梦幻西游腰带符石组合 80J光辉之甲腰带 523气...

化生关于特技的选择~!常常在杂志上看到关于DT玩家怎样选则特技的文章,这就让偶这个完HS的小ES心里十分不平衡啊,所以偶翻遍了资料,看尽了帖子,终于挤出了这篇文章,第一次写,有什么不对滴地方,欢迎大家说哈!化生寺是个特殊的门牌(因为全是光棍(都是和尚嘛),试问全梦幻中有第2个吗?)!由于有专业的医疗技能与抗封的师门特色,使其完全有能力成为辅助系中最优秀的门派.但是HS比之于其他辅助系而言没有好用的PK攻击技,怎么办呢?那就得靠特技了.选什么特技才好?个人认为有以下几个值得推荐.第一,吸血,(消耗80消耗对手的20%当前气血,并化为己用.)相当于PS的勾魂,但此特技是必中的哦.(嘿嘿~没了就吸,这样才叫生生不息嘛)其次就是与它相同意义的残月,(消耗100.将对方当前MP的30%化为己用).个人认为PK若无吸血,可用诅咒之伤代替,但是残月应当HS必背的特技,无论升级或是PK都好用.因为,现在ES大多是高血防加点,普遍缺魔,而且ES在平时任务魔消耗都比较大(本人完的小ES3魔加点,63J时900血,800魔,650防(无辅助强身.冥思技能,无临时),但无论是平时活动任务还是官职时魔都还是显得不够用),所以,比较而言,希望手头比较紧的同学还是先弄个残月。注意,这2个特技不可以对怪物BOSS用哦。第二,心如明镜.(消耗100.四回合之类不受任何异常情况影响!)为什么要准备这个技能呢?很简单,HS师门特色说,HS子弟受NR。PS封系法术命中减半,但她没说别人封不着你呀,本来HS就是个辅助系,若被封则失去了辅助的做用,一个辅助系在队伍里不能辅助主力,那还有何用呢~~!所以这个技能应做PK必备的特技.第三,做为辅助门牌,没辅助的特技当然是不和格滴,还是介绍比较好用的吧~!破甲术,(消耗45,降低对方10%的防御!)这个特技在对付高防门派时是个不错的选择,但前提是队伍里至少应有3个攻击门派即(DT.STL),否则建议用野兽之力(增加10%的伤害)!至于为什么相信常用的朋友应该清楚!,命疗术(消耗90恢复上限9%+600HP)在前期(一般69J以前吧),普通门牌的血气都在1100左右,但个别另类加点,和传统贫血门牌则更少,而此时的ES因为单加也不过250左右,所以这个时期的命疗术常被朋友称为早期的”舍生取义”这个主要用于前期任务,还有小朋友打架.四海升平(消耗110,恢复1/4HP)(后期)在后期因为可以弄到不少的高级烹饪了,且强身级也都不低了,所以相比而言命疗就失去了作用~!.而后期无论是任务,剧情还是PK,其难度相信我不说大家也应该明白吧!特别是遇到了对方队伍中法术系占多的情况下,常常己方会群体贫血,显然ES的群疗是远远不够的,此时就需要,用四海了!全体恢复1/4的气血,相信无论在心理或是战局上都无疑给了队友最大的鼓舞!水清决(消耗50解除一切异常状态)无论是哪个门派,被封了都是很痛苦滴,而水清解封,而且消耗巨少,是很好用的技能。特别是喜欢单耍的朋友,官职和人族的怪又BT,被封了就惨呐。PK与平时任务必备。第4,本文开头说了,HS没有PK技能,但是有特技可以补充这个不足,相信HS的师兄师弟们最常用是冥王暴杀(消耗60减少对方HP,最小值50)吧?此外的乾坤斩.帝释无双.虚空之刃,做为攻击型特技就比较少见呐~(几乎没见过)!不过如果运气好,手里有的话,那这些特技也是可以用滴但也是有选择性的,一般而言,群体特技对之于单体而言,作用是减半滴,如群体此类特技乾坤斩就远没有冥王暴杀好用,而且,帝释无双的作用效果与自己的魔法属性有关,而虚空之刃则与自己的力量属性有关,但如果不是另类,相信HS大多加了魔而没加力,这样,有可能的话,大家尽量选则帝释无双(巨推荐冥王暴杀)第5,有些不常用的特技对特殊加点的ES也作用非凡,如高血低防加点的朋友,单人刷任务或日环怪就可以选择修罗咒哦~!第6,我不建议ES装备大型特技:慈行和晶清.金钟罗汉等。第7,有了好特技,但还要有一条愤怒的腰带,这样可以大大降低对特技的使用要求。即使牺牲点血防也划算!恩啊,就这些了啊,梦幻中的特技系统很庞杂,而对于我们HS来说,由于不同加点方式,不同的情况,对特技的选则也是不同的,另外上面说介绍的特技不可能人人有,也部可能一起佩带,所以,在不同的情况下,就要选择适当的特技为
