暗黑3猎魔人无限憎恨 普通攻击会恢复憎恨吗?我...

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暗黑破坏神3猎魔人箭雨流娜套伤害高吗
日 14:34&&&&&阅读(748)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
猎魔人箭雨流的技能搭配现在已经被玩家开发地较为成熟,大多数玩家都是使用扫射来刷箭雨的CD。那么,扫射到底是不是箭雨流的最佳选择呢?其他憎恨技能可以代替扫射的功能吗?下面带来《:夺魂之镰》猎魔人箭雨流娜套伤害详解攻略,一起来看看吧
暗黑破坏神3:
本帖拟通过娜套的伤害组成分析,解决以下问题:
1、扫射是否是娜套的最佳选择?
2、目前忽略自射伤害的做法是否正确?
娜套的伤害组成测试分析,再次对箭雨各符文的伤害及攻击范围进行了测试,结果如下:
符文1 倾天箭雨:
全屏自动追踪,8秒16次伤害(1秒2次),每次218.75%武器伤害,共3500%武器伤害;由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:7%, 注意:物理箭雨同时只能攻击一个大概10码的小区域,并根据屏幕内怪物的位置改变攻击位置,总攻击次数为16次。假设10码内最多只有3个怪物,
单怪秒伤:1167%;3怪(在10码内)秒伤:0%; 5怪(分两堆),秒伤:=2918%; 10怪(分三堆),秒伤:=3980%。
符文2 箭羽遮天:
以释放点为圆心约40码范围攻击,5秒20次伤害(1秒4次),每次140%武器伤害,共2800%武器伤害;由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:%, 为半径40码范围AOE伤害。
单怪秒伤:933%; 3怪秒伤:933%*3=2800%; 5怪秒伤:933%*5=4665%; 10怪秒伤:933%*10=9330%。
符文3 影兽奔袭:
以释放点为起点,3秒10只影兽攻击,影兽是先往释放点下砸,没砸到怪物的话按鼠标方向往前飞,往前飞的范围约为50码, 每次460%武器伤害,共4600%武器伤害;
这个符文比较特殊,如果一开始砸中了怪,那么它的攻击范围为:8只影兽,每只攻击半径为10码,各伤害范围可重叠,总攻击范围约20码; 如果一开始没有砸中怪,那么它的攻击范围为:释放点前方50码扇形范围,10个宽10码,长50码的条形范围,范围可重叠。 由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,总共能攻击到1-5只怪, boss可被全部8只影兽击中, 中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。
单怪(boss)秒伤:3%;单怪(中型怪)秒伤:767%; 单怪(小型怪)秒伤:383%; 3怪秒伤(按中小型平均值算):575%*3=1725%; 5怪秒伤(按中小型平均值算):575%*5=2875%; 5怪以上秒伤:依然按5怪的秒伤2875%算。
符文4 天罚影兽:
以释放点为中心,2秒20颗榴弹,每颗榴弹290%武器伤害,共5800%武器伤害;单颗榴弹的攻击半径为6码,总攻击范围约12码;假设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:3%,为半径12码范围AOE伤害; 由于单颗榴弹的攻击范围较小,我们认为单颗榴弹只能攻击到1-2只怪,总共能攻击到1-3只怪, boss可被全部20颗榴弹击中, 中小型怪最多只能被5-10颗榴弹击中。
单怪(boss)秒伤:1933%;单怪(中型怪)秒伤:817%; 单怪(小型怪)秒伤:409%; 3怪秒伤(按中小型平均值算):613%*3=1839%; 3怪以上秒伤:依然按3怪的秒伤1839%算。
符文5 空中打击:
