武魂2平民职业选择选择哪个职业好?

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武魂哪个职业最好玩以及职业选择技巧攻略详解
发布时间: 10:24    作者: 1212wan编辑
 & 下面小编来为各位详细的介绍一下武魂哪个职业最好玩以及职业选择技巧攻略详解。。。请往下看喔~~~嘿嘿。。。
 武魂哪个职业最好玩 武魂职业选择攻略
& & & &在《武魂》这个游戏中,一共有六个职业可以供玩家们选择,对于这么多的职业很多玩家们是常常犯难,到底哪个职业更好玩呢。为了能顺利的解决《武魂》的玩家们的这个困惑,小编可是费尽周折,今天来给各位《武魂》玩家们说说吧!
  首先,小编先来给各位《武魂》玩家们好好的讲解一下这六个职业分别是哪些吧,具体如下:
  首先小编来说说《武魂》具体有哪些职业:
  1.少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。
  2.七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。
  3.影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。
  4.玄冰,《武魂》法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。
  5.蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。
  6.影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。
  下面再来看看详解:
  1、玄冰门
  《武魂》玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。
  职业特点:远程、法术、暗器,善控制冰霜,杀人于无形。
  职业定位: 魔武双修,辅助,近战,灵动飘逸,来去无踪,强力控制。
  2、七煞教
  《武魂》七煞教由江湖黑道集结而成,历来为正派所斥。擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身为炎魔施展火系法术。
  职业定位:魔武双修,伤害,近战。
  3、蝶花谷
  《武魂》蝶花谷历代隐居于南疆,擅使蛊毒之术,亦可治疗友方,施展辅助祝福;召唤出的灵兽、森林精灵和亡者能协助蝶花弟子作战。蝶花谷只收女弟子。
  职业定位:辅助、法术、远程、召唤
  4、影月山庄
  《武魂》影月山庄为后羿之子所创,千百年来隐居山林。擅长弓箭陷阱,能拒敌于千里之外;亦能施展上古遗留咒语,辅助友方。
  职业定位:远程,物理,伤害。
  5、蜀山剑派
  《武魂》道家祖师岐晖所创,曾协助李渊创立大唐王朝而名震天下。擅长使剑,攻击迅猛快速,精通内家真气,强力治疗辅助友方。
  职业定位:魔武双修,辅助,近战。
  6、少林寺
  达摩祖师所创,为武林名门正派。善用拳棍,能抗能打,使敌人眩晕和护甲降低;反击类技能后发制人;也可快速的接近对手施展近身攻击。
  职业定位:肉盾,物理,近战。
  小编所知道的关于《武魂》中各个职业的优劣势都已经分析给各位玩家们看了,你们都掌握了吗?你们知道自己适合哪个职业了吗?你们知道自己喜欢哪个职业了吗?赶紧加入到《武魂》中来体验一下吧!
上一篇:  武魂 新手赚钱职业选择心得
作者:未知
来源:互联网
  下面给大家介绍下本人的游戏历程!希望能给你们一些帮助,让你们尽快融入武魂,娱乐其中!不准备花钱玩的上班族和学生们以及新手朋友们可以看看。
  本人上班族,周一到周五,平均游戏时间为4小时左右,周末两天平均游戏时间6小时左右!1-60级,练级消耗时间大约为2-3周(10月18号的区),到满级,现在评分15000,比计划稍微顺利些,没有花一毛软妹币,卖J收货500RMB,全身3件+9其他+7的2件,剩下的都是铭刻8,强化掉到6了。战旗精品 2武技4文技能,灵魂2层5,境界50点。先说下升级1-35级,基本都是做主线,然后每日的日常,给坐骑蛋和灵魂包裹的,每天都要做掉,35级前每日任务必做的不多,最多20分钟搞定,20级时候会选联盟,得看清选,选了弱势,以后联盟任务不太好做。
  35-50级,35级的时候主线可能会断掉1,2级,注意看自己可接任务里,有什么可做的任务,经验来的多的,这段等级段,主要是靠日常赚经验多一些,伏魔很多经验,捉鬼能做也要做,给不少非绑定金,捉鬼是每天给游戏币的任务里,给的最多的了,每日种花也要做,1分钟的事,就有几金进账,何乐而不为呢,战场也 要报,边做任务边报战场,经验蛮多的。总之这段时间,每日加主线,就是混,尽快上50级,不要停留,最好不要卡39和49,个人认为,不是花大量RMB玩的朋友,没有必要卡这两个等级段。
  50-60级,50级以后游戏的脉络基本很清晰了,每日里多了大本营,灵魂系统,境界系统,55级时候的神石系统,都一一出来了,这里我要说的还是每日里给灵魂礼包的任务务必全做完(大本经验是相当给力50W每次,没时间就进去挂机),时间空余出来的,可以去学1-2个采集,在采集的时候,遇到有求助的,果断同意,这里不得不小小的邪恶下,求助过去以后,看到比较难打,或者很耽误你游戏时间的,不划算的,就果断离队吧!毕竟上班族的时间有限,求助下为了那4金券,浪费10分钟以上是灰常不划算的!