其它3条***
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包打听移动版类型:大小:203.13MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略梦幻西游手游装备选择 特效与特技最佳搭配时间:最令人注重的玩法除了打书以外必然是特技与特效了,它们和打书一样,都是玩家在梦幻中消费最高的两个地方。特技与特效指的是一件装备拥有的蓝字属性,既有特效又有特技的装备通常称之为“双蓝”装,也就是玩家口中说的神装。既然特技特效价格不菲,那肯定也不是那么容易搞到手,特技和特效都是在强化打造中有概率出现的。据好酒测试,强化打造出珍品的概率在30%左右(项链腰带鞋子在18%左右),出特技的概率在15%左右,特效概率在7%左右,当然特技特效也分有价值的和没价值的,两种蓝色属性相一共有43种,其中有价值的只有19个左右,由此可见出货的概率还是非常小的。在强化打造中,有时候会让玩家一夜暴富,但有时也会让你倾家荡产,其中最令人瞩目的特技----”罗汉金钟”和“破血狂攻”。首先罗汉特技是所有辅助门派的必须品,想要成为一线玩家,那么罗汉是不可少的,破血狂攻也是同样是输出门派的“追求品”,大唐或者狮驼门派只要拥有了破血,在日常和pk方面基本上就稳定下来了。特效方面如法爆物爆装备,封印命中都是有价值的装备,但是要说最罕见的还是“简易”和“愤怒”,简易就不必多说了,装备的携带等级降低5级,69年和89年卡级的必须品,当区开始鬼的时候通常也是第一个开始掉价的特效。愤怒比起暴怒来讲简直就是天差地别,降低20%的怒气消耗,如果辅助想要释放大特技,没有愤怒的话会浪费不少战斗回合。梦幻特技和特效属性如下(手打的,可能有些不全面,欢迎补充):特效: 1.物理暴击 1%2.物理抗暴 1%3.法术暴击 1%4.法术抗暴 1%5.封印命中 1%6.抵抗封印 1%7.简易:携带等级降低5级8.愤怒:愤怒消耗降低20%9.暴怒:受到伤害时愤怒提升20%10.绝杀:有概率击杀频死目标11.再生:每回合结束时回复少量血量12.神佑:死亡时有一定概率复活13.神农:使用药品效果增加10%14.专注:释放技能时有15%概率无消耗特技:(由于特技较多,所以分类为辅助型,攻击型和治疗型)辅助型(1-21)1.凝气决--回复自身少量魔法2.凝神决--回复自身大量魔法3.水清诀--解除己方队友或者自身的异常状态4.冰清诀--解除己方队友或者自身的异常状态,并回气复25%血5.玉清诀--解除己方全体成员的异常状态6.晶清诀--解除己方全体成员的异常状态,并回气复15%血7.笑里藏刀--减少对方单人的70点怒气值8.野兽之力--提高己方队友或者自身10%的伤害9.魔兽之印--提高己方全体7%的伤害10.光辉之甲--提高己方队友或者自身10%物理防御11.圣灵之甲--提高全体5%的物理防御12.太极护法--减少队友或者自身50%的法伤13.罗汉金钟--减少全体50%的法伤14.放下屠刀--使敌方单人减少10%伤害,覆盖河东狮吼15.河东狮吼--使敌方全体减少7%伤害,同属性特技不叠加16.破甲术--使敌方单人减少10%防御17.碎甲术--使敌方全体减少5%防御18.凝滞术--使敌方单人减少10%速度,使用后第二个回合生效,会覆盖停陷术19.停陷术--使敌方全体减少5%速度,使用后第二个回合生效,会覆盖凝滞术20.流云诀--使己方单人增加10%速度,使用后第二个回合生效,会覆盖啸风诀21.啸风诀--使己方全体增加5%速度,使用后第二个回合生效,会覆盖流云诀攻击型(22 - 24)22.破血狂攻--向敌方单人连续攻击2次23.弱点击破--提高自身伤害24.