卡鲁怎么角力操作角力的成功率高

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战柱卡鲁经验谈 我们不是被忽视的职业
崇高石2000
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这世上蠢人多,而聪明人少,多数表决其实是让多数蠢辈决定蠢事。
  光影抉择版本开放,不少卡鲁出现在库汉,但坚持到泰坦的少之又少……这是四川一的现象。不知道是因为黑又硬太丑了,还是觉得黑又硬难上手,还是觉得黑又硬太笨了……好吧,我是不知道了。至少我觉得黑又硬很男人,并且很强力。
  不过黑又硬的技术帖还真的不多,相信这也是让很多人不能理解黑又硬的原因吧。
  话不多说,现在进入正题,谈谈自己一个小卡鲁的战斗经验。四川一伊斯坎达迩在此献丑了。
  ①棍子卡鲁技能选择
  自己是棍子,一直玩棍子,从红狼棍到泰坦……现在来谈谈技能的选择和优劣
  战斗技能:
  1.吸收冲击 评价:★★★★★ (没有它你活不了)
  这是一个神技,他的实际效果远远比技能说明更加有力。事实上冲击吸收的意义是:当你在攻击,闪避的时候遭到BOSS攻击,在正确的时间里你是不会受到任何伤害的,哪怕你只有残血,也不会死亡。卡鲁的输出就是围绕着吸收冲击来进行的,在BOSS攻击的同时进行攻击,触发冲击免除自己会受到的伤害并对BOSS进行攻击,卡鲁依靠这一技能来近身,连招,输出以及回避死亡。再运用闪避的长时间吸收冲击判定来抵抗BOSS的攻击,一场战斗中卡鲁总是扛着BOSS打,并听到“啪啪啪啪”的响声和人物身上闪烁的白光,旁人一看这只黑又硬血都掉底了,该是完蛋了吧,可谁知再转眼一看,黑又硬依然满血……
  神技不需多解释,首先加满就对了,详细运用我会在后面讲到。
  2.抓住BOSS 评价:★★★★(对小BOSS战的不二选择)
  在对小BOSS战中,无论难度,都可以对倒地小BOSS进行抓去,一顿胖揍,龙夫三拳。这个时候,自己本身是无敌的,BOSS是无法反抗的,并且伤害不低。对于组队和SOLO,都是很实用的技能。
  安全,可靠,伤害高,你会经常用上它的。
  3.重击精通暴击精通战斗精通 评价:★★★★(你伤害的一大来源)
  你会发现,棍子卡鲁很快就没什么技能可加,我们会很快选择到战斗、重击、暴击精通不管是。
  重击,SD的勾拳,还是SSD的冲撞(SSDD的侧踢算重击,这里修正一下),SSSDD的重砸,DD的重踩,重击总是不可缺少,并且这3招你都能找到合适的BOSS加以运用。谁说卡鲁速度慢了?我们可是有很多时间打出重击的。
  普通攻击,作为任何职业的连招起始招数,自然不能忽略,综合吸收冲击,要想增加自己的输出,就要学会用SS来发动吸收冲击而不是一味的闪避。
  暴击,这个不用多说,都懂的。
  我是SSD流,个人习惯优先重击,战斗暴击平衡发展。但不管怎么说,这3个精通是可以优先加起来的。
  4.训练捕捉 评价:★★★(同样是伤害的来源,不过比起精通略弱)
  比起精通略弱并不是说效果比精通差,是因为抓去的时间远远低于一般攻击的时间。但我们不能忽视它:对小怪抓取有加成,对BOSS抓取有加成,甚至对角力也有加成。当然它的主要作用是发挥在BOSS抓取上,同样对小BOSS战的利器。
  耗点不多,加满的肯定的。
  5.重踩 评价:★★★(可怕的伤害)
  你会发现用到它的时间不多,发动条件是DD,吸收冲击判定不是很好把握,所以SOLO中要小心使用。不过在对被控制状态下的BOSS进行输出的时候就是重要角色了。加到A能DD之后连续D,一直撸到体力耗尽……第一下伤害很高,后面的比较低。