  联盟任务!这个关系到联盟积分,前面如果你有时间并且喜欢去体验群殴场面的,每天下午5点-5点10分,7点-7点10分,9点-9点10分,11点-11点10分,这4个时间段,只要10分钟,就把联盟8个任务全清了,跟着大部队走基本不要你动手,杀怪共享的。你要是弱势联盟,做这些任务很困难,就可以考虑不做了!
  也许你一直满怀憧憬的60级到来了,悲催的发现任务多了不少,组队要自己的没有几个,满世界都是喊***来8000+DPS,来8500+奶捉鬼Q1,按开自己的属性,发现可怜的总分只有5000+,这个没人要,那个没人要,此时的你也许很迷茫,但不要灰心,待我慢慢道来......
  此时有多种方法提升总分,让你度过尴尬期,重返自信的你,嘿嘿,开个玩笑!我认为最快的是灵魂和心法,灵魂点开一层,加不少分,心法除了门派心法,江湖心法也务必全学,门派和江湖每个都点到30+,没满级前,也可以视个人情况酌情点,江湖心法全学,大概消耗龙纹240个左右,金币200多金,点到30级或者31级,对前期来说,消耗的经验和钱都是最经济实惠的,装备全部更新为60级的龙纹套,大概消耗龙纹100个左右,金币100金不到,龙纹装从30级开始,就6件一直用吧,可持续升级的,首选!!有精魂平常升升装备,平时自己的龙纹都要留着,别卖,满级后你会很需要。帮派技能,能点则点,一级5分,!! 师徒技能一级3分,能点则点。境界能点则点,前期不建议过多投入。这样一来,60级的你,从5000+,直奔7000了。瞬间度过尴尬期,本人满级时候5400分,操作完以上一系列,大概6800,仅用一天时间!然后又用了6天时间,现在是7800,基本满意。月底9000应该保守估计了(全身都还是紫装多!目前缺武林声望,无奈中,只有靠时间积累)!