破碎无双--向对方攻击并消耗其魔法治疗型(25-33)25.气疗术--治疗队友或者自身3%血量(根据自身等级加成)26.心疗术--治疗队友或者自身6%血量(根据自身等级加成)27.命疗术--治疗队友或者自身9%血量(根据自身等级加成)28.气归术--治疗自身25%血量(不超过自身等级* 18)29.命归术--治疗自身50%血量(不超过自身等级* 30)30.四海升平--治疗己方全体气25%血31.回魂咒--复活单人目标并回复少量气血32.起死回生--复活单人目标并回复大量气血33.慈航普度--满血复活己方全体目标,但自身失去所有魔法并只保留自身10%血的量各特技对怒气值的消耗如下:气疗术-30心疗术-60命疗术-90气归术-60命归术-130凝气决-60凝神诀-90水清诀-50冰清诀-100玉清诀-125晶清诀-150回魂咒-100起死回生-100四海升平-135慈航普度-150野兽之力-40光辉之甲-40太极护法-60流云诀-40啸风诀-80凝滞术-40停陷术-80魔兽之印-120圣灵之甲-80罗汉金钟-150放下屠刀-30破甲术-35碎甲术-80河东狮吼-120笑里藏刀-40破血狂攻-80弱点击破-50破碎无双-80附上怒气增加值与单次伤害的比例:那么我们开始切入正题,关于各项门派特技特效的需求,是根据自身的定位来判 断,有些门派如果少了关键性的特技,那整个团队会有很大的损失。大唐特技推荐:破血狂攻:大唐的主要输出特技,配合横扫千军两回合会造成大量伤害,不管是PK还是日常,都是此门派至关重要的一个“核心武器”。破碎无双:攻击消耗对方魔法,大唐在PK过程中破碎对方的辅助门派或者龙宫魔王都是会对其造成致命的危险----空蓝,大家都知道,在PK中如果没有神羊,空蓝就代表要反复吃的药,等到回复效果减弱的时候基本上就可以结束战斗了。此特技唯一的缺点就是消耗怒气值比较多(80点),所以平民玩家可以不考虑。弱点击破:如果队里有大唐或者输出门派,通常自身或者队友要带一个弱点,适用于对付方寸普陀地府等辅助门派。优点是怒气消耗不多,适合在PK中使用。特效推荐:物理暴击:这个就不用多说了,如果身上有3 - 4件物爆装备那概率还是可观的。愤怒:释放特技必需品,减少怒气消耗。(建议买愤怒前先买破血)简易:对于69和89年卡玩家来讲,有一件简易的装备比拥有任何特效都要靠谱。总结:大唐在战斗中对辅助的需求比较高,例如各项防御的加成,还有化生的一苇渡江包括其他的一些特技加成,但是当队伍拥有一个大唐,在PK中不管是收割能力或者是点杀能力都是非常可观的,对自身的特技要求也很高。方寸特技推荐:笑里藏刀:由于方寸的速度通常在战斗中都是最高的,携带笑里并在开战前释放会起到很大的作用。爱玩PK的玩家们都知道,战斗中开局被笑掉大半部分的怒气有多么致命。水清诀/玉清诀:方寸核心特技,在对战中面对对方的狮驼或者方寸的封印技能会起到很大的作用,玉清起到全体解封的效果,但是相对来讲怒气消耗太多,经常会在关键时刻无法释放,所以水清在正常情况下用处比玉清要多一些。罗汉金钟:同样也是方寸的必须品,虽然只减免30%的法伤,但是对于龙宫和魔王来讲这个是能让他们无从下手的“手段”。特效推荐:封印命中:方寸几乎全身都要带的特效。愤怒:释放大特技减少消耗的唯一途径。简易:简易鞋子,腰带再配上9级宝石,一线和二线的差距就出来了。总结:方寸玩家都知道,这个门派如果没钱是完全没法发育的,对特技的追求特别高,并且在速度方面也要花费不少钱财,但在PK方面,一个队伍没有1 -2个方寸是完全没法战斗的。化生特技推荐:慈航普度:化生寺自身就带2个复活技能,再加上慈航特技可以完全保住己方的输出位,并且在逆风局使用出慈航可以瞬间逆转局势。晶清诀:全体解控并且少量回血,辅助门派必选特技。四海升平:全体回复大量气血,在PK中的最强回血技能(包括特技)。野兽之力:用于配合队伍中的输出门派。特效推荐:法术暴击:2015年嘉年华更新后使得辅助的回血技能可以触发暴击,所以少量的法术暴击对治疗强度也有很大的帮助。