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沉迷网络游戏难以自拔 曾经的好学生变身杀人犯_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
沉迷网络游戏难以自拔 曾经的好学生变身杀人犯
11:35:42& &来源:
  一个是成绩不错的“好学生”,因玩网游被打扰,一时冲动持刀杀人,获刑14年;一个因父母离婚流连网吧,混迹社会,打群架致他人重伤,获刑2年6个月。
  都是1998年出生,还未满17周岁的少年,却因沉迷网络游戏,将虚拟世界中的暴力带到了现实。
图片来自网络
  2011年,读初二的亮亮第一次跟同学走进网吧。“到那儿一看,都是玩游戏的,就坐下来跟着玩,怕爸妈发现,玩了一小时就回家了。”
  学习不错、数学成绩甚至接近满分的亮亮难以忘记游戏中的场景。“那天我晚上做梦还梦见玩游戏了。之后总是想玩,就偷偷去,主要是周末,一般一两个小时。”
  而此时的小宇已是网吧的常客。“初一的时候父母离婚了,我和爷爷奶奶住。没意思就出去上网,玩各种游戏,《魔兽世界》之类的,基本是白天睡觉、晚上去网吧通宵。经常旷课,后来我就不上学了,天天在网吧。”
  亮亮的网瘾也越发严重。“那时候班里男生都玩游戏。我开始往游戏里充钱,每天的午餐钱、零花钱都充到游戏里买装备,一年时间充了几千块,不吃午餐肚子饿,但玩上游戏就不饿了。”
  “初三时成绩下降严重,老师发现我玩游戏找了家长。我爸把我打了,之后我心里特别烦,有空就去上网,我爸越管我越去,经常通宵。”
  2012年底,读初三的亮亮辍学了。“那天也是通宵上网,早上5点多回的家,拿起书包想去上学。我爸说,‘你这样的就搁家待着吧,上什么学?’从那天开始我就不去上学了。”
  辍学后的亮亮在亲戚介绍下先去学修车,后又到一家影楼上班,但玩网游一直没停过。“下了班就去玩游戏,有时玩到后半夜2、3点,有时通宵。其实我挺喜欢学摄影的,但游戏吸引力太大了,工作中一些不顺心的小事也想在游戏里发泄出来。”
  而辍学后的小宇在网吧有了更多“伙伴”。“2012年6月,我们玩游戏没钱了大家就说去抢点吧。3个人闲逛到一所中学门口,拦住一个学生问他要钱,要了20元,这么点钱不够花,我们又换了一个学校,抢了一个学生的手机,卖了700元。”
  小宇随后因抢劫罪被抓,因未满14周岁,判处有期徒刑一年,缓刑一年。
  “出来后我爸不让我去网吧,我就天天在家里玩游戏,有天和不认识的人在网上口角,就赌气约地方打群架,最后对方受伤了,我们也进来了。”2013年12月,因故意伤害罪小宇被判刑2年6个月。
  2013年8月,亮亮的命运也因网游被改写。“我在网吧玩游戏,有个人站在我身后指指点点。我玩游戏时特别讨厌有人在我旁边说话,就让他别说话,他们仗着人多,他就打了我一下,还说一些难听的话。我当时简直忍无可忍,想要不狠狠收拾他一顿,我就没有脸在世上活了。就回家拿了一把刀,回到网吧把他捅死了。”
  回忆犯罪过程,两名少年都后悔不已。“我第一次接触游戏后,上课时这边看老师,那边就想游戏。天天放学不想回家,半夜都偷出去上网。去网吧看见别的学生不上学也活得挺好,就想自己不上学是不是也没什么事。”小宇说。
  “现在想起来那段日子都特别后怕,没有钱,什么也没有,经常打架,在社会上瞎混,以后怎么办?”