  怎样赚钱,机子要能双开,或者有2台电脑最好,这游戏双开基本无压力,分辨率调小后台,前期是龙纹比较赚,高买低卖,看清楚,是高买低卖,比如2J收2.3J卖,保持0.2以上的利润,关键是销量,新区龙纹值钱,慢慢就就贬值了,可以搞金麟卖,这个有不少利润空间,前期收很便宜的,过1,2周这个就开始值钱了,我们区,我是15-16J收,20J卖,很好卖,但也只是一段时间,现在都没什么人卖了,都留着增值!!平时的宝宝蛋,符文没用的,大还丹,槐阳,都摆摊卖掉,捉鬼15J以上,每天基本上100J不是问题,因为游戏时间少,没有游戏币用的时候,基本多摆摊挂机,游戏币不够用,就摆摊卖货,高收低卖,东西都是聚着卖,地方要选好,收东西最好长安仓库边上,名字要起好,自己想哦亲! 怎么能吸引人,怎么来。多留意市场,什么热门经营什么,又要提前意识,赚钱多的都是第一波,一直随大流,只能赚小钱,楼主是赚了一小波大钱,再偶尔赚小钱,恩!就是这样。
  下面说灵魂,很多玩家都说25%很坑,但是我只能说,是几率时间,就有成败,我认为这里所谓的几率并不是一个定数,而是一个随时间波动的多元函数,意思就是说,随时间变化,这个几率是在波动的,楼主见过连续失败10次的人,也见过连续成功4次的,都不能用定值概率事件来解释,唯一的解释就是25%不是定值,而是函数,曾今14升15连续失败4,5次差点泄气,现在总的来看,25%还是很赚的,16级以后都是25%点,19-20要一定用100%点的,1层1到现在1层6都是25%点的,总得来说,失败少,成功多,我的原则是每天最多点2次,除非一直成功,点到失败为止,每天450W经验换3个灵魂碎片,任务拿1-5个不等,基本都是2-3个,亲们挑准时间,看好地点,毫不犹豫的区25%,比想象中的省。
  境界,不花钱的玩家朋友,有则点,有多余的游戏币,每天帮派任务的5个绑定的大还丹,就吃了吧,积累就是财富,RP好出勇气,你就偷着笑!
  神石系统和符文系统,前期不要多做投入,吃力不讨好!!!
  再说下必须注意的东西:
  新区特别是公测区竞争很大,怎么才能在一群RMB中保全自己呢!
  不能乱卖的东西:
  1:宝石矿(随便你多么的缺钱,都不要卖)
  2:战骑(开出来就存着我现在不多说,管它好不好都先存着)
  3:紫装(建议存多了一起***出龙纹的别卖了)
  4:加点(我我建议40级都可以全力,全内的加影月,蜀山,和尚全力 玄冰,碟花全内)40级可以洗一次属性,60级又可以洗一次。
  5:生活技能问题(建议两采集,一个制作)制作嘿嘿,学宝石,衣服,裤子都行随便你们。
  6:升级想要迅速我就只能说买1.5 2 3倍无限吃了。 还有紫装***。
1.职业选择
  俗称的T 建议非RMB玩家或者商人慎入 高分和尚副本战场无往不利 日常任务无论前期后期都很好组队 团本装备也优先 但是低分前期优势也比较大 但是一到后期 差距变大 团本沦为副T 定襄城或许都去不了 日常任务也有炎魔。
  建议:RMB玩家的首选 非RMB玩家后期转一个副职。操作型职业
  大奶。给力的单加血。现在版本更新群加有一定加强。八卦是每一个团队不可缺少的部分。团本炙手可热。但日常任务后期较难组队。
  建议:低分太极,高分御剑。PVP 御剑 打全身身法宝石。PVE无脑 御剑PVP操作型
  二奶。群加给力,还有花盾(可抵挡7次物理伤害),还有输出,半输出半奶妈。无论前期后期团本日常,都是抢手职业。
  建议:W5以下通灵 W8以上蛊毒。蛊毒非常耗蓝。本人职业为蝶花 副本输出建议江湖技能:蛊毒缠身 以毒攻毒 必死信念 冰箱 九阴断骨。 另学一个神石技能能量潮汐还是必要的。 个人看法无脑型
  远程法系输出。需求量很大,同样是日常团本PVP的热手输出人物。爆发相当之高。
  疾风系。PK和输出兼备。分身清空BOSS仇恨的。身轻如燕 冬眠 冰封千里 PK利技。
  冰霜系。纯法系输出。暴力输出,只有同分猎魂可以比肩。群体PVR也很霸道。缺点也很明显 OT!!
  建议:适合各种玩家 疾风操作性极强。冰霜无脑型
  远程物理输出。
  暗月系:最佳的辅助人物。黑箭 暗影陷阱 影结界。团本必须有的存在。日常陷阱拉小怪 黑箭打BOSS都很给力。PVP 尤其是团P 更是最让人郁闷和恨的职业,各种陷阱让你动弹不得。
  猎魂系:纯物理输出。暴力。有减仇恨的技能 也有各种限制技能 逃脱技能。个人认为唯一的缺点 高分RMB玩家才给力。
  建议:W5以下暗月 W8以上猎魂(就我们区来说2W+的暗月好像就只有2个 打定襄城需要)
  最近很低迷的一个职业。半肉半输出。
  炎魔:近战法系输出。日常作为顶替和尚的存在。副本作为副T的存在。还是有很大的需求量。打定襄城一个炎魔还是非常必要的。PVP 也挺厉害。
  霸王:近战物理系。副本除了熟人基本没人带。但是PVP确是非常NB的职业~!
