csol好玩吗嘛?

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作为目前最热的两个FPS游戏,我觉得CSOL2秒杀CF是毫无压力的。现在玩游戏大家都喜欢吹画面,我们先来说说画面。CF是08内测的,到现在都快7年了,虽然推出了几个大型资料片和CF2.0,但是游戏引擎的技术还是停留在08年的书评,画面放在现在来看真的是不能算好的了,最难受的就是那万年不能变的分辨率,大屏幕表示一点爱都没有了。而CSOL2是13年才在韩国公测的,国内首测刚刚结束,画面相比CSOL提升了不少,更加的精细耐看,有些场景还加入了的物理破坏,妥妥的能秒杀CF。
16:09 上传
再来说说游戏里的玩法,CF最初是借鉴CS1.6的基础制作的,有借鉴也有创新,比如幽灵模式和刀战模式,还有目前的一些PVE玩法。但是我感觉CF这游戏自从出了僵尸玩法后是越来越娱乐,越来越没竞技性,这么CF的休闲玩家占了很大一部分,喜欢竞技的FPS粉很难在CF里找到当年玩CS的激情。而CSOL2可以说是CS1.6和CSOL的改良版,从首测推出的竞技模式和地图来看,完全还原了CS得经典玩法,CT和T两边也比以前更加的平衡,整体竞技性爆表,绝对是FPS竞技粉的菜。韩服那边公测的比较早,也加入了一些娱乐的玩法,像什么躲猫猫模式什么的,估计国服以后也会推出这些模式照顾休闲玩家。
16:09 上传
既然是网络游戏,我们再说说运营的情况,CF在企鹅手里可以说是在神器的道路上越走越远,什么火麒麟,黑骑士的各种神***,子弹多、伤害高、后座小、射速快,要多厉害有多厉害,在CS粉看来,这些神***简直就是外星球高科技。再说说高贵的CF会员,红名什么的就不吐槽了,最恶心的是能T对面的人,打不过就把对面T了,好爽好爽的….CSOL2的话是没有这些神器卖的,也不会卖影响平衡的道具,经典的***械也是随着任务等级解锁才能获得,自我看来比较良心,也很好的保护了游戏的竞技性,不会让RMB战士横行肆虐。
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我想这种游戏的期待度必须要高。
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这画面简直是太逼真了,我喜欢!
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经典希望能得到延续
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刁刁的感觉,我又看到啦那个一直被虐的小强鸡崽子。
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现在CF里面武器牛,人也就牛了!
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CF太多神器就是玩起来好没劲
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玩过首测的我路过,很期待第二次测试
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早就脱坑CF了!果断的放弃。
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被杀了多少年的鸡啊
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苹果平台下载CSOL生化4模式好玩吗?详细玩家评测
时间: 15:29:35 来源: 作者:乐游
喊着不好玩就去死的《CSOL》在公布了生化4模式后遭到了玩家的一致抨击,到底新的生化4模式是否好玩,下面我们将为玩家们带来一位老玩家的评测内容!
喊着不好玩就去死的《CSOL》在公布了生化4模式后遭到了玩家的一致抨击,到底新的生化4模式是否好玩,下面我们将为玩家们带来一位老玩家的评测内容!CSOL生化4模式好玩吗?详细玩家评测之前的永久***就不过多吐槽了,反正不作死就不会死,让我惊讶的是韩服居然到现在都没有死党玩家让开发商意识到他们的革新犯了多大错误。不是说N社听取广大棒子意见嘛,难道这次韩&服就没有被恶意***倾家荡产的?忠实玩家现在都犹豫是否继续投钱了,收入估计会有所减少吧,目前也就新玩家不懂还热衷武器收藏购买。本人因此次事件成功的抵制住了诱惑,系&统一日不改,暂且不再投入一RMB。甜橙信心满满的说生化4时代到来了,CSOL生化全球风再起,小C也在企&鹅微博对毛线官方各种叫板。而一直关注的我只能说生化四出的很失败,重要性也就相当于给生化3修复BUG的一个扩充补丁而已,除了卖队友困难点,僵尸NB点外,几乎没有太多吸引人的创意,并且国服甜橙这个二B把本来很好的感染配音变成了一个娘们,跟叫&床一样的声音哪还有生化恐怖气氛?毛
