7.3盗贼三系天赋个天赋的作用

[PvE心得]盗贼职业大厅天赋技能树的正确研究方式,欢迎讨论,有问必答
第五层研究结束了,一路升级过来点错不少,先说结论吧,分为两种加点方式,第一种是升级过程加点:11211;第二种是我推荐的最终加点:22111。下面我和大家交流下升级这些天赋使用后的感觉,不足欢迎指正。
1.天赋第一行。左手边“上佳手气”使非重复性任务有几率绿变蓝,蓝变紫,几率不低,我升级过程中有大概四成的概率装备有所提升,对于不到110的玩家来说,有一定的升级过程装备提升,紫装的心里满足感、游戏体验也更高,同时有的圣物比如穿刺圣物有几率提升,这是性价比很高的一点。本人认为此天赋在世界任务中是没有效果的,天赋说明也说了是提升至精良或史诗,并不提升装等,做了n多世界任务亲测也是没有提升的。右手边“奇袭攻击”不需要过多解释,字面意思。后期任务难度较高,为提高附加奖励成功几率,建议到110后,改点此天赋。2.天赋第二行。左手边“大殿”。因为本人是狂徒贼,所以起初没有点,这层天赋可以得到敏锐神器隐藏外观、印象里还有无cd消失粉及菊花茶等,据说野外很厉害。但因为此版本我觉得大家在野外都忙着做世界任务,相敬如宾,至少我野外几乎没遇到过偷袭,就算遇到也能自保,因此没有去点。建议升级过程加此技能,积累一些有用的资源。右手边“刺杀”字面意思。3.天赋第三行。左手边“赏金格斗”,盗匪和海盗招募上限提高1,上限分别提高为4个和3个。本人现在刷出的任务等级都是850左右,想要高成功率完成任务或获得附加奖励每个任务至少带两个英雄,所以基本上同时做三个任务是上限,不存在5个英雄分别带两个随从怒刷5任务的现象,因此盗匪、盗贼一起最多使用5个左右,故随从的数量是过剩的。但由于后期英雄装备加满后,右手边天赋作用不明显,为了满足随从阵亡没及时补上导致的缺口,可以通过点选加上限来弥补。右手边“武器走私”,非常好的天赋,个人觉得升级必点。本人没有点这个天赋,英雄装备不是很好,通过任务获取的装备有局限性,多为绿装,这里还希望点过此天赋的玩家指点,是否能下达蓝装或紫装订单。有的玩家可能担心大厅资源问题,110前我觉得消耗不大,因为前几层天赋消耗资源少,升级时间长。110后,带大白腿或其他战友英雄,装备选择完成世界任务加资源的,你会发现,资源过剩,根本用不完。4.天赋第四行。
左手边“迪菲亚传承”,盗匪变盗贼,任务成功率15变20,我选这天赋是因为对最后一句话有憧憬“成功完成任务有几率带回一件珍贵物品”...橙...。目前来看带回的是回血烹饪,且几率不高,在这里和大家探讨下,盗贼阵亡是否不能带回物品,必须要两心盗贼呢?
