奇迹世界2弓手属性点战斗弓除了加战斗上的点,属性点...

我练的是战斗弓,是第一次玩奇迹世界,想请教高手敏战弓要加那些技能,我修炼的是战斗型的
本人经过台服和国服战斗弓体验.哪些技能实用的可以参考,.如有说的不对的请包涵..
六连射.新手技能.不+
冲击波....不+
月亮腿..目前打怪不是用很多,PK不错,建议1点.
狙击:建议1点,其实狙击在前期几乎是最好用的技能了,很不明白为什么没有人+.后期单体技能多了.所以不会常用.
冰冻箭:不+...耗魔多.恢复时间慢
回旋踢:跟追月腿一样..建议+1点或不+,被怪围的时候可以顶一下.不过完全可以用金钟罩代替..这个技能是配合单手孥用飞天血雨的.PK我也不常用.(但现在加了也没用了国服这次更新把几率降下了)
本人经过台服和国服战斗弓体验.哪些技能实用的可以参考,.如有说的不对的请包涵..
六连射.新手技能.不+
冲击波....不+
月亮腿..目前打怪不是用很多,PK不错,建议1点.
狙击:建议1点,其实狙击在前期几乎是最好用的技能了,很不明白为什么没有人+.后期单体技能多了.所以不会常用.
冰冻箭:不+...耗魔多.恢复时间慢
回旋踢:跟追月腿一样..建议+1点或不+,被怪围的时候可以顶一下.不过完全可以用金钟罩代替..这个技能是配合单手孥用飞天血雨的.PK我也不常用.(但现在加了也没用了国服这次更新把几率降下了)
血雨:单手孥的技能.大炮不+
金钟罩:建议5点就好,太高了也没必要
燃烧弹:必满.大炮的招牌技能.之前有人说过,燃烧弹的仇恨高.建议不+高,我觉得是完全错误的.,燃烧的仇恨确实不低,可是你也别低估了其他相关信息的吸仇恨技能.并不是只有射手的仇恨高.我可以说,法师;.龙骑的仇恨制造要比我们厉害得多,守护也有可以吸怪的技能.我敢保证,就算怪来追你,不出几下又会被其他职业吸过去的,所以请完全放心.
疾风奇袭:双孥必满技能.大炮不+
强力射击:非常好用的技能,远程+击倒和不算差的攻击力,+满
旋风扫射..:千万别+啊..伤害很低的
破坏炮:大炮最厉害的技能了,满级伤害可以到400+攻击力是很可观的,恢复时间不长,
耗魔不多,唯一缺点就是用了以后人物会飞..看久了眼花.建议加满
穿透箭:不+..伤害低,同扫射一样
法力燃烧:弓手PK的强力技能..打奶妈很痛的...加满
震天动地:射手的终级技能..建议点到法力燃烧满级时的技能熟练度能点的程度
被动技:精通看各人喜好用哪把武器就+哪个.如果是敏力和敏体的两个都+吧..
命中:1点.因为1点可以得10%..其他再点才+2%..点1点还是很划算的
回避:要不1点,要不点满...同命中一个道理
射程:能点多少点多少,尽量点满.前期可能没什么效果.到了后期你的射程将是吓死人的..非常远.
其他***(共3个回答)
就换上大炮(不用学大炮掌握,主要是要个射程),先用强力-燃烧-穿透.级别低时一般3下就可以杀死.
后期魔鬼装备的时候,怎么加点也打不过3个控制技能的自然.
穿透是个非常强力...
拿手***,冰冻,狙击,强力,穿透,法燃.
对付近战,释放顺序是冰冻-滑步-强力(如果倒地)-狙击-法燃-穿透.
(如果没倒)划步-穿透,然后再次冰冻-强力....
打战士如果你距离掌握的好,对手将被活活折磨死.
打相关信息就换上大炮(不用学大炮掌握,主要是要个射程),先用强力-燃烧-穿透.级别低时一般3下就可以杀死.