  建议:炎魔是个不错的选择。霸王是个副职不错的选择。
  山属性战骑是最主流的。血多 受打击能力强。
A. 首先看战骑的战斗属性
  血量 防御 闪避 抗性 这是判定一个好战骑的基本条 件。
B. 战骑的基础属性
  体质2星半是必要的 (身法能1星半 速度1星更好)
C. 文武技能
  RMB玩家当然是全开。非RMB玩家开2个武道 3个文道还是可以的。PVE建议选择疾奔 盾墙。高级体质 高级全抗 剩下那个根据职业来。 对于PVP战骑本人没有尝试。我的战骑武道是疾奔 盾墙 神光 隐秘 保护 法抗术 感觉副本很给力
  这个就不用说了 越高越好肯定
  最烧钱 也是最有用的系统。RMB玩家越高越好。非RMB玩家弄到2层也是必要(不花钱 时间稍长一点)5层应该是对于任何一个职业都是一个小飞跃。8层信春哥 不是我等?丝敢想的
  对于技能有很大提升。RMB玩家120点 非RMB玩家60点(运气好的 不用很长时间)。60点蜀山是必要的。蝶花 影月80点有一个很大的提升。
  花钱不少 评分提的少 但是实用性很强。能量潮汐 力大势沉 明心见智打副本很有用。金钟罩 逍遥行 骁勇善战 灵光一闪PVR很厉害 厚积薄发 背水临渊也不错。
  前期比较便宜 后期会涨价很多。有能力的都多打极品 神品。一般玩家高级和良品就足够了。
  PVE龙纹套 60升无畏--神威--铁血--修罗
  PVP战场套+羽林套(建议肩膀可以选择灭世 百炼)
  灭世 百炼 较坑 慎重选择~!
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武魂职业血统怎么选择:
一、首先为大家介绍下血统天赋。
蛮族,身材最高大。蛮族比其他种族多3%气血,5%火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值最高一项资质提高,持续数秒。
中原,身材中等。多1%暴击。3%防御。天赋技能是破空掌,气运丹田,运劲前推,击退前方5格内所有敌人。
巴国,身材娇小。多5%闪避和5%毒抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。
二、下面就带来详细的各职业血统选择分析
1.炎魔,炎魔选血统个人感觉蛮族与中原都不错。蛮族是血高,而炎魔的变身增加10%气血上限,配合蛮族3%气血,就是13%气血加成。而且炎魔是第二肉盾,第一肉盾的才加18%气血上限。所以蛮族比较能抗。
中原,3%的防御加成对炎魔来说忽略,因为防御越高,增加防御减免的伤害就越低了。3%的防御加成对炎魔来说可有可无。但1%的暴击比较好,炎魔的喷火配合1%暴击比较好。这游戏的宝石增加暴击很低,1%的暴击需要2到3课暴击宝石了。
小结,炎魔选蛮族、中原两相宜。
2.霸王,感觉霸王第一选择是中原,霸王就是个爆发职业。而中原的暴击为霸王稍微有点加强。
小结,霸王非中原莫属。
3. 和尚。和尚分为修罗和尚于金刚和尚。金刚和尚个人认为最好选择蛮族。修罗选中原比较好。另外现在也有比较多的和尚选择巴国血统,原因是为了哪5%的毒抗。 个人观点,金刚和尚的气血恢复,攻击(伏魔仗10%气血上限转化成攻击)都和气血上限有关,而多3%气血上限的蛮族是不二选择,至于那抗性,一个是不灭金 身这技能可以弥补,另外装备、坐骑等都可以弥补。修罗和尚是少林的攻击系分支,选中原最好,因为多暴击,而蛮族那3%气血也不能让修罗的生存能力提高多 少。
小结,金刚少林选蛮族,修罗中原。
