坦克魔兽世界t144炮弹用什么啊?!现在7....

坦克世界T14大型使用教学攻略图文讲解
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  首先我们来看T14的车辆数据:
  首先是血量690点血,与同级的HT相比。
  KV-1:640 T1HT:660 BDR G1B:650 丘吉尔I:650 丘吉尔L:700 A33奋进:670
  也就是说着家伙是除了傻丘L外在5级HT里血最多的,具有血量优势。
  然后我们在看重量,接近50吨。这里就不多说了,T14的重量和同级的HT在一个水平当然是除了T1那个接近60吨的家伙。
  接着亮点来了,T14拥有720马力的发动机。这说明了什么?对没错这家伙拥有良好的推重比。也就是说除了T1那个960马力的发动机这家伙的发动机马力最高,
  平地最大时速基本保持在30码到34码之间,下坡急速38码;使得T14拥有了良好的机动能力。
  接着我们来说说这车的车身装甲,50/50/50的数据感觉很低。但是T14好处在于它和T-34一样都是360&的倾斜装甲具有良好的跳蛋外形,
  特别是正面大倾角的装甲使得T14拥有较为可观的防护力。但是也不要过于迷信,T14虽然拥有大倾角的正面装甲但是也不是跳蛋达到丧心病狂的地步;
  这里要记住一点&距离就是装甲&对于T14来说利用好和敌人的距离才是上上之选。
  炮塔360&101的装甲加上炮塔正面同样拥有倾角加上T14拥有美系一贯的优良俯角使得T14可以在一定条件下卖头,同时还是要记住&距离就是装甲&
  这是T14的防护核心精神。但是不要过分的迷信懂得分析局势的T14才能在战场上无往不利。
  我们再来看T14的火力,75毫米M3L/37火炮拥有110的平均伤害还是很可观的。但是随着问题也来了,
  T14的穿深严重不足只要对方的同级HT随意摆个姿势只要不是弱点T14基本打不穿,
  但是作为金币车有分房保护92的穿深也不是不能用只是比起同级的HT来说需要更细心一点。再来看2.1的瞄准时间虽然精度.46有点差;
  但无配件15.75的射速3.48秒一炮的射速可以在某种程度上弥补精度的不足,就是用弹幕去覆盖敌人。
  同时附上一张炮弹穿深的图片:
  金币弹的穿深刚好赶上银币HT的银币弹的穿深,一发2800银币这也不是可以接受的(因为金币车除非你没打穿不然不存在亏钱一说),
  如果打不穿上金币弹撸它,金币弹在5级房只要不打敌人装甲厚的地方比如炮盾,是基本不存在你撸不穿的对手。
  知己知彼方能百战百胜,只有了解了T14的弱点你才能更好的打击你的敌人:
  首先首上,机***口是绝对弱点,这个位置我曾经被105的谢尔曼3炮糊死。和同级车对线特别是喷子炮的时候这个位置要藏好或者摆个斜面,
  别正对着。一般坦克观察设备都在炮塔上也就是我们常说的顶盖,但是T14的观察设备你想不到是炮塔下的两个盖子中右边的那个,车长也就在这个位置;
  左边那个则是驾驶员。然后,是炮手和装填手位置左脸位置是炮手右脸位置是装填手。还有通信兵,我至今没搞懂这车通信兵在那个位置(貌似没死过);
  不过作为WOT里死了都不会救的悲剧家伙,通信兵被我忽视了。
  T14的头部以及车长、驾驶员盖子特写。
  T14侧面有裙板,这能更好的保护履带。也就是,可以断T14的带但是却不好断带。
  我们再来分析T14在战局中的位置,大前提是几乎所有的同级HT都能轻松穿你,但是4级车你却能轻松碾压他们92的穿深对4级车完全够用。
  所以你要学会审时度势,同时T14是一辆需要队友协同配合的车。不是队友配合你,而是你为队友创造输出机会。因为对上同级的HT,对面随便摆个姿势你就穿不了,
  你更多的是把他们的履带给断掉让队友输出。当然也不能说自己不输出,如果遇到正对着你的敌人打弱点T14还是可以穿的。
  我这里着重分析下如何对付KV-222a,作为KV-3的样车这车实际只生产了两辆。从外形上看就是个KV-3砍装甲在丢个白板KV-1脑袋的家伙,
  因为正面拥有100毫米的装甲摆个姿势基本很难穿他,但是kv-220a并不是正面无法击穿。
  这图是KV-1白板的模型实在找不到KV-220a的图,请见谅。
  KV-220a正面打哪里?无论他怎么摆他的炮塔都是对着你的,图中两个红点位置正是他的弱点所在。加上他只有86的穿深,
