骑马与砍杀1.011mod玩到第六级就玩不下...

骑马与砍杀1.011皮肤发型补丁
所谓人都喜欢漂亮 玩游戏的也是
SUN的那几个MM头~估计很多人都已经用到不舍得脱下来了把.可是你还是得脱- -
进城堡得脱,竞技比赛得脱,训练村民又要脱,,?啊?:P
原来的发型会让NPC头发也混乱,现在已更正!可以正常使用不影响NPC!
现在你将可以用你的头发掩盖一切1.011.(好象以前有人做过,但我没翻到帖.?~.)
如果不想用这方法想继续用头套的可以去这里下1.011版
头套下载地址:
好了现在可以把皮头给扔了~或者可以说~带不带人皮脸都没关系~
SUN人皮头发(里面附带教程txt版)(更正)
以下是难点说明~
======================================================================================================================
1.011SUN人皮头发代码说明: (module.ini文件)(更正)
(没什么特别代表女性脸部特征开始)
woman_body woman_calf_l f_handL
female_head 28 skinkey_chin_size 230 0 0..000000 Chin_Size
skinkey_chin_shape 220 0 -1..000000 Chin_Shape
skinkey_chin_forward 10 0 -1..000000 Chin_Forward
skinkey_jaw_width 20 0 -0..200000 Jaw_Width
skinkey_jaw_position 40 0 -0..000000 Jaw_Position
skinkey_mouth_nose_distance 270 0 0..900000
Mouth-Nose_Distance skinkey_mouth_width 30 0 -0..000000
Mouth_Width skinkey_cheeks 50 0 -0..000000 Cheeks
skinkey_nose_height 60 0 -0..000000 Nose_Height
skinkey_nose_width 70 0 -0..100000 Nose_Width
skinkey_nose_size 80 0 1..300000 Nose_Size
skinkey_nose_shape 240 0 -1..800000 Nose_Shape
skinkey_nose_bridge 90 0 0..100000 Nose_Bridge
skinkey_cheek_bones 100 0 -0..500000 Cheek_Bones
skinkey_eye_width 150 0 -0..000000 Eye_Width
skinkey_eye_to_eye_dist 110 0 1..000000 Eye_to_Eye_Dist
skinkey_eye_shape 120 0 -0..000000 Eye_Shape
skinkey_eye_depth 130 0 -0..600000 Eye_Depth
skinkey_eyelids 140 0 -0..000000 Eyelids
skinkey_eyebrow_position 160 0 -0..200000 Eyebrow_Position
skinkey_eyebrow_height 170 0 -0..700000 Eyebrow_Height
skinkey_eyebrow_depth 250 0 -0..900000 Eyebrow_Depth
skinkey_eyebrow_shape 180 0 -1..200000 Eyebrow_Shape
skinkey_temple_width 260 0 1..700000 Temple_Width
skinkey_face_depth 200 0 -0..000000 Face_Depth
skinkey_face_ratio 210 0 -0..900000 Face_Ratio
skinkey_face_width 190 0 -0..800000 Face_Width
skinkey_post_edit 280 0 0..000000 Post-Edit
这段似乎是1.011特有的变量代码,没读懂。
woman_hair_p&&woman_hair_n&&woman_hair_o&&woman_hair_q&&woman_hair_r&&
(这短是默认导入的模型,导入模型时记得把模型名在这的后面空两格打上,名字,别忘了在这段代码开头的那个数字,记得导入多少个模型就把那个数字加多少和加武器的时候一样)
5&&hair_blonde&&hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white
(这段看起来是贴图代码,但是并不完全是,除了第一个是默认贴图之外,后面的4个名字是控制第一个贴图颜色的,当然你的头发如果是自己定义的贴图的话,那么...就有点麻烦了,不过也只需要把贴图名字弄到这里来,同样别忘记在前头数字加上你放进来的数量。(删除蓝色部分文字可以件少垃圾发型也就是容易刷出你加入的发型~hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white
是无理代码不用在意,仔细研究后才发现这后面4个贴图没有意义!删除后记得在前面的数字减4,不影响存档!)
womanface_young
4&&hair_blonde&&&&&&&&&&
womanface_b
4&&hair_blonde&&&&&&&&&&
womanface_a
3&&hair_blonde&
womanface_brown
3&&hair_blonde&&&&&&&&
womanface_african
2&&hair_blonde&&&&
(这段我用回车整理了一下,我想你看清楚了把?,其实就5段代码,对应的是游戏里默认模型文件即,materials_face_gen.brf文件中的MAT项里的名字,先拿一段来说,后面的代码不用在意,主要注意的是"1
4&&hair_blonde&&&&&&&&"我想已经很清楚了,1代表一个发型贴图,4个色彩代码(对应上一段代码的hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white不用刻意去了解)如果你的发型没自己的贴图,那这段代码就刻意不管,但是如果你有自定义贴图,那么请把1改成2
后在hair_blonde后面空两格后输入你的贴图名。记得5段都得改.(更新提示:经过我反复研究这段代码已经不需要修改~这段代码是控制
NPC发型数据的`没表要去改~否则你会看到某些村民头发变样))
snd_woman_die&&1
snd_woman_hit
skel_human 1.000000
(这些。不用管.)
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以上修改完毕后保存进入游戏,如果顺利的话应该是不会出错!而且不用重新开档!
直接用原来的女性人物,进入属性栏后点下自己的样子,就可以修改.
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么我的骑马与砍杀1.011打开只在后台运行,不会在桌面显示启动程序?
你的***根目录是用的英文吗?最好要用英文,比如说先创建个ABC文件夹,然后再装进ABC这个文件夹.
然后是关键:
点击了mount&blade-uniloade...
你用的应该是ie6浏览器,有脚本错误,所以不能显示文章,试试ie8、chrome、opera浏览器,这些都可以正常显示文章,但网站布局又不正常,问题多多。
停止工作有两个可能一般是游戏的问题或者是系统的问题
win7的兼容性不会比XP好建议装双系统像我家一个XP SP3一个win7旗舰
然后用XP玩那些游戏...
答: 电脑卡死过一会就好了这是为什么呀?不知道是不是孩子乱玩给弄坏了呢!都跟他说别玩了就是不听?
答: 比如常见的网吧电脑用的就是无盘网络技术。
优点:资源共享,节省资金。
缺点:访问速度慢,容易中毒!
答: dos下,输入netsh winsock reset 回车后重起.
或开始--运行--输入cmd --确定--弹出窗口后输入netsh winsock rese...
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