三国志姜维传幻想线1.1幻想线曹芳头像谁能给...

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三国志姜维传1.3 中文版
后三国姜维故事
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《志姜维传1.3中文版》是一款类游戏。三国志姜维传1.3游戏中以蜀汉大将军姜维作为切入点,以三国志正史为蓝本创作,揭示后三国时期那些惊心动魄的战斗、残忍诡谲的阴谋,以及姜维和三个女主角间微妙的纠葛。
增加内置加速器,在环境设定里增加了一个加速选项,共有4个速度,用键盘上方的0(不加速)或 1、 2、 3 、4(最快)切换。
存档扩充为200(普通存档)+1(自动存档)个,同时每个存档的文件由4个合并为1个
继续完善功勋系统,现在能力达到上限后,该项功勋依然可以增加,并且可以勾选若干项优先提升的能力,而未勾选的能力即使功勋达到提升条件也不会生效,这下再也不用担心功勋被浪费了
加强了地形的作用,原版的地形只影响物理攻击时的攻防加成,现在全面加强,包含双击率 命中率 暴击率 伤害 策略命中
一夫当关在周围有队友的情况下仍然可以发挥一半的作用
增加了装备自动升级,在游戏开头的选项里可以选择是否开启,游戏里有详细介绍
引导和奋战限制为只能打三个人
同仇敌忾限制为1次
BUFF和DEBUFF固定为3
风系策略可在树林和城内释放
取消伤害浮动,宝物库和居民可回血
众志成城改成固定加成
增加雷系策略,雷系策略自带禁咒效果
强化禁咒策略,禁咒状态下每回合减少30%的MP
本作采用的是凉风的last移植,增加了人物专属等功能,并对个别英雄的转职路线稍有调整,是一个趣味性更优的姜维传版本。此外游戏去除了隐藏关卡,幻想线一周目就能触发,还不赶紧来体验。
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三国题材在游戏中的运用已经多到数不过来了,中国的三国时期战乱纷纷,这也给众多游戏厂商提供了良好的游戏素材。所以三国题材一直是游戏界的宠儿,被重复利用至今。今天小编就来和大家分享一些好玩的三国题材单机游戏,小伙伴们一定要hold哦!
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三国志姜维传1.2繁体中文版
《三国志姜维传》1.2正体中文版整合下载,包含补丁修正内容
Ratchet & Harrychang原装制作
游戏主体档案(已整合1.22及1.23修正补丁):
原帖来自TaiwanPTT论坛,本帖来自百度姜维传吧
1.2版相对1.1版的主要变动:
一、关卡重要改变
1.段谷之战由於是历史上惨败的战役,难度大幅提高,并且新增一些不利於己方的事件。即使有派张嶷,在他出击前也不会太过轻松。
2.新增或改变部分关卡的印授条件。
3.部分关卡的剧情对话会有相对应的能力升降或异常状态;改变部分困难难度的兵种配置。
4.洛阳决死战,姜维和邓艾的单挑作了修正,比之前精彩很多。若邓艾有出场,击败邓艾后姜维五围各+2(选难的全能力额外+10)。
5.雒阳大决战,选择困难难度,初始回合数变更为30,需找到北地王才会延长。钟会等级固定为敌方最大等级110。
二、宝物改变
1.主要是七星剑大幅强化,除了提升防碍策略伤害,也提升了使用其他妨碍策略的命中率,使道士不再无用。
2.改变狮面盾、虎头盔、鹿皮护腕、孙子略解的宝物属性。
3.小幅提升其他宝物的效果,乾象历注的异常状态机率提升。
4.南中马新增辅助地形状态的效果。
1.jpg (287.05 KB, 下载次数: 0)
23:24 上传
三、兵种和策略
1.重骑兵一转只能装备砍刀,二转以上始可装备***。
禁卫军一、二转只能装备***,三转才能装备剑类武器。
2.吴军新增新兵种:江东骑、水军射手。
江东骑除了在水战战力不减以及无冲锋攻击,其余同轻骑兵。
水军射手在水上战力110%,射程4,HP和攻击骑兵加成较一般弓兵略少。
3.策略「暗算」耗费MP大幅提升,鉴於七星剑改强的缘故,另外咒术士系使用此策略有加成,要很高的等级才能学会。
4.将军在三转后可学会「大补给」。
四、系统改变
1.新增历史情报功能,可简要回顾进行过程中所发生的进度或剧情。在上方的功能选单即可找到。
2.本版可以取得铁鞭、霸海。
铁鞭的取得方式:45关前完成所有有关文鸯的单挑,进入第四章得到。
霸海的取得方式:53关前完成所有甘宁的所有单挑,战后得到。
