怎么才能把3D模型导入到魔兽地图编辑器导入...

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&这个跟Warcraft 3 Viewer功能差不多。特色介绍模型查看器 模型编辑器 多边形输入输出 可以保存或读取*.mdl 和 *.mdx格式的模型文件 可以保存或读取*.bmp, *.tga, *.png, *.jpg, *.jpeg, *.pcx 和 *.blp格式的贴图文件 可以输入其他格式的模型文件(需要对应格式的支持) 可以相互转换支持的模型格式 可以相互转换支持的贴图格式 MPQ文件浏览器 (极快的读取速度) 支持常用文件列表 支持常用MPQ文件列表和图标文件 附带工具读取界面制作工具 魔兽3彩色文本制作工具 支持的输入模型格式md2 (Quake 2做的模型格式) ms3d (Milkshape做的模型格式) 模型查看器点击鼠标左键拖拽可以改变模型的角度来查看模型。水平拖拽模型可以使模型绕模型初始纵轴(即模型刚打开时身体所在纵轴)旋转,垂直拖拽模型则可以使模型绕模型初始横轴转动。用鼠标滚轮可以快速缩放模型。默认情况下,模型的缩放幅度和距离相关,即模型距离越远时你滚动鼠标滚轮时模型被放大的相对倍数也越大。这一特性可以在“程序属性——3D导航 ”(编辑——程序属性)里关闭。如果你的鼠标没有滚轮,那你可以通过“Alt(左)+鼠标左键上下移动 ”来到相同效果。 转换模型你可以轻松的在 *.mdl和 *.mdx格式的模型间进行转化。只需要随便打开一个模型文件(包括在MPQ浏览器里打开的模型文件)。打开模型之后,只需在程序菜单“文件——另存为”内选择要转换成的的格式即可
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魔兽地图模型查看器(War3ModelEditor) 汉化版
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参考资料

 

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