右手边“猩红航帆”,带爪牙的任务成功率提高15%,原来是30,有爪牙变45。
5.天赋第五行。左手边“掠夺”,破碎命运印记也就是这版本roll币,额外拾取一次boss,每周可以在监狱那边npc换三个,我一般用金币、1000大厅资源换,升级完这个天赋,可以用25资源换一个,需要在职业大厅下订单,注意只是买三个中的一个,并不增加上限。这天赋节省了你的金币和资源。
右手边“幕后交易”,选个英雄跟着你做世界任务,每做一个得100资源。我之前提过,英雄装备带做任务给资源的,已经导致资源过剩,所以如果是为了资源,那性价比不高。但我还想到一个思路,选择这层天赋,使得大厅资源充足,从而解放英雄装备。给英雄带两个给金币的装备,配合三层天赋订单,如果有紫装的话,一个任务70多金甚至100金,那每天任务下来,收入可观。
6.第六层,欧皇天赋,先升着吧。以上是我的一些心得,希望对新手玩家有一些帮助,欢迎大家讨论指点。
ps:换天赋的用时和资源和大家分享下,貌似更新时会有变化,本周是一层需要500资源,用时1天,2-5层需要2000资源,用时都是3天。
第一个感觉才是最没用的吧,因为练级过程的奖励封顶是799 5H随机需要最低810.就是全触发了也不够。第二个毫无争议第三个右边好点。那个迪菲亚额外带东西几率太低,也没好东西。第四个你肝世界任务可以选资源,否则老实25币吧省事,4000靠右边要做40个非资源的世界任务才行,现在看着世界任务就烦。第五个我选择不升。。等啥时候出一件橙再说。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 09:40)[/b]你是不是少说一行天赋
第四个选格斗家吧,提升任务成功率才是硬道理。
然而我是全右第一排 左边完全没用第二排 左边的券可以偷东西代替第三排 也带不出什么好东西 勇士装备也有与盗贼一起的成功率加成第四排 重肝不少那一个B 完全可以买第五排 呵呵呵 我是非酋
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]辣爽十三[/uid] ( 09:53)[/b]貌似是的[s:ac:喘]大厅那个我选的下订单,等以后装备差不多了改左边
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]_P1P1[/uid] ( 10:00)[/b]第三层订单能有紫装么?蓝装金币是加多少呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]辣爽十三[/uid] ( 10:15)[/b]不光有紫 还有橙 然而我是个非酋重复的装备20G一个可以卖商店 也不亏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]_P1P1[/uid] ( 10:49)[/b]紫装完成世界任务加多少金币呢?
我也点的是撸主这样,右左右左左,至今无橙,最后一层都懒得学了。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3223730]淨圡[/uid] ( 11:32)[/b]到现在橙毛都没看到啊..
武器走私可以获得紫色橙色随从装备。紫色得过一个8小时以上任务成功率加40%的,感觉不错。橙色得过一个减15%任务时间的,感觉没什么软用。蓝色加金币的装备不清楚…绿的才15,估计蓝的也高不哪去[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]罪魁丶[/uid] ( 15:35)[/b]订单是随机出装备还是看到装备在下订单?
一天两橙的我等的很焦虑
我都是乱选的 不知道什么有用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6630316]kekexilila[/uid] ( 18:36)[/b]不要随便选,研究时间很长的
武器走私也没那么好,十二小时一单,出的装备基本是绿装不说,还不一定出提升装等的物品…
我想问问给随从提升装等的话,除了下订单和做大厅任务以外还有没有别的方式?感觉好慢啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]辣爽十三[/uid] ( 16:23)[/b]订单是50一个,开出的东西是随机的,可能是提升随从等级的装备,也可能是直接带属性装备在槽里的装备。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1079902]fcfjj[/uid] ( 00:19)[/b]只有这两种方式,慢慢来吧,我休闲玩家,已经都快850了> [PvE]国服3.1.3盗贼主流战斗天赋 饰品 输出分析
