我现在10级刚接触武器大师技能介绍我想知道技能...

我要一个打十个 武器大师贾克斯技能玩法全解析_全球电竞网
我要一个打十个 武器大师贾克斯技能玩法全解析
& &大家好,小编又一次和大家见面了,此次lol英雄技巧教学小编为大家带来的是--武器大师。通过贾克斯在各种比赛中被lol战队选手非掰即选的表现来看其本身的能力是很强大的,但是还是有许多的玩家在玩贾克斯的时候觉得自己坑了或者明明可以打过但是还是被人秀了一脸。对于此,小编就为大家介绍一下武器大师贾克斯的基本属性、技能、天赋、符文、装备、对线操作技巧和单杀对手的一些注意事项。希望大家可以找回以一敌万的无敌气势。基本属性攻击伤害 59.68(+3.375/等级) 护甲值 21.20(+3.2/等级)魔法抵抗 31.25(+1.25/等级)生命回复 1.60(+0.11/等级)魔法回复 1.37(+0.09/等级)攻击范围 125移动速度 325技能介绍被动技能:【无情连打】贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。Q:【跳斩】贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)点物理伤害。伤害:70/110/150/190/230冷却时间:10/9/8/7/6W:【蓄力一击】贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。伤害: 40/75/110/145/180冷却时间:7/6/5/4/3E:【反击风暴】贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5)点物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。冷却时间:18/16/14/12/10伤害:50/75/100/125/150法力消耗:70/75/80/85/90R:【宗师之威】被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。被动伤害:100/160/220护甲加成:25/35/45魔法抗性加成:25/35/45天赋符文 & &天赋是大家常用的21 9 0的天赋,在这里就没什么好说的,大家自己看看吧,如果你有什么自己的见解的话也可以留个言给大家探讨下。 & &符文这里我是给他搭配的是:红色固定攻击9个,***固定护甲9个,蓝色固定魔抗3个成长魔抗6个(因为贾克斯一般是打上单或者打野所以护甲带的是固定而魔抗带6个成长魔抗为了后期能抗住对面AP的伤害),大精华带攻击速度2个和固定攻击1个(贾克斯合适依赖攻击速度的)出装出门装长剑或者魔瓶中期出小弯刀和净蚀后期六神装是破败 鞋子(可根据场上情况选择攻速鞋或者水银鞋)三相 兰盾 女妖或者复活甲 饮魔刀或者对线单杀操作技巧 & &贾克斯技能是主Q副W有大点大,主Q是为了缩短CD,增加追杀和的位移频率;W技能可以重置普攻,如果线上想打对拼主W也是可以的,但是我是不太建议的;E技能是坦克神技是必须要点的;R技能的被动决定了贾克斯的主要输出方式和出装以攻速装备为主。贾克斯上单一般是长剑或者魔瓶出门,打近战1级学E,打远战1级学Q,学会QE后3级要点出W。打普通近战前期就可以用E去对拼耗血,打还是安心发育等到7级或者9级以后。6级后用大招的被动配合W能打出不俗的爆发。由于被动加攻速,贾克斯41分推也是一个不错的选择,Q技能也能让他在对方回防时及时逃离。团战时贾克斯重心放在ADC身上,他的E技能的2秒免疫普通攻击让ADC无可奈何,利用突进加破败,对方ADC是既跑不掉又打不动。可谓是团战切后排的利器。(红字部分为注意事项,希望大家可以多理解下) & &本期英雄介绍完了,大家对贾克斯也有了自己新的见解了,是不是很想在朋友面前秀一把呢?那就赶紧行动吧。最后希望大家能继续关注小编的文章,小编会给大家带来更多的英雄操作技巧介绍的。(本文章根据视频撰写,想看视频的)
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(一)前言:
今天小编为大家带来的是武器大师--贾克斯,这个英雄很早小编就想好好整
理一下攻略和心得发到网上,但是随着赛季不断地改变,贾克斯这个曾经1打5
的英雄如今也被削弱得只能1打2了,虽然降低了输出伤害,但是提升了耐玩
性,而且小编发现贾克斯也是在匹配和排位中上单打野都是比较多的,所以小
编今天也就抽空好好分享一下自己理解的武器大师。那么闲话少说,我们开始
分析这个可以“打10个”的英雄吧!