为了因应铁鞭会击退敌人导致可能破坏部分关卡的设计(堵门之类的),重要防御据点或是敌主将被打离开鹿砦时会强制回到原位。
3.从幻想线开始,若后方的指挥主将是近战部队如将军或骑兵,则为了增加威胁性,敌方回合时会主动出击,且会立即回到指挥地点。
4.剧情女角的38关能力上升有进一步的设置:杨兰和诸葛果依照好感度进一步决定;曹绫则是在某关完成某事件和由好感度事件的某相关选项决定。若三位女角的能力加成达最大值,姜维的相应能力会上升10。
5.进入隐藏结局的门槛提高,除了进入曹绫线以外,三位女角必须:
A.等级75以上;
B.在可以出战的战役中全数出战并皆无撤退纪录,不含剧情撤退(另本作的撤退数不会显示在武将情报);
C.在最后一关全数出战。
本版本可用1.1旧存档玩,但要拿到铁鞭和霸海只能从23关以前开始玩,否则就算之前有达到全条件也只能修改。
若要进入隐藏结局则必须从第四关开始玩。
五、其他战役改变
所有有关东吴的关卡,派出的轻骑兵必定为江东骑。
祁山伏击战:选择简单难度,张虎军团被打到剩两只,张郃就会出动,可以留下魏平让袁綝对话了。
兴势之战:选择困难难度,敌军新增一些游牧骑。
洮西之战:为了和过场剧情对应,句扶和赵统强制出战。
段谷之战:每五回合降能力,其中必降移动力,hp-50,mp-10;若张嶷有出场,新增夺粮仓事件,夺取敌人粮仓方能停止扣血。
选择困难难度,还会降其他能力。
邓艾伏兵的配置改变,这关拖愈久对我方就愈不利。
侯和之战:敌兵被打到一定程度,或是一定回合后,皆会引发夹击事件。
沓中之战:印授条件改为触发全剧情,外加所有人撤离到撤退地点 (姜维最后一个)。被打退就不算了(类似84版吕布传的虎牢关那样)。
汉中追击战:选择困难难度,尚未占领关口前 敌中军在15回合主动出击 另增加小兵被击退的台词(爆)。
子午谷奇袭战:选择困难难度,回合数缩减为15(要动脑筋想看看突击队该配什麼宝物才来得及了)。
永安防卫战:选择简单难度,双方援军到达后,可操控阎宇和诸葛瞻。
祁山之战:不采用曹绫计策,把司马亮HP打到低於200时他会回满血,所以须一次性解决。
长安之战:选择简单难度,会减少一些敌军。
寿春攻防战:选择困难难度,攻入城内后敌人会有少许伏兵。
江陵之战:选择困难难度,西门增强守备,虞汜开城时敌援军增加。此战糜照被击退就死亡,张政一定要用糜照挑掉。
濡须口之战:选择简单难度,丹阳兵和羽林军每四个回合复活一次;
选择困难难度,每两个回合复活一次且援军增加。
谯郡之战:增加董厥。阎宇一定要用姜维挑掉。选择困难难度,马谡出现后会带12只兵。
中原大战:选择简单难度,敌军每四个回合复活一次,但走到敌人地盘敌军才会出击。
雒阳大决战:选择简单难度,文鸯死亡后,解除甘宁撤退就失败的设定;
选择困难难度,甘宁VS文鸯后,姜维亦必须亲自去接触他。文鸯死亡后甘宁等三人撤退。钟会的火计会蔓延;同时钟会hp和身上装备会反制满级青釭剑的打法。
剩下然后其他有一些关就是配兵改变,主要是困难难度的改变比较多。
1.22补丁修正内容:
1、修正1.2版无法进隐藏线的严重BUG,只要从兴势之战之前重玩,条件符合应该就能够进隐藏线了。
2、修正了永安冲突战配置出现问题及江东骑、水军射手形象问题。
3、修正凉州争夺战,马隆无法操控的BUG。
4、秦川之战,选择困难难度,邓艾援军改为由高阶兵组成。
5、祁山之战,不采用曹绫计策,司马亮在邓艾部队多于6只时无限复活,少于6只时会带军队撤离。
6、新增——襄樊救援战战前可以买果子,但仅此一关。
1.23补丁修正内容:
1、修正1.22版凉州争夺战困难难度,马隆依然无法操控的BUG。
2、修正寿春之战完成单挑没拿到印授的BUG。
3、兵种设置:补给士二转移动力+1,三转+1(同曹操传那样)。
4、更动宝物效果:孙子略解的加强攻击,下修为+15% 。
5、稍微简化历史情报的内容及修正部分错字。
新增简易版程式及Data供初级玩家使用。(简易版可配合游戏内简单难度的选项,令难度进一步下降)
简易版小兵能力全面下修,取消战鬼的每回合能力自动加成 (只有这点须重新游戏方有效) ,水军和锦帆贼在江上作战适性下降为110%及120%。
将简易版资料夹内的档案直接覆盖即可(注意备份原档)。
已下载过1.2版游戏主体档案的用户,选择直接下载两个补丁,解压后覆盖原文件亦可。(请先覆盖1.22,再覆盖1.23)
补丁下载地址
1.22修正补丁
1.23修正补丁
路过支持一下……挺好玩的
繁体版太麻烦,还是简体版更舒服
靠,我1.1版完到一半咋办
是旧版本的啊
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