dnf驱魔的狗怎么咬人白虎怎么用

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DNF驱魔师白虎阵介绍
发表时间: 09:12:03|
编辑:梦境之星
【导读】驱魔师白虎阵数据详解,阵形与攻击范围分别怎么样,来看看下面的介绍吧。中玩法驱的越来越少了,上手难度高,需要也高。我只是希望多点人知道更好的摆法,让新玩家有动力,让老玩家发挥白虎的全部伤害。3+3大地+白虎威力散件或碎9,存在五个白虎的情况下,每个白虎球威力上7000%毫无压力,在成阵到第一个白虎球结束期间,白虎攻击次数超过50+次,也就是说可以达到350000%,这是理论上完美发挥白虎伤害,但是真的可能?确实可以。理论上来说,五星梯形阵至少能提升20%以上的伤害,大家可以尝试下。NB后,白虎血量翻10倍,无坚不摧,在这种情况下,能否摆出一个最佳伤害阵形至关重要首先,白虎的攻击范围如何理解?接触白虎依旧可以2球全中。白虎球攻击直径和白虎大小接近,距离不是非常远基本差距不大。因此,白虎球伤害范围是指白虎接发球位置以及白虎珠子直径大小的攻击路线,下面提到攻击路径就是指这2个方面新阵形五星梯形阵与常规十字阵对比:相关攻略:◆◆◆◆
DNF,驱魔师
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专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地式神白虎是否需加满 DNF法驱刷图白虎使用状况
式神白虎的好处,所有法驱都知道,但是,它真的适合加满吗?某符不知道。虽说现在某符的加点是满白虎,但是某符玩法驱也有段时间了,对于这个技能,某符用的还真就不多,不能说它没用,只是某符感觉前置有可能是够了。下一步洗点某符打算放弃白虎,只是感觉这个技能加满了有点可惜。白虎的输出高是高,但是它毕竟不是瞬间输出,在刷非远古非异界图时,其他技能的伤害够了,白虎出场的机会并不多。
说实话对于式神白虎这个技能,某符一直很纠结。以下是我对式神白虎这个技能的一点点理解,希望各位达人予以批评指正。
白虎这个技能,怎么说呢,在出落雷符之前,可以说是主力输出。但是出了落雷符之后,使用频率确明显下降。甚至于一个副本刷下来,使用这个技能的次数寥寥可数。
撇开白虎的本身数据不谈,某符个人刷图时的情况是,进图跑位,黑手暗切聚怪,压制落雷,破魔符贴上。一套下来,基本上清图了。基本上用不上白虎。而刻意摆阵的情况是,基本上在摆完第五只白虎时,图中的怪已经消灭百分之七八十了。这时,房间里的五只白虎便成了鸡肋,剩下那几只杂鱼随便碰两下就完事了不是?
也就是说,在破魔符和落雷符的输出下,白虎的出场机会还是不高的。
再说高级图,在伤害输出跟不上的情况下,式神白虎就成了无可置疑的神技。这没什么好说的。
但是,法驱装备的价格不用我说。现在65粉念珠附上25魔攻卡我也只花2000w。加上10强化券成本也不高。也就是说法驱是可以做到面板高魔攻的。输出跟上了,在摆完白虎之前,落雷与破魔已经把房间清的没剩什么了,白虎自然没什么用了。
再说boss。打boss时布白虎阵,的确可以收获奇效,这是所有法驱都有目共睹的。比如说鳄鱼boss完全可以用白虎,落雷,压制活活磨死,完全可以做到无伤。在这里,白虎加满与前置的区别只是在于伤害。而这些伤害的差距,完全可以用其他技能来弥补,至少某符认为是这样。
以上说的是清怪速度大于摆白虎速度时的情况。组队和单刷是一个道理。
伤害问题说完了,下面说说组队辅助问题。
某符固定基友:百花x2,金身(有金身就是安逸),狂战,。可做参考
首先,说说白虎对移动的加成。5级9.5%,满级20.7%。
差了将近11%的移动速度。但是在固定基友的默契配合下,这些速度反而意义不大,跑位速度也不是越快越好,而是在于整体配合。再说,固定队里要是有金身,一个生命源泉下去,全队移动速度加成10%难度不大。
还得吐槽一点:话说法驱的短腿,即使踩着满级的白虎也快不到哪去(眼瞅着别的职业从我旁边飞过去啊…)。
最主要的是,满屏的白虎反而会影响队友的视野,这在异界,远古等图是有一定危险性的,尤其是机器配置不高你说这万一要是卡一下……多大点事复活蹦子呗…
白虎还可以是角色变成光属性,这相当于光兵的效果不过不加伤害。但是固定队里有金身,你们懂的。
白虎加跳跃……与等级无关,有就行。
对于组队辅助效果,白虎貌似没啥别的了。
再随便说几个,比如说蠕动第一图,白虎的确可以做到持续输出,但是有一点
那货对白虎假抓!