(二)技能简介:
首先我们来看一下被动技能“无情连打”:&
技能效果:贾克斯的每次攻击都会提升4-10%的攻击速度,最多可以叠加6层。
技能分析:这个被动其实可以用来拆塔很不错,哈哈,小编开玩笑了。这个被动提供
了对线的资本!也就是对a的能力,我们知道lol中对a最强的就是奥拉夫没错了,武器
大师的被动其实道理和奥拉夫差不多,都是“间接”提供攻击速度,当我们武器大师的
被动叠加到6层的时候攻速可以提升10%,也就是攻速近0.8,这时候我们可以依靠
追人走砍敌人可以打出被动的连续伤害,可能你走砍可以打2次,但是当你先打小
兵叠到6层的时候,迅速依靠技能接近敌人再走砍,这样就有可能打出3段平a的伤
害。这个技能很吃装备,到了后期才能完全体现出来,当然,不只是偷塔!
& 接着是q技能“跳斩”:
技能效果:跳向一个单位,若该单位是敌人,则对敌人造成70/110/150/190/230(+1.0AD,0.6AP)双穿伤害。冷却时间10/9/8/7/6秒。
& 技能分析:首先这个技能可以跳跃的单位很多,不只是敌人,可以q眼,野怪,友
军,小兵,只要是个单位都能q中并迅速靠近被q中得单位,这一点需要注意。也就
是说,当我们生命很低的时候我们可以插眼接q,q眼逃离战场,前提是需要智能施
法,同时这一点需要一定的手速,此外还有冷却时间的控制和蓝量的掌握!此外我
们可以利用此技能配合其他技能用于追杀敌人。其次我们再看看伤害,由于是1.0AD
加成和0.6AP加成,也就是双穿流,所以间接告诉了我们像是鬼索,科技***,三项
之力这种双加成的装备会对武器大师有很大的裨益!
& 然后是w技能“蓄力一击”:&
技能效果:蓄力,使武器大师下一次普攻造成额外的40/75/110/145/180(+0.6AP)魔法伤害。
& 技能分析:属于武器大师的主要输出技能,配合w可以强化普攻进而造成额外的伤
害,然而我们可以看出“蓄力一击”加成为0.6AP,也就是魔法加成,而普攻需要
AD加成,也就告诉我们双加成的装备对武器很好!同q技能。
& 接着是E技能“反击风暴”:
技能效果:开启在2秒内免疫一切普通攻击,2秒之后或者手动结束对周围敌人造
成眩晕1秒的效果,并造成50/75/100/125/150(0.5AD)加成的物理伤害,同时在免疫普
攻的2秒内,每被攻击一次,就会提升E技能的20%伤害,最多可以叠加到100%的额
外伤害。冷却时间为:18/16/14/12/10秒。
& 技能分析:武器大师唯一的控制技能,我们可以用e技能免疫2秒一切的普通攻击,
包括野怪小龙男爵的普攻,这就告诉了我们武器大师可以打野;其次群体性眩晕效果
也是1级团战最可怕的技能,所以一级团战先学E;最后就是连招问题,我们可以先开
启e技能等待1秒接q,等到q到敌人脸上的时候E的眩晕效果也刚刚触发,这时候我
们可以平a接w再平a可以打出很不错的伤害,这就是3级到6级武器大师的基本也输出
思路。要注意冷却时间,因为这是唯一的控制技能,可以救你一命!!!