以释放点为中心,4秒8只影兽攻击,每次475%武器伤害,共3800%武器伤害;假设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:7%,为8个半径10码的AOE伤害,各影兽伤害范围可重叠,单只影兽的攻击半径为10码,总攻击范围约20码。 由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,总共能攻击到1-5只怪, boss可被全部8只影兽击中, 中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。
单怪(boss)秒伤:1267%;单怪(中型怪)秒伤:634%; 单怪(小型怪)秒伤:317%; 3怪秒伤(按中小型平均值算):476%*3=1427%; 5怪秒伤(按中小型平均值算):476%*5=2378%; 5怪以上秒伤:依然按5怪的秒伤2378%算。
崩天恨雨:
崩天恨雨特效就是一只影兽砸落在鼠标位置,攻击范围约10码,伤害为单次4000%伤害,假设箭雨CD为3秒,实际秒伤为:3%, 由于攻击范围较小,我们认为它只能攻击到1-3只怪,
单怪秒伤:1333%;3怪秒伤:0%; 3怪以上秒伤:依然按3怪的秒伤4000%算。
考虑娜套四件特效,以上伤害全部乘以200%的系数,对各符文的伤害能力进行总结,见下表:
单怪(boss)秒伤%
单怪(中型怪)秒伤%
单怪(小型怪)秒伤%
符文1(物理)
符文2(电)
符文3(火击退)
符文4(火榴弹)
符文5(冰)
可以看出:
单体伤害最高的是4号榴弹符文;群体伤害最高的是2号电符文; 单体群体比较均衡的是3号火击退符文。
我们用火击退符文的伤害,对比一下自射技能(假设攻速2.0):
单体boss秒伤%
火击退箭雨
火扫射(不考虑弹道研修)
火多重(不考虑弹道研修)
可以看出:
扫射的伤害占比很小:单体占总伤害22%,3怪占总伤害14%,5怪以上占总伤害12%;火多重伤害占比随着怪物增多而增大:单体占总伤害19%,3怪占总伤害26%,5怪占总伤害28%,10怪以上占总伤害40%。 如果使用扫射,自射伤害较低,确实可以忽略, 但如果使用多重,自射伤害占比较高,是不可忽略的。
我们知道,用来配套刷箭雨CD的技能,应该具有命中率高的特点, 左键技能基本锁定了冰回避, 右键技能除了扫射,比较适合的还有战轮、元素箭、多重、集束等技能。
于是我抛出一个问题:
使用扫射取消回避后摇,对于刷箭雨CD的增益有多大?是否能抵消损失的自射伤害? 使用其他技能来刷箭雨CD,是否是更好的选择? 欢迎大家讨论!
最后附上我的几个观点:
1、箭雨单刷用火击退符文,组队一个用电符文,一个用榴弹符文;
2、扫射并非唯一选择,多重、战轮、烈火箭、集束等都可能登上台面;
3、除非用扫射,不然自射伤害不可忽略,副手要保留均伤。
以上就是游戏堡小编为您带来的暗黑破坏神3猎魔人箭雨流娜套伤害介绍,希望大家能够喜欢,更多攻略请继续关注游戏堡
暗黑破坏神3
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
发行时间:
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暗黑3猎魔人怎么冲天梯?
& 首先,要冲榜的话请一定要准备好一定数量的所冲层数的石头,如果是有一个石头就去冲一次的话,很浪费时间。最好屯够5-6个55层以上的石头再开始冲(具体视你所要冲的层数而定,因为目前上榜要求55层9分23秒。)
面板需要46%冷却时间和17.2%攻击速度这些都是基本的要求。并且46%的冷却必须从手套8%、肩膀8%、头盔白色宝石12.5%和两把单手武器总的20%的冷却时间凑够46%的冷却,如果从其他部位凑,那等于要损失一大截DPS属性,得不偿失。所以如果满足不了这个条件的朋友,不太建议冲榜。而17.2%攻击速度由于人物本身有15%,所以剩下的2.2%需要从巅峰等级里加11点攻击速度属性来达到17.2%。至于为什么是46%冷却和17.2%攻速,原理是什么,这些都是老生常谈了,这里不多讲,大家可以去论坛精华帖里找原理。