你说这白虎是帮忙来了还是耽误事来了?反正某符在这图不敢放,肯定挨骂……
还有鹰犬boss,精英追击者抓白虎,就这一点我就不敢摆,摆了的后果你们懂的。
Gbl没什么可说的,但是第一个图最好掂量着来,别人我不知道反正某符进图是卡的动不了,别人放的大招太多了……放不放意义貌似不大……其实这图一个个杀也不怕,咱有狗,疯狂gbl再牛叉也不好使。
其实还有一点,要是真拿白虎做主力输出的话,会很累的。某符还是比较懒,认为花大力气去计算白虎的摆放位置,伤害输出,以及如何把boss压在白虎阵中,有点吃力,实在是不爱计算。其实压制,落雷摆上,白虎随意扔几个也就够了。毕竟单刷普通图伤害过得去,白虎只是点缀。
总的来说,白虎这个技能其实可以这么看:会用的,能用好的,加满没商量。可是不会用(某符撇嘴)的或者懒得用的(某符再次撇嘴),前置就够了。真要是想练就先留点慢慢练,将这技能吃透了再考虑加还是不加。
某符加点有一个习惯:相对而言,使用频率高的技能,就有可能加满,使用频率低得技能,就酌情放弃了。而就实际情况而言,白虎某符实在是用不到几回,只有特定的几个图能扔上那么几个……
还有一点,白虎阵必须摆的有一定范围才能做到高伤输出,但是有很多boss会瞬移并且不受法驱走位影响,也就是辛辛苦苦摆完白虎boss不过来……在这里还恳求诸位达人予以讲解。还有如何计算狗啃怪的时机,某符控制的还是欠缺火候,这里是真心的求指点。
还有,副本中,怪物对仇恨是怎么计算的?也就是说,走位走到怪物多远时,怪物会跟着玩家走?某符对躲闪怪物攻击的走位还算过得去,但是如何引怪,某符表示很纠结……怎么跑它就是不跟过来……在此跪求各位达人前辈们予以讲解。
再有就是,65粉念珠的6%几率提升3%智力和艾尔文到底能不能叠加啊,求数据帝指点。
今天先写到这里,有机会我再向各位讨论我的加点及装备选择。
谢谢诸位能把我的这点看完,也谢谢各位达人先辈们能讲解我的疑惑。
Mr.贴服,敬上!
所在服务器:东北三区
ID:贴你一符
留言:某符表示对所有坚持法驱的同行们致敬!欢迎法驱达人前辈们批评指教!
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DNF最佳方式利用白虎 驱魔摆阵手法分享
本人两个法驱号(略微修了点,算是双修偏法),一个60级8段,一个48级段,闲来无聊,来发发贴跟大家分享下经验,但是加点和装备,连招都被人发了多少次了,都不尽相同,其实加点,装备和连招无所谓的,没有最好(粉色什么的除外),就像装备,释放套,暴击套,攻击套,等等,只能穿戴一套而又要保持游戏的平衡,所以这些东西是不分上下的,看个人喜好而已,既然那些没什么好发的了,我就发个实用的而又不会有那么多争议的话题,就说说驱魔白虎的摆放方法吧。
  白虎的攻击方式大家很清楚,按你释放的白虎的顺序轮流吐魔法珠,攻击也是基本相同,因此,白虎要更好的运用就得从他们的攻击次数下手。我来说说我的看法吧。
  1.一般情况下个人认为要按五角星的顺序摆放(每个顶点代表白虎的位置,每条线代表魔法珠的路线)
代表白虎的顺序,一次按12345的位置放白虎(哪个白虎时间到了消失就马上去那个位置补上),中间的B代表BOSS,适用于体型较大的且不在屏幕的一侧的BOSS,类似悲鸣的大虫子等,无头等这些大怪也可以的,只是要手动去把他引到B的位置,多召几只狗轮着扑他。而且打BOSS时这个五角星要&画&的尽量小了,这样频率就会大些,效率也就高了些,这个阵法刷小怪时一样适用,只是五角星要适当加大,但是不能太大,否则攻击力和攻击频率就小了(忘了说频率这回事了,这里所指的频率并不是说同一个白虎吸收珠子和再吐出珠子间的时间间隔,而是说白虎每从一个白虎吐出来的时候都可以攻击一次,两个白虎间距离大了就意味着,下一次攻击要更久一点点了)。一样要把小怪引到正中间来。
  2.第二种是一些特殊的BOSS,例如第二脊椎的罗特斯,墓地的邪龙头,新开的雪域的冰龙,这些BOSS是固定的,而且被固定在屏幕的一侧。这样五角星放法就不太行得通了,因为有可能有一个珠子打不到,就那上面那个五角星来说,用他打邪龙的时候,如果没放好从3号到4号的魔法珠就可能打不到BOSS的,这样原本可以5次攻击的就只剩下4次攻击了,这时另一种放法我想大家能明白,见图
两种其实一个样,看了就会明白的,框内蓝色区域代表BOSS,五个点中的每两点的连线都跟框内有交点,也就是说,每两个白虎间的魔法珠的攻击都能打到BOSS了,这样我想新手驱魔能明白吧。
  其他暂时还没想到呢,好像也就这些了,很简单的,只要玩几天,不用别人说自己也会摸索出来的,本人也只是借打字打发时间而已,哈,本人,福建1 飞扬,福建2 T.T
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