& 最后我们看看大招R技能“宗师之威”:&
技能效果:被动效果:每隔两次普通攻击之后,第三次普通攻击造成额外的
100/160/220(0.7AP)魔法伤害。主动效果:获得25/35/45(+0.2AP)的魔抗及25/35/45(+0.3AD)的护甲加成,持续8秒。
& 技能分析:提供了新德对线思路,我们也可以看出来大招主动并不强悍,关键是R的
被动,我们可以这样使用,我们先平a两下小兵,接着q到地方身边开w接平a,这样
既打出了w的伤害也触发了R的被动效果,可以打出很高额的伤害。团战的时候可以
先开启大招增加护甲魔抗,开e接q眩晕群体完成团战。
(三)天赋选择:
& 首先我们先来看看上单的天赋:&
天赋说明:首先21点攻击是一般ad通用的点法,9点防御考虑到武器对线依靠eq的爆
发,所以线上不需要点出回血,点出减少敌人英雄普攻的伤害,这样利于对a,使得被
敌人平a可以减免部分伤害。
& 接着是打野的天赋:&
天赋说明:21点攻击点出的“洞悉弱点”可以配合队友打出gank时很高的伤害,防御
9点点出对野怪的额外伤害提高清野效率。
(四)符文选择:
& 上单符文:&
符文说明:由于上单武器我们看技能也可以看出来双穿流才是武器的王道,所以红
色9个双穿符文不解释,精华3个攻击提高推线能力,***蓝色固定双抗,减免ap和ad
的一定伤害。
& 再看看打野符文:
符文说明:这个就是一般打野的符文,红色9个攻击,精华3个攻击,***蓝色固定双
抗。可能很多人会问,为什么红色不用双穿?这个我们都知道一般打野gank主要起
到骚扰,威慑的作用,打野自身很难gank杀死敌人,而且打野需要效率,这样全部
攻击就可以提升攻击力提升打野清野效率有利于更快地gank。
(五)装备选择:
& 首先是上单位置:
& 前期出门装:
& 这是四种不同的出门装,假如对面是ap上单,比如炼金,吸血鬼,兰博这种就多
兰盾出门;对面上单高爆发的,比如鳄鱼,瑞文,刀妹,一般就布甲红药出门;对
面属于身子比较弱一些的上单,比如提莫,螳螂这种就直接暴力一点红药出门拼一
波;对面假如是消耗型ad,比如杰斯这种就回血珠加眼和红蓝出门,互相消耗的同
时还要以稳定发育为主。
& 中期装备:
& 前期有优势了必须双多兰,配合攻速快速回血,净蚀(也就是俗称的小锤子)可以提供攻击的同时提供生命值有利于对拼的资本,同时小弯刀可以主动释放用于追杀,后期合成破败更是无敌的节奏!!!
& 后期装备:
& 后期装别主要以双穿为主,所以三项鬼索也是必须要出的主要输出装备,破败可以提
供相当不错的攻速,利于R的被动源源不断地打出伤害,兰顿狂徒撑血防止后期被
秒,兰顿用于开e接q开兰顿的团战减速分散敌方阵型,水银鞋防止控制附魔的喧哗
大大提升追杀能力。
& 打野装备思路:
&&前期装备:
& 正常的打野出门,不多解释。
& 中期装备:&&
& 红爪可以提升打野效率配合双多兰中期打野基本不掉血,小弯刀减速功能大幅提升
gank成功的效率。
& 后期装备:&
& 后期武器打野还是要半肉为主,毕竟打野经济很难起来,所以保证鬼索和破败的输
出,五速鞋提升移动速度增加gank效率的同时利于追杀和逃生,兰顿也是武器大师团战
神器不解释,狂徒撑血吸引火力,钢铁烈阳之匣提供光环增加护甲和恢复能力,是众多
打野的新潮。
(六)对线思路:
上单篇:上单前期学E技能,然后是q,最后是w,接着就是主w副q,一级e就可以了,
期间有大点大就行。对线方面要看对面情况,选择性地打勇猛还是谨慎依靠自己定位,
到了6级的武器才是无敌的时候,6级就是平a两下小兵,立刻q到敌人身边接w平a打
出巨大的伤害,看敌人走位失误的时候开e接q或者闪现完成眩晕并击杀敌人。后期
半肉为主,狂徒兰度为核心,武器大师要看时机再强开团,等到对面没有了控制技能
之后开e接q或者闪现的瞬间接兰顿减速,再眩晕一群敌人,自己吸引火力让队友收