  亮亮回忆起犯罪过程也是满脸痛苦。“拿刀捅他的时候我大脑一片空白,完全失去理智了。”
  “我以前性格不是这样的,后来玩了游戏每天脑子里都是那些暴力画面,性格也变得极端、暴躁。在网络游戏中都是拿着刀、棒子、***啊什么的,慢慢地就觉得这些很正常。”
  “现实世界跟虚拟世界不一样,暴力不能解决问题。因为我的一时冲动让两个家庭受到严重伤害,我对不起父母。将来我有了孩子,绝对不让他玩游戏。”
&&& (来源:新华网& 编辑:Eve)
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如何让孩子不再迷恋网络游戏……真受启发,老师家长都该看看
各位家长,当您在为孩子沉迷游戏而发愁的时候,您有没有想过,当孩子沉迷游戏,他在“迷”什么?手机游戏为啥有那么大的吸引力呢?这些问题,可不是人人都能想得明白,这可是涉及了儿童教育的专业问题呢!这不,有人帮您想明白这事了,据《广州日报》报道,一位心理医生妈妈也遭遇了儿子酷爱手机游戏这一难题。“敌军还有5秒到达战场……”如今,这句从《王者荣耀》中衍生出的游戏术语,41岁的心理医生王晓丽也能信手拈来。她从事心理咨询治疗十多年,经手过大量游戏成瘾的青少年,她原以为自己已深谙治疗游戏成瘾之道,不过,最近她发现自家10岁的孩子对这款游戏入了迷,为了搞清楚游戏的吸引力,这位母亲自己也开始成为“陪玩”,并尝试找出预防沉迷之道。这位心理医生找出的方法是啥?她从心理学角度是怎么“解毒”手机游戏的?也许这些经验呀,对您家的孩子,也管用呢!一、心理医生妈妈“解毒”爆款手游妈妈深度陪玩王者荣耀“有什么好玩的,我也来试试。”最初,作为心理医生的王晓丽只是好奇10岁的儿子不知从何时开始,天天口中挂的都是《王者荣耀》。“打野!”“补刀!”“小心偷袭!”听着这些似懂非懂的游戏术语,她几乎懵了,开局不久就被秒杀,没想到却换来儿子的“白眼”,”这激起了王晓丽的挑战欲,她收起母亲的架子,“拜托”儿子再教教她,渐渐地,她发现这款游戏的确有自身的魅力。&在她看来,所有网络游戏都是一个人与人之间沟通的话题,而依托着微信和QQ两大平台的《王者荣耀》更加占据着社交渠道的主动权。“这两大平台本身用户量就非常大,即使是成年人,大家聚在一块,如果唯独你不会玩,就会参与不进去,变成多余的旁观者。”&培养儿子遵守游戏时间王晓丽说,自己的儿子今年小学四年级,和同龄人一样,孩子身边的很多同学都玩《王者荣耀》,“所以孩子经常就嚷嚷着要玩游戏,对家长来说这都是可以理解的。”为此,她特意给孩子设立了一套玩游戏的管理办法----用孩子的表现积分来兑换游戏时间。儿子年纪小,没有买手机,父母规定儿子每周五可以玩1小时,周六可以玩3小时,平时上课时间绝不能玩。“这些属于每周基准的游戏时间。”这些时间要根据儿子的表现的变化而定,比如周五完成不了作业,那周六玩游戏的时间相应就会减少。王晓丽说,要培养儿子尊重规则,更要让他学会自己选择,“比如这次期末考,我说如果有3科95分以上,暑假每天的游戏时间就由你自己安排。”她说,让儿子自己安排,也是让儿子自己做出抉择,如果他能做好自己该做的事(学业),就能选择自己想做的事(游戏)。结果,这次的期末考试小孩只有2科达到95分,“所以他就没有选择权了,由我来规定他每天玩游戏的时间,这样说清楚孩子还是接受的。”&父母要以身作则严律己王晓丽说,其实孩子从小就喜欢玩游戏,但会否沉溺还是看父母的教育。