求神武2魔王和龙宫2017游戏法系帐号(龙宫、魔王)只要能...

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  首先要说的是,目前经过几削几加强,已经比较平衡了,游戏里找你喜欢的,不要让强度影响自己判断,毕竟门派的特色是永恒的,门派的强度是不定的,而且我可以很负责的告诉你,没有哪个策划会故意让某个门派厉害,某个门派弱的,这是一种损人不利己的事情。游戏的发展,永远是往均衡上发展的,虽然没有永远绝对的平衡,但是不要指望目前啥门派吊炸天,下个补丁还能吊炸天。
  龙宫:看我id和头像就知道我对龙情有独钟,相信很多玩家都有一定的中国龙情节。这个门派,技能,门派特色什么的,不多说了,随便百度就知道,我就说具体实在的感觉和日常的感觉。
  龙宫我曾经以为是个苦逼的门派,各种不如魔王,有人说魔王是质,龙宫是量,但以前我觉得龙宫总量都未必有魔王多。事实上,在前期确实是这样。龙宫和魔王不同的,在于其技能不会闪躲,双龙伤害比龙腾低不了多少,属于单p神技。龙啸专治各种猥琐。乘风单p物理时候,效果是不错的,后期效果未必低于魔王门派特色,以前还要浪费一回合,但是如今有伤害了,多少还是不亏的。
  御魂:龙宫是各种神技,怒龙吟300多伤害,500多蓝,全体!300多伤害,可能很多新人不了解这个概念,我可以告诉你,后期群p,龙宫也就秒600,700的,怒龙吟光伤害就不低了,炸蓝效果更是逆天,在动不动就几十回合的群p里,其实就是变相的封印了。
  千叠浪:名字很好听,但是我不是很推荐带,这个技能,打法系或者物理,比龙腾痛很多,但是打辅助比龙腾多不了多少。效果就是忽视对面一定的魔防进行输出。这个忽视应该是按百分比忽视的。
  龙隐:打对面一下,然后自己隐身,主要就是点杀对面和防点杀。这个技能几乎直接造就了速龙的诞生,其最可怕的地方,在于其180%的速率!速率是啥呢,比如你速度100吧,用龙隐就是180,你是200,用龙隐就是360,就这个意思,百分比加成。
  秒6的那个不说了。不推荐带,个体伤害不如龙卷,伤害总输出多出也有限。
  飞升:龙行八荒:随机打对面8次,没cd,这个技能我咋说呢,你看着就知道不会有多强,每次回合都能打8次,如果伤害很高,那不是无敌了?事实上,这技能真的伤害低到无语,第一下就比龙卷低,打其他人身上伤害倒是一样,但是打一个人身上,每打一次伤害都减一半,这可是几何变化,打第4次几乎就二位数,最后两次甚至就俩1.
  飞龙镇海:当前回合被物理攻击次数越多,伤害越高,最高甚至能达到2~2.5倍龙腾的伤害,但是没有被砍的话,伤害还不如龙腾,鉴于龙宫俩加躲避率的技能,我觉得一般情况谁去扫龙宫啊,法系双抗高是出名的,哪怕是速龙也未必脆哪里去。。。总之除了和物理单p,我感觉用的地方很少。
  魔王:哈哈,我玩最多的门派了,最开始是因为很多人说神武魔王外传。最开始,这货的门派特色是15%,多bt可想而知!要知道本来人物本身就有一定的躲闪几率的。以前魔王的地位真心不可动摇,双抗,躲闪,伤害高,boss一样的存在。能打能抗,还能召唤小弟,毕竟是魔王啊,一听就是大boss.。门派主功法牛逼神功,他不牛,谁牛?
