lol潮汐海灵和狐狸哪个强?

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>>>5.2版本改动分析 狐狸整体并未被削弱
5.2版本改动分析 狐狸整体并未被削弱
10:05:52 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  安息吧,冥火之拥。这次补丁为我们带来了一些非常值得注意的改动,比如控制效果队列的bug修复,崔丝塔娜的重做,劫与雷克塞的削弱,以及冥火之拥的末日。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  安息吧,冥火之拥。这次补丁为我们带来了一些非常值得注意的改动,比如控制效果队列的bug修复,的重做,与雷克塞的削弱,以及冥火之拥的末日。此外,再次进行了bug的修复,这已经算是惯例了吧。
  *现在当阿狸的宝珠飞行期间,她会获得大量的移动速度提升,但是此效果会迅速衰减。
  *技能基础伤害由40/65/90/115/140提高到50/80/110/140/170
  *魅惑目标不再提升阿狸的后续伤害。
  *技能基础伤害由60/90/120/150/180提高到60/95/130/165/200
  *技能的法术加成由0.35提高到0.5
  个人看来,我觉得冥火之拥的移除对于阿狸的影响要超过对其他任何英雄的影响,因此阿狸随之进行了改动。尽管现在阿狸现在秒杀目标的能力被降低了,但是我觉得她变得更强了,因为:1.她的伤害更加稳定了2.Q技能提供的移动速度提升了技能的实用性和阿狸的自保能力。
  之前的阿狸完全依赖于冥火的一套技能爆发秒杀目标,而现在,她不再需要冥火或者魅惑技能的命中就可以输出更多的技能,游走以及逃生能力都更强了。
  此外,W技能的增强让她在游戏当中平白获得了很多的伤害----现在W可能是阿狸最主要的伤害技能,而且想躲避它的伤害几乎是不可能的。我想在5.2版本胜率攀升后,阿狸在接下来的版本肯定会被削弱。
  *E技能现在不再触发绯叶印的效果。
  *技能射程由800下调到700
  虽然游戏当中需要这样的改动来削弱阿卡丽这种难以被克制的游戏风格,但是我觉得她未来会获得更多的改动。至少从目前看来,这些削弱可以降低她抓到对手的几率,脆皮英雄有了更多在远程输出的空间,但阿卡丽依然是一个可怕的存在。
  *护盾的双抗加成由20/30/40/50/60下调到10/20/30/40/50
  *当安妮使用护盾时,提伯斯会获得300点额外的移动速度,在0.75秒内衰减。
  *当提伯斯激活时,安妮使用E技能也会让它获得护盾效果。
  短期内提升的提伯斯的威力,但是整体上降低了安妮表现的稳定性。不过这些改动并不会影响到安妮的出场率。加速效果能提升安妮大招的可用性,一次出色的大招可以让她造成更多的伤害,然而在大招冷却的过程中,对手将有更多的空间与之进行战斗。可能她在目前的版本当中太过于强势了,确实需要削弱。
  *技能的法力消耗由40/45/50/55/60提高到40/50/60/70/80。
  *技能的法力消耗由35/45/55/65/75提高到50/60/70/80/90
  看到我最喜爱的一个英雄被削弱感觉很让我伤心,不过我也同意她确实需要削弱,我个人认为应该保持她后期的蓝耗不变,只增加前几级的法力消耗,因为这样的削弱不仅仅会降低她对线期的压制力,同时还影响到她中期的能力。
  一个需要在一秒内使用两次的技能,法力消耗有90点,这可能是游戏当中最耗蓝的技能了,将极大限制的输出能力。这次补丁之后,她的威力被下降了不少,但依然不失为一个出色的英雄。
  *技能伤害由10/40/70/100/130+0.6法术强度下调到10/25/40/55/70+0.3法术强度。
  *不再附带重伤效果。
  *主动效果的普攻额外伤害由10/15/20/25/30+0.25法术强度调整为10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值。
  *被动效果造成的持续伤害由30/40/50/60/70+0.35法术强度+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值调整为20/30/40/50/60+0.45法术强度。
  *被大招标记的目标在接下来的6秒内会受到20%的额外伤害。大招背身不受到这个效果的加成。
  冥火之拥的移除(虽然冥火之拥并不是菲兹的核心装备,但依然是他的一件可行装备)加上Q技能伤害的削弱(几乎减半),现在要求菲兹想造成之前那么高的伤害必须要命中自己的大招。