她坦言比起看到孩子沉迷游戏而去责骂,更有效的办法是家长玩的时候陪孩子一起玩,不玩的时候就以身作则。她说,自己对于防止孩子沉迷很有信心,“现在他也知道自己必须先完成分内事才能在空余时间玩游戏了。”她说,即使等孩子长大了有了手机有了钱,相信他也不会沉溺于游戏世界乃至为此乱花钱,“因为我们从小就让他知道什么该做,什么不该做,懂得尊重规矩,知道分辨现实与虚幻。”她说,自己的方法未必就是绝对正确的,但相比很多家长单纯用一刀切的方法禁止孩子玩游戏,这样的方法或许更加有效。二、为什么手机游戏如此吸引孩子?只有了解原因您才能找到对策游戏有很强的回应性,可以满足孩子的内心渴望几乎所有的游戏,哪怕是低龄游戏,都有很强的回应性。不管你做任何的操作,它总是有反应的。比如说一个三四岁的小孩儿玩汤姆猫(就是很久以前流行的那个APP,你跟它讲个话它会模仿出来的那种)。↓↓↓他不管跟这个游戏讲什么,这个游戏永远都是会去重复他和回应他。这种状态,对孩子来说是一种非常渴望的状态,如果他在自己的家中得不到这种感觉,游戏恰恰能满足他。但是,这一点也非常悲哀----孩子要从游戏当中去体验这种回应感,而家庭无法给予他。很多父母沉浸在自己的手机里,当一些孩子试图跟父母沟通,但得不到回应。而游戏这种虚拟世界,不管他做什么都是能得到一个回应的感觉,会让他感觉很好。这一点非常吸引孩子。&孩子可以在游戏中体验掌控感和控制感对于孩子来说,玩游戏时,他能体验到一种掌控感和控制感。很多小孩儿自己的家庭当中,是被父母严严地控制住的,换句话说他没有能够有足够多的自由,或者说足够多的能力去影响一些事情。但是,在游戏当中你看只要你练级练得厉害,装备买得强,组的战队厉害,你始终是有办法去让自己体验到一种很成功的感觉。这种,因为我做了一些什么,而取得某种成就的掌控感对于孩子来说也很诱惑。如果一个孩子,他在现实生活当中没有其他的渠道去体验这样的一种掌控感,比如,有的孩子到了很大,连每天穿什么衣服都不能做主;或者说他每天在家里面,总是被告诉说,你要做这个,你要做那个,在一些很基本的事情上都是父母来做主的话,那这种掌控感跟容易把孩子吸引到游戏当中去。&孩子在游戏中得到成就感,以弥补现实的失落成就感是指,练级练到一定的程度,或者通关了、或者得分高了、或者说你把一个人物养成到某个阶段了,这一种成就感可能是对一些孩子来说,在日常生活当中很少得到的。这也是为什么经常会看到一些,就是在学校里面成绩平平,没有什么特色的孩子往往是非常容易迷恋游戏的。因为对他们来说,如果在现实社会当中很难体验到那种自我成就感的话,在游戏当中经常可以对这一部分去进行一个弥补。但是这种弥补背后也都是有各种各样的代价的。&孩子在游戏中找到归属感,获得心理上的安慰剂归属感主要是指现在游戏的一种社交属性,它能帮助你和一群非常认同共同一个东西的人走到一起。比如说很多年前那个《魔兽》非常流行的时候,这种《魔兽》的很多部落,或者说《魔兽》的很多玩家群体,帮助很多“宅男”其实是建立起了一些线下的友谊的。所以,你可以看到,很多时候这种现实和线下的东西是会打通的。他们中一些,可能平时在社交上面有困难的人,在游戏当中可能能够更好与他人产生一种虚拟的联结。而这种虚拟的联结至少对他们来说,也是一种心理上的安慰剂。同时,因为玩游戏很大一个群体都是青春期。青春期的心理属性,本身就是在琢磨这个“我是谁”这个问题,所以得到同伴的认同,是这个青春期很重要的一种心理发展的过程。