而武器的选择,主手娜***,副手个人建议完美烽火投手(也就是俗称的火***),选白字高的那把当主手,不太建议用灾劫。至于为什么,简单的说就是灾劫的被动是A类伤害,所以加成少,而火***直接提供20%的火焰伤害,所以单刷用火***,组队用灾劫。详细原理也不提了。想知道的朋友可以去精华帖里找。
这里提一下地狱火项链和单免项链的选择,个人觉得单刷还是单免项链更好,因为之前一直带地狱火,死亡概率非常高,所以换了单免,一把就过了57.尤其是电-毒-奥这3免,可以极大的提高生存能力。在单刷最大的敌人不是怪物,而是死亡,如果能少死一次,后期可以节约30秒时间,这段时间损失的DPS不是一个地狱火项链的被动能弥补的,这是我个人的感觉。(当然如果你有世界第一DH那样的操作&&可以避免死亡,那当我没说)。
而组队因为有辅助队友的控场,生存能力大大提高,所以可以换地狱火提高DPS。其他装备基本都是固定的,这里也不再多做描述,无非就是剑雨腰带和力士护腕,选特效高的。哪怕是普通传说的特效高过远古,也要牺牲远古,带普通传说的。
然后重点说一下技能和被动技能的选择。
比较有争议的是扫射-飞弹风暴有的人选择100%移动速度的那个,有的人选择火焰130%的伤害那个,我个人选的是后者,因为前面提过了,一张好图怪物移动速度都很慢,所以不太需要靠100%的移动速度扫射来躲避,而骷髅射手这种远程怪物射出的箭靠普通的扫射移动速度就可以躲避,没必要浪费DPS。有人可能说扫射所占伤害比例不高,所以火扫射那个被动也没差那点输出。但是我经常漏一些残血的怪,都是靠那个火导弹射死的&&因为觉得再丢一发剑雨有点浪费。至于怎么取舍看个人。
另一个争议的技能是蓄势待发-惩戒。我之所以会带是因为我的衣服没有回憎恨,副手武器也没回憎恨,肩膀也没有减技能消耗。所以没办法通过3-1的循环保持憎恨不掉,必须要用惩戒弥补。有人可能要问那不是没办法无限烟雾弹了吗?确实,这点我十分苦恼,所以我只能保证每次烟雾弹都是有意义的,而不是盲目的按烟雾弹,并且依靠骷髅王肩膀和单免疫项链提高生存率和容错率。
这里说说烟雾弹的时机,我通常是在拐角或者进门前按下烟雾弹进去,防止进门被秒。还有有怪冲脸以后立刻烟雾弹,雷暴烟雾弹,冰霜炸弹烟雾弹,围墙后烟雾弹+扫射饶出围墙。还有被动技能我放弃了伏击,因为我觉得越到高层,怪物的血量越多,所以在0%~75%血量时的战斗时间会延长,所以个人觉得稳固射击的收益高于伏击。
另外有人指出如果蓄势待发用的是惩戒,那么可以将剑术高超换成伏击,因为剑术高超最大的收益是回憎恨,而5%的额外暴击和伏击的最下限收益差不多,我觉得分析得有道理,大家可以试试。
方案1:减耗肩膀+回憎衣服。
方案2:回憎灾劫副手+回憎衣服。
方案3:减耗肩膀+回憎灾劫副手。
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暗黑3猎魔人分析:回憎恨技能大比拼
热度: 发布时间:
来源:要我玩暗黑3主题站 作者:编辑整理
  暗黑3中猎魔人最常用的。追噬箭,图的是追踪效果,打偏了也没事(当然你对着怪反方向射是不行的),本来追噬箭应当是手残者的御用技能+最爱(不要 质疑哥,哥已入党&&手残党),可偏偏作为憎恨恢复技能,其又是理论上单体伤害能力最高的恢复性技能(榴弹的事后面会提到)。所以掩盖了其无脑性+操作空 间性小的特点/优点。当然,我爱追噬箭,它既无脑,又有一定的单体伤害能力,各个符文多少都有其出场率,夫复何求?
  继追噬箭之后,我要向广大DH同胞以及非DH玩家介绍另外三大憎恨恢复技能。之所以将这三个技能放在一起说,原因无他,只是因为这三个技能只能用两个字来评价&&废柴!所以我将其称为三大废柴憎恨恢复技能联盟。
  先说缚锤弹
  我说那该死的技能设计师,你给整个取消延迟爆破的符文又能怎么样?就目前的节奏,首先没人会带个消耗性纯单体技能,这直接导致恢复性技能追噬箭 的单体伤害一枝独秀。再说AOE,人家有憎恨用憎恨消耗技能,没憎恨想办法让自己恢复憎恨。你设计出这么一个技能,单体单体比不过追噬箭,AOEAOE比 不过手雷,还给其加个延迟爆破!你这不明摆着不让人用么?WOW,某个版本里DLY抗抗不住,奶奶不住,打打不出。但人家可以变个熊跳舞卖萌。你叫我拿缚 锤弹怎么卖萌?打旗帜都不带飘的!只能挨揍!
