惩戒骑2t183+2T12和2T13+2...

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惩戒骑士在25人H巨龙之魂督军的优劣分析
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A.惩戒在这只王的优势和劣势?
优势:1.强大的单体对王输出(在团队战术允许下还能更强)
2.插雕文后-40%魔法伤害持续10秒cd一分钟的圣佑术
劣势:1.CD长达5分钟的诸王在拓荒期实在是太不方便了
2.腿短(个人觉得还是不够)
B.督军在英雄模式的改变和应对:
1.p1的dot被驱散时会击退10码内的所有人受伤
应对:目前的战术都是站着给治疗硬刷,除了在外面撞球的人才会选择性的驱掉。
要特别注意的是如果身上带着dot进p2,那么请一定要开招(圣佑 无敌 圣疗)
2.P2会招换出三种触手需要清除:刺尾、眼、爪,此时场面的治疗压力也很大。
应对:进入后p2后请马上开启你的圣佑术,会大大降低治疗的压力和提升你的存活率
触手击杀顺序建议为:刺尾&眼&爪
团队决定如何处理这些触手也影响了你的输出手法和DPS高低(后面会详述)
3.请原谅那些被球炸死的法系远程,他们只是贪读条所以站不够前面而已。
C.如何开招?
时间轴(假设第一次p1撞9):
p1---(1)---p2---p1---(2)---p2---p1---p2---p1---(3)---p2--- p1---p2(狂暴)
(1)开场三开,穿t12*4的依照35秒开招规则三开,穿t13*2的在开场诸王10秒后双开
(2)第一次p2结束后回到第二次p1,等狂热和翅膀好以后双开。
(3)第四次p1等嗜血/英勇开了以后,药水+三开,这里可以贡献非常可观的输出,重点在于第三次p1的狂热和翅膀请扣着,最后狂暴阶段请拿出自己的招来生存和输出。
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惩戒骑输出感觉一会儿没事干一会又手忙脚乱
刚接手一个惩戒骑&&比起之前玩的牧师输出手感像吃屎一样& &
保持异端裁决就是打十字军攒豆 驱邪亮了丢一个&&空闲时间挖鼻屎搓脚气& &
但是有经常会攒满豆开了三个大招时 三豆/驱邪/免费裁决/锤子&&一起亮&&这一下手忙脚乱了& &又要打十字军打裁决&&又要扔锤子和驱邪&&那边还有个审判幽怨的看着我说&你好久没按我了&
求技能绑定宏&&总觉得圣殿骑士裁决跟锤子绑一起应该没有问题
狂热就不用砸审判了啊 驱邪都很少用 基本上都是十字军裁决十字军裁决这样打
另外出了2T13包你输出手感提升不少……
从4.1玩惩戒玩到现在,我觉得4.3是惩戒的春天无误~
别春天了,触手惩戒已经砍了,再春天就要跳过夏天直接到秋天了
有2T13手感改变不少,什么都不能按的情况大大减少。
2分钟的五人本战斗脸好点就不会出现等cd的情况。
触手剑圣印不触发,又可以欣赏一次NGA骑士们一哭二闹三上吊的小脚丫子女人发泼大表演了。
我要是螃蟹,看到惩戒这么一群德性的家伙玩,我也非常乐意于去调戏调戏。
4.0以后惩戒玩得不多
感觉触发类的技能还好,至少有个优先级,按顺序排下来就是了
最烦的是保持异端,好容易攒到三个星想打个裁决,一看异端没了,得用异端吧,然后再慢慢攒星,等攒满3个异端时间又快到了……真是想死
玩猫德的时候也是保持不好咆哮,估计我对这类专门使用技能保持BUFF的方式不兼容
暗牧生成蓝球用鞭子生成红球用心爆但是鞭子心爆本身就在输出循环里,这种就要顺手很多
Normal priority
inqa tvhp cs inqrhp inqrdp tvdp jhp exo how hw cons
Zealotry priority
inqa tvhp cs tvdp inqr exo how
4.3一直都??玩的
不?有人研究?把?邪的?先?提前有助於提升DPS
豆子系统绝对是ctm最失败的改革。
暴雪:让你们以前说滚键盘没技术含量,现在有技术含量了你们还抱怨神马
头像被屏蔽
技术含量他妈比。只不过是把亮了就按换成不知道啥时候亮了就按而已。
有了2T13感觉会好很多,还有就是飞锤的优先级其实挺低的,打了三千万木桩也就是丢了十发不到
诶什么,触手剑已经砍了吗,4次随机两次10PT还没见过触手剑它就已经...
还是有技术含量好,你看wlk,打架就那么几下,能行就是能行不行就是不行,要么一波抡翻要么拖心里多少都是有数
有了技术含量以后不说爆不爆,一次连个5裁决10裁决的直接就心里没数一波带走了,多痛快
之前感觉触手剑对三板很平衡,狂暴战双持带来的双触发、惩戒骑圣印带来的双触发、邪DK精通带来的伤害加成
不过后来又想想,狂暴战双持还得拿两把,邪DK又那么少,削弱下惩戒骑的倒也正常
这个特效要是加一个受伤害增加30%就好了
我看得很开啊,触手削弱就削弱呗,又不是削弱技能。大不了我换火锤打
不知道该干嘛去装CLCRET打地鼠,循环熟悉了就行了,2T13要改优先级
头像被屏蔽
豆豆什么的还是要看脸吧,我觉得玩久了MS我自己都不想玩DK&&&&''
还是玩MS吧诶。
问个傻问题:豆不满,cs冷却好的时候同时有免费三豆,是优先打cs涨豆还是打掉免费三豆避免重复触发浪费?
