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dnf如何玩好复仇者呢 浅谈四叔加点流派走向
地下城与勇士(news)新闻导语
半人半魔的存在 浅谈四叔加点流派走向
半人半魔的存在,浅谈四叔加点流派走向
一、复仇者背景故事
如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。
尼尔巴斯&格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。
这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。
这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱&&在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔&&
因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀&&
孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 &反伪装者联盟&,并称呼自己为&复仇者&。如果有这样一位&复仇者&经过你的身旁,请不要为他身上散发出的黑暗气息而感到惊慌。因为他们在本质上,依然是圣灵的使者,依然是那个渴望拯救人类的伙伴!
二、流派介绍
自二觉改版之后流派可以分为两种半魔流和魔化流。
半魔流其实就是以前的输出方式新加入了个技能:半魔化。
半魔化TB4改版之后只需要50%恶魔能量就可以开启,而在半魔化中恶魔之力
可以无限施放,配合虚无之眼可以达到持续高伤输出,也使得亡者套变成了半魔流的强力套装;但半魔每秒消耗5%能量是个弊端,只能通过堆化魔来维持半魔化状态,二觉被动虽然增加了半魔化的持续性,但依然难以达到长时间持续半魔化,所以堆化魔所需的各种等级宝珠以及宠物光环等是必要的,血葬换装开半魔也可以延长半魔化时间;
半魔流的主力输出技能为恶魔之力,加上半魔形态的伤害加成以及亡者6对恶魔之力1.56倍以及恶魔诅咒的1.45倍加成,使得本流派的输出更加爆炸。不同于魔化流的原罪之力加成方式,半魔流的原罪之力加成同样体现在恶魔之力上。恶魔之力的攻击类型有3种,分别为Z X C,不同的攻击类型有不同的效果,虽然本身百分比一样,但是由于半魔化加成一次,X以2%的略微优势胜出,但是原罪之力又一次洗牌,使得正常情况Z伤害最高,X压制能力最强(用虚无之眼更甚),C浮空伤害最高。当然,本着方便的原则,一直按X也是可以的,毕竟X有连发。
装备选择:亡者6是首选,至于亡者9的问题,亡者9只加成能量上限,但是不加成化魔的回能量,这会导致维持半魔的难度有所加大,所以不要考虑亡者9,而且亡者9本身输出也不比亡者6+散件的穿法高;毕业武器虚无之眼,对恶魔之力的加成堪比荒古,流畅完胜荒古;亡者6+3的搭配:亡者5防具+双攻左曹+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指,或者亡者4防具+海神腿+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指。
二觉后觉醒彻底改变了,觉醒状态下可以使用的技能增多,但弊端就是大部分小技能CD的延长,魔化本身大技能CD很长,虽然这个改版可玩性增高了,但是CD明显的跟不上,经过TB4改版之后,却直接改变了这个问题,大部分小技能减少了小部分CD,这个虽然不痛不痒,但是唯一值得一提的是平A的改版,这个改版完全弥补了CD不足的问题,甚至平A都能成一个流派,虽然是邪教,但确实很强大;主要是依靠觉醒为媒介,把原有的技能变成另一种形式输出,全程霸体和免疫异常,所以非常的简单暴力。但是由于本身需要觉醒作为媒介,所以如果不能保证全程觉醒的话,真空期会显得相当疲软。
装备选择:魔化流装备选择比较多样化,首先不去安图恩这种级别地图,炼狱9,末日9基本可以横扫其他地图了,如果安图恩的话就需要搭配传说强散,以及可以做的SS、传说等装备,装备推荐以及搭配我会在楼下一一列出。
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【杂谈】DNF复仇者为什么这么弱
可怜的四叔
本文章转载自COLG,原作者ID:silent_安宁,转载请注明出处
虽然在这个全职业婊婊婊的时候来哭?有些不合时宜,然而我已经忍不住了。。
起因是昨天预约的咸鱼爆破85级了 加满2级二觉一看 我的天 8w+百分比!还是duang~的一下全屏爆炸。。。
然后我默默去修炼场试了试我复仇的二觉 特喵的2000w伤害 还不如我爪子挠一轮。。
【先说二觉】
讲道理 复仇的二觉 满能量的情况下 最后一击蓄力满 算上觉醒状态的加成 加满特技辛辛苦苦挠8s+ 才只有不到7w百分比。
你说你伤害低 站桩久 给点特效也好吧 像乌鸡精灵二觉那样可以控一下 或者像气功爆破那样全屏duang一下 可是他不仅没控制 而且范围窄啊。就只有前方一个很窄的扇形范围 身后y轴完全没判定。打你瞅啥拿二觉打个连击 你瞅啥立马跳到我身旁给我一个爱♂的拥抱 这才是正常剧本。。
想起前几次看到的hf各职业通关raid的分布图 复仇居然垫底 连缔造都不如 这是有多惨。。 
【大叔的锅】
其实吧 nx一直对大叔职业有偏见 各种时装乱入就不说了 从ss武器上就体现得特别明显
看看亲儿子们的武器 手搓别云名刀 哪个不是完爆释魂 直追荒古的武器。。然后看看其他职业 未完成 拳风 鱼王 银光 智者 玩命 都是高白字高黄字 +技能等级的好武器。。
然而未完成和手搓系列 都与大叔无缘。。
高白字武器,有 图鲁瓦十字架 然而不能全程的诅咒是什么鬼。。高黄字 巨神算吗?