  在近距离对抽中它打你得打弱点你打它一样的打弱点但是你适当的摆一下车身它就不是那么好穿你了,但是他的弱点却得永远对着你。
  也就是说KV-220a的弱点在头部,但是这个方法只能对付白班KV-1和KV-220a完全体炮塔的KV-1不建议打哪里,KV-1不用说还是打车灯、机***口、
  观察口的那一片区域。如果他摆个姿势,要么你切金币弹打要么你就只能呼叫队友攻击了。
  前面我说过T14是360&倾角车身,加上履带位置的裙板你摆个姿势如果穿深不高的炮就会被黑洞掉(就是击穿但是没有伤害)所以T14大可以露个斜面出去卖。
  最后是配件,我使用的是:内衬、输弹、炮队。
编辑: space_marine
TGBUS Corporation, All Rights ReservedT14主战坦克亮相红场阅兵 或将成为第四代坦克标杆
09:49 | 责任编辑:芥末果冻 | 内容来源:全球电竞网 |
  T14主战坦克在今年的莫斯科红场阅兵式正式亮相,T14主战坦克让无数的坦克迷们展开了猜想,小编也对这款T14主站坦克的特点做了一些具体的分析,经过详细的数据对比,小编感觉T14已经具备第四代主战坦克的实力。  【无人炮塔另辟蹊径 T14引发的新概念】  现代坦克仍保持着车体与炮塔两个部分,而战斗乘员因其职责不同,会被分别安置在这两个不同的部位中。正因如此,一辆坦克想对全体乘员提高防护,意味着坦克车体、炮塔的装甲必须同步提升。这样一来就出现一个问题:战车重量飙升。相反,如果能将战车乘员集中布置于某一区域,强化对该区域的防护能力,这就意味着在保持火力、机动不便的前提下变相提高了战车防护力。在这一点上,T14的设计理念非常先进。  乘员全部集中在车体的设计更利于战车对乘员采取集中保护  【防御更需主动拦截 追赶“豹”的北极熊】  坦克的防护能力仅仅依赖装甲本身是远远不够的,为提升坦克的生存力,加大敌军发现坦克的难度、提前破坏敌军来袭的炮弹、导弹就显得非常重要了。  早在日,德国“豹”IIA7主战坦克就为全世界带来了一种全新的防护理念:主动拦截。在该坦克的炮塔前方,装备了可探知来袭导弹,并经测算后发射火箭进行拦截的装置。这种全新的装备意味着坦克在装甲这一重要元素上,多了一道防护。无独有偶,T14坦克也采用了相同的设计理念。一些报道中提到:T14坦克炮塔两侧下部接近车体处,各装有5个拦截弹发射装置,可对反坦克导弹等低初速武器进行拦截。此外,T14坦克还装备了变相强化顶部防护的含碳颗粒的发烟剂,这让T14在防护方面又添一个加分项!  豹IIA7坦克的拦截系统与遥控武器站  【城市化速度普遍加快 遥控武器站的意义】  现代坦克所要面临的作战环境远不同二战时期,随着二次世界大战的结束,各国的城市化进程都非常迅速,这也为坦克在**中遭遇巷战带来了更大几率。  很多军迷玩家对坦克被迫进入巷战的“窘态”并不陌生,最具代表性的莫过于车臣武装在格罗尼兹市对俄军T-72坦克的痛击。在巷战中,坦克主炮无法在近距离对突然出现在高楼上的狙击手、反坦克手进行打击,而打开坦克舱盖使用机***的装甲兵又会面临敌军狙击手的直射点名。这一系列的问题给世界各国都上了一堂课:提高坦克巷战能力。在德国“豹”IIA7坦克上,全新遥控武器站的登场已经带来了一份解决方案,而今天T14坦克的登台亮相也表示:俄罗斯坦克在未来的城市战中,再不会重演往日的悲剧。  T14坦克配备了遥控武器站以及应对正面来袭导弹的拦截装置  T14坦克无论外观还是设计理念,无不对俄式坦克产生了一种“脱胎换骨”般的革新。这当中还包括坦克发动机的更新,为俄式坦克“动力不足”的诟病从此划上句号。虽然第四代坦克的最终定义仍然众说纷纭,但T14坦克上已经体现了诸多超越当前主战坦克的科技,相信在不久的将来,更多与T14坦克相似的设计会出现在各国坦克上。  T14主战坦克或将成为第四代坦克的标杆,这款坦克从性能上来看非常的优秀,也期待游戏中可以早日的推出这款坦克,各位小伙伴们就请拭目以待吧。
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参考资料

 

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