我和和女朋友一起玩的游戏寻仙他是掌电我练什么??...

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目前版本 掌电和乘风 大家会选择练哪个
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
总评分:&金钱 + 1&
如此这般..
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电&&可玩性很高的
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樱花满地集于我心   ?舞纷飞祈愿相随
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乘风,PK厉害。
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?o^微笑τáο?熊_べ
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我是掌电代言人 我希望大家都能选择电&&你无悔的选择 自从楼猪玩了电&&楼猪一直好运连连……
 (o?????o)??° 像不像库林?
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也?风雨也?晴 发表于
电&&可玩性很高的
我有个满级剑 和天君&&想再连一个群怪的职业&&以后都3个号单刷副本&&我不会打架。。哪个更效率更暴力咧?
如此这般..
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??尾熊? 发表于
我有个满级剑 和天君&&想再连一个群怪的职业&&以后都3个号单刷副本&&我不会打架。。哪个更效率更暴力咧? ...
电啊&&风pk更胜一筹
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丶清岚 发表于
乘风,PK厉害。
撸主不会打架&&被人揍了 都是默默走开,刷副本去了
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也?风雨也?晴 发表于
电啊&&风pk更胜一筹
那好&&练个电
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木子王丶 发表于
我是掌电代言人 我希望大家都能选择电&&你无悔的选择 自从楼猪玩了电&&楼猪一直好运连连…… ...
马上加入电电行业,我是无牌电工
&O(∩_∩)O哈哈~小电工~&
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我是80掌电,我也是一个学生。我们只能是半人民币玩家,万血万蓝什么都高的电,的确有,但是正式服要弄成这样真的很贵。
  同意之前神小韵姐姐说的,20秒内论爆发力,电是最强的。不过接下来的几分钟,电就只能无奈的直射。上次(三个月以前吧,把霹雳改4秒,闪电群体改成不需要持续动作)为了提高电的输出做出的修改,真的很粗糙,难道把8秒CD的霹雳改成4秒,输出就直的高了吗。玩过电的玩家都是知道的,几本上输出就是靠着霹雳和直射,霹雳改成4秒后,两个技能没法像以前一样接的顺畅,经常会有两次直射后,然后想用霹雳时 时间没有到,再用直射的话下次用霹雳基本上两次霹雳的时间就是6秒左右 霹雳的4秒CD就显得很鸡肋,和6秒没什么区别。
  我认为掌电之所以弱,就是技能的问题,基础伤害太低。把基础伤害提上去了,输出才会高,如果想靠着装备宝宝等去提高。那掌电的生存能力直的是无法想象的。电和火比不了,火法没什么争议,会心首饰,会心上限宝宝,血的时装或是忽略的。电呢?现在为止也我想也没有谁能确切的说出电应该怎么去弄,火法可以不要法效,因为本身技能伤害就高,电法不可以,要的话不是血上不去就是会心之类的上不去,怎么弄玩家都很难受。技能,我不想过多的去比较,因为必竟不是一个职业,但是有些过于明显的东西是真的是忍不了了
同样为单体打断技能的落雷和火猴,为什么电的什么效果都没有,火的要有晕,就因为火的没有晕就接不上火凤是吗?雷暴和火的叫火盾吧,我好久没上了记不清了,更是让人哭笑不得,也不知道是傻还是怎么地,就是为了区分火法和电法就弄两个不同技能效果是吗?那你弄你就像点样用脑子好好想想,为什么还是电的技能效果只是火的一部分呢?电的雷暴是一个叫麻痹的状态,火是击晕,刚开始我不知道电的雷暴还有这效果没好好看过,后来知道了以为和火是一样的,后来打架用了才知道,火法的晕,让你动不了,迷糊了放不了技能闪不了身,电的麻痹,只是不能动,可以闪身可以放技能,那请问这有个屁用啊,打架操作方面就是 闪身,跑位,你只不让他跑位,还只是那么几秒,有什么用啊,火的晕可以连火凤,电就没有能连的技能了吗,四十很不好连的,为什么 麻痹状态 就不能让玩家变成石头一样不能动呢。
