《骑马与砍杀:战团:战风奇幻修改版》下载
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骑马与砍杀:战团:战风奇幻修改版
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《骑马与砍杀:战团:战风奇幻修改版》此游戏修改了亲卫兵升级,只有轻骑兵1可以升到重骑,100重骑基本什么人都打的过。进入游戏就有一对重骑、骷髅、火武器180多人,冲锋是打不过死灵和恶魔的,自己看着办吧。
骑马与砍杀:战团:战风奇幻修改版游戏MOD
在【战争之风】奇幻版上做了一些修改首先说一下,进入游戏人物画面头未屏蔽(我不会改,很失败,别的地方我觉得都很好)增加武器、衣服:1、加入了【拿破仑】的衣服,一共增加39套装(帽子、衣服、鞋),(在Resource的zxdfz.brf还有多余的衣服,会改的可以自己改,里面有纳粹服。自己做的)2、修改了除金帐诸汗国所有的弓***兵种,弓***兵种改成火***兵种,3、修改了亲卫队,增加了骷髅衣服,食人魔衣服(奇幻版食人魔改小)4、魔鬼锤,加了蓝焱的粒子效果5、妖刀,加了蓝焱的粒子效果6、大口径手***(基本是秒杀)改加农炮7、左轮手***(有***套的)改奇怪手***8、日本武士的衣服全换。改忍者衣服,改手里剑发标数到6。所有的箭、***箭右臀背、手***带左边。所有的动作都改了。花样多。进城改不屏蔽头盔(主要是我改食人魔进城去头,不好看,但是在个人相貌那我不会改,自己看着办吧!这点我管杀不管埋。)修改了亲卫兵升级,只有轻骑兵1可以升到重骑,100重骑基本什么人都打的过。进入游戏就有一对重骑、骷髅、火***180多人,冲锋是打不过死灵和恶魔的,自己看着办吧。
骑马与砍杀:战团:战风奇幻修改版游戏种族
矮人类:有着斧头和火***,熟练度高于人类,但是护甲强大,除喷火器外威胁较小。精灵类:拥有速度的优势,但是HP数值却下降了,另武器熟练度甚高,但是护甲除少数单位外都是一色链甲。骨头类:同地精,典型炮灰虐杀用基础生物。
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骑马与砍杀:战团:战风奇幻修改版游戏截图
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骑马与砍杀战团怎么分辨好人和坏人领主
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:58:06
问:骑马与砍杀战团怎么分辨好人和坏人领主
首先名字没有多大意义,绝大多数领主的属性是开局时随机生成的。除了几个特定领主,比如格雷恩沃经常是“温厚的”,哈伦哥斯和特瑞典兄弟俩是万年人渣,等等。绝大多数领主的性格,都是开局时随机确定的。所以,还是得看辨别方法。不能看名字。
《与领主对话知性格》和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
⑤成为你方领主后
残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。or 听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡
残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他
残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。
责任编辑:深海来的怪物
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新人求助,关于战团屏蔽装备问题
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高级玩家, 积分 490, 距离下一级还需 110 积分
高级玩家, 积分 490, 距离下一级还需 110 积分
前几天偶尔下了战团,玩得很投入,但里面的装备个个像水桶似的,就到网上下了装备MOD,附带也下了头,脚屏蔽装备,一步一步按说明导了进去
到商店里点屏蔽装备,总是出现一排红字 Unable to find mess &tiantang&,就是买不了。看别人的都说用了没问题,求大神帮助啊
我第一步先把Resource和Textures文件拷到MOD相应的文件夹里,然后是复制代码
&&itm_toumingtou Plate_Boots Plate_Boots 1&&r_nohead 0&& 0 38 0. 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
itm_toumingshou Plate_Boots Plate_Boots 1&&r_nohand 0&& 38 0. 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
itm_toumingtui Plate_Boots Plate_Boots 1&&r_noleg 0&& 38 0. 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0
这是战团屏蔽装备用的物品代码,我是按说明粘贴到item_kinds1.txt里end的上面一行,然后又在开头装备数量上加3
最后在MOD资料夹里的module.ini最後加上load_mod_resource = nothing。怎么搞最后都是红字,哪里不对了吗????求指点啊
说明里还有
itm_toumingtou|屏 蔽 头 部
itm_toumingtou_pl|屏 蔽 头 部
itm_toumingshou|屏 蔽 手 部
itm_toumingshou_pl|屏 蔽 手 部
itm_toumingtui|屏 蔽 腿 部
itm_toumingtui_pl|屏 蔽 腿 部
这些东东,是不是也有用处,求大神啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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楼主你导入的代码就不对,战团的装备代码下面的两个0有一个是要空一格的,至于是哪个我忘了....你参照TXT里的格式
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