那么当一个班级里面,大部分人都在谈论一款游戏的时候,这种同伴的压力和来自于对于同伴认同的渴望,可能会很容易驱使一个青春期的孩子去做这么一个选择。&孩子在游戏中释放现实中压抑的攻击性孩子通过游戏,释放了很多对于比如说社会的一些不满,这种不满包括了对家庭,对学校这种。假如说,你看到一些小孩,他在游戏当中给自己起了一个特别特别强悍或者霸气的昵称,但其实他在生活当中,是一个非常文质彬彬,甚至弱小的人。 还有一些孩子,我知道在玩儿游戏的时候,会把那些自己要去打的敌人假想成是自己身边很讨厌的人----可能是某个欺负他的同学,或者某一个特别控制他的家长。所以,你可以看到这种游戏当中去释放对于这种现实的不满,包括对于攻击性的这一部分,也是非常强烈的。&游戏是一种低成本的自娱自乐对于青春期孩子来说,他们没有很多钱,很多时候游戏在金钱这部分,它的入门的门槛很低。这对于孩子来说也是很吸引的一点:我不需要从爸妈这里要太多的钱,我就能让自己很开心。三 、如何判断一个孩子是否游戏上瘾社会功能是否受损----学习、社交、身体状况如何什么叫做社会功能受损呢?一个孩子玩游戏,但是他学习还是很好,社交功能还是很好,包括身体功能也很好。他还是在锻炼身体,按时吃饭,按时睡觉。那这种情况你根本不用太担心。如果一个孩子玩游戏,即使看上去玩得比较多,但是功能性没有太大受损的话,父母暂时可以不用太担心。&人际关系是否受影响----和家长、同学、老师之间关系如何要重点观察,孩子在玩游戏之后,他和周围人的人际关系是否是和谐的?这个人际关系,主要是指他和家长之间的,他和同学之间的,还有他和老师之间的。也许有些孩子的功能性没有受损,但是你会发现他和周围人的人际关系,发生了很大的变化。比如说,他开始变得非常暴躁、易怒,或者他开始变得很不耐心,开始变得特别得忤逆,不过这些也是青春期的本身的一些特质。但是,也需要区分,究竟这些是游戏带来的,还是因为青春期他本身的特质。如果围绕着游戏这个过程本身,产生了很多冲突的话,说明某种程度上,游戏成为了家庭或者其他关系中,张力和冲突的载体。这个时候就是去审视这些关系的时候。&是否发展了不良癖好----是否熬夜、大量购买游戏装备比如有的小孩,他因为玩游戏而开始熬夜,这是一个非常糟糕的习惯。或者有的小孩,他因为玩游戏发展出了偷钱买装备的习惯。这些不良的癖好的产生,也是一种非常糟糕,需要被注意的状态。&作息或性情突变----是否早上起不来、不吃饭、讲话烦躁可以举例为,孩子是不是现在早上起不来,饭都不吃,包括性情大变,讲话很不耐烦,或者说把自己包裹起来,用很沉默的状态去进行回应。这些都是需要被注意的状态。四、防止孩子沉迷游戏,父母可以做些什么?当孩子开始沉迷游戏的时候,家长首先需要“闭门反思”有些时候游戏本身是一个“替罪羔羊”,它反映的是亲子关系当中,本身就结下的一些“梁子”。通过游戏能看到,孩子在关系当中所承受的,都是怎样在虚拟世界当中被满足。所以当家长在思考自己该怎么做的时候,第一点是要关起门去反思一下,在自己和孩子的这种亲子关系中,是否出现了一些压力或者状况是需要去面对的。这里要强调的不是说,孩子玩儿游戏就要去反思。这个语境是说,当孩子已经沉迷于游戏,或者说成瘾于游戏的时候,父母要去思考的一点。&如果孩子只是玩儿,但是不符合刚才讲的那些上瘾的标准,觉得父母大可不必太过焦虑。家长要抓住孩子对“够酷”的需求建议父母适当地去了解一些游戏行业的发展,和年轻人的一些语境。