十字军打击在没有三豆的情况优先级最高
审判我觉得在有2T13的情况下同理
引用第16楼恶搞之王于 00:07发表的
问个傻问题:豆不满,cs冷却好的时候同时有免费三豆,是优先打cs涨豆还是打掉免费三豆避免重复触发浪费? 这种情况必然先打十字军涨豆然后再用免费三豆打裁决
情况要是换成2T13审判冷却好有意图的话,我习惯先把免费三豆用掉再审判,因为审判也会触发意图
引用第16楼恶搞之王于 00:07发表的&&:
问个傻问题:豆不满,cs冷却好的时候同时有免费三豆,是优先打cs涨豆还是打掉免费三豆避免重复触发浪费?
所以先打cs再裁?
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魔兽世界4.3惩戒骑天赋 4.3惩戒骑输出手法
作者:TG兽吧
来源:本站原创
发布时间: 18:32:23
关键词>>4.3,圣骑士
摘要:魔兽世界4.3惩戒骑天赋,4.3惩戒骑输出手,在4.3版本中惩戒骑日益崛起,现在小编就为广大玩家整理出了4.3惩戒骑输出手法经验分享。
  魔兽世界4.3惩戒骑天赋,4.3惩戒骑输出手,在4.3版本中惩戒骑日益崛起,现在小编就为广大玩家整理出了4.3惩戒骑输出手法经验分享。
  4.3惩戒骑天赋
  4.3惩戒骑雕文
  4.3惩戒骑DPS上得主要改动
  1. 惩戒专精 双手武器专精 120% -& 125 % ,这一改动增强 裁决 十字军,神圣风暴,圣光之手 ,平砍,真理圣印 等和武器伤害挂钩的技能
  2. 力量祝福 近战攻击强度 10% -& 20% ,这个是4.3全体近战共有的福利,几乎增强了所有技能
  3. 真理审判 5层DOT时候 150% -& 200% ,增加了1/3的伤害
  4. 愤怒之锤 天赋60%爆-& 6%爆 ,大约降低了30%的平均伤害 ,由于愤怒之锤在4.2的单体输出中占据的伤害和审判基本持平,3 4两者几乎是抵消了.
  4.3惩戒骑得天赋和雕文,宝石和属性优先级  天赋和雕文,宝石和4.2几乎没有太大区别,副属性的选择为 精通&=爆击 &&加速. 在4.3 BiS装的支持下,差不多就是这样,误差应该不大.
  新的T13套装 荣耀辐光战甲
  T13 2件:你的审判技能除了原本的效果外,也额外产生1道圣能。
  T13 4件:狂热精神启动时,你的技能造成的伤害提高18%。
  2件套特效来说 对输出技能的优先级有着较大改变,在非狂热爆发阶段给予平时输出很多额外的圣能,推荐尽早的出2件特效.因此即便是随机团队的384版本T13,为了出2T13 ,在和391的T12套装相比也是非常有竞争力的
  4件套特效需要被进一步测试 - 到底是只有主动技能,例如十字军,裁决这样的技能被增加了18% ,还是所有的技能,包括谴责DOT以及圣印等被动技能也都提升18%? 在没有测试之前很难下结论
  2T13新的输出优先级的变化
  当你有2T13之后,你应该将审判的优先级提前 ,输出优先级很可能会变成下列之一 :
  Inq & CS (0-2 HP) & DP TV &3HP TV & J & Exo & HoW & HW & Cons
  Inq & CS (0-2 HP) & DP TV & Exo & 3HP TV & J & HoW & HW & Cons
  第一种的可能性会稍微大一些,但是由于战争艺术的触发非常规律以及可重复刷新的特点,如果驱邪的优先级被放置的太后,在"脸好"狂出战争艺术的时候会损失掉较多的DPS, 我们需要在实战中进一步的测试
  记住,狂热的时候由于2T13给的额外圣能没有任何作用,所以在狂热的时候我们可以考虑不施放审判.
  4.3的勇气点数
  4.3的勇气点数不可以兑换 T13 套装部件 , 可以兑换的物品如下 :
  [詛咒骸骨] 2200点数
  [厲拳粉碎手套] 1650点数
  [卡特瑞普裂片] 700点数
  [破膝者長靴] 1650点数
  [石化面具] 2200点数
  [魔骨護腰] 1650点数
  [潰心者腕鎧] 1250点数
  [黑龍牙項鍊] 1250点数
  [碎夢者披氅] 1250点数
  [血肉撕裂戒指] 1250点数
  [腐爛頭顱] 1650点数
  其中鞋子和手腕是BoE的 , 可以不换。
  由于凑齐套装往往优先于更高级别的散件,也就是说随机团队出的384T13会更加合适一点,因此不推荐先换这些部位的勇气点数散装
  饰品CD比较尴尬,不推荐换。
  项链和披风以及圣物由于副本不掉落,所以勇气换的就是BiS,如果你的公会可以快速打H模式拿410的装,那就先换这些副本不掉的
  勇气点数换装优先度第一的毫无疑问的是披风 ,其他的勇气装通常来说,就看身上的哪个特别差,然后在 项链 戒指 腰带 圣物 当中选吧.
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