而且我觉得还有一个最主要的技能,火可以加血,很多人说电可以吸收,但是电的吸收是有时间的,而且我80了好像是能吸600,我看那些法效400左右的火法一加就是两三千,能一样吗?为什么火的加血技能就可以按法效来,以前火加血这技能不是按法效时加的也应该是600,为什么电的吸收不能改成按法效来呢?而且就是用脑子想一下也能感觉到,有八卦镜护体,这种感觉应该是703第十段的那种减免才对啊,怎么只是加防呢,那对法系打的时候呢,而且加的那些防,我真是觉得就是堆数据看属性时才用的上,打架时,600吸收一下就没了,那个护体的镜子好像就没了。还有80技能和闪电群体等那种技能,感觉就是时间真的好短,看起来很长,但是我们是掌电,掌电就是比别人慢,技能CD不说,那个释放的动作就可以切到多玩看一眼论坛了。。真正能造成伤害的有效时间,少之又少。
  因为在广州玩东北区好卡,所以基本上告别了,之所以写这些主要是因为看了那位电法玩家的贴子,心中有些一直想说的话不得不说。都说电法是怨妇,那为什么电法这么怨呢?呵呵。写这些只是想让游戏的经营者能更好的提高游戏可玩性,网游想要长久的经营下去,职业平衡可以说是最重要的环节之一,如果一个游戏出了转职道具,那说明它离黄了不远了。
很久之前有位玩家发过一篇经验贴,主要是关于各职业一些容易被忽视的小技巧的,很可惜没有掌电的。根据自己回忆中的经验简单写一下吧,先声明我PK很菜的,高玩不要喷我。抓人的时候,都用穿山的话,要是离的远几本没可能了,近的话,雷暴,对方几秒内跑不了,用静电和曲射,都是减速的,两种状态可以叠加,几本就是动不了程度的减速。三连击最后一下的击晕时间比较长,那时开镜像然后按轰雷能连上,轰雷是要选择位置的,所以要看你的操作快慢了,慢一下就连不上了。高端PK讲究骗体,可能现在不是很流行了,因为几本上都是看装备和职业说话。
金刚一个吼的技能和连击很像,可以骗。剑和一个什么筋的技能和闪光像,可以骗,电法就是冲击和强射了。所以和电法打时,要是近身的职业,最好不要直线的跑动,左右跑,转圈跑,冲击和强射很难打到,医生类和电法打,就是拉开点距离,电几本是用强射抓住人后开始连,但是这个技能有距离限制,而且离的远,电的雷暴40法宝很难派上用场,一套连不死你,你可以加满血继续。有的电法PK时会在倒记时的时候算好时间放轰雷,所以如果你和电法PK,从决斗发出去对方接了后,你就围着圈跑,别在原地,轰雷是锁位置而不是锁定人,所以他就打不到你了,还有一点补充一下,你看对方要开始的时候在那半蹲像拉X似的,就是要放了。。。也有的玩家会在开始时的一瞬间闪身之类的,个人建议不要那么做,很多高玩都是数着你的体PK的,数到你闪不了时,703法宝或者三连击,你闪不了,防的话也没用,就只能被打,而且好像还会打红体,后面的事自己想吧。自己身上的状态自己用右键可以解开,最上边那排的那种,所以玩家会开着无敌走到你身边,当你算着他无敌时间的时候他会自己突然解开,雷暴等等。但有一点,自己右键解无敌时会跳起来,对方可以通过你跳起然后选择闪或者攻击,所以你可以骗他,我有一次开无敌走到对方面前,对方当时一定注意力集中看着我,结果我随便一跳他就扔了一个击倒技能出来。80了和60时PK大不相同了,不是一套连的时代了,所以我个人也不是很看好那些研究怎样双落雷,双火猴的玩家,只要号不是买的,能坚持玩到现在的玩家,谁没有自己的一套连的方式呢,换句话说,一个傻子站那让你连一套,只要对方是个正常的玩家,你都能连死,个别变态七八百法抗的就不谈了,所以我觉得现在对电法来说,怎么连只是其次,人家能不能让你连到才重要,不用跑位不用算体,瞬间解决战斗方式已经过去了。
  最后说一点个人对职业平衡的想法,请不要一直通加谁弱就加强谁来平衡游戏,这样只会大家都很强,五个天君皇下,两个人的渔盆,等等。如果一个游戏相应级别的五人副本四个人就能过那就已经是没什么意思了,如果是三个人就能过或者医生可以代替T等类似状况个子在,那游戏直的少了很大乐趣,本身副本就不多,何况质量也不好。因为难才好玩,切记。
  玩家都说,PK厉害的电法都得是操作特别好的,我也认为掌电真的是一个极具可玩性的职业。希望广大电法玩家一起加油,让掌电这个职业更加强大,不要让新区只有奇门铃铛和控火
历史上的今天:
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参考资料

 

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