  你可以根据你使用它的次数来考虑什么时候加满它,同样低耗点。
  6.侧踢 评价:★★★(进阶之后的常用技能)
  发动命令SSDD,也就是在冲撞之后按重击发动,也可以在奔跑出突袭的时候按D发动。对于SSD流,我们在摸索过程中通常的输出方式是靠SSD来输出并触发吸收冲击,SSD冲撞的多段攻击能很好的覆盖在吸收冲击之后,并且在冲撞多段攻击的状态下能随时按闪避来收招。侧踢则是用来代替闪避收招的重要技能。在熟悉卡鲁和BOSS的攻击节奏后,我们可以靠侧踢来触发吸收冲击并对SSD进行收招,而不是一味闪避。不过这需要一个长时间的训练,毕竟侧踢的吸收冲击覆盖时间是没有闪避长的。
  你可以根据自己的技术水平来决定什么时候加满它,低耗点。
  7.灰熊勾拳 评价:★★★(同样的进阶技能)
  我相信很多人不知道这个技能是什么?对,我开始我也弄明白它的发动条件。S左拳挥出,D棍子上钩,再S就会接着挥拳,无法做到演示里的:S左拳挥出,D棍子上钩,再S棍子横扫。灰熊勾拳有个时间判定,在SD之后正确的时间里按S,就能顺利发动,并且发动之后按D能使用SSD的4段冲撞。SSD流最主要的输出就是4段冲撞,很多时候我们没时间SSD,只能SD勾拳,再要想使用冲撞就必须重新SSD。这一技能就让我们在SD勾拳后,只需要再S一次,而不是两次,来发动4段冲撞(也是本来SD+SSD变成了SDSD,少了1个动作)。
  不会用就别急着用,这也是个进阶技能,走向高端的必备品。
  8.力的较量 评价:★★(可怜的招牌技能)
  好吧……我知道很多人都在等它,但我不得不勉强将它放到最后……对,是勉强,因为我喜欢它,虽然我知道它没什么用……
  为什么说它没用?呵呵……我想知道,有多少卡鲁在进别人的主机的时候出现过闪现角力画面和白光,但瞬间自己倒地的现象……又有多少卡鲁在角力成功的时候发现自己掉血了……对,天朝的网络,大家都懂的……能角力的BOSS,不多,在这为数不多的BOSS中,每个BOSS都只有1招能进行角力,并且在组队中,BOSS不看你的时候,有多少卡鲁敢冲上去抢角力?总之我是抢怕了……不过成功的时候,那气势,那份激动,啧啧~~~乐此不疲
  你只要喜欢,加满。
  剩下的战斗技能我就不详细讲解了,并不是说它们没用或者比上面的差,只是我个人习惯推荐以上技能作为首选,剩下的大家就看自己习惯了。
  恢复技能:
  战斗意志 评价:★★★★★(给我一个不加的理由)
  我花了300W学这个技能……真的,300W,撕裂地精皮裤,操 蛋……但我觉得物有所值。这也是每个职业的必须技能,但对卡鲁来说还有另一层意义。在吸收冲击的时候,你有可能被BOSS打倒。是的,哪怕你吸收成功,生命值在恢复,你还是有可能被BOSS击倒,这个时候再被连上一下,你就快乐了。所以不要以为卡鲁保证全程吸收无伤就可以忽略这个技能,因为你很可能在无伤的时候被打倒,那时你可能就不止是受伤那么简单……
  必备技能,再穷也要想办法学!
  体力增强战斗呼吸 评价:★★★★(没有体力我们什么也做不了)
  就那么句话,没有体力我们什么也做不了。
  生命意志 评价:★★★ (其实我并不信任它)
  救命技能,可是我没加它,我相信我的RP……几率什么的我才不管……
  剩下的篝火,喝药,生命增强都是很好的技能,按自己的习惯加,同样重要,别忽视了。
  训练技能:
  力量&意志&敏捷&智力&冥想
  老子宁愿加智力也不加坑爹的冥想!!!!