  魔王是我推荐的最适合新手的门派。门派技能几乎没有废的(魔王回首忘了吧)。比如摇头摆尾,加怒气的,所有门派里唯一一个加怒气的,在某些情况有奇效啊。召唤小弟单p神技啊,我心目中不低于双龙的存在。赤炎咒,加强版笑里,当前回合怒气减一半,然后每回合获得的怒气都减半。也是神技啊
  御魂:牛气冲天:不是很推荐,加速度,某些情况确实可能有作用,但毕竟御魂只能学俩,学这个反正我觉得是浪费。主要我考虑的,就是能帮己方封系拿一速,以及帮对面法系提速,来防止收尸。
  烈焰阵:类似于加强版火甲,对面每次物理都会中一层魔法毒,这家伙掉血厉害,4000血大概能掉500多,还是能叠加的,如果对面大唐扫了你,直接就三层,每回合哇哇掉血。单p时候用这个基本能虐对面物理了。最关键的是,我觉得这技能能很好的配合飞升技能,这个下面说。
  星火燎原:削弱版法连,第一下跟三味差不多,咋说呢,打物理和辅助比千叠浪多,打法系就算了。总之也是不错的技能吧。如果第二下是固定打一个人就完美了。
  秒5的不推荐,不说了。
  飞升技能:魔神附体:三回合,伤害和暴击加20%。所受伤害增加20%。并且移除招架。
  咋说呢,这技能主要就是配合烈焰阵才能用吧,不然你直接用,第二回合就趴下了。牛劲加魔神,那飞沙的伤害。。。。啧啧
  地裂术:秒三,有几率降防:首先是秒三,伤害肯定比飞沙高是一定的,有几率降防就当小福利了。主要作用就是更集中的伤害,以及单p的时候代替飞沙吧。新手科普:
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神武新闻导语
神武2里有两大法系。一是龙宫,二是魔王。笔者是龙宫,所以在此随便谈谈自己对龙宫的见解。
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神武2里有两大法系。一是龙宫,二是魔王。笔者是龙宫,所以在此随便谈谈自己对龙宫的见解。
门派特色是法术必中(对分身、免疫法术之类必然躲避的无效)。
加点方案普遍为以下两种。1、五魔。2、四魔一耐。
以笔者当前138级为例。我是五魔加点,和四魔一耐加点差了138点耐=207防御,和96灵。这个等级五魔的防御一般在1400左右,灵力1500左右。无附魔无变身卡等情况下。
如果觉得前期需要一点生存能力,可以先四魔一耐,然后到了相应的等级之后洗点。最多就是到140级=70个人参果=1750金币(限购价格),每一级1点耐。其实笔者倒是不太建议在升级期间加耐,升级主要是要效率,输出多了效率自然会提升。PK中一般队伍里物理系站着的情况下不太会先去点了法系。至于担心是否脆皮,笔者138级PK中防御1600左右,有变身卡。被剑气砸一下不暴击也顶多300~400,可接受。
剧情技能的选择
5级变身不用说的。5级丹元也是。然后和PK有关的就是火眼,一般用在帮战算好对方快30秒免疫战斗状态结束前使用,不过这样会拉仇恨,慎用。其次是防御回蓝,这个技能倒是不太实用,反正一个高品蛤蟆丸就瞬间满蓝了。
技能真元的选择
呼风唤雨主要是每个目标都概率受到暴击、或增加10%伤害、或法连。
笔者在此选择的是+10%伤害。同等级魔王的法术均伤相对于龙宫的比较集束,PK中现在又流行冷静坐骑(概率减伤),所以笔者选择了强化伤害。
高级开场保命多,如果不喜欢暴击的可以开法连。
升龙有多重选择。概率法连、概率忽略目标30%灵力、+10%伤害、概率秒2。
法连比较靠谱,如果升龙打死一个目标并触发这个真元,那就等于是变向的秒2了。
双龙主要是选择法连。
魔反和加回避的技能可以开成开场就触发。PK中几乎没工夫去主动使用这些技能。
套装的选择
首选【聚灵术】。回合结束时有概率提升灵力。死亡不会触发。
其次是【赤炎咒、催眠术】。因为作为输出系,打到人身上是加愤怒的,以上两种手段可以适当妨碍对方目标的行动。
