孙悟空怎么玩 猴子团战出装技巧及玩法
王者荣耀孙悟空团战技巧及玩法,孙悟空怎么玩,如何出装呢,我们一起看看。..
新版本猴子被削弱之后玩猴子的人比较少了,但是他还是一个高爆机的英雄,那么团战时候猴子该如何玩呢,我么一起看看吧。
王者荣耀中孙悟空是一个拥有高爆发突进的英雄,会玩的孙悟空被称为&猴三棒&,即三棒可秒杀脆皮英雄。孙悟空灵活的机动性和高暴击伤害会让对方瞬间重伤,一般没有位移的脆皮英雄被他追上基本离活着无望。今天小编就来给大家介绍一下这个暴力英雄,希望大家喜欢。
孙悟空团战技巧
在团战中,尽可能多刷野,前期单杀的可能性比较小,所以前期尽量配合队友清线发育。孙悟空的蓝耗也是比较快的,可以找机会去拿一下蓝buff,开团的时候尽量看到敌方血量三分之二时冲进去释放技能打出高暴击伤害秒掉敌方后排。团战胜利后试着配合队友去拿主宰或者巨龙。
猴子出门选择相对灵活,上单打野下路都是可以的,猴子前期的蓝耗较高,也可以考虑到对面野区反野。清掉一波兵或者野怪后达到二级就可以到中路进行一次游走,中路如果是没有位移和保命技能的英雄成功率非常高,在队友的配合下加上斩杀的效果基本可以拿到中路的人头。在中路没有机会的情况下需要到队友较多的一路gank,形成多打少的局面。
猴子在前期团战没有爆发的情况下需要快速刷钱出一到两件暴击装备,这样才能保证猴子在团战中的输出,没有暴击的猴子可是没有任何威胁的哦。 中后期的猴子需要多进行游走,提前蹲在草丛里盯准敌方核心来杀,在有优势的情况下可以到敌方野区进行蹲点进一步限制敌方发育。
由于输出路线的猴子生存能力较弱,所以在团战爆发之前需要率先击杀敌方核心形成多打少的局面。在敌方落单的情况下要果断击杀再抱团推进。要多通过走位和地形来切后排,在机会不是很好的情况下需要果断撤离寻找下次机会,尽量避免使用猴子打正面团战,主要还是依靠强大的越塔能力去击杀敌方核心保证团战胜利。
小提示:猴子被动的位移距离是大于二技能的位移距离的,在使用二技能越塔的时候要尽可能选相对较薄的墙。
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英雄联盟齐天大圣出装 齐天大圣技巧全解析
作者:LOL电玩巴士 发布时间:03-25 版本:v1.52
属性统计目录
生命回复/5秒
法力回复/5秒
冷却缩减(%)
攻击速度(%)
暴击几率(%)
护甲穿透(%)
生命偷取(%)
法术穿透(%)
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悟空这个英雄是可以在很多场面里面碰到的,而且伤害十分不错。有团控,有着恐怖的伤害以及拥有着天生拥有坦克资本的被动技能。可玩性很高。一血在2级你就可以轻松拿到,很牛,很暴力!碰到完虐你的英雄的话,哈哈哈!
