太乙仙魔录手游出了吗OL现在公测了吗

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《仙魔九界OL》公测展望 玩家急求开服
  日20:00,玩家们依依不舍的结束了《仙魔九界OL》的首次封测,为期两周的封测带给玩家们很多惊喜与快乐。  从开测结束之时起,热情的玩家们就在《仙魔九界OL》官方群和官方论坛里讨论下一次测试的开启时间,期盼着能早日回归那片仙魔大陆,继续体验游戏的乐趣。距离《仙魔九界OL》首测结束已经有一段时间了,小编和大家一样热切期盼下次测试。  目前,《仙魔九界OL》在官方论坛开始以“研发日志”的形式公布了“仙魔”最新的进展,并表示迄今所有的技术准备工作进展顺利,并且《仙魔九界OL》新网站即将上线。  《仙魔九界OL》以其唯美的中国风、丰富的故事剧情吸引了不少“仙魔迷”们的关注。不少玩家表示说,每天都会进入论坛和专区看看下次封测开启的消息;有玩家说,他从关服之时就开始等待,不停地刷新着《仙魔九界OL》的登陆界面;还有很多人,不停地在官方讨论群里发消息问我们的***人员 “什么时候开服?什么时候能玩了?”,同时还有不少人在官方论坛里留言留帖表达自己焦急的心情。  今天小编就要为大家带来一个震撼消息!绝对真实可靠哦!  《仙魔九界OL》在5月底就要开始第二次封测了,不知道玩家朋友们有没有准备好?为了给玩家提供更优质的游戏,《仙魔九界OL》在结束封测后,研发团队已经根据测试数据和玩家们的宝贵建议对游戏加以完善。请各位热情的玩家们耐心等待,相信官方会尽快公布下一次测试的时间,并且努力为玩家们提供更满意的服务。具体相关信息,敬请玩家们关注官放群和论坛。
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【责任编辑:麟波水色】
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display: 'inlay-fix'《仙魔OL》不删档内测结束 锦衣卫测开启
《仙魔OL》不删档内测结束 锦衣卫测开启
《仙魔OL()》自1月19日开启不删档内测以来,受到了玩家们热烈的支持,我们深感荣幸,在短短的半个月里,我们与玩家一起经历了难忘的历程。一起冲向45级,一起冲向20人副本的最终BOSS,难忘的不是游戏,而是与朋友们一起战斗的回忆。2月4日,不删档内测将关上大门,更华丽更新鲜版本的“锦衣卫测”将于当天拉开帷幕。
紧锣密鼓 “锦衣卫测”准备有序  为了迎接即将到来的《仙魔OL》“锦衣卫测”,我们将有以下的准备工作。  1、2月2日晚12点至2月3日中午12点,我们将进行吉位网平台维护升级,届时注册、激活功能将无法使用,但充值划账功能不受影响;此举是为了更好地为即将到来的“锦衣卫测”做充分的准备;  2、客户端更新或下载:2月2日18:00我们将开启新版客户端下载,届时您只需要进入官网下载页面,根据自身情况不同,选择所需下载补丁或者完整的新版客户端即可。但是下载好补丁之后,请千万不要在2月4日14:00之前更新,否则无法正常进入当前版本的游戏。  3、2月4日8:30《仙魔OL》不删档内测正式结束,我们的所有服务器都将关闭进行更新维护,充分准备之后,迎接14:18“锦衣卫测”的到来。  以上三项准备工作,也许会影响到玩家对吉位网平台和《仙魔OL》的游戏的短暂使用,但是暂时的休整,是为了更高的翱翔,希望玩家们也能趁着短暂的休息时光,略作调整,迎接下一轮的刺激和冲击。
2月4日14:18 “锦衣卫测”华丽开启  “锦衣卫测”将于2月4日14:18开启,新开的服务器区组如下:
这三个大区都是已有大区,已经激活过这些大区的玩家们,可以自由登陆游戏之后,选择这些新服进入。如果尚未激活以上大区的玩家,则可以进入激活页面(除2月2日晚12点至2月3日中午12点平台维护时间外),进行激活。登陆会员中心,点选激活按钮即可。  2月4日14:18“锦衣卫测”华丽开启,欢迎您的参与,《仙魔OL》有你更精彩!