  SP技能:
  神圣旋风 评价:★★★★★(疯狂的输出)
  消耗2格SP,没记错的话加满是7下,伤害吓死人,SP技能首选。注意:转圈圈的时候你不是无敌的,但是可以用闪避打断。
  地震术 评价:★★★★(超大范围AOE)
  消耗4格SP,大范围高伤害AOE,虽然算上4格SP伤害低于2次神圣旋风,但伤害仍然很可怕,并且在使用时你是无敌的,以及地震术带来的高击倒,在泰坦脚下放一个你会发现这货马上就跪了。
  剩下一个嚎叫,驱散一个伤害BUFF,很常用,能用就行,没必要加的。
  装备技能大家都懂,穿什么加什么,目前负重对卡鲁没用,我们都是大力士……
  ②装备属性选择
  这也是大家很关心的,不过能选的东西就那么几样。
  升级来说,个人是红狼套穿到王子套,换阿鲁比斯,混穿野蛮人,一直扛到黑锤套。武器选择是夏普柱子,尤克斯,蛮怒,***,布莱(坑爹的TC不开泰坦柱子……我去)
  属性的话,还是要简单的说下:
  攻速----代表着你能更快的出招,收招。不仅能提升你的输出,还能提高你的存活率,并且可能改变你的输出方式,不过却需要大量金钱支持。
  攻击----这个有多少是多少,没什么好追求的,物理攻击+力量,自己去算。
  意志----收益大于剩下的属性,提高暴击,提高意志系技能发动率,不倒,不死,高爆。
  敏捷----有多少是多少。
  这里的属性选择主要是针对戒指和附魔,大家可以根据自己经济情况进行调整。
  ③SOLO战斗注意事项
  SOLO,也就意味着一个人。优势是,BOSS肯定是看你出招,容易判断什么时候该冲击,什么时候该输出;缺点是手残基本就是死。这个道理大家都懂。
  棍子卡鲁在SOLO中,我自己是习惯使用SSD来作为主要输出方式。另外SSSDD也可以对某些BOSS使用,SSSD基本是控挥,最后D那下才是输出到BOSS身上,只不过SSSDD由于后面出招时间不好判断,并且略慢,所以一般不会在SOLO中随便用到。然后SS D的高吸收冲击覆盖率和迅速灵活的收招成了输出的重点。在SSD发动4段冲撞的过程中,你可以随时按D发动侧踢进行最后收招+吸收冲击或者是直接闪避收招+吸收冲击,安全逃离BOSS攻击判定范围或者是吸收掉BOSS攻击。这里还是要用一个BOSS的SOLO来做例子比较好。
  这个BOSS很适合卡鲁SOLO,P1到冰柱用吸收冲击抵挡BOSS攻击,让BOSS自己撞开冰柱。P2开始才是重点。
  在0攻速的情况下,卡鲁SOLO猛犸是可行的。每一招的注意事项我会一一列出。
  2连突:BOSS会左侧甩头前撞并接下来会向右甩头前撞。卡鲁不需要回避这招,而是硬吃。在判断他是使用2连突的时候靠近BOSS,越近越好,然后在他第一下顶出来以前S出拳冲击,在第2下顶出来前再S挥棍做,那么SS就已经成功吸收掉了BOSS的2次攻击,再D(也就是从BOSS发招开始SSD)4段冲撞移到BOSS侧面,这时候注意,请在2段时打断,最安全的选择是直接闪避,因为BOSS会马上翻身,多贪1下可能就会导致死亡。
  翻身:当你处于BOSS攻击范围内的侧面时,BOSS会翻身造成攻击。你可以选择用攻击吸收掉或者用闪避吸收掉,甚至直接闪避后拉开距离。
  吹风:BOSS会站起身,然后向前方锥形做出强力口臭攻击。在他站起的时候靠近BOSS,吹出时用S吸收掉伤害,接下来直接打完SSD,同样2段冲撞的时候闪避打断移动到侧面为上上策。不过要注意的是,吹风这招很有可能在第一次S吸收冲击的时候将你击倒!一旦被击倒,就要立刻后翻拉开距离,切勿贪杯!
