刀剑2法刀副武器连招的武器系统怎么样,值得一玩吗?

说说自己最喜欢 和 玩不惯 的几个职业 - 不周山【玩家讨论】 - 刀剑2 -
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说说自己最喜欢 和 玩不惯 的几个职业
为什么老有人发帖:“XX职业太**了,再不改,我就不玩了,我就不花钱了。”
真的有那么不好吗?
为什么不多关注一下自己的职业优势,而一味的盯着短板不放呢?
好吧,我也来吐槽一下:“太TM郁闷,有这么多职业都想玩,却没那么多的时间跟精力。”
回到主题:我最喜欢的几个职业
气宗:操作起来最灵活最舒服的职业,没有之一。
游击:灵活的远程,重来都只玩近战的我,没想到最高级别的号竟然是游击,而且竟然练了两个! 最喜欢的技能:穿岩梭。
擒投:最算只为咱最能抓,就没有不玩擒投的道理。
(顺便说一下,这次更新后,玩起来更爽了。加了轰雷,多个起手技能多好啊,开石雷之后抓转铁帆杵多爽啊,干嘛要喷?)
力刀:我就是喜欢他的 “弹闪” 。
瞬影:闪来闪去,我爱抱妹。
罗刹:以前是钢体真男人,现在呢,不用刚体都是真男人。
(相信我,现在的罗刹绝对最值得投资职业,没有之一。流星、超大体、土豪地板群战无敌)
元尊:有红莲开,还需要别的理由吗?
将领:为什么侠***呢?好吧,我告诉你,因为将领技能更帅,哈哈哈
玩不惯的几个职业:
尚武:说实话,真不喜欢。自己不喜欢玩,也不喜欢和这个职业的人PK。(因为,玩这职业的大多太是高手了,经常被虐啊。)
法刀:不可否认,这个职业PK是挺强的,但群战起来总觉得别扭。
轰击:前面都说了,我就是比较不喜欢玩远程职业。
其他职业,不排斥也不专爱,个人体验与君共勉。
比较喜欢游击和力刀
叹悲欢 发表于
11:41 static/image/common/back.gif
比较喜欢游击和力刀
力刀好纠结啊。。想pk就不能群战,想群战就不能pk,为毛游戏不能整2个心法树,不卡战才能切换那种!!非要恶心玩家吗????
?丝职业尚武擒投法刀,这三个职业投资的性价比低的令人发指
whyice 发表于
11:58 static/image/common/back.gif
力刀好纠结啊。。想pk就不能群战,想群战就不能pk,为毛游戏不能整2个心法树,不卡战才能切换那种!!非 ...
也不知道回头力刀的大改什么样,现在总感觉缺了点什么
12:02 static/image/common/back.gif
?丝职业尚武擒投法刀,这三个职业投资的性价比低的令人发指
这三个职业当然不值得投资了。
要投资,3个职业最值得投资: 罗刹、元尊、游击
喜欢轰击 元尊
{:3_45:}天灵又一次被无视了....
苏汐月、 发表于
12:33 static/image/common/back.gif
天灵又一次被无视了....
天灵不错,就是我偏爱近战。
风吟子 发表于
12:36 static/image/common/back.gif
天灵不错,就是我偏爱近战。
一看就知道擒投玩得少,你这么说不知道有多少擒投玩家笑掉大牙
楼主,不是嘲讽你,等你能用擒投摆金擂台的时候再来评论擒投!
将臣MRpan丶
楼主,你说错了。最值得投资的应该是轰击,现在近战也没以前那么被人拎着打了,65装备一上,高精准高攻击,必杀一出,群战谁与争锋?
绝对强于罗刹的砸地板,地板只针对没体或者被队友控制的有用,其他的还是省省吧。
天灵呢,PK起来是不是闹心啊。
苏汐月、 发表于
12:33 static/image/common/back.gif
天灵又一次被无视了....
{:3_52:}没事,侠***也被无视了
可见咱们跟侠***的地位是一样的
马站流失的玩家
纸非鱼 发表于
18:15 static/image/common/back.gif
没事,侠***也被无视了
可见咱们跟侠***的地位是一样的
那我的剑宗呢
纸非鱼 发表于
18:15 static/image/common/back.gif
没事,侠***也被无视了
可见咱们跟侠***的地位是一样的
{:3_45:}表示打不过侠***