“锦衣卫测” 新版亮点提前看  2月4日迎来的“锦衣卫测”,也伴随着《仙魔OL》的版本大更新,除了等级提高到55级之外,更重要的还有以下数点:  1、公会系统:  公会系统中,将会出现全新的公会建设概念。所谓公会建设,就是建设一个公会的专属领地。公会可以发起建立生命之树、城墙、守卫NPC、公会仓库、公会商店和战争建筑等一系列活动。这些都将是公会等级身份的象征性标志。公会系统的正式出现一定会让众多公会精英们大大满足一把。  2、公会精灵:  公会将会有精灵?吉祥物?玩家们可以获得精灵蛋道具(副本各大BOSS有几率掉落),在公会领地中,点击道具释放后(必须在营地生命之树附近释放)会生成精灵。这个精灵,也许是一只非常爱美时时开屏的孔雀,也许是一只活动动人的小鹿,也许是一只游戏版金刚之称的大猩猩。它们都是仙魔世界中稀有生物吸取天地精华而成的精灵。精灵外表和习性都各有特点,但是对主人异常忠诚,甚至愿意通过销魂来增补主人的修为。  3、虎年任务:  虎年即将到来,《仙魔OL》中的虎年任务将给你带来全新的感受,“正龙拍虎”和“神圣之浴”这两个任务充满了新春欢乐的气息。  4、春节烟花  每年春节,再让孩子们期待的除了压岁钱,就是美丽的烟花吧!现在《仙魔OL》里新增的道具也将给你带来浓郁的年味儿。各式烟花绽放在仙魔大陆里,欢乐的气氛似乎把仙魔的恩怨情仇也洗刷了,在过年的时光里,且让我们忘记烦恼,给美丽的仙魔献上一束最美丽的烟花!
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本文由游戏厂商提供,不代表认同其观点或证实其描述
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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不要再来忽悠我——《仙魔OL》评测
  文/小发
  关键字:各式各样的忽悠、不安全
  天下岂有免费的午餐?
  一场广告宣传引发的“Q币门”事件,引来了广大媒体的高度关注,紧随其后的是大票的玩家抱着期待的心情勇敢地尝试和厂商们的争相效仿。
  1月19日,又有一个用“送Q币”作噱头的厂商所运营的产品要开始内测了,作品的名字叫《仙魔OL》。在厂商发出的官方公告上,我们赫然看到了这样的文字:
  “‘我们的努力让您看见’这是吉位网一贯的服务理念,我们真诚地创作游戏,《仙魔OL》在三年的开发中历经几次大改造,技术封测时期我们一直都在恭听广大玩家的各种意见,力求在与玩家同心同力的基础上更进一步,打造出原汁原味、更得广大玩家喜爱的仙侠网游,我们期待游戏在您的帮助和建议下可以更好地发展,因此我们将赠送一年的QQ会员给您,请您前来为我们,为国产原创游戏提出宝贵的意见。”
  这张内容单薄且疑点颇多的采购协议的真实性我们暂且不论,就拿吉位网的官方公告来说吧,“……我们期待游戏在您的帮助和建议下可以更好地发展,因此我们将赠送一年的QQ会员给您……”好生暧昧的语句,请问这句话我们该如何理解?
  “在1月20日至1月31日间,玩家达到相应要求之后,可以通过活动页面申请获得“第1个月”的QQ会员奖励。”岂有免费午餐一说?玩家们要吃完这份“大餐”得花上整整一年。大家看到“第12个月”的获赠要求没?“截止2010年12月底,账号内最高角色等级超过60级;同时之前邀请的好友账号内最高角色等级也必须超过60级。”想要吃完这份“大餐”不仅耗时长,还得想方设法把朋友拉下水。
  到底有多少人在乎它?