  其实在我眼里附锤弹的每个符文都有很大可挖掘性。
  猛烈爆破&&范围从14码提升到20码。还是那句话,这只是个憎恨恢复技能而已,人家真要AOE还是会选择用多重、电球之类的消耗技能,而不是用这个带有延迟效果的恢复技能。
  霹雳弹&&35%造成昏迷。对这个符文不做评价好了,也许PVP有点用,但我很怀疑这个技能能否在远距离状态下打到人。但我还是想说一 声,BLZ对于DH的定义就是一个高输出炮台,类似于WOW的萨满(你不赶脚追噬箭有点像风怒么?)。这个职业本来就不擅长控制,而是纯粹的依靠高伤害/ 高爆发在敌人近身前摧毁他们。而BLZ将榴弹流砍杀进一步证明了其意图,本来榴弹击回流依靠***IT,堆控制属性多少还能形成一定的控制链,结果呢?
  酸&屎&打击&&这技能真是屎啊!!!技能说明写的好啊,我在这里简略的给大家引用下&&发射三个缚锤弹同时攻击三个目标但不会爆炸。尼玛!都不会爆炸了你还延时个毛线啊!这技能也还算有救,你要么就让他爆炸,要么就把那该死的延时爆炸给取消!
  无情苦过&&爆炸后15%恢复2点戒律。双持的话也许有点用,看个人喜好吧。但一般对于DH来说,都能双持了装备一定相当不错,所以那点戒律,真心无所谓。
  大难临头&&伤害增加,延时爆炸提升到2秒,是提升哦亲!亲你妹!2秒!2秒我用别的技能怪都躺地上了!别的符文要么有特色,要么有用处,都还 算有救,轮到这技能&&打个比方吧,我们提升了你的持续时间,但你不再会射了。这符文,要么直接重新定义缚锤弹,延迟降低到0.5秒,这个符文提升到1 秒,并且AOE范围提升到10码。否则真心没救。
  接下来就说手雷吧
  对于榴弹我最想说的就是&&BLZ我操你大爷!
  蓝贴里自己亲口说的目前榴弹的运作方式有问题(弹跳导致不能有效杀伤),结果榴弹你砍了击中效果,又不改其运作方式!你这是自寻死路啊!说有难 度!有难度你丫别改击中效果啊!虽然我也没用过啥榴弹,但我能够体会广大榴弹流DH兄弟的感情!话说BLZ你要觉得榴弹击回流破坏平衡,你就整个榴弹吸血 流符文不就成了,起手就是15%吸血。别嫌多,装备差的照样抗不住!装备好的就是各种碾压各种风骚!
  其实说来说去,最想说的一件事是,榴弹其实是个很强大的技能,虽然AOE效果有些别扭,但其运作方式不仅能AOE,而且在对大体积怪物尤其是 BOSS时能够造成多段伤害,极其IMBA。真要论单体伤害能力,在特定条件毒雷才是最高的(请忘记熔火滚)尤其是在配合掷弹高手被动的同时带任意榴弹+ 集束箭。在增加憎恨恢复的同时减少了憎恨消耗,死了还能自爆。唯一的问题是&&打GBL真心尴尬!集束箭本来就是单体AOE通吃的技能,榴弹也是。其他四 个主动再怎么随意也选择,也没办法说是专门为GBL带个追噬箭吧!怎么想都有点亏。
  最后要说的就是4+1的那个1了。
  回避射击
  要说的很少,但我相信我能吐槽很多&&
  这个技能堪称完美!从造型到弹道再到伤害最后到高憎恨恢复,当然前提是能够把那该死的翻滚给我取消掉。
  你说我就为了不让自己滚,回个憎恨还尼玛需要走位!这叫什么事。
  尤其是被JY怪&凹&了以后?我滚啊滚啊滚啊滚啊的就滚死了有木有!
  真心话,BLZ我求你了,你赐给我个符文取消翻滚吧,其他啥都不需要动!只要你能让我取消翻滚,这技能就算伤害再低点我都肯用!