后期魔鬼装备的时候,怎么加点也打不过3个控制技能的自然.
穿透是个非常强力的技能,瞬间释放,有的时候伤害要高过破坏,不知道各位为什么忽视掉了.
敏弓力量+到可以拿+13追16的追月,其他的大部分+到敏捷上,再穿+13追16F10的卓越女神。体力和智力看你的情况了。想血多点就+几点体力吧。
智力呢就是主要...
你这样加了
问你几级了
高的话 看你是不是愿意练级慢
愿意的话 就继续
不愿意的话删号重来
!!!!!真的
你自己看看那些技能完先在看看自己该...
都加召唤了
没什么大不了的
不过大多是要战神之力
你+70点可以出1复活了
兄弟和你一样我也是个战斗,而且从内测到现在就玩这一个职业(虽然被迫当人妖).其实战斗看你如何+点了,你是先出技能还是先穿装备了.我就是+20点敏捷再合一个+7敏...
答: 奇迹MU战士用什么套装好
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 这有可能是因为网络的问题,只要您提交了问题肯定会发到上面去的,如果不确认自己是否交上去了可以多试几次。爱问这里没有官方的人员的,有的只是咱们这些玩家。
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:1我在奇迹世界的弓手_奇迹世界专区_游民星空
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&& 我在奇迹世界里,只是个无名小辈。看到很多的人谈论敏弓(力敏/敏体)和战斗弓,我也来发表下自己的看法。
&&& 我有两个垃圾弓手,级不高。一个敏体弓,一个战斗。
&&& 关于杀怪练级,个人认为敏弓更厉害。原因如下:&&& 1、既然是敏弓,就不考虑先出技能还是先穿衣服的问题。点随衣服的需要走,10级1阶铠甲2阶武器;18级2阶铠甲3阶武器。本身的高回避,和相对的高防,可以挑战级别更高的怪物,这点战斗弓做不到。
&&& 2、不需要回蓝,全靠手中的武器,更高的杀怪速度。(这仅限单刷,组合团队的副本和野外练级基本无用。一只怪你射两下就会有狂战或龙骑上去秒它。个别情况除外)
&&& 3、单刷副本,无视小怪需要的级更低。(和战斗弓比较的,只人物高出怪的等级)&&& 有以上几点,敏弓单刷感觉是很爽的,练级也快。但是很闷,没有技能好玩,前期还有个三连射玩,后期就没用了。打大怪的时候,只是看它的血一点一点的下降,不会一下少很多。。。。。不像技能,一出就是几百的血
&&& 关于PK,没什么好说的。敏体VS战斗,自己的经验不足,没有找到敏体的胜利方法。对狂战。技术好点磨他耐心吧。中着了,等着回城吧。两种练法对其他职业PK,个人认为敏体弓PK无能,战斗弓有技能支持,带出附加攻击,敏弓什么都没有。
&&& 我认为敏弓和战斗,不能片面的分析谁强谁弱。只是游戏里的一种玩法。单刷或是刷钱的玩敏弓好点。团队里,不是杀幸运怪,要我是队长我不需要敏弓。有固定的组,感觉还是战斗弓要好点,自己玩也好看点,免得郁闷。目前的四大职业,敏弓是属性系里最强的一个了。
&&& 我玩奇迹没什么经验,请看过此文章的哥哥姐姐们给点意见。也为我的修炼指个方向。
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···············
处理 SSI 文件时出错
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关于战斗弓(原力***)这个职业其实目前来讲她的技能加法大体已经有了一个正确的加法模式,因此此文章主要是写给想练战弓的新手来看的(1/5大假到了,有很多新人),老鸟可以飘过,谢谢
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战斗弓要练起来属于一个前期比较郁闷的职业.因为如果是完美主义者的话,15.16之前几乎没有技能给你用.作为一个战斗弓主要追求的就是高伤害,因此几个主攻技能才是我们的追求目标,因此在前期注定了是一个要裸练的职业.& 下面会详细说明.
