ps3 ps3hdmi转dvi黑屏显示3d问题。

& ps3的hdmi口,经hdmi转dvi接显示器dvi口,画面有损失吗? ...
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听说有什么色阶问题,dvi是0~255 hdmi是16~235
我的理解不知对不对: 电脑显卡dvi输出口,经dvi转hdmi,接到 电视/显示器 的hdmi口,会损失色阶(但经设置可以解决)
& && && && && && && && && &&&ps3的hdmi输出口,经hdmi转dvi,接到& &显示器& &&&的dvi口, 不损失色阶
下面是搜索得来的,不知道是否正确?
HDMI转DVI不发生黑阶损失, 只有DVI接到HDMI设备上才会有黑阶&损失&(实际上也是可以解决的)
HDMI接到DVI, 是色域错配, 没有数据损失,但显示效果不正确
一般HDMI的rgb取值只有16至235, 黑色是16,16,16 白色是235,235,235
一般DVI设备rgb取值则为0至255,& &黑色是0,0,0& &&&白色是255,255,255
DVI 和 HDMI的颜色基准不同, 如果直接用HDMI接到DVI显示设备, 那黑色就会不够黑, 白色就不够白, 其他颜色也显示不准确
以纯红为例, DVI设备需要接受255,0,0的输入指令,才会显示出纯红色
但HDMI对纯红的输出是235,16,16 ,这时dvi设备接收到的指令就是235,16,16,显示出来的不是纯红色。
PS3/Xbox 360要解?这个hdmi转dvi带来的色域错配问题很简单,
PS3开启全RGB色域, Xbox 360则使用扩展色阶
对360来说,用HDMI显示设备的不要使用扩展色阶, 用DVI显示器的一定要使用扩展色阶
对ps3来说,用HDMI显示设备的不要开启全rgb色域, 用DVI显示器的一定要开启全rgb色域
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不用研究那么透彻
你插上,画面没问题的话,玩就是了。
非要较真就去都买来一个一个试了对比一下
道听途说没有任何意义的
玩个游戏机犯得着这么累吗?
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嗯,我是打算入一台显示器放自己房间里玩ps3
看上aoc if23 ,廉价e-Ips 屏幕&& 约1300元,有dvi口 支持hdcp,但是没有Hdmi,不知好不好
主要是带hdmi口 又非tn的显示器基本都要3000以上,这个价钱不如直接买高清电视了
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我图省事看到有hdmi的显示器就抱回家了2800左右用了2年多了
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原来08年底买过一台显示器,22寸 的, 没hdmi口 也没有等比功能,现在悲剧了,
主要当时都没考虑过会拿显示器接游戏机
南蛮军 传令兵长 投弧刃魔界象棋之皇后
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我两种线都用过,HDMI,HDMI转DVI本人视力5.2完全看不出有啥区别,写这文章的人肯定是写轮眼
自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马
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这牵扯到家电厂商和电脑厂商的标准问题。家电厂商的标准是16~235,电脑是0~255。又因为HDMI是家电厂商提出的标准,因此官方支持的是16~235。但因为其图像传输格式和电脑的DVI一样,因此也支持0~255的传输。唯一的问题是家电厂造出的电视和电脑厂商造出的显示器所支持的格式不同。因此,只要是用数字线(av或色差之类的模拟线格式不同,不在讨论范围),我们接电视就用有限,接显示器就用扩展。另外,PS3放蓝光还要单独设置,具体是在播放时按三角键找相应的设置,至于普通视频我不知道,没试过。
另外,有些电视为了方便连接电脑,也能支持0~255。而很多投影仪也能支持两种格式。
最后我要说的是,并不是说0~255就比16~235好。电影什么的都是用16~235制作的,扩展处理之后反而比不上原生的。
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其实我对搜来的文章的理解是这样的
ps3 hdmi口 转dvi后 连显示器的dvi口,ps3选择全rgb色域,只要显示器灰阶设置得好&&效果就跟直连hdmi一样,不存在什么效果比不上原生hdmi一说
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原帖由 fekn 于
00:14 发表
其实我对搜来的文章的理解是这样的
ps3 hdmi口 转dvi后 连显示器的dvi口,ps3选择全rgb色域,只要显示器灰阶设置得好&&效果就跟直连hdmi一样,不存在什么效果比不上原生hdmi一说 ...
认真看我的回帖,hdmi并不代表16~235,dvi也不代表0~255,如果你用hdmi连带原生接口的显示器,不设置成0~255照样会发白。我都说了,hdmi和dvi在传输图像上本身没区别,编码格式什么的都是一样的,hdmi和dvi都可以传输两种灰阶格式,相互转接也没有任何问题,不存在转接比不上直连。唯一的问题是电影制作时用的是16~235标准,转换成0~255到显示器上不如直接输出到16~235的电视上,当然,差距很小。另外再提醒你,ps3视频播放时的灰阶要单独设置的,具体你放视频时按三角键自己找选项。
?夜的赤?FC☆忍者?剑? 吃肉の菜鸟
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好高深的万花筒写轮眼啊
未来尚未来,过去过不去,现在你不在,我能去哪里?
