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《圣境传说》12职业走向与知识加点
时间:12-08-14 10:17
编辑:和煦
&因为是冲分,没走极端路线,所以12个职业除了工程48,吟游45,其余的都是40出头,所以没有体会到50级的技能。
个人建议不会点知识点的最好先不要点。
等你使用惯了这个职业,自然明白该怎么去点了。
是否该强化基础属性或者该强化某个技能?亲身体会要比道听途说印象更深。
因为不会花钱投资到这个游戏里,自然也不会参与PVP和竞技了,所以只给出副本里的一些点法。
准备工作:角色的特质选择领袖,不偏向任何属性,不偏心任何职业。
因为特质是领袖,所以下述知识加点中多少偏向了一点血路线。
我一直认为副本不是一个人的事,但是,遇到猪一样的队友的话,忍了吧。
活着才有输出,所以血多一点的话就增加了一些生存的几率。
以50级为例,你有50个知识点。
知识升1~5级需要1点知识点,升6~15级需要2点知识点,升15~20级需要3点知识点。
近战防御系:
知识加点:健身术10级,肉搏战技15级,武器大师5级,肌肉训练5级。
虽然放在近战防御系里,但是我更愿意用战士来输出。
堆攻击要比堆防御容易的多。
拥有全职业最高物理攻击的武器,再加上人类的先天特性:斧头专家(物攻与魔力+10%),真不愿意用人类战士去抗怪。
虽然巨锤的物理攻击高过巨斧,但,先不论散件武器,凡是有名字或者橙金巨锤都是智、精、运的属性。
不是战士(是贤者的吧?你丫的侍、游侠还没出呢?还想着贤者??)的武器,智慧永远跟战士无关。
巨斧的物理攻击力虽然比不过巨锤,但是附加的高力量已经完胜巨锤。
天堂向左,战士向右。这里祝福所有的输出战士,凭手中的武器说话吧!
非著名近战输出。
知识加点:贵族知识15级,骑士精神12级,战场旋风1级,装甲专精5级。
近战防御系中,HP成长最低,力量成长最低。
相反的敏捷成长最高,运气成长最高。而骑士的技能中只有优雅战术算得上是保命技能了。
但是在群拉方面却是异常的优秀,而且比起战士坦的优越性就是机动能力。
30秒的移动速度加成完全躲得过任何BOSS技能。比起硬抗,少中一些DOT会减少很多治疗压力。
别说你不会跑,PK的时候开着跑速活蹦乱跳的粘着对方砍啊砍,怎么一到抗怪就学BOSS变木桩啊?
而且BOSS在没有特别的加速天赋的话,读一个技能至少2~3秒,这时间加上你的跑速完全可以躲开。
虽然单坦比不过战士的生存力,但是还是可以一坦到底的。
既有高力量可以格挡,又有高敏捷可以闪躲。
当之无愧的移动堡垒。
PS:知识加点考虑过全闪躲路线。听说了全闪骑士很厉害,但是这里为了配合领袖的特质,所以选择了血骑路线。
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