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盗贼主流战斗天赋搭配、饰品选择,现阶段PVE可行性分析研究报告
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前言:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”,我的评价及推荐代表我的个人观点。希望大家尤其是新手 都能解决在天赋、饰品、装备选择上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 欢迎大家都来在这里进行提问和探讨。
战斗天赋分析
剑专天赋参考
拳/匕专天赋参考
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
毁伤Pve天赋参考
至于毁伤天赋。有一些其他加法。比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
在此感谢“光头神博士”的指教,“奇毒”天赋没有看仔细。“在使用毒伤后提高致命毒45%上毒几率”非常重要。建议放弃扭转局势加奇毒。
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:7.0盗贼三系百科:天赋推荐与技能输出循环
[暗影打击]40点能量,25码距离,瞬发,需要潜行,穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成伤害。奖励2个连击点数。
[背刺]35点能量,近战范围,瞬发,突刺目标,对其造成伤害。你在目标背后时伤害提高30%。奖励1个连击点数。
[夜刃]25点能量,近战范围,瞬发,终结技,将暗影能量传染到目标身上,造成持续的暗影伤害,夜刃持续期间对目标造成攻击,会使其移动速度降低50%,持续8秒。每个连击点数可提高伤害并延长持续时间。
[刺骨]35点能量,近战范围,瞬发,终结技,攻击目标的要害,根据连击点数决定造成的伤害。
[死亡征兆]35点能量,10秒CD,召唤远古的死亡征兆之力,使你造成的所有伤害提高25%,持续35秒,并让你下一次背刺或暗影打击必爆击。不受GCD影响。
[暗影之刃]瞬发,3分CD,吸收周围的暗影来强化你的武器,你的自动攻击造成暗影伤害,并且使你所能产生连击点数的技能可额外产生一个连击点数。持续25秒
[袖剑风暴]35能量,瞬发,向10码范围内所有目标掷出飞刀,造成伤害,命中每个目标后都会产生一个连击点数。潜行或暗影之舞激活时,伤害提高200%。
[暗影之舞]允许你使用所有的潜行技能持续5秒。
[无情打击]被动,你终结技的每一个连击点数有20%几率产生40能量。
[精通:刽子手]使你的终结技所造成的伤害提高x%(受益于标准装备中的精通属性)
[深邃暗影]被动,你的终结技每消耗一个连击,暗影之舞冷却缩短3秒。
天赋介绍与推荐选择
  天赋介绍
-&敏锐大师
-&武器掌握
&-&幽暗之刃
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
你的技能每次造成伤害时有6%几率击中敌人两次。
用灌入暗影能量的武器突刺目标,造成(450%武器伤害)点暗影伤害。奖励1个点击点数。
-&暗影集中
启动潜行或暗影之舞作用期间,移动速度提高20%,技能造成的伤害提高12%。
解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍可继续使用。此外可以让暗影之舞延长2秒。
启动潜行状态或暗影之舞作用期间,技能能量消耗降低20%
&-&深邃诡计
你最多可以拥有6个连击点数,终结技最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高10%。
你最多可以拥有8个连击点数。终结技仍然最多只消耗5个连击点数。
使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。
&-&抚慰之黯
&-&飘忽不定
潜行激活时每1秒恢复最大生命值的3%。
佯攻还会使你受到的所有非范围类伤害降低30%,持续5秒。
原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你受到的伤害降低85%。该效果每2分钟只能触发一次。
&-&暗中出击
&-&纠缠暗影
暗影打击同时使你的目标昏迷2秒。如果目标是玩家则改为眩晕5秒。
被你的肾击、偷袭或闷棍瘫痪的敌人,受到的所有伤害提高10%。