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我用5根头的线,不知道是叫色差还啥。除了那声道是2声道外,和HDMI还真没啥区别。。。。。。。。。。。。
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原帖由 ksd 于
01:34 发表
认真看我的回帖,hdmi并不代表16~235,dvi也不代表0~255,如果你用hdmi连带原生接口的显示器,不设置成0~255照样会发白。我都说了,hdmi和dvi在传输图像上本身没区别,编码格式什么的都是一样的,hdmi和dvi都可以传输两种灰阶格 ...
就是说只要是显示器,哪怕带hdmi接口,也还是0~255,用于显示按照16~235制作的电影,即使经过色阶转换,效果也要略微差于电视。
那么游戏呢? 游戏是按16~235制作的,还是0~255?
这么说即使是3、4千元的带hdmi的非tn显示器,用来看电影效果还是不如电视了?&&不如花3千买个高清电视?
[ 本帖最后由 fekn 于
10:43 编辑 ]
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原帖由 老友粉 于
23:59 发表
我两种线都用过,HDMI,HDMI转DVI本人视力5.2完全看不出有啥区别,写这文章的人肯定是写轮眼
HDMI转DVI应该怎么转比较好?
是直接用一根hdmi转dvi线
还是一根hdmi线&&--& hdmi转dvi转接口 --〉显示器?
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原帖由 fekn 于
10:38 发表
就是说只要是显示器,哪怕带hdmi接口,也还是0~255,用于显示按照16~235制作的电影,即使经过色阶转换,效果也要略微差于电视。
那么游戏呢? 游戏是按16~235制作的,还是0~255?
这么说即使是3、4千元的带hdmi的非tn显示器,用来看 ...
基本是这样的。带hdmi接口的显示器输入的是0~255,带hdmi接口的显卡输出的也是默认0~255。跟接口无关,完全是软件和信号处理的问题。当然以防万一,我给你一幅图片,到时候你考到PS3里,自己找正确的设置让方块都显示出来就好。特别要注意的是最深的那个。你要是机子设置0~255而显示设备本身设置的是16~235,最黑的方块是怎么也显示不出来的,无论你是调亮度还是对比度(当然看的时候也要把动态对比度,以及黑色水平调节什么的关了,如果你的显示设备有这选项的话)。
游戏的话就要看你设置了,你在游戏机端怎么设置的游戏就是怎样的。
理论上来说原生256阶比原生220阶要好,而电影的话原生220阶比转换后的256阶要好,不过无论哪一种区别都非常小,只要设置对了就没问题了。还不如选个好的显示设备,玩的时候拉上窗帘什么的来的好。
另外我再说一遍,hdmi和dvi在视频传输的编码上是一样的,只要线材质量合格,输出端和输入端不变,无论是hdmi-&hdmi,dvi-&dvi,dvi-&hdmi,hdmi-&dvi(包括用转接头什么的)都没有任何区别。唯一的问题就是输出端和输入端的器材对色阶的标准是不是统一,但这和接口无关。
嗯,我刚开始只是想告诉你只要设置正确就不必纠结的,没想到越整越乱。
[ 本帖最后由 ksd 于
13:23 编辑 ]
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原帖由 ksd 于
13:02 发表
基本是这样的...游戏的话就要看你设置了,你在游戏机端怎么设置的游戏就是怎样的。
带hdmi接口的显卡,其输出还是0~255
ps3 开启全rgb色阶时,ps3自己先把16~235转成0~255,然后经hdmi口输出0~255
ps3 关闭全rgb色阶时,hdmi口输出的是16~235
是这样吗?
ps3和360游戏在开发的时候,应该是按照16~235开发的吧?
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原帖由 fekn 于
13:22 发表
带hdmi接口的显卡,其输出还是0~255
ps3 开启全rgb色阶时,ps3自己先把16~235转成0~255,然后经hdmi口输出0~255
ps3 关闭全rgb色阶时,hdmi口输出的是16~235
是这样吗?
ps3和360游戏在开发的时候,应该是按照16~235开发的吧 ...
转换什么的只有在放视频的时候有,而且那时还得按三角键单独设置。PS3设置选项里的色阶选项只对应游戏,xmb界面之类的,不对应视频。
游戏什么的没有说按照什么的开发。真的没有。就像电影,以前电影拍摄什么的没有这一说的(至少以前用胶片是没有的,现在我不知道),只是制作出来的影碟是16~235的。
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只要线材质量合格,输出端和输入端不变,无论是 hdmi-&hdmi,dvi-&dvi,dvi-&hdmi,hdmi-&dvi(包括用转接头什么的)都没有任何区别。唯一的问题就是输出端和输入端的器材对色阶的标准是不是统一,但这和接口无关。
总之,只要是显示器,不论带有什么接口,一律是0~255
ps3只要最后接的是显示器,不是电视,就应该打开全rgb色阶,对吗?