割,是个很不错的团战思路。
打野篇:武器大师打野很强,因为他不怕被反野!!!武器打野里有数一数二的E可
以躲避平a效果又可以控制敌人,所以像是盲僧,皇子,赵信这种依靠攻速的平a吃饭
的是奈何不了武器大师打野的。打野思路就是一般打野,前期1级学E,告诉上单在
自己上方buff后方的草丛插一个免费眼,接着让adc和辅助帮你拿下自家下方的
buff之后,自己惩戒掉另一个buff,接着就可以去上路抓一波了,或者反蹲一下敌
方打野,因为武器打野效率非常好,所以会比一般打野速度快3,4,秒时间先打完双
buff,所以在敌方野区反一下也是很正常的,中期就是到处游走,哪路不顺就gank哪
路尽量帮助队友建立优势,gank不顺就去打F4三狼和蓝buff对面的幽灵野怪,也可以尽
量自己偷小龙都可以,gank时候先不要轻易开E,你要是否保证敌人没有闪现和控制
技能,所以当我们知道敌人没有闪现和控制的时候就可以开E接q或者闪现配合队友
带走敌人。
(七)高手视频讲解:
1.jy解说武器大师:
2.Joker解说打野武器:
3.Miss日记解说武器:
4.小漠国服第一系列之武器大师:
& 最后谢大家的耐心观看与支持,我是Wolfsvn1,我会继续推出一些好玩的英雄
攻略和另类的出装思路,希望大家多多支持和鼓励,祝大家事事如意,幸福安
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我要一个打十个 武器大师大型上单攻略
我要一个打十个 武器大师大型上单攻略
武器大师是一个上单十分OP的英雄,前6级可能对线稍弱,但是一旦武器大师装备成型,那他真的可以大叫出“一个能打的都没有”!
  我要打十个 武器大师大型上单攻略
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  英雄介绍
  这个拿着灯柱的男人就外形而言实在是让人提不起兴趣,但是如果你因此藐视他那你就错的太离谱了,他发出的&咚咚&的敲击声很快就会让你闻风散胆,甚至有时候会让你觉得有这样的对手简直就是场噩梦。这个英雄通常有着上单或者打野的位置,但这里笔者着重推荐的是上单。武器大师不是不能打野,但第一野区资源是没有线上丰富,第二他gank时候人头一般留给线上。第三打野跟个人意识太相关了。总而言之野区发育有限,难以快速成型,而很多时候时间就是生命,对手不会给你太多时间的。尽管这个英雄的容错率相对锐雯、狮子狗来说要高点,但不意味着你可以尽情犯错,所以我们从一开始就要步步为营,脚踏实地,接下来就让我们看看他的符文和天赋吧。
  符文搭配
  作为上单,面临的大部分都是AD战士或者龙女蒙多此类混合型伤害英雄,武器大师不是太需要CD,因为CD对他来说不是收益不是最高的,护甲+魔抗可保证他初期的生存能力和对线能力,另外的攻击符文可让他的平A更具有威慑性,要知道武器大师出门的初始攻击力可是联盟里排名靠前的。当然,如果对面全是AD,你可以考虑把蓝色符文换成CD,因为武器大师初期的E冷却时间太长,会玩的人会在1J E的冷却真空期内开始压制你。如果面对长手类英雄比如凯南提莫流,请把护甲符文换成生命值符文,现在9个***生命值符文可加血72点。
  21.9.0的常规上单天赋毋庸置疑,但不意味着这套天赋可让你无所顾忌,尽管它可以让你在一定阶段的对拼不是很乏力。对于绝大部分情况,反正这套天赋是足够了。
  这套天赋是专为那些非常规却非常难打的英雄准备的。比如流浪,凯南,提莫君。武器大师本身的输出就已经很高了,适当的用这套天赋可以让你站的更持久。
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参考资料

 

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