英雄联盟好玩么fl=3么

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最近LOL竟然流行起这种模式?简直好玩的根本停不下来!
最近,很多LOL的小伙伴发现一个很奇怪的事情,那就是有不少好基友(情侣)会坐在一起玩LOL,大家可别想歪了哦,他们可是并排坐的哟,而且玩的是同一台电脑,同一个英雄,不同的是,一个人操作鼠标,一个人操作键盘,这就是最近风靡朋友圈的双人LOL模式。说起来也奇怪,这种双人组合玩游戏的模式并不稀奇,早在多年前的街机上就曾出现,当然现在也有,某些主播在等待LOL开始时不是经常来杀一盘98嘛,只不过相比他们的PK模式,LOL的双人模式偏向于合作。千万不要小看这个双人模式哦,他对两人的默契程度要求极高,由于单人只能控制走位,另外一个只能控制技能的释放,所以何时躲技能,何时放技能都要配合完美才行。最近不是就有一段时间流传在网上嘛,片中EDG的厂长与Koro1一组,而deft与meiko一组,在中路进行2V2的皇城solo。厂长操作鼠标走位,Koro1负责技能,第一场厂长组使用的是乌鸦,而deft组用的是基兰,由于Koro1没舍得交点燃,被对面基兰的炸弹给炸飞了。厂长还笑道:你早交点燃他们早挂了!meiko还笑着嘲讽道“你们怎么这么菜,我炸弹都放歪了还能赢”,不得不叹服deft与meiko的配合默契度相当之高。之后双方都交换了控制位,结果呢?deft由于闪现没交,也败了,被meiko一顿数落,随后meiko还主动要求我来操作简单,你去操作鼠标。最后一轮他们又回到原来第一轮的位置,厂长这么用的亚索,deft这边用劫,结果厂长一组最后在防御塔下一个反手将劫杀掉,当然自己也被防御塔给杀了。最终厂长以2:1拿下双人模式的胜利,meiko最后还吐槽deft,你一定要贴着他脸揍他们。最后厂长总结了下这个模式:好玩度很高,但需要配合相当默契,这种模式感觉爆发性高,操作相对简单的英雄比较好,他同时也表示未来会多多练习这种模式,可以培养队友之间的默契度。看到他们玩的如此欢乐,小伙伴们也不妨和朋友一起来试玩下这个模式哦,尤其是一些学生党,可以约上几个同学,一起来happy下哦!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“今日头条-提莫有话说”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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虚荣和英雄联盟相比有什么不同 虚荣和lol哪个好玩?
  虚荣享有现今最优秀的手机端MOBA游戏美誉,那么和最热门的MOBA游戏英雄联盟相比,虚荣有什么样的不同呢?作为手机端的MOBA游戏,虚荣从游戏的操作,地图的设计,游戏模式方面都和英雄联盟有很大不同,想知道虚荣和英雄联盟的异同吗?今天当乐网小编给大家推荐一篇攻略,一起来看看吧:一.初步接触中的不同  1.一条线路加野区.  与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性.并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验. & & & & & & & & & & & & & & &  2.虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5.  相比于LOL的5人团队上单.中单.打野.adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线.打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率.更好游戏体验.并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼. & & & & & & & & & & & & & & &  3.游走(辅助)位置特性  与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线.打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试.  4.触控操作.  与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验. & & & & & & & & & & & & & & &  二.深入体验中的不同  5.英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动.  相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷.简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升. & & & & & & & & & & & & & & &  6.视野阴影的取消.  与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵.英雄.野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧.  7.地雷和信号***代替了“眼”.  虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号***是替代品,信号***可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号***少,且信号***可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧.  8.野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”.  LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff.在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方.  虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,小编我都玩不了了......  这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性.野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗. & & & & & & & & & & & & & & &  9.取消了游戏内的文字交流.  这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是中不得不说游戏内用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了.   三.细节改变  10.没有符文.天赋系统.  这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋.符文,前期英雄同质化,没有天赋.符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋.符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上.  11.英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到.  与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水. & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &  12.节奏很快,基本都是20分钟左右一盘.  相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏.这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣.快速并充满战斗的游戏.以上就是小编给大家带来的游戏,更多游戏攻略尽在未来软件园.
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参考资料

 

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