  这对于刺客表现的稳定性属于相当大的削弱;现在面对菲兹的时候,不再需要像过去那样提心吊胆。菲兹确实需要削弱,但是这样的改动或许太过头了。我认为无论是排位还是比赛当中,他的使用率都将大幅降低。
  狂野女猎手
  *攻击动作的速度略微提升。这并不意味着奈德丽的攻击速度变快了,只是能够更快的完成攻击动作。
  被动技能
  *奈德丽现在还可以捕猎中立野怪。
  虽然只是小小的改动,但是奈德丽确实得到了加强(主要是针对打野奈德丽,将来大家会看到更多)。我并不认为奈德丽是非常顶尖的打野人选,但也不至于没法用。AP奈德丽在中路的表现相当弱势,而打野可以有效的规避她前期的缺点。
  虚空遁地兽 雷克塞
  ,女王之怒
  *基础伤害由15/30/45/60/75下调到15/25/35/45/55
  ,破土而出
  *基础伤害由60/110/160/210/260下调到40/80/120/160/200
  *敌方目标免疫后续击飞的时间由全等级10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒。
  女王已经被赶下了她的王座。在最近的两个版本当中,Q技能的总伤害被降低了120点,这会显著的降低她的伤害输出能力。W技能的伤害也再次被削弱,但是雷克塞的后期能力稍微得到了增强,因为她现在可以更频繁的击飞同一个目标。在伤害削弱后,她再也不会那么抢手了,不过依然是一个不错的英雄。
   崔丝塔娜
  *每级成长攻击速度由2.5%下调到1.5%
  *基础护甲值由24.04下调到22
  *基础生命值由552.76下调到542.76
  *所有皮肤的模型,材质以及技能特效更新
  *全新的技能图标
  被动技能
  *射程成长由每级9点下调到每级7点。
  *目标身上每层爆炸充能会提升W技能20%的伤害(最多在额外叠加四层之后提升100%的伤害)
  *技能基础伤害由70/115/160/205/250下调到80/105/130/155/180
  *技能加成由0.8法术强度下调到0.5法术强度
  E技能,爆炸充能
  *被动效果:没有改动
  *主动效果:崔斯塔纳向目标丢出一枚炮弹。四秒之后,目标会爆炸,并且造成范围的物理伤害。
  *每次普通攻击都会提升目标身上爆炸充能的层数,每层爆炸充能会提高最后爆炸的伤害25%,最多叠加四次。如果目标已经带有四层爆炸充能效果,并且继续受到攻击,那么此效果会立即被引爆。
  *对四层爆炸充能效果的目标使用W技能会立即引爆目标。
  *主动效果的基础伤害为60/70/80/90/100点物理伤害。
  *主动效果的技能加成为0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额攻击力+0.5法术强度
  *技能法术伤害加成由1.4下调到1.0。
  崔丝塔娜的重做综合了过去的AP与AD崔丝塔娜的技能:现在AD崔丝塔娜的爆发伤害更高,不过代价是成长攻击速度有所降低;而AP崔丝塔娜的稳定性被削弱了很多(谢天谢地)。
  崔丝塔娜的特点从过去那个可怕的后期ADC变成了如今的这个成长性没有那么强,但是全场都有强大输出能力的英雄,特别是如果她愿意冒险使用W技能,那么爆发伤害将会更高。现在她比过去的出场率应该更高了,因为她的伤害更加稳定,但是总体的威力并没有太大变化。
  *基础攻击速度与成长攻击速度小幅下调。
  这对于劫来说是非常好的削弱,既下调了他威力又没有砍得太过头。现在他的分推能力不如过去了,而且输出也有所下降。但是他依然和过去一样,可以瞬间造成大量的爆发伤害,不过对手有了更多的空间进行还击。
  *装备价格由950下调到850
  对于这件比较冷门的装备来说是一次不错的改动。在这件装备的价格下调之后,后续的升级装备也更加具有吸引力了,但是并不会带来太明显的变化。如果说有影响的话,那么双生暗影这件装备可能会被,或者任何受益于移动速度的英雄更多使用。
  *现在由红水晶升级而成。
  这是相当棒的一次改动!现在冰杖以及其他的相关装备对于玩家来说将更具吸引力。过去,冰杖比较尴尬的问题就在于需要购买巨人腰带和爆裂魔杖两件价格较高的装备;现在,我们可以花1300金币就购买爆裂魔杖和红水晶,让经济的利用率最大化。
  *攻击力由45下调到40
  *法术强度由65提高到80
  *生命偷取由12%下调到10%
  这些改动对于科技***来说属于增强,因为:1.这件装备的性价比得到了提升2.购买这件装备的英雄,更多的需要的是它的AP。这对于阿卡丽与(冥火之拥移除之后,她们选择这件装备的概率更高了)属于小幅增强,而且对其他英雄并没有太大的影响(或许和可以考虑?)