切换到复仇角度 虚无全是媲美荒古的武器 然而现在半魔流复仇的输出 。。。
再看大家都羡慕的布鲁十字架 20暗白字 听起来很美好 可是复仇只有镰刀精通 这武器对复仇来说 要暗强超过440以上才能跟释魂持平 而且还损失了30+的攻速 攻速对一个近身平砍职业的重要性不言而喻
两把镰刀 一把特技满满然而毫无伤害 一把15白字却不能全程 抛开削血特效 这两把武器甚至不如释魂 然而当你白字超过12左右 释魂的提升甚至不如85圣物。。
没有算基础带来的差距 不过也由此可见复仇的武器选择有多窄了 唯有荒古才是正道 孩纸。。
【复仇者的弊端】
最后谈谈复仇本身的技能问题
二觉之后加了半魔化改善了持续输出问题 觉醒从黑粗硬变成了驼背 (这是我一生的怨念 觉醒原版补丁与我同在。)可以放特效版的技能了 然后那些技能全部加了接近一倍的cd
再次经历了一个改版后 复仇技能加了10% 整整百分之十的伤害 我都忍不住感谢nx粑粑对下水道的厚爱了
不过还好 觉醒平砍变快了 由此衍生出了觉醒平砍流 这也是我一直拿来打团的流派。。
说说堕落之魂这个核心buff吧 一身绿气息+暗黑十字 可以有1700+的智力 30的暗强 然而这个buff有仇恨bug啊 有仇恨bug啊 有仇恨bug啊 重要的事情说3遍 求 暴走啊 点燃啊 爆抓啊 仪式啊有仇恨bug时众职业的心里阴影面积。
pkc触手抓取无效的bug貌似也没修复 虽然我不玩pkc 不过前几天那个求修复的日经帖也销声匿迹了吧。
再说下复仇3个核心被动 诅咒 唤醒 原罪
诅咒在hf的直译是幻听 饱受奥巴马诱惑折磨的复仇者在与之对抗中获得了强大的力量 那么觉醒就是接受恶魔的诱惑 魔化使用奥巴马的力量 所以诅咒对觉醒无效 唤醒只对觉醒有加成是多么多么多么的合理啊。。
那么问题来了 ***手的子弹为何 用不完 剑魂的剑放在哪里 瞎子为什么会失明 蓝拳的图腾怎么插到下个房间 魔道组装装置的材料哪里来 机器人为什么还会出血?
【SB的二觉】
然后再吐槽下二觉被动 原罪
这是我见过最愚蠢的二觉被动
35%的面板加成 看起来很美好 然而什么都不是。。
因为只有满能量才有加成。
半魔流本来就偏弱势 而二觉被动的面板加成一丁点都吃不到。。
前文说过 二觉是吃不到这个加成的 而吼是很重要的延长觉醒时间的技能 不仅吃不到加成 还会把能量消耗得一干二净。。
二觉后3主动 1被动 有2个主动吃不到加成 一整个流派吃不到加成呢。。真是完美的设计。。
上次改版 机械的超负荷直接加进技能面板了 一觉被动成核心被动了 蓝拳的二觉被动也改成直接加伤害了 律动也不会因为hit消失而加成消失了。。那么策划粑粑 能不能也稍稍的改动下 复仇的二觉一觉被动呢?
【我心中的改版】
在我心目中的复仇需要的改版:
[恶魔唤醒] :在觉醒状态下 攻击力直接增加20% 而不是只增加觉醒伤害
[堕落之魂]:改成不消耗恶魔能量 可以直接加暗强和智力 跟大众buff一样 因为有猜测说 就是因为需要消耗恶魔能量这个设定 才导致了仇恨bug的存在。
[原罪之力]:改成根据能量百分比增加伤害 0-30%能量增加10%面板 31-60%增加15%面板 61-99%增加25%面板 满能量增加35%面板
[二觉主动]:赶紧重做吧 跟大***原来的二觉一样逗 改成一个高百分比 单hit的技能更好
[恶魔之力 ]:改成主动 并且伤害至少+50%以上
现在半魔流的情况就是 同样的装备 你变身觉醒平砍 比你恶魔之力无限挠伤害还高。。
当然 如果一觉平砍改成吃基础精通 以上当我废话 我投翔。。
请各位给下水道一点点爱吧。。
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