  截止日14时40分,我们观察了国内各大游戏网站(含大型网站的游戏频道)中,《仙魔OL》专题页面(含专区)中的玩家评论910余条,粗略统计结果为:捧它的和骂它的势均力敌,但两者的总数不到评论总数的四成;纯粹的“水帖”占据了五成以上;余下的则为与《仙魔OL》毫不相干的宣传贴。&&& 我们相信在这些发表评论的网友中,真正参与过《仙魔OL》封测的玩家是极少数,大多数是不知实情的网友跟风追捧或叫骂,那这些占到一半以上的“水贴”能说明什么?冲着“送Q币”的噱头而来,顺便听听玩过这款游戏的人对此作有何评价的网友占到了大多数。
它到底行不行?
  日18:00,我准时打开游戏客户端,选择网通区,点击“进入游戏”按钮,无反应;18:04,可以打开客户端了,输入账号和密码后系统提示账号或密码有误。
系统提示账号密码错
  18:09 登录官方网站,发现我今日注册的账户不存在,重新注册得到如下界面:
注册界面系统无反应
  18:14 从吉位网工作人员处得知今日16时左右,吉位网服务器遭到攻击,用户注册系统出现故障。随后,我从吉位网官方工作人员处得到已经可以登录游戏的账号进入游戏。
刚创建完角色,出现排队情况。
  18:29 开始创建角色,不得不说角色在造型的刻画上比较讨喜,“装备发亮”的系统设置也比较能吸引人。
角色造型的刻画上比较符合东方人的审美观念
  18:39 我终于进入游戏开始了新手任务。
  刚一开始,我就在游戏中听到了很多似曾相识的音效。游戏的整体画面感觉中规中矩,没有出众点,不过值得肯定的是技术人员将前段时间中测试所暴露出来的一个问题——某些物体在转变视角时候会变得乱七八糟,修正了。游戏的登录界面和刚进游戏时,BGM比较动听,可随着测试的进展,在我练到10级时听的还是同一首BGM,这着实让人有点闷。
  在游戏中,打怪所产生的打击感是有的,但是怪物的后仰动作和人物的打击动作完全衔接不上,这一点会打压玩家们的爽快感,不过说到打击感这一问题,目前的国产网游中并无出色的作品,这是厂商们迫切需要解决的一个技术问题。此外游戏中提供了智能寻路系统,可这个智能寻路系统着实让人有点哭笑不得的感觉——它是设置的一个固定路线,当一大堆玩家在完成同一个任务时,你就会看到一长串的角色在一条直线上做匀速直线运动。最后我要讲一讲操作感,角色在打怪的时候,如果移动了位置就会停止自动攻击,玩家们一旦动了,就不得不重新点取目标,这会让不少玩家觉得不爽。
自动寻路功能有点机械
当你移动角色后就会停止自动攻击
10分钟能到10级?忽悠
  “七、1级就能带发光武器& 10分钟 10级:想成为众人瞩目的焦点吗?想赶快带上璀璨耀眼的光武吗?《仙魔OL》可以轻易满足你的愿望!所有进入游戏的玩家,在1级时便可收到系统赠送的光武。除此以外,《仙魔OL》的新手指引任务十分完善跟着任务走10分钟10级绝不是难题。”
  20:00 我练到了10级。抛开中途截图和写文字的时间,这个过程会有所缩短,但绝不是10分钟能完成的。上面的加粗文字就是游戏官方所发的宣传稿中的内容,简直就是忽悠玩家。在20:10的时候,我再次登录游戏官网查看我自己的账号情况,结果显示的是如下界面:
20:10 官方用户系统仍然无法注册
Q币到底触碰了厂商的哪根神经?