  兹若特传送门
  *阿兹尔的士兵不再可以攻击虚空之门。
  *现在虚空之门可以正确的完成技能的碰撞效果(比如的E技能)
  *指向性的移动技能,比如卡特琳娜的瞬步不再对兹若传送门生效。
  *不会影响建筑物的普攻效果,比如的被动技能,也不会对虚空之门造成影响。
  传送门机制
  *当你攻击虚空之门时,你的法术强度将转化为额外伤害。也就是说,如果你法术强度的40%大于你的攻击力,那么你会造成相当于法术强度40%的伤害。
  虚空兽
  *护甲值由60提高到115
  *魔法抗性由40下调到20
  *基础生命值由50下调到40
  *成长生命值由20下调到15
  *对小兵的基础伤害由20提高到30
  *对小兵的成长伤害由3下调到2
  *对建筑物的成长伤害由20下调到10
  *虚空兽获得召唤师100%的护甲和魔法抗性作为额外伤害,由50%上调。
  *上述额外效果只有第一个和每四个虚空兽才会获得,由每三个上调。
  我认为这些改动让这件装备的局限性降低了,总体上可以看作增强。虽然虚空兽获得额外伤害的频率被降低了,但是第一只才是最为重要的,因为它能够立即产生效果。此外,对小兵的伤害提高可以提高其分推能力,而不仅仅是针对建筑物的伤害----降低防御塔的伤害可能是对此的弥补。
  *攻击范围由350提高到500
  *攻击速度提升,基础攻击力下降,所以每秒造成的伤害保持不变。
  现在小龙没有过去那么容被风筝了,而且也降低了利用极端方法轻松拿龙的可能。没有什么明显的改动。
  5.2是一个非常不错的补丁,主要是因为很多让人感到纠结的刺客英雄都得到了削弱(劫,菲兹,阿卡丽)。冥火之拥的移除与崔丝塔娜的重做都是非常值得称赞的改动,从不同的方面让游戏变得更加平衡。
  阿狸的改动理论上不错,但实际当中增强的有些过头了,所以我认为下个版本会对她进行削弱。部分装备的现在变得更加平滑,更吸引玩家的去选择,这对于出装路线肯定有益无害。
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国服已经更新到了7.5版本,进入S7赛季也一段时间了,不知道大家都打到哪个分段了呢,俗话说得好。最强的武器是补丁,想赢就得跟着版本走,如果做出一些违抗版本的事,是很容易被版本制裁的,今天我们就来给大家推荐几个版本强势的上分英雄,让大家在这段时间顺利上一波分。
  圣***游侠卢锡安
  不多说,AD位我首推卢锡安,从世界各大服务器的情况来看,全世界的玩家都注意到了卢锡安这个英雄,无论是国服韩服美服,卢锡安的出场率都很高,关键是胜率也不低,都能来到服务器前十的位置。卢锡安在7.5版本一共获得了两项增强,一是自身技能的释放机制调整,让卢锡安的技能释放变得更加顺手,二是破败的改动直接让现在的卢锡安表现比以前还要强势,黑切幽梦套装已成历史,现在黑切破败才是最强出装,黑切破甲,破败百分比伤害,两种伤害直接让卢锡安在中期的伤害高到爆炸,而且现在破败的攻击力还比以前高了,卢锡安作为技能型英雄最希望看到的就是这样的情况,有了破甲效果+百分比伤害,卢锡安无论是遇到坦克还是脆皮都丝毫不怂,过去就是一套连招直接杀掉。
  潮汐海灵 菲兹
  小鱼人在最近这段时间开始慢慢火了起来,不过这里说的不是中单鱼人,而是上单鱼人,上单鱼人在以前是一个非常常见的打法,但被拳头削弱之后,上单鱼人就很少见了,直到S7重做之后,大家发现小鱼人似乎又能走上单了,原因在于W技能的伤害依然很高,而且现在主动效果具有三倍伤害,所以上单鱼人在伤害方面是没有任何问题的,中单小鱼人最大的问题在于怎么顺利打出三倍的W技能伤害,但上单小鱼人完全没有这方面的顾虑,因为他实在是太灵活,太肉了,持续战斗能力极强,不容易被秒,伤害又很高,冰拳振奋的出装能给予鱼人30%的减CD,剩下的10随便补上就好了,满CD的小鱼人到底有多恐怖,见过的人才知道,W技能爆炸输出加E技能各种躲技能,上单小鱼人是当前版本非常强大的存在,丝毫不比以前弱。
  九尾妖狐 阿狸
  在最近的路人局和比赛中,狐狸的出场率高了非常多,特别是比赛中,如果拿不到版本特别强势的中单英雄,狐狸将会是他们的第一选择,狐狸最大的特点是她兼顾刺客和法师的特性,是一个半刺客半法师,设计师虽然有意削弱她在刺客那一方面的能力,但实际上她的刺客属性还是很明显,秒脆皮依然非常轻松。狐狸对线能力强,具有主动找机会的能力,配合打野也简单,团战狐狸可以从侧翼切入杀人,也可以正面限制一些突进英雄的,狐狸是一个比较全面的英雄,非常值得大家练习。
  曙光女神 蕾欧娜
  最后我想说说日女,日女一直以来都是一个很不起眼的辅助,大家都知道日女的控制能力强,但用的人并不多,不过最近的峡谷形势有点改变了,脆皮越来越多,像兰博、男***这些英雄出场率越来越高,这就让阵容很容易变成一个没有坦克的阵容,这些脆皮阵容最怕什么,最怕强开和控制,大多数时候,敌人都会针对性的ban掉酒桶和泰坦,但很多人都忽视了日女,恰好在这个版本,石裔誓约的出现让坦克辅助有了崛起的希望,日女也得到了一些增幅,日女上前交出控制时,AD能从战斗中获得一些恢复,这是非常不错的一件事情,也能让日女集中注意力去限制敌人的走位和输出,不用过于担心AD的血量,日女是一个非常强的辅助,大家可别忘了这位神级的强开英雄。
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参考资料

 

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