  拍地:BOSS会站起扑下来,用左脚拍击地面。这一招不建议在不熟练的时候追击,因为在SS吸收掉攻击后BOSS就会进行下一招的准备,SSD比较危险,建议拉开距离重新开始。
  突击:BOSS原地蹬地,然后猛突过来。你可以用SSD招呼他,当然,你也可以用霸气外泄的角力来应付他。个人比较喜欢用角力来应付。
  后跳:因为卡鲁的战斗基本都是和BOSS面对面进行,我们不屑于打屁股,所以这个完全没什么威胁。
  从以上可以看出,棍子卡鲁靠第一下S来和BOSS进行接触,并使用SSD的4段冲撞对BOSS进行输出,在BOSS进行下一个动作前或者进行下一个动作时用侧踢或者闪避来收掉SSD的4段突击,拉开合适距离和位置,准备下一次进攻。熟练运用吸收冲击和在合适的时候收掉SSD,你会觉得卡鲁SOLO其实还是比较简单的。当然比起盾娘防御的高容错来说略弱,不过比起利斯塔的0.3秒惊心刺激滑步SHOW来说,卡鲁的容错又要高不少。
  另外,DD的重踩也是SOLO中可以使用到的招式,但并不是针对所有BOSS。灰熊勾拳也是在面对不同BOSS的时候可以使用的优良招式,不过这里面有大量的细节,对BOSS同一招你可能直接SSD,也可能采用SDSD,是文字不好解释的东西,再次我就不多说了。
  ④组队战斗注意事项
  在组队战中,卡鲁也是有很多有点的。
  抓住BOSS:对小BOSS战中,不仅你能对BOSS造成伤害输出,同伴们也可以在这个时候追击BOSS,因为BOSS是没办法反抗的……这技能可以说是卡鲁在团队战中最大的贡献。
  地震术:4格SP的攻击地震术就和反引力有相似的作用,在造成强大伤害后,BOSS基本都会被击倒出现硬直状态,造成输出时机。
  角力:如果你是主机,你角力的成功率基本上是最大的,那么就不要放过任何一个可以角力的时机,展现出你的霸气吧。这里顺便讲一下角力的用法:角力成功后,你会和BOSS对推,在这个过程中会每秒消耗你的体力。你要做的是别让BOSS将里推倒,尽可能拖延角力时间,并在自己体力用完之前角力成功。上去直接狂点会立刻胜利,时间太短对团队输出作用不大。时间太长体力耗光无法胜利会受到BOSS伤害,这也是不行的。所以要用好角力就要判断好什么时候该点,什么时候不该点,什么时候该猛点直接胜利,算好时间,这必须要慢慢累计经验,不过不难,很快就能把握住。另外,不要去抢队友的角力,BOSS对另一个方向的队友发动可角力招式时,千万不要随便上去抢着要角力,失败率很高的。
  在团队里,卡鲁和盾娘一样,要吸引住BOSS,让BOSS追击你,你才能发挥最大的作用,不管是自己输出,还是队友输出,都是有很大帮助的。别怕死,我们都是带了毛的。
  ⑤纵横PVP
  个人认为,卡鲁是PVP是很强力的。特别是M竞技场,控人方面特别优秀。灵活着出招收招意味,逆天的吸收冲击,常常能将输出MVP杖娘追得无所适从。魔法箭雨打在身上啪啪直响,他们会发现卡鲁在M竞技场里面就是不会被玩家轻易杀死的。在面对双***的时候,也就是体力的比拼,掌握好冲击的发动时间,同样能让***很是头痛。记住SSD的高冲击覆盖率,高的生还率和机动性,才是卡鲁的标志。而不是意味砸柱子。
  ⑥拳炮
  拳炮是卡鲁的第二武器,这里虽然是讲柱子,但是还是不得不提一下。我并不会玩拳炮,也不知道拳炮到底有多厉害,不过最近开始学习拳炮了,如果以后有机会锻炼出来,我想我会再写一篇拳炮卡鲁的帖子。
  在这里多谢大家赏脸看完,以上是我对棍子卡鲁的一些经验谈,不足的地方肯定很多,算是抛砖引玉,希望高端卡鲁们能分享自己的一些经验,大家一起讨论,才能进步。让兄贵的队伍更加强大,不要让我们成为没人选职业!
