cscs1.6怎么改成中文成高手

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想成为高手,首先得知道WARGAME的规矩、玩法、要求等,这是如何成为WARGAME玩家最基本的素养,不仅仅是拿起玩具扣动***这么简单。规则要说难也难,易也比较容易:在休息时一定不要***口对人,只有在游戏过程中,才可以抬***,保证他人人身安全这是WARer必须遵守的规则;游戏过程中身上不论哪里中弹都要举手示意,并从场边离开对抗区;不仅要有安全意识和中弹的意识,用最快、最准、最有效的方法击中对手也是取得胜利的关键。更多的游戏规则,也不在这里多谈了。那如何才能实现快、准、有效的效果?相信很多WARer看过不少实战性比较高的电影、战术培训的影像资料,作为资深的玩家一定不会放过每一个镜头,从中学习来的战术动作都是我们可以拿来练习的。例如张国荣的《***王》,其中比较经典的一段教学:要做举***的动作100次、1000次,直到每次抬手都可以瞄准到“靶子”。这就说明看似简单的“快准狠”,实则是千锤百炼的结果,只有让我们的肢体有了“肌肉记忆”,那么最基本的对战情况下,才能在分毫之间定输赢。或许……在参加WARGAME游戏前,输赢早已通过每一次刻苦练习慢慢定下了。有了站姿瞄准的基础动作,我们还需要练习蹲姿、卧姿等等的战术动作,再到单人行进的战术练习,才算是成为有一定战术素养的WARer一员。而知道规则和基本战术动作还远远不够,WARGAME还是一项相对团体型的运动,如果参与的是团体型的对抗模式,我们还需要具备一定的团队意识、战术配合等,这样才能达到WARGAME真正的目的。可如何才能有团队意识?怎样才可以有非常实用、奏效的战术配合呢?
有了单兵的战术练习,慢慢地就需要有双人、三人以及多人战术型的配合练习,网上有很多相关的团体型战术训练视频,这里也就不多说。我们通过影像资料、观察队友、观察对手、队友朋友间交流切磋中可以得到经验,这样我们向高手的方向又迈进一步了。
那既有了单兵作战的训练,也有了团队配合的练习,难道还不是高手?从个人对WARGAME的运动理解上来讲,这项运动除了打中对手取得胜利外,队友间互补互助、彼此相信、体验默契感的过程,和懂得取舍、有大局观,才应该称得上是这项运动的精髓。举例来说:谁冲锋?谁掩护?谁断后?在需要冲锋时谁能挺身而出?在需要火力掩护时谁可以提供强大的压制效果?大家都面对1-2个方向时,在没有其他人提醒的情况下,自己或者队友谁能关注到其他不易察觉的地方和盲区等等都是WARGAME不可或缺的内容。没有牺牲精神、没有大局观,只图一时扣动***、子弹倾泻而出的快感,在WARGAME的某一些对抗中或许会有些胜利的结果,但长远讲一定不是称得上“高手”的名头,最多只能称得上是一名爱好者。除此之外,根据室内外场地的地形不同、各人性格迥异的特点,能够提出有效的作战方案,能够带领、指挥团队赢得对抗的胜利,更是考验一名WARer是否具备全面的“高手”素质的关键要素。
总结来说,既有扎实的单兵作战基本功,又有团队协作能力,亦有长远的策略头脑,还有自信且信任队友的人,才能称得上真正的WARGAME“高手”!
以上就是我对这项运动“高手”的理解,希望能对广大热爱、喜爱或者还在好奇的玩家们,对WARGAME可以有一个更深的认识。一个CS一流高手自述曾经的CF生涯
作者:木野真清 来源:CF吧 发布时间: 9:24:58
  记得08年5、6月份的时候,我开始接触CF。那时,我刚上初三,却已经在CS1.6的世界里混了好多年,我们那个省好多人都认识我。 有一天我刚登上了迪酷,准备去1.6混战时,我一个朋友对我说穿越火线公测了,要不要试试。 我当初也是由于好奇,再加上的确被CF的画面所吸引了,就去广三建了个号,我的第一个CF号。 我依析记得,当初第一次玩的那关叫赛车之城。 我选了把狙,开一***用刀子切一下,没感觉到后座力,就是开镜有些太灵敏了。 我朋友就说, 这里面的狙子弹弹出的时间很快,你没必要这样切。 我试了试,果然比以前有些快。 杀敌之后还有配音,真的让人感到亢奋。 它带给我了一种全新的乐趣, 一种新鲜刺激的感觉,这不同于CS所带给我的,也或许是我一种游戏打久了的缘故。不过,我却从那天开始,迈入了CF的世界,。 没想到这一去,竟是两年』…
  记得当初玩的时候,我最爱使得就是狙了。 因为它入门比较快,我建议新学的菜鸟一开始应该练练狙,等你熟悉了最好再练步***。 我当初觉得步***的弹道实在难以控制,我当初拿一把M4,蹲在地上扫完一梭子子弹才能打死人。但这不妨碍我以后成为AK Prince。 对步***的暂时不适应, 也是我爱用狙的原因之一。 最重要的是,我喜欢当一个决胜千里之外的冷血杀手,用一杆狙常常伴演着灭队的英雄角色, 每次都有队友的称赞和对手的佩服和嫉妒, 那感觉,无与伦比。 只有高手或许才能体验出我当时的感觉』……
  那时候,赛车之城是我最爱玩的地图之一。 警匪两家就是狙点,可以相互对狙。我建议大家你的狙若没到那种白发百中的地步并且有着极好的意识,还是不要站那打。因为那点太多,你不知道有多少对手想要偷偷秒你。 像我直到后来狙法万无一失才站那的。 这个图是典型的对称结构,在图的中央对称处,有一个房子,那是我新手时期最爱站的地方。一杆狙对着匪家,那就没人能冲出来。 开着镜看着那些傻乎乎的潜伏者被我打死,有时候头盔被我打掉,但还是傻傻的冲出来,这或许就是菜鸟的缘故,有时候我会被他们的愚蠢弄得笑岔了气,一个地方死了三次都不知道人在哪里,但我觉得他们傻傻的,真的好可爱』……
  这我随便打的,实在看不下去, , 质疑我能力的人, 我特喜欢打第一人称射击游戏, 不管是CS,CF,CSOL,***A,全都当过高手,你们真的不懂那种感觉..[1]&&&
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参考资料

 

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