  小不在意就写了这么多 如果大家爱看,别跟我恢复太长没看完这类话的话的话的话,我很乐意发挥余热将其他技能的评价与吐槽写完。
  唔&&如果没人看,这帖沉了的话。我会很伤心滴。
  帖子都发出去了
  看了下回复
  猛然发现有个技能没写
  缚影蛋啊缚影蛋 看看这存在感 我都把这技能给忘记了
  缚影蛋的造型还是很犀利的
  伤害 同样犀利到你吐啊!
  这个技能理论上来说还是有存在价值的
  依靠其减速效果配合集束弹可以形成一个行之有效的攻击方式 虽然没有陷阱好 但也凑合够用了
  在开荒状态下,也未尝不可一用。
  可目前D3的节奏摆在那&&割草
  DH的定位摆在那&&炮台
  广大手残党追求的就是&&只要有面墙,哥背对着怪物放追噬箭照样能弹死他!!!
  这是什么精神?&&反正不是阿Q精神
  其实我觉得吧 缚影蛋也不是木有救 将目标数量直接提升到4 专精符文提升到8 就以目前的伤害来说,还是有用武之地的。
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查看: 4263 - 回复: 9
帖子:5符文:2
以前打底层 刚玩的时候 感觉还够用 现在打到54层 感觉自己憎恨值跟不上了 老是空&&附上属性图 求大神解释下 是我操作问题 还是属性有问题!!
组图打开中,请稍候......
帖子:147符文:5
以前打低层的时候,你巅峰还低,攻速还没上档,现在巅峰高了,攻速高了,然后娜套的DEBUFF就是攻速。
解决办法:带剑术专精,多弄一个减耗词缀,巅峰攻速不点(我还没试过)
这三个办法试试咯,你别告诉我你不是用娜套就可以了。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/kvsn-5486/hero/
帖子:13符文:2
我巅峰和你差不多,前两天刚过55,不过我感觉全程基本憎恨没缺过。。巅峰的攻速我也点满。我和你的问题恰好相反,我的新出远古娜***副词缀没加戒律,感觉生存瞬间了很多啊。
帖子:213符文:9
可以考虑带蝙蝠。。。
CDR双暴守心0/1
CDR双暴克己0/1
火伤双暴眼睛0/1
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%AF%BA%E5%85%8B-5154/hero/
帖子:402符文:3
请问娜套箭雨巅峰攻速到底要不要点满到2.0?装备不加任何攻速的情况下,感觉点满会流畅不少,而且我CDR差一点没到46%,怎么感觉总是不舒服。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BC%BA%E8%BF%AB%E6%80%A7%E9%9F%B3%E4%B9%90%E6%88%98%E6%96%97%E7%97%87-5913/hero/
帖子:5597符文:2
聽默默彈吉他 发表于
请问娜套箭雨巅峰攻速到底要不要点满到2.0?装备不加任何攻速的情况下,感觉点满会流畅不少,而且我CDR差一 ...
既然你觉得流畅了那就说明你需要点满。
帖子:402符文:3
既然你觉得流畅了那就说明你需要点满。
点满攻速,CDR,点满暴击(本身暴击偏低),爆伤就没得点了...600出头巅峰
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BC%BA%E8%BF%AB%E6%80%A7%E9%9F%B3%E4%B9%90%E6%88%98%E6%96%97%E7%97%87-5913/hero/
帖子:5符文:2
我巅峰和你差不多,前两天刚过55,不过我感觉全程基本憎恨没缺过。。巅峰的攻速我也点满。我和你的问题恰好 ...
我最近打54 55完全就是憎恨不够用 打着打着 就空了 以前从来不会这样 郁闷中
帖子:5符文:2
以前打低层的时候,你巅峰还低,攻速还没上档,现在巅峰高了,攻速高了,然后娜套的DEBUFF就是攻速。
话说我还是带了剑术高超的&&郁闷&&都不知道为什么 就缺憎恨了 很多朋友都告诉我 他们不缺
帖子:236符文:5
话说我还是带了剑术高超的&&郁闷&&都不知道为什么 就缺憎恨了 很多朋友都告诉我 他们不缺
你胸甲和肩膀有没有减耗回憎?然后随从寇大腿能回憎
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9F%B3%E6%96%87%E6%89%AC-5471/hero/6664263
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