蓝光电影制作出来就是16~235,但通过放电影时按 三角键 ,可以转换为0~255,对吧?
ps3只要开全rgb色阶,玩游戏时就输出0~255; 关全rgb色阶,玩游戏时就输出16~235。 是这样的么?
游戏即可以设置为按照0~255输出画面,也可以设置为按照16~235输出画面,这两者没有哪个是原生 哪个是转换的一说?
只是ps3关闭全rgb色阶后,输出为16~235,这样显示器显示就不正确,所以接显示器时一定要开全rgb色阶,让ps3输出0~255的游戏画面, 对吗?
[ 本帖最后由 fekn 于
15:34 编辑 ]
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原帖由 fekn 于
13:55 发表
只要线材质量合格,输出端和输入端不变,无论是 hdmi-&hdmi,dvi-&dvi,dvi-&hdmi,hdmi-&dvi(包括用转接头什么的)都没有任何区别。唯一的问题就是输出端和输入端的器材对色阶的标准是不是统一,但这和接口无关。
总之,只要是显 ...
ps3只要最后接的是显示器,不是电视,就应该打开全rgb色阶,对吗?
基本是这样,当然不排除有些显示器能认出灰阶数,所以我给你图片让你自己看。
蓝光电影制作出来就是16~235,但通过放电影时按 三角键 ,可以转换为0~255,对吧?
是的。也就是说ps3有两个地方可以设置灰阶,一个是选项中的显示设置,用来设置游戏,界面的灰阶,另外放电影时按三角键,选择视频图像设置,用来设置视频的灰阶。其实就是一个设置的是系统,一个设置的是播放器。
ps3只要开全rgb色阶,玩游戏时就输出0~255; 关全rgb色阶,玩游戏时就输出16~235。 是这样的么?
是。所以碰到一些游戏让你设置GAMMA时给你一副图,比如killzone2,如果图中的图案怎么调也看不见就说明电视机只支持16~235而输出却选了0~256。
游戏没有所谓的原生色阶。选哪个都一样。另外最后再强调下,色阶转换什么的损失极其细微的,不必在这里纠结。
[ 本帖最后由 ksd 于
16:08 编辑 ]
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长知识了,现在都明白啦
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听一个人说,他在pc上运行DisplayX软件,截那幅256灰度图,然后把图片复制到PS3上,再用PS3接等离子电视松下s10c
这样接电视后,不管什么调都看不出0~16
当然爆高亮度.黑色块还是能看出来的..但他觉得没意义了
不知这种测试方法是否正确? 是否能说明该款电视不行呢? 还是说测试方法不对?
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终于搞清楚HDMI转DVI有的人不能使用的问题了!
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如题,研究了2天了,买了一根HDMI转DVI的线,插到电视上,不好用,今天找了些资料,发现了一个问题,不知道是不是这个原因
我的电视比较老了,是海信的3788P,2006年买的,支持1080P的,当时是为数不多的支持1080P的电视之一,但是,今天看来,这个1080P只是支持1080P的影片,而不是真的能够使用1080P接入,海美迪的输出只能是I的样子,换算成分辨率就是1080p格式,分辨率为逐行扫描,720p格式,分辨率为p/60Hz,1080i格式,分辨率为i/60Hz。。。。。。。而电视使用DVI接入能支持的分辨率需要参照电视说明书,如果电视的接入有这些分辨率,那么就可以显示,如果没有,使用什么设备也没有用,通俗的讲,就是在转换线不能太次的情况下(一般淘宝卖20元左右的都可以,甚至是转换头),如果电视的DVI输入支持或者,那就可以实现HDMI转DVI,如果电视支持很多分辨率,唯独没有这个两种,那就没有办法了,但是可以使用色差线来输出(我的色差估计明天就到了)
以上就是我的一点心得,不知道对不对,还请各位讨论!
PS:现在有能修改安卓输出分辨率的软件,但是需要ROOT,还是那句话,只要给ROOT了,那就不存在这些问题了,要不就请官方将分辨率的种类弄的多点吧,能跟电脑一样吗?
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本帖最后由 leonliao78 于
00:44 编辑
我觉得你可能还是没调好。电视机和播放器的图像调整,要匹配。那种HDMI-DVI线,我也有一根,以前用HTPC时显卡上没有HDMI接口,就是用的DVI口接到电视的HDMI口,除了图像还能同时传声音过去。
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我都说了我看了电视的说明书了,DVI接口的输入不支持和
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我觉得不是这个原因,家里电视、显示器都试了好几台,分辨率切换也没用,ps3接完全没问题,ps3也支持720P、1080P的
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主要是要看PS3的输出设置,Q5是1080P这种格式的,要是PS3是分辨率格式的,就应该可以的,应为可以改输出分辨率
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查查显示器是否支持HDCP协议
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