线玩家之前看到甜橙为数不多的宣传和N社很精美的CG感觉少许压力,不过今天庐山真面目后估计都笑掉大牙了,这也叫生化4?生化4就多个会扑的僵尸王,补
给点扔一把RMB的散弹和MG3,画面有了昼夜亮暗除此之外还有什么?比起生化1,2,3的改动实在是小巫见大巫,甚至不如生化3后续的女英雄版本更新吸
引人。咱来看看毛线的生化4,当然僵尸走路还是一贯的飘,毕竟物理引擎不如CSOL,但生化4的创意方面呢?韩&服毛线停T服后企&鹅以合作为由几乎将SMILE&GATE开发组全面收购了,所以说毛线那个生化4——终结者模式以及之后很流行的塔防战场模式、鬼影模式都是企鹅自主研发的,
然后看看企&鹅在模仿N年后的创新产品吧:首先僵尸英雄,尽管无敌护盾技能和CSOL生化4的僵尸英雄一样完蛋,但人家比CSOL先出了也算是创新了。游
戏构思和平衡方面,真得承认人家这创意比CS生化四好得多,人类新士气系&统——每感染一个玩家,剩余的人类在危险下会更加团结、士气更高,对僵尸的反抗
能力也更强,很好的
制约了群尸对单人的情况,并且最后3名能变成不会被感染的近战勇士,杀死僵尸不可复活。(吐槽一下,当然纯属巧合,不过当初我曾经向K&F提出生化4的建
议,希望开发商能参考:玩家会有一名不会被感染,手持双斧,和幽灵一样隐身走路幻影,杀死僵尸不能复活来帮助人类,以应对生化4可能出的僵尸英雄,若人类
都被感染只剩他时也算僵尸胜利且他加死亡数。当时提议是生化3女英雄版本后时间蛮早的,之后能有几个月,结果毛线出生化4终结者模式了——僵尸英雄、抗感
染人类英雄幽灵猎手,而且后来一次更新那猎手多了个女角色,居然也拿双斧,和我的设想相似度很高......)本以为这个假期会和当初生化3等新模式更新一样疯狂呢,可惜玩了后发现,可玩性媲美火箭炮模式,热度持续性很低,目测国服惯例一星期冷场节奏。也
就照顾免费玩家地上有几把免费***可以用,在这模式所有机***,所有散弹都一样了,每把***独有的特点这模式一点都体现不出来。甚至这模式都没人愿意用狙击,和
生化1一样,木桩一样的僵尸,并且现在还是不死了,高伤害啥用没有,半年打不死一个,机***子&弹多定身拖延时间长才是王道,而且这模式机***击飞能力和散
弹、狙击居然差不了多少,谁还愿意用弹匣可怜的散弹和狙击把僵尸打晕毫发无伤的定几秒?眩晕后可能地图随机复活,但也有一定机率满状态原地复活,信春哥赶
巧了管道一点点蹭过去都有可能。创意比起生化大逃杀等创新模式实在是差得太多。毛线仿了那么多,你实在没有灵感反过来借鉴人家优点倒也没啥,可是出的居然不如人家山寨货可真有点删自己嘴巴(当初终于下定决心义无反顾的仿毛线的手斧,结果出的狂风跟塑料玩具一样和毛线那有金属质感的钢斧差得不是有点多,毛线人物一人一个专属手套第一界面看着都舒服,RMB贵族角色更是外人面前用着自豪,CSOL呢还是1.5的破烂黑胶套套,不用女人物我都不好意思当外人面玩,当然女角色手套好看也是千篇一律)。曾经这些至关重要的细节优化我不只一次跟K&F反映,棒子国那边应该也有人反映过吧,不知是甜橙不玩活不上交还是开发团没当回事,此帖估计也不可能有效果,只当是和众CSOLer吐槽交流心得好了。所以让我们静等生化5吧——安社长,这次的生化4想超过毛线您还是先洗洗睡吧!总结:这个寒假两次史无前例重大更新失败得很彻底很到位,永久极品***合期限勒色的奇葩系&统、外带不如山寨的生化4,N社充分做到了赶走忠实玩家,又吸引不来新玩家的伟大转折。加上这次甜橙的大力支持,原汁原味的弃其优点、吸取糟粕,真正做到了坚&持&不&和&谐的高&尚&原&则,成功向广大玩家彰显了工作人员对“不好玩就去死”的大无畏精神,祝甜橙和N社的众骚年早日兑现承诺,可别“死亡骑士永久下架”哟!
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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