每个职业 都有长处 真正的pk精髓在于看着对方的打法 一个真正的pk能手 熟悉的是所有职业技能效果能很好地破招 这样才是真正的高手:)建议望采纳.
本帖最后由 --.1one 于
13:17 编辑
当然 刀剑2中没有任何一个职业拥有群战价值包括大家熟知的将领 因为群战中人数被限定 实际的还是pvp 只要有一个人对准你 试问?不是pvp?
本人将领,还在坚持
查看完整版本:刀剑2和刀剑1几个不同之处 刀剑2可玩性更高
作者:官方
来源:官方网站
发布时间:11-15
  是由像素倾力研发,腾讯运营的一款以3D角色扮演的格斗网游。游戏共分为六个职业(仙,人刀,双刀,力士,弓箭,长***)每个职业在15级的时候都会有两个分支共玩家选择,此游戏保留了刀剑系列产品的特色,在这个基础上还推出了(唐刀,扇子,鞭子,葫芦,伞,钢爪)来增添游戏的趣味性。
  我是刀剑的老玩家了,刀剑1也玩了几年,下面我就用搜狐运营的刀剑1和腾讯运营的刀剑2进行一下对比。
  一、画面
  相对于刀剑2的3D画面当然要比刀剑1的2D画面要精细的多,但是比起其他3D网游还是稍有逊色。
  二、音乐
  在游戏的背景音乐上刀剑2延用了刀剑1的背景音乐,例如:瓦当镇和洛阳城的背景音乐,听到这些熟悉的背景音乐应该有不少的刀剑1老玩家还会怀念起当初玩这款游戏时的激情吧!
  三、人物、服装
  在创建人物上,刀剑2要比刀剑1多了脸型和发型的选择,玩家可以选择自己喜欢的角色进行装扮后进入游戏。
  刀剑2在创建角色时有2套服装可以选择,选定一套,这套服装就是玩家在游戏里的终身服装,它不会因为玩家装备的改变而改变,不过好在玩家在游戏里可以自己制造时装,来弥补一下审美遗憾。
  接下来说下服装的问题,玩过刀剑1的玩家都知道,刀剑1没有时装,是随着你的装备变换而变化的,记得人刀的80紫和仙的80紫都是很漂亮的,尤其是仙的服装穿起来很飘逸就像真的仙女,而刀剑2就失去了这个独有的风格。
  四、地图
  地图很重要,它是为玩家指引方向的重要工具,但是刀剑2在这个方面稍有瑕疵,在城里有个别NPC标记的不清楚。
  五、技能、技能键
  刀剑2保留了刀剑1的技能图标,但是每个技能都比以前华丽还增添了个别的新技能,使玩家有更多发展连招的空间。
  刀剑1的技能键是以键盘上的字母为主自己设置,而刀剑2用的则是大众化1~0的数字键,不过你要是用惯了字母键,可以在设置里面改,这个不影响刀剑1老玩家的习惯。
  刀剑2的技能唯一的一个缺点就是气爆,刀剑1的老玩家都知道气爆是一个保命的技能,在任何时候都可以使用这技能,玩家在这几秒的无敌状态里可以喝药,可以给敌人致命一击,也可以防止自己被连击等等的好处;但是刀剑2在这个技能上除了几秒的无敌效果外就没有任何价值了,而且这个技能不是任何时候都可以释放的碰到外界干扰这个技能就不能用了,也就是说这个技能就是让玩家多喘口气而已,可以说这个技能有和没有没什么关系。
  六、怪
  刀剑2在怪物动作设计上下了很大的功夫,每种怪物都有自己的攻击方式,例如:上蹿下跳、抢夺武器、抱住玩家等,这给玩家带来了更大的挑战性。
  七、钱
  钱是游戏里必备的通用货币。刀剑1里的钱多少钱就是多少钱不存在转换问题,而刀剑2里的钱分刀剑币(金币、银币、铜币)和刀剑卷,虽然两者可以同等的转换,但是我始终没找的转换钱币的NPC,而且两种不能通用,真不清楚用两种钱币有什么用还是像刀剑1似的钱就是钱不用来回转换,这样比较方便。
  刀剑2赚钱很慢,打怪不掉钱,只能做任务给,还是希望像刀剑1一样打怪能多多少少掉一些钱,这样赚钱比较快些。
  刀剑2和刀剑1这两款游戏各有各的强处也各有各的瑕疵,总体来看,刀剑2还是有一定的发展前景的,可玩性也很高,是一款很值得大家玩的游戏。
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 职业资料:
新手资料:
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参考资料

 

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