4.影月。影月选蛮族、中原都可以。影月裂魂个人认为蛮族好点,而暗月中原好点。理由 是裂魂战场爆发靠的是乱射,一般裂魂放乱射技能前都加上各种增益buff,比如江湖技能必死信念等,而蛮族的天赋技能是一段时间内持续增加力量。蛮族的 cd时候和乱射差不多,所以天赋技能配合乱射提高战场人头数量。
而影月的另一分支俺月的dps输出则不如裂魂,而且缺少像乱射之类的强力杀伤性技能,所以感觉选择中原比较好,中原的1%暴击是被动天赋属性,永远生效。
小结,裂魂选蛮族不错,中原也可,暗月中原最好。
5. 蜀山,蜀山选蛮族中原均可。理由,太极选蛮族是因为天赋技能使用后增加内力,而内力能够恢复蓝,,没蓝的时候天赋技能能够比平时恢复更多的蓝。御剑则是使 用天赋技能增加力量能够适当提高攻击。而中原的暴击属性对于御剑、太极都比较需要,而且3%防御加成对于防御中等的太极还有有些效果的
小结,御剑、太极选蛮族和中原均可,各有优势。
6.蝶花。蝶花我个人任务选择蛮族最好,其次是中原和巴国。
玩过蝶花的都知道蝶花严重缺蓝。蛮族天赋技能使用后能增加蓝的恢复速度。
中 原暴击能增加伤害输出,天赋技能劈空掌能击退敌人,蝶花控制技能少,这个天赋技能至少比没有强。而且3%防御加成对皮薄的蝶花能有些效果,但作业也不大, 没办法底子薄啊,加成太少。要是少林,炎魔那种3000多防3%就能加90多防,而蝶花撑死1000多防。加的比较少。还是那句话有胜于无。
巴国的就一天赋技能能逃跑,,被围殴了跑吧,但,,跑出来的不多。。单挑逃跑概率高。
小结,个人认为蛮族最好,中原和巴国次之。
7.玄冰。玄冰蛮族和中原都不错。蛮族是天赋技能增加内力,让玄冰增加伤害输出,但cd长啊,而且3%气血加成能多些生存力,而中原的劈空掌对玄冰来说使用好了可是能秒人的,战场用劈空掌吧对手推到墙角然后随眠,然后跑过去雪飘。。那个你懂的。。。而且中原还加暴击。
武魂职业血统选择搭配详解:
在武魂中,职业选择好后,就要选择合适的血统了,这也是相当重要的,那么大家是怎么选择合适的血统呢?想要知道的,你可以看看这篇文章,你会找到合适你的血统的。
一、首先为大家介绍下血统天赋。
蛮族,身材最高大。蛮族比其他种族多3%气血,5%火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值最高一项资质提高,持续数秒。
中原,身材中等。多1%暴击。3%防御。天赋技能是破空掌,气运丹田,运劲前推,击退前方5格内所有敌人。
巴国,身材娇小。多5%闪避和5%毒抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。
二、各职业血统选择
1、炎魔,炎魔选血统个人感觉蛮族与中原都不错。蛮族是血高,而炎魔的变身增加10%气血上限,配合蛮族3%气血,就是13%气血加成。而且炎魔是第二肉盾,第一肉盾的才加18%气血上限。所以蛮族比较能抗。
中原,3%的防御加成对炎魔来说忽略,因为防御越高,增加防御减免的伤害就越低了。3%的防御加成对炎魔来说可有可无。但1%的暴击比较好,炎魔的喷火配合1%暴击比较好。这游戏的宝石增加暴击很低,1%的暴击需要2到3课暴击宝石了。
小结,炎魔选蛮族、中原两相宜。
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近日日本放出的PPAP魔性鬼畜齐出,不禁让小编想起了被鸟叔统治的恐惧,这也是继“极乐净土”涂毒后又一力作,话不多说一起跟着小编来看看日本洗脑神曲PPAP到底说了什么吧!
随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
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