夜刃使目标的移动速度额外降低20%。
&-&暗影笼罩
偷袭和暗影打击会额外产生1个连击点数。
你的终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得1%急速,持续20秒,可叠加20次。
终结技,每3秒产生一个连击点数。根据连击点数决定持续时间
-&暗影大师
-&死亡标记
&-&天降杀机
进入潜行或激活暗影之舞时立即获得30点能量。
标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间。
终结技,为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的分段式打击。急速旋转,对8码范围内的所有敌人最多造成伤害。接着腾空跃起,落地后对目标施放刺骨,此外还会额外造成50%的伤害。
  天赋推荐
具体原因将在敏锐循环中写出
这套天赋木桩并不高,但是爆发强。
杀人越货,打怪升级必备~
神器特质与路线推荐
  神器特质介绍
破喉之咬(1级):猛击目标,造成暗影伤害,并在8秒内降低目标的移动速度60%。且在6秒内获得30点能量。
艾卡蕾之魂(1级):当你使用偷袭或者暗影打击后的4秒,艾卡蕾之魂会出现并对目标造成伤害。
暗影新星(1级):当你离开潜行,你爆炸并对周围的所有敌人造成暗影伤害。
终局(1级):当你使用夜刃或剔骨时,你的下一个该终结技能受到尖牙强化。
暗影尖牙(1级):提高物理和暗影伤害4%。
断肠者(3级):刺骨的爆击几率提高5/10/15%。
猎豹反射(3级):提高你的闪避几率5/10/15%,并使你免疫坠落伤害。
灵魂暗影(3级):暗影之刃的持续时间延长3/6/10秒。
幽灵护甲(3级):你的躲闪几率3/6/10%。
摇曳的暗影(1级):当你在疾跑时3秒不收到伤害,你消失且不触发冷却。
寂静之刃(3级):背刺的伤害提高3/6/10%。
精确打击(3级):暗影打击的伤害提高5/10/15%。
命运之咬(3级):暗影技巧有5/10/15%的几率获得2个连击点。
拥抱暗影(1级):当你进入潜行时,你获得相当于你攻击强度的护盾。
恶魔之吻(3级):夜刃的伤害提高5/10/15%。
活力之刺(3级):你的偷袭和暗影打击有一定几率返还5/10/15点能量。
影手裹剑(1级):手里剑风暴每击中一个目标都有几率对该目标造成额外物理伤害。
  神器特质路线推荐
只用敏锐来练级话,点出一级[猎豹反射]就好。
最近build中[艾卡蕾之魂]被nerf,且该路径上无用特质太多。所以不推荐。
  能量的来源
[无情打击]被动,你终结技的每一个连击点数有20%几率产生40能量。
同wod中一样,终结技回能。
[破喉之咬]神器技能,猛击目标,造成暗影伤害,并在8秒内降低目标的移动速度60%。且在6秒内获得30点能量。1分钟CD。
5秒30能量,聊胜于无。
[暗影大师]天赋,被动,当你进入潜行或启用暗影之舞后,获得30能量。
与同层天赋较有竞争力。
[破喉之咬]神器技能,猛击目标,造成暗影伤害,并在8秒内降低目标的移动速度60%。且在6秒内获得30点能量。1分钟CD
伤害之前加强后被砍,应卡cd使用。
[暗影之舞]允许你使用所有的潜行技能持续5秒,暗影之舞期间与结束后6秒内,攻击造成的伤害提高10%。
敏锐招牌技能,俗称鹦鹉。7.0重做敏锐从鹦鹉开始,改改停停,从完全随机被动,到主动充能三层但是刷新看脸类似wod中鸟德星涌术。到现在的鹦鹉刷新机制。终结技每消耗1颗星,鹦鹉CD减3秒。
死亡标记与天降杀机为同层天赋
[死亡标记]立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则立即重置冷却时间。
同wod,可以立即获得连击点,leg中使用终结技刷新暗影之舞。不过使用率不大。
[天降杀机]终结技,消耗所有连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的分段式打击,急速旋转,对8码范围内的所有敌人造成伤害。接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,额外造成50%的伤害。
伤害不低,但是纯敏锐木桩收益低。
[死亡征兆]35点能量,10秒CD,召唤远古的死亡征兆之力,使你造成的所有伤害提高25%,持续35秒,并让你下一次背刺或暗影打击必爆击。不受GCD影响。
可以把它称为冷血,这是敏锐循环中唯一需要保持的自身buff。而且不受GCD影响。
[消失]2分钟CD,使你立刻消失并在战斗中进入隐身状态。
和wod一样,不过没有了增加消失时间的雕文。