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召唤师技能
闪现配合你we完美突进敌人后方。引燃减少他们吃技能时候的回复能力。
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可用点数:30
天赋介绍:
天赋我选择21/9/0标准加点,放弃了暴击点出引燃强化和冷却缩减。防御系点了生命值上限,护甲和魔抗这两个我选择了护甲,如果对面是AP英雄,可以换成魔抗。
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符文介绍:
攻击天赋我会点出1点召唤师的愤怒,加攻速的点满,CD的点2点,出到8%的护甲穿透,点出3点加2%伤害的天赋,攻击力点满,护甲穿透点满,死神也点满。通用天赋我会点出一个减少闪现CD,3点回蓝,1点回城,3点减少召唤师技能CD和buff持续时间。在这里我说一下为什么要点21点攻击天赋,因为猴子最有优势的期间是前期。在2级的时候就有一波小爆发,E到被人身上,马上接平A,然后马上加Q,再接普攻。(参考JY的猴子连招),这样可以最大化你的EQ的爆发。为了能够提高这连招的爆发,21点攻击力是不可缺少的。至于为什么不点防御天赋呢?因为在前期对线的时候防御天赋不是那么明显地有效。主要的作用是后期,但是猴子有他的被动在后期混了。所以防御天赋不需要。通用点出来可以在线上不用太缺蓝,然后召唤师技能对于猴子来说还是比较重要的。
符文我会带:红色9个攻击力,***9个护甲/对付AP可以带9个攻速,蓝色带成长魔抗/打AP带固定魔抗,
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技能加点介绍
技能加点详解:
刀***不入:悟空的护甲和魔抗值会随着周围敌方英雄的数量而增加(每个英雄提供4/6/8点护甲)。 距离:1400码。
分析:决定了悟空有作为一个半坦克潜质的技能,让他能在冲入对方人群后有一定的伤害减免。
破碎打击Q:悟空用惊人速度挥动他金箍棒砸向目标。攻击造成额外30/60/90/120/150(AD+1.1)点物理伤害,并降低目标30%物理防御,持续3秒。
分析:一个不错的DPS技能,固定高达30%的减物抗让悟空可以不用多少DPS装备也能打出输出,我会选择副加。
真假猴王W:猴子用他的敏捷身手戏耍敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制幻象,在1.5秒后爆炸造成70/115/160/205/250(AP加成0.6)魔法伤害。
分析:十分有趣的技能,不管用于进攻还是逃跑都有极大的作用,活用这个技能将为使用者带来很多乐趣。很多人都说悟空有5个主动技能,就是按键盘的S会假装不动,跟W很像。用的好可以耍别人,这就是我喜欢猴子的其中一个原因,我将在最后点满它。
腾云突袭E:猴子用筋斗云冲向敌方目标如果目标附近有敌方英雄,会最多分出2个分身攻击目标造成60/105/150/195/240(+0.8AD)物理伤害。使用后悟空增加30/35/40/45/50%攻速持续4秒。
分析:分析:强力突进技能,能瞬间贴近对手,除了不俗伤害之外还有攻速加成,主要加满的技能。
大闹天宫R:猴子展开他的金箍棒,不断旋转,对周围敌人每秒造成20/110/200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续5秒。
分析:猴子的灵魂技能,团控伤害一体化,团战对手站位密集时更能发挥极大作用。
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内容简介:
前期出门大红药加一眼和三红药,不错的对线消耗能力,和爆发能力。狂人、兰顿之兆加上黑切。生存能力之强谁用谁知道啊。残暴之力升成幽梦之灵有输出才不会被无视。
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上单可以带起来全局 的节奏。如果你自己逆风就无限推线猴子是 个很好游走 的英雄。你觉得自己6级杀不死对手,可以推线 去中。或者补给回家去下路。
你只要收到人头再回到线上装备优势就会明显。猴子gank人草丛w过去基本都能杀到,有的时候就算有眼都可以。另外上单看队友12分钟拿过小龙没,如果没,就推线13分钟去下。提前和队友说。回去补给什么的。
有猴子去去小龙团比瑞文诺克神马的去小龙团给力。有句话我不知道大家听过没。线上瑞文等于1.5好猴子。团战猴子等于2个瑞文。猴子的团战的作用可以说比所有上单都强。
另外猴子有大不一定要 在上路浪费。这个游戏不是说你一个人强就能赢的。要靠团队,可以 去帮下帮中。帮打野的去反野。这些都是可以的。
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英雄优劣势
英雄优势:
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,Q技能的减防特效都会让他的对手十分头痛,而有了大招的悟空更是有着极大的团队价值,是个非常适合骚扰和打乱对方阵型的英雄。
英雄劣势:
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常容易被人集火秒掉。另外悟空也是个十分吃装备的英雄,若无一定的装备支持,后期会非常无力。
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悟空这个英雄确实没有所有人想象的那样有着强力的DPS,所以经过很多玩家的探究,最终还是把他定位在半坦克半DPS这类英雄上。前期悟空因为有着E技能的突进和W技能的隐身效果,所以可以打得非常强势,既不怕GANK,也可:利用技能对对手进行骚扰磨血,而对方却无可奈何,在到达六级后的悟空如果有机会就可以考虑击杀对手了。
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