必须要加,并需要加满的技能,依照出技能的顺序,依次是,
一:燃烧弹(这个技能是单体附带群攻燃烧伤害,单体伤害就已经不错了.而它的群烧伤害用比较通俗的说法说就是无视防御的.加到10级后我观察到的是一共可以烧5下.每一下的伤害是70点,也就是350点.燃烧范围也比较广,属于专署原力***的战弓第一个强悍技能)
二:强力射击(这个技能对大***小***来说如果说最正统的加法的话都是一个可以说是必加切要加满的技能.因为它是群体伤害.伤害不低.冷却10秒也不是太长.且附带100%的击退效果和一定几率的击倒效果,必加,至于是否加满.可以根据个人喜欢,反正我是觉得应该要加满的)
三:破坏炮(原力***最牛B的技能就是这个了.虽然是对单体的,但是其优点显而易见.冷却时间短.只有6秒,伤害很高.10级有400多的伤害.而且耗蓝少.这个技能就是战弓强大战斗力的可以说一个招牌式体现.而且技能效果也蛮炫的...一个闪电球打出去,而且带有后坐力.这个后坐力如果利用好了的话可是很有用的哦.作为大炮弓,如果这个技能你选择不加,那么比较公认的说法就是你最好就别拿大炮了.在战斗点数加得够高的情况下,一定要满)
四:法力燃烧(这个技能的附带效果非常好.就是减蓝和减速.如果到了10级,一***下去,会使敌人失去50%的蓝.而且伤害也相当的不错.因此属于是一个应该要加满的技能,虽然我个人认为它的冷却时间实在长了点,不然注定是使用频率最高的主攻技能之一,但是其唯一的缺点.15秒的冷却时间,在练级打怪中.就有点比不上燃烧弹了.因此主要作用我想应该是在PK的方面.在点数够的情况下,也应该要加满)
五:震天动地(这个技能效果的技能效果,技能伤害,那都是没话说的,毕竟他是最后一个技能,强悍是显而易见的.但是这个技能目前来说,还是比较有争议.所以一般的大炮都选择加一点.作为一个辅助性群攻技能.因为一般战斗点都加不到要出满这个技能的程度,它可是1级就要135的战斗,使用频率和破坏炮燃烧弹强力相比,就没有那么高了.一点还是比较合适,以后应该是一个要满的技能)
好了,我不能告诉大家什么技能必加什么技能垃圾,我只是根据自己公测以来的经验告诉想练大炮的新手朋友们,以上技能,作为一个大炮来说,主要就是要加这些了.当然对于喜欢自己配点练出自己特色的朋友们来说.也许不是很合适,我所给的,只是一个最大统的成型战弓加法.
现在说两个争议比较大的技能,
一:狙击(属于前期技能,作为前期技能其伤害还是不容小视的,刷野兽森林的副本的时候伤害还是很可观.但是它毕竟只是一个很过度很过度的技能,在出了主要技能以后其伤害就显得非常薄弱了.因此这个技能即使要加.也只加一点.不要多加,多加就确实是浪费了,而对于这一点加还是不加,主要就在于玩家你自己是否是一个完美主义者.因为第一个主要技能燃烧弹要激活一级就需要65的战斗点数,也就是14级.这也就是为什么说技能型战弓前期要裸练的原因之一,不然以后出技能尤其是破坏炮那些会练得你很郁闷.所以这个技能,完美主义者.不加.裸练到14级直接出一级燃烧弹,想玩得轻松一点的,就加一点,别多加,配合六连射使用.14级以前也就不会那么郁闷了.)
二:射程(被动技能,很多人看到主攻技能里的技能都是有射定好了的射击距离,所以认为加射程只对普攻有效,对技能无效,因此认为技能型弓手不应该加,在这里我负责的告诉大家,加射程对技能也是有效的,很简单,你加射程以后再找个不加射程的用同样技能打同一个怪看看谁站前面谁站后面就知道了,这个其实没什么好争的,但是目前争议还是有的,这里说明一下)
金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。PK,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。
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