  “Q币到底触碰到了厂商的哪根神经?为何现在大伙都喜欢拿它来说事?”这是很多人心中的疑问。让我们来听听几位游戏圈里的资深人士的观点吧。
&&& 新浪博客 张书乐&&& 有争议的话题永远是媒体关注的,也容易吸引玩家去留意,从新闻传播学角度来看,厂商拿Q币做噱头而刻意留下的破绽其实是非常好的一次产品营销,无数的媒体拿它作为焦点从而诞生的免费宣传会让厂商要力推的游戏一夜之间暴得大名。其实在游戏圈中,这类夺人眼球的宣传手段数不胜数,来者众众,去者晃晃,仅靠营销并不能解决一切问题,关键问题还是产品质量能否留住玩家。
  &&& 大众网络报主编&阿丸&&& 把“送Q币”作为噱头来笼络玩家的手段已经是屡见不鲜了,以前厂商们都悄悄地弄,而公开地大肆宣传,九城是第一家。其实这样的宣传手法是很不错的,你看,DNF和WOF(名将三国)都是2D横版动作游戏,他们有相似处。DNF是韩国的,WOF中的人物设计与背景故事更有中国味。九城的宣传广告就是说的邀请DNF玩家来玩WOF嘛,若玩到转职不满意删号就送20Q币,这Q币就相当于作为一种补偿了,这种宣传很有针对性,可以说是很成功的炒作。可其他厂商也如此效仿,就需要慎重考虑了。
&&& 电脑报 游戏版编室主任 飕飕
  说实话,这种宣传看似很有派头,但厂商实际的投入远达不到宣传上所提及的量。咱们就拿WOF来说,练一个19级的角色需要2~3天,在这段时间里,你要熟悉操作苦苦练级,好不容易到了19级了,总算略有小成,现在为了区区20Q币,有多少人舍得将自己辛苦打造的角色送上“断头台”?这种宣传针对的群体是很准的,实际花费也不会像广告宣传上说的那样吓人,真是非常厉害。不过其他厂商也用此法效果并不见得好,拿19日就要内侧的这款游戏来说吧,会有多少人是QQ的会员用户?又有多少人对QQ会员感兴趣?这是一个比较好的炒作,但并不见得有良好的收效。
  这几位资深的游戏圈人都认为这是一次较好的炒作,我相信明白人多少也看出了其中的一些玄妙之处。厂商如此费尽心机为哪般?还不是为了从庞大的QQ用户群中挖人。厂商们送出的这些Q币最终将流向何处?最终不还是回归到了腾讯运营的产品中去。几番折腾下来,买Q币的厂商赚到了吆喝却担起了重重的风险,而腾讯却赚来了实实在在看得见摸得着的利益。
  话扯得有点远了,我们回到《仙魔OL》来。大家都知道第一印象的重要性,说实话,除开前面大伙都能看到的一些现阶段网游产品普遍存在的缺陷外,《仙魔OL》给我的第一印象确实是很平淡,而大为扣分的就是游戏官方服务器的安全问题——18:00要开始游戏内测了,16:00服务器却遭到了攻击,导致用户登录系统瘫痪,这能不让玩家担忧自己的账号安全吗?厂商们若真要让自己的产品走得长远,光靠炒作是不够的,最重要的还是自己的实力、产品质量过硬,才能留得住玩家的心。喂,《仙魔OL》,你说是不是?
  评分:(满分为10分,6分为及格分)
  画面:7&&&& 中规中矩无突出之处,人物创建界面比较讨喜。
  音效:7&&&& 单支BGM虽然品质不俗,可数量太少。
  操作感:6&&&移动角色会停止攻击,会让人感觉不爽。
  综合评分:7
  综合评价:单讲作品,这是一款中规中矩的MMORPG,对于老玩家们来讲,它给你的第一印象是平淡。
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游戏名称|领号区

参考资料

 

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