  根据现有的技能,输出思路是最大化[深邃暗影]的收益。通过获取更多的星,刷更多的CD,打更多的影舞。所有关于天赋的评判,都是基于这个思路。
  天赋选择思路
第一层:敏锐大师、武器掌握、幽暗之刃
敏锐大师:能稳定的提供爆发期10%收益。
武器掌握:是一个很棒的天赋。从纯伤害角度,可以理解为所有直接伤害技能增加12%的伤害。攒星技触发以后,会获得双倍的星。但是剔骨触发以后,不会减少双倍的CD。其他的特效比如神器中的充能突刺(偷袭和暗影打击有几率返回15点能量)还有待进一步测试。
幽暗之刃:背刺占比相对较低。所以收益非常低。
第二层:夜行者、诡诈、暗影集中
诡诈 是敏锐最关键的一层天赋,一次影舞可以打出5个技能。如何打好4+1(2暗影打击+1终结技+2暗影打击),或者3+2(1暗影打击+1终结技+1暗影打击+1终结技+1暗影打击)是目前敏锐专精需要做的最重要的事。其余两个天赋收益较低。
第三层:深邃诡计、预感、精力
敏锐的星溢出非常非常明显(更不要说在有了4T19以后),所以预感天赋有着惊人的表现。深邃诡计在精通堆高以后,可能会超越预感,但是不是现在。精力天赋没有太大的作用,因为根据计算以及实际木桩验证,能量在影舞阶段是够用的,下文会进行详细计算。
第六层:预感、敏锐、暗影笼罩
暗影笼罩的收益是30秒多获得5星。预谋的收益是每次影舞多3-4星。目前来看,预谋的收益会更高一些。敏锐天赋并不适合,可能适合别的build,有待开发。
第七层:暗影大师、死亡标记、天降杀机
大量的影舞让暗影大师的收益非常高。死标在ADD战以及5人副本里会有良好表现,纯单体收益偏低。杀鸡是个PVP向的天赋。
所以最后我选择:诡诈+预感+预谋+暗影大师。武器掌控和暗影大师在下面会分别测试。
  输出相关计算
  我们需要计算一下,5秒影舞的时间内,不同的技能需要多少的能量,从而保证能打出最多的暗影打击。
基础能量获取:=70(进入影舞时能量)+30(暗影大师)+50(5秒自然回能)=150
4暗影打击+1夜刃,这是我们最常打的循环。
能量消耗=4*40(暗影打击)+(25-40)(夜刃)=145
所以在这个循环中,是100%可以打满4伏击的。
技能顺序必须是暗影打击-暗影打击-夜刃-暗影打击-暗影打击,或者暗影打击-夜刃-暗影打击-暗影打击-暗影打击。否则第四个暗影打击GCD不够。
4暗影打击+1剔骨。这也是常打的循环。
能量消耗=4*40(暗影打击)+(35-40)(剔骨)=155
这个循环中,会有5点的能量缺口。
这个问题目前有4个方案:
1、我们可以尽可能少的打剔骨4+1循环,多打夜刃4+1循环,减少这种情况的发生。这个在影舞充能机制下是完全可以做到的。
2、只要触发1次充能突刺就能补上这个缺口。那么3次暗影打击中至少触发1次充能突刺的几率是1-80%^3=51.2%。所以我们有大约一半的情况下是能打出这个循环。另外一半的情况会打不出第四个伏击。
3、在赤喉之咬buff下,打出该循环。
4、我们还可以堆10%的急速,来获取这5点能量。这样又引来了新的问题。为了50%的剔骨4+1循环,损失了别的副属性(比如9.2%的精通),究竟值不值的。这需要更细的数值计算。
技能顺序要求同夜刃。
死亡标记+3暗影打击+1夜刃/剔骨循环。这是补死亡标记时的循环。
能量消耗=35(死亡标记)+3*40(暗影打击)+(25-40)(夜刃)=140
能量消耗=35(死亡标记)+3*40(暗影打击)+(35-40)(剔骨)=150
在这两个循环下必然可以打出第三个暗影打击。夜刃循环有 2C3*0.2^2*0.8+0.2^3=10.4%的几率能打出第四个暗影伏击。剔骨循环有0.2^3=0.16%的几率打出第四个暗影伏击。
3暗影打击+2剔骨/1剔骨1夜刃循环。这是在暗刀状态下的起手循环。
消耗能量=3*40+2*(35-40)=110
消耗能量=3*40+(35-40)+(25-40)=100
这个计算意味着,起手打完暗影打击*2+夜刃以后。只要在40能量或者30能量时开启影舞就可以打完这个循环。
  视频与战斗结果
本次测试的标准:PVP服务器账号,802装等,满神器,满附魔(戒指精通附魔),敏捷合剂,精通食物,6分钟战斗(第三个暗刀CD时停手),不使用种族天赋。团队首领木桩。
最终人物属性:
敏捷:18723
暴击 21.83%
急速 3.67%
全能 23.08%
精通 55.75%
注:目前终局技能在skada中统一为1条,并且无法监控。
  武器掌控天赋
  视频中有团队的基友们在聊天,请无视=。=
  暗影大师天赋
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参考资料

 

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