装备的选择(都要带负属性,带有负属性的装备,其正属性会奇高)
先刷项链。必须高灵。可以不必刻意追求特技特效。好的项链可以刷到神佑。
其次刷衣服,必须高防御。可以不刻意追求特技特效。
再次是武器,4武器伤害=1法伤,武器伤害自然越高越好。
鞋子是用来刷特技的。腰带可以用来刷特技也可以用来刷愤怒特效的。
头盔对防御的影响不是特别大,也可以用来刷特技。
特技的选择
烽火不用说的。80SP,单体法术攻击2次。
实际就这一个也就够了。有条件可以多刷一个涅?重生(俗称CH)。龟速CH还是特别头疼的。
卦象的选择
三个灵不用说,接下来看个人兴趣,可以是愤怒消耗-10%,可以是三防御,也可以是三伤害,也可以是来一个【受到暴击狂暴伤害-20%】的。以上自由搭配。
笔者龟速龙,有一个受到暴击狂暴伤害-20%的卦象,三个灵卦象和两个+伤害卦象。PK任务都挺实用的。
宠物的选择
高级的,配合队伍点杀,月光瑶池必不可少(低级可以用惊雷代替)。若干剑气。如果用月光,建议最好再弄一个钢板月光,以达到障眼法的目的,如果队伍火力足够,可以让一个人故意首发钢板月光。笔者考虑到这种情景,故没有给变异输出月光做任何染色和上饰物,因为这样的话,钢板月光也要染色和上饰物才能真正达到混淆对方的目的。节省开支就没做。
龙宫的输出宝宝可以偏生存,因为杀法系的宝宝,1是可以牵制法系不能很好控尸,2是出现了被点杀的机会。
首发宠要有保命或神佑。
隐攻宠不用说,必须要有。
若干审判、感知、驱鬼宠。
高速宠也要有,配合队伍。要比队伍封系快。
钢板、全体宠。顾名思义是侧重防御或体质的宠。和龟速龙宫是个不错的结合,人死了由钢板宠拉起不容易被控尸。
子女门派的选择
主要是普陀。自带神佑效果。可以是钢板,也可以是全体。甚至可以卡队伍物理的速度。
御魂的选择
龟速龙主要是千叠浪和怒龙吟。
速龙是龙隐+怒龙吟。
化龙鼎技能选择
可以给防御或气血高的攻宠来个无畏,根据HP损失比例增加减伤。如果宠物拥有护盾的坐骑技能,则最多减伤到20%。
笔者实测,大约每损失30%HP可以换来10%减伤。
后续召唤的宠物可以用瞬击和瞬法。单体物理宠可以用破法,攻击时有概率降低目标法抗。高速宠可以使用鸿羽,根据敏捷点数提供速度加成。但造成的伤害-10%。
符石的选择
可以是魔魂。也可以是天尊和武僧。魔魂比天尊高8灵。
魔魂的作用是:攻击时有概率额外造成目标当前HP的10%的伤害。最高不超过目标等级×3。
天尊:每受到15%HP上限的伤害,下回合造成的伤害+50,可以叠加。注意此处是对方每个目标的受伤+50,不是主目标。
武僧和天尊差不多。
关于龟速龙和速龙
笔者最初是龟速龙。后来出了龙隐技能,加上当时刷到了易鞋子,就萌发了当速龙的想法。
130级的速龙,速度大约是500,和常规的攻宠不相上下,何况现在有些宠还是加了点敏捷的。所以一般不太会快过攻宠。龙隐对速龙是个不错的技能,通常可能会抢在对方残血尸体出手前出手。
优点是可以清掉一些速度慢的宝宝、点杀失败第二回合可以接龙隐。
缺点是生存能力较低,腰带要锻黑。高级容易被水吸。
130级的龟速龙,和速龙的耐力、灵力差别不大,主要差别在于速度和HP。龟速龙的盾宠不需要加敏捷。站龙3位可以抢全场最龟速,是个控尸和拉尸体好手(宠物被击飞后,也容易成为被攻击目标)。比较常用的套路是:己方一速被点死,由最龟速的法系拉起,起身直接喝酒,第二回合放特技。防不胜防。
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开发公司: 多益网络
游戏类型: MMORPG
运营公司: 多益网络
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运营情况: 3月31日灵宠觉醒 震撼开测
专区编辑: 阿布
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