愤怒/暴怒:愤怒不用说了,平民玩家也可以选择暴怒特技(自身防御高的情况下)。总结:化生主要在于治疗强度,高等级化生的治疗强度要比卡89年和69年明显得多,因为90年以上的治疗数量要多得多,并且奶爆的概率也要比卡级的高,自身的物防技能和速度加成也可以使输出门派有更好的输出空间。龙宫特技推荐:放下屠刀:由于龙宫防御性很低,携带放下屠刀可以使自身在战斗中更好的生存并输出。野兽之力:与放下屠刀相反,提高自身的输出。特效推荐:法术暴击:龙宫在装备选择中最好有3件以上带有法爆,暴击伤害不亚于狮驼的鹰击。简易:拥有一把简易武器加上2级的宝石等级加成可以提升不少伤害。总结:龙宫作为梦幻西游手游第一个法系门派,对特技的追求不是很高,因为龙宫速度通常是团队中比较低的,所以要使用特技需要提前一回合释放。Android下载
iOS下载 普陀特技推荐:四海升平:治疗系必带特技慈航普度:复活全体但自身消耗所有魔法以及大量气血,但是在局势方面通常会起到很大的作用。罗汉金钟:提升全队法防,搭配灵动会起到更好的效果河东狮吼:降低对方全体伤害,持续到战斗结束为止,可以给己方队伍提供更好的保障。特效推荐:愤怒:使用大特技必备特效。法术暴击:和化生一样,可以触发奶爆。抵抗封印:战斗中方寸通常第一个选择封印的都会是方寸或者普陀门派,有少量的抗封不会吃亏的。总结:普陀同样也是一个在特技方面比较消耗资金的门派,但是在战斗中必不可少,减免伤害与提供加成,不管是保输出位还是回复气血,都是出类拔萃的。狮驼特技推荐:破血狂攻:物理系输出必备特技。破碎无双:攻击消耗对方魔法,在战斗中对辅助和法系门派起到致命的效果。野兽之力:永久(一局战斗中)提升自身的物理伤害,使得狮驼起到更好的收割效果。特效选择:愤怒:狮驼的被动“变”身起到死亡不损失愤怒的作用,配合愤怒可以大量减少消耗。简易:输出门派拥有简易武器可以提升大量伤害。绝杀:狮驼鹰击加上绝杀可以算是收割的最高境界,对频死目标有伤害加成。总结:作为梦幻西游手游第二个物理系输出门派,狮驼的打法和大唐完全不同,大唐在于单项收割,而狮驼主要是用于群体输出或者收割.PK中利用好象形连环击等技能可以造成成吨的输出,并且魔息术可以给队友或者自身提供回蓝效果,因此双狮驼的打法也逐渐变多。地府特技推荐:罗汉金身:辅助门派万中无一的选择。四海升平:打持久战时效果明显,消耗少。慈航普度:怒气消耗过高,但是对于逆风局面效果明显。魔兽之印:为己方全体提供物理伤害的提高,但是队伍里物理输出少的情况下建议选择野兽之力。特效推荐:法术暴击:提供奶爆概率。愤怒/暴怒:地府门派在各大门派中防御性和血量都属于顶尖的,在对于多输出的队伍时可以选择暴怒来提供更多的怒气。总结:地府是一个针对全队任务目标提供治疗的门派,在日常中是必不可少的门派,PK中开眼和毒再配合上大招的死亡效果简直可以让对面无法打出该有的效率。魔王特技推荐:圣灵之甲:怒气消耗少,小型的罗汉用于日常也会有保命的效果。流云诀:魔王相对来讲对速度的追求还是比较高的,可以选择带单体加速特技。放下屠刀:同样是法系门派常有的特技,怒气消耗少,在战斗中可以找机会对对方的输出位施放。特效推荐:法术暴击:相对魔王龙宫等法术门派,法爆是必不可少的,魔王配合上自身的法爆加成会更一步的提高自身法爆概率。简易:携带一把简易武器,宝石等级和初始法伤都有进一步的提升。总结:同样是梦幻西游中仅有的两个法系门派中的一个,和龙宫的玩法大有不同,魔王更过于追求速度和法爆,因群秒数量比龙卷要少,日常的相比之下,龙宫要比魔王实用一些,但是单秒龙宫是无法和魔王衡量的。《梦幻西游手游》装备特技效果与怒气消耗一览表
开服这么久了想不到还有人不知道特技的具体效果,这里整理出来方便大家随时查阅。1.同样的都是100怒气的特技,回魂咒与起死回生的差距要不要太大,还不如一个佛光。3.不知道速度控制类特技例如流云诀,凝滞术 是不是没有效果反正没感觉出来。
开服这么久了想不到还有人不知道特技的具体效果,这里整理出来方便大家随时查阅。