崇高石2000
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这世上蠢人多,而聪明人少,多数表决其实是让多数蠢辈决定蠢事。
文章来源:多玩洛奇英雄传专区
文章作者:猫总巨大化
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Lv.2, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
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今天拳炮终于到51了,去solo猛犸,花了不少时间在练习过冰上
好不容易习惯了,结果打上去几乎不掉血啊,暂时放弃
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Lv.1, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
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卡鲁抓BOSS那招非常讨厌!他抓着BOSS,BOSS好像就只吃队友的普通攻击。我玩镰刀的,经常SSSSD拉丝时,卡鲁在那揪着BOSS,那个气呀。结果BOSS还没被打掉多少血,卡鲁你到底是那边的?
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Lv.2, 积分 224, 距离下一级还需 376 积分
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哈哈,坐到50000篇的原来是我,呵呵
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Lv.2, 积分 220, 距离下一级还需 380 积分
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本本,也来老所
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Lv.2, 积分 232, 距离下一级还需 368 积分
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简直遭电晕老!!!爬起来报个到!&br&&br&123456
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玩友浅谈卡鲁角力 一些角力心得分享
17:38:45 条|来源:多玩洛奇英雄传|作者:沉墨.|
 本文由投稿,并不代表多玩的观点。如果你有不同观点或想法要发表,请发布在多玩洛奇英雄传论坛[],相关负责人会推荐到专区首页
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  首先 免责声明。
  本文不具有普遍性权威性 仅是个人通过一些自己的亲身经历 亲身实验得出
  本文仅代表我目前看到的 或者看错的&& 欢迎指出错误和不足
  本文系原创,多玩板块首发
  如果你觉得前面太小儿科,可以直接跳到第三部分,关于E的按法的一些研究
  不藏楼,不镇楼,大家喜欢的帖子自然会被顶上,不是吗?
  一.角力的常识(对没玩过的进行科普):
  角力消耗体力值,满级每秒消耗31体力
  角力有最长时限,10秒的最长时限,一旦时间到,角力直接失败
  角力有CD,满级CD是100秒,也就是1分40秒
  角力CD的时候,卡鲁躺地再被拉起,CD消失,所以不要怪有些卡鲁的自傻行为
  角力不限制等级,只要是你能打的BOSS有角力判定,那就能角力,(40摔龙)
  在角力过程中,任何辅助武器对BOSS特定部位照成的伤害,都不会出现破坏效果,亲测!最典型的就是院长,如果体力高,粘性爆炸你还在角力,那粘性是无破坏效果的!
  角力=jue力&jiao力
  二.如何角力成功率高
  相信很多卡鲁对此颇有心得,也有不少卡鲁是摔头挠蛋,经过我混迹论坛贴吧基佬群多年的经验,大家一致认为,一个好的心态加上不错的FPS值会对角力成功率有较大的提升,当然这是废话。。。
  好了废话不多说,下面来看我的研究。
  在看我研究之前,请重温文章开篇,谢谢
  第一点合适的时机按E,这貌似不用解释,至于什么时候是合适的时机,你可以留意BOSS的动作。比如小红,左脚抬到最高处时按E 必成功,即便E没有出现,族长,双手抬到最高处;萌熊,身体压到最低;亲王(还有深处那只),第二击结束之后站稳;红绿灯,身体压到最低。后面的雷龙,爪子抬到最高处;冰龙,爪子在最高处;红狗,第二下甩尾动作出来一瞬间;库鲁,手臂抬到最高。等等。。。 之列举这么多,大家可以试试。
  第二点合适的站位,这也没什么好说的,都是磨练出来的,但大体上都是面向BOSS,至于距离,大体型是BOSS的1身长-1.5身长,小体形,卡鲁躺下的1个身长左右&& 当然 这是笼统的说不代表全部。
  PS:我目测这段的争议较大,有问题可以留言,无脑喷回避。
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