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fbx文件有很多设置,导出模型的时候可以选择是三边面还是四边面。
还有max和maya的度量场景的单位是不同的,有一个转化过程。在导文件的时候要注意选择。
view(视图→image plane(图像平面)→import image(导入图像)。
模型显示不出来,可以的话最好提供截图,建议你在新建模型的时候打开outliner,看看新建的物体是不是出现在outliner中,如果出现了那么尝试检查以下几点:...
导入命令有2种格式:bin(粒子)和mesh(网格)
选中物体-----修改-----UVW贴图------几个选项你选择一下会有合适的
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