1.同样的都是100怒气的特技,回魂咒与起死回生的差距要不要太大,还不如一个佛光。
2.还记得海底秘境的蜃气妖麽?挫敌之锋锐(河东狮吼)。
强我方之防御(圣灵之甲);
恢复我方血量(四海升平);
一回合相当于白打;
然后发现大圣4扫-_-||惨不忍睹(第一次打被坑死了);
蜃气妖你不要怒气麽。
3.不知道速度控制类特技例如流云诀,凝滞术 是不是没有效果反正没感觉出来。
好啦 发正文了哦!
[要记得看最后的注释!要记得看最后的注释!要记得看最后的注释]
装备特技效果与怒气消耗一览表
己方单体回复气血类
气疗术(30)
回复3%+200点气血
心疗术(60)
回复6%+400点气血
命疗术(90)
回复9%+500点气血
使用者回复气血类
气归术(60)&&&&&&&&&&&&&&&&
回复25%气血,不超过人物等级*18
命归术(130)
回复50%气血,不超过人物等级*30
特技&&&&&&&&&&&&&&&&&&
使用者回复法力值类
凝气诀(60)
回复10%+150点法力值
凝神诀(90)
回复15%+250点法力值
己方全体回复气血类
四海升平(135)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
回复25%气血,不超过回复人物等级*18
慈航普度(150)
全体复活且气血全面,使用者气血-90%法力值-100%
己方单体复活类
回魂咒(100)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
复活,回复150点气血
起死回生(100)
复活,回复50%气血,不超过人物等级*30
己方单体增益类
野兽之力(40)& ∞
提升物理伤害10%
光辉之甲(40)∞
提升物理防御10%
太极护法(60)& 四回合
被法术攻击时减少伤害50%&&&&&&&&&&&&
流云诀(40)&&&&&w1-∞
提升10%目标速度
己方全体增益类
魔兽之印(120) ∞
提升物理伤害7%
圣灵之甲(80)&&&∞
提升物理防御5%
罗汉金钟(150) 三回合
被法术攻击时减少伤害50%&&&&&&&&&&&&&
啸风诀(80)&&&&& w1-∞
提升5%全体速度
敌方单体减益类
放下屠刀(30) ∞
降低10%物理伤害
破甲术(35)&&&&∞
降低10%物理防御
凝滞术(40)&&& w1-∞
降低10%目标速度
笑里藏刀(40)/次
降低目标70点怒气&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
敌方全体减益类&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
河东狮吼(120) ∞
降低7%物理伤害
碎甲术(80)&&&&& ∞
降低5%物理防御
停陷术(80)&&&&& w1-∞
降低5%全体速度
异常状态解除类
水清诀(50)
解除目标所有异常状态
冰清诀(100)
解除目标所有异常状态,回复25%气血,不超过回复人物等级*18
玉清诀(125)
解除己方全体所有异常状态
晶清诀(150)
解除己方全体所有异常状态,回复15%气血,不超过回复人物等级*18
伤害效果类
破血狂攻(80)&&&&&&&&&&
对目标连续物理攻击两次
弱点打击(50)
临时提高伤害攻击目标
破碎无双(80)
物理攻击目标时削减目标的法力值
w1-∞:表示延迟一回合生效
∞:表示效果会一直持续到战斗结束
本文来源:手游官网
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责任编辑:陈泽欣_NG3120
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90级装备打造
双方寸吊打对面
13技能排名宠打书
各门派新技能实测
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