因为青春期有一种非常典型的心态,就是我得做一些和爸妈和老师不一样的事情,不允许的事情才够酷,对不对?那换句话说,从一个稍微狡猾一点的角度,如果一件事情爸妈跟老师自己也做得挺来劲的,一个小孩儿他可能就觉得没兴趣了。他就觉得这个不够酷,好像连我爸妈都做的事情,我就觉得很没劲。所以,当一个爸妈对于游戏持一个比较中立、温和的态度,而不是把他当敌人的话,有些小孩儿他自动就觉得这事儿也就这样。但如果说,你非常严肃地去反对孩子,可能会适得其反。他反而就像找到了一个青春期叛逆的抓手一样,开始死死地抱住游戏不放。所以最好去了解一下,游戏的行业发展和年轻人的语境。包括如何去帮助孩子去选择相对适合的一些游戏。其实,网络游戏也分很多种,这个网上可能有几百万款游戏。有些游戏非常益智,而有些游戏除了宣扬暴力和***,骗装备的钱之外就真的没有什么好处。怎么帮助孩子去鉴别这些游戏,也是父母去做的一个功课。&让孩子学会自我管理在玩游戏这件事情上,需要把制定规则的权利去交给孩子,然后把监督执行的功能去留给自己。这个是指,有些孩子玩游戏,爸妈难免会担心说孩子沉溺。我觉得与其把担心闷在心里,不如和孩子坐下来好好聊一聊。跟孩子聊的姿态,可以是:你玩游戏我并不会反对,但是我希望你可以自己去制定一个规则,去更好的进行自我管理。也就是让孩子自己来说,他怎么玩游戏。比如,有的小孩儿说每天做完作业,可以玩儿半个小时,有的小孩儿说我每天睡觉之前可以玩20分钟。但是,这个规则需要让孩子自己去制定。不然他就变成了父母的一种高压政策。自我管理的感觉,是给予孩子一种自我效能感和自律的感觉。这种自由度是不一样的。监督执行也是父母需要去看到的一个边界。就是,当这些规则被制定出来之后,去监督他从始到终的执行,这个也是非常非常重要的。帮助孩子认识游戏背后的东西家长可以和孩子一起去探索这个游戏背后的一些东西。这个是指,现在网上也有很多学者或者文章在讨论说,游戏究竟为什么会让人成瘾,或者说设计游戏的时候究竟有哪些元素是吸引人的。父母和孩子完全可以去讨论这些内容。就相当于你去解剖这个游戏的过程,也能帮助孩子认识到游戏背后的一些东西。说不定,以后他长大真的会去变成一个游戏设计师呢。家长可以在有引导的状况下,和孩子一起去看这些。用一个非常理智化的方式,帮助孩子建立起,对于游戏更加健康的态度。&帮助孩子从游戏中学习做一个有趣的人在有很多企业,尤其是一些年轻的公司在进行游戏化的管理。比如说,员工打卡不再需要考勤机,而是用积分或者说像那种玩游戏的方式,来进行。那么,在一个家庭当中进行这种游戏化的思考,父母也是可以去学习和借鉴的。比如说,当一个希望孩子他在学业上取得一些成就的时候,你怎样通过一种游戏化的设置能让他感觉到更多的成就感,或者说在你们的一个沟通过程当中,有没有一些游戏化的元素,让孩子即使到了青春期,依旧觉得你是一个有趣的人。&当孩子游戏成瘾时,请正确对待Ta最后一点也是非常重要的,就是如果孩子已经对游戏成瘾,有必要的话要求助专业人士,比如说一些家庭治疗师,或者一些个人的心理咨询师。玩游戏未必是一个归因,它可能是一个结果。它反映的是这个家庭当中,本身就需要被处理的一些情结,一些动力。所以这一部分家长的及时求助对于孩子和整个家庭也是非常重要的。(来源:中国教育报)
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