求各位网游如何向前辈请教问题们请教!!

大隐于市&&----&“掌门”网游的前辈们(一)
一篇老文~~
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“如果说我能看的更远一些,那是因为我站在巨人的肩膀上”----牛顿
公元2000年秋,中原大陆来了一位名叫“万王之王”的掌门,此人来自东南面神秘小岛,手握“MUD”神剑,号称“网游盟主”,意在一统中原。藏龙卧虎的中原大陆哪肯就范,各路侠士剑客纷纷起兵反抗,祥和安宁的中原大陆随即成了血雨腥风的战场。
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中国大陆第一款大型多人在线RPG《万王之王》
&&& 公元2001年,东部二岛
“东瀛”,“高丽”常年垂涎中原这块肥肉,经过精心策划及安排。“石器时代”与“黑暗之光”二位掌门在该年冬天联手入侵中原。
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来自日本的《石器时代》是当年回合制游戏的代表
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中国大陆引进的第一款韩国网游《黑暗之光》
公元2002年冬,来自西方世界的掌门“EQ(无尽的任务)”参战。“中原网游盟主”之战就此全面展开。
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中国大陆引进的第一款欧美网游《无尽的任务》
时至今日,战事已持续近10年,混战的时代渐行渐远,大浪淘沙,几位出色的掌门稳固了自己的地盘,手握重兵,呼风唤雨,傲视群雄。众掌门的大名与事迹自是妇孺皆知,然而他们前辈的故事却逐渐被被世人淡忘,正所为“小隐于野,大隐于市”,这些前辈低调而内敛,他们早已看破红尘,不问江湖事。今次让我们一同来回望那段辉煌的岁月,了表对前辈们的敬意之情。&
第一章:“休闲派”前辈的故事&&
掌门人:《跑跑卡丁车》&“休闲派”前辈:《马里奥赛车》
之所以把“休闲派”的掌门第一个拿出来讲,是因为此掌门与本派前辈曾有一段“孽缘”(-。-),江湖传闻,作为前辈的《马里奥赛车》(以下简称《马车》)曾有意将《跑跑卡丁车》告上“武林法庭”,控告这位掌门当前自创的神功乃“偷窃之作”。“偷窃”也好,“山寨”也罢,暂且放下,先来看看这位“老前辈”究竟为何方神圣,各位看官心中自将有所定论。
《马车》诞生于1992年的SFC(超级任天堂)平台,该作首次引入了“道具”的概念,以“陷害”为乐趣点,开创了赛车游戏的新类型。马里奥,库巴,小蘑菇都成为了赛车手,同时,革命性的采用了双屏幕(上下屏幕分割)的对战方式,一台电视也能多人同乐。本作在全球取得了累计出货1050万份的销量。遗憾的是,由于当时国内的SFC堪称天价,因此有幸接触此作的玩家屈指可数,知名度和影响力远远不及当年红透半边天的《魂斗罗》等系列。
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拥有一套 “超任磁碟机”是众多80后的梦想。
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休闲类赛车游戏的鼻祖,很萌的画面
“感慨世间事,无奈花凋零”。1996年《马车》第二作登陆N64平台,由于任天堂的N64在光盘的时代(PS!SS!)依旧采取卡带式软件,使得只能玩正版的N64在国内的数量甚至不如当年的SFC。国内玩家再一次错过了认识《马车》的机会。由于硬件的提升,本作完成了从2D到3D的进化,无论是火焰包围的库巴城,还是阴森恐怖的幽灵城堡都令人印象深刻。该作在全世界累计出货1300万份,成为N64历史上最卖座的游戏。
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若干年后,模拟器圆了我们的《马车》梦&
为了迅速的带动GBA的销量,任天堂于2001年匆匆的推出了《马车A》,限于便携机性能,以及仓促的制作周期,该作创新点并不多,只是揉捏了SFC与N64版的特点。粗糙的画面和严重的掉帧都令人非常失望。本作全球累计销量仅270万份左右。在系列里算是比较失败的作品。(?。。。百万大作耶)
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机能的不足导致游戏的品质严重下降
2003年底发售的《马里奥赛车: Double
Dash!!》拥有完美的操作与甩尾(飘移O(∩_∩)O),除了赛道偏少外,这部作品几近完美。可惜NGC这个冷门平台让众多国内玩家只能再度抱憾。
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在PS2独霸天下的时代,国内NGC的用户少的可怜
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《跑跑》掌门诞生于2004年3月的韩国,作为网游界休闲派的代表,《跑跑》自身的条件足够的优秀。美丽的卡通渲染3D画面,亲和的配置,简单的操作,以及较为公平的系统,吸引着众多的玩家。
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准备比赛时的“摇头晃脑”非常有意思
在《跑跑》发布后的一年,《马里奥赛车DS》亮相NDS平台,虽然本作平台依然是便携机,但由于机能的进步(马赛克??),这次的《马车》基本达到了家用机平台的品质,利用NDS双屏幕,上方为游戏进行画面,下方则呈现比赛中各角色的顺位、相互间的距离等,玩家可以方便的检视目前的状况,通过无线联机更能享受多人同乐的乐趣。该作全球销量1394万,其销量仅次于怪物级别的《口袋妖怪》。
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双屏幕显示让《马车DS》乐趣多多
2008年10月,任天堂发布了最新作品《马里奥赛车WII》,除了保持一贯的游戏特色外,《马车WII》充分利用了Wiimote的体感操作,用户可以非常方便的用手柄模拟方向盘来操作赛车。同时,该作还首次加入了摩托车,让广大粉丝兴奋不已。本作在08年成为了世界游戏销售冠军,共累计出货894万份,而当年的GTA4与使命召唤5仅位列第3,第5名。
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08年的游戏销量之王
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如果《跑跑》用这个“飘逸”是什么感觉呢?
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摩托第一次亮相,库巴魔王排名第一哦
至此,《马车》系列共发售了6作(不算街机平台),平均每作销量接近千万,在全球系列游戏销量排行榜上位列第八,在日本,总销量甚至超越了《马里奥兄弟》系列。神作这个名号,《马车》系列绝对占有一席之地。
假如有一天,《马车》系列宣布网游化,拿着体感摇杆,与马里奥兄弟,碧奇公主共同驰骋在精美绝伦的赛道上,我想这是许许多多玩家共同的梦想吧。然而,《跑跑》有如此优秀的前辈,对它而言,是幸事还是灾事呢?我们可以看到《跑跑》的的确确在多个方面都与《马车》有诸多相似之处。抄袭?偷窃?山寨?借鉴?笔者并不是要在这件事上说个对与错,仅想告知大家一段故事一段历史,拿来当笑谈也罢,当YY也罢,权当饭后消遣即可。
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《马车》和《跑跑》的道具功能对比图
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参考资料

 

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