我想在不ps如何选中想要的图层自己的情况下点一下宏,当前...

新手宏扫盲教学:鼠标指向和焦点目标的设置
作者:莱恩?夜歌来源:NGACN发布时间: 11:29:19转帖到个人空间
  摘要:最近回归.有些宏我已经看不懂了,于是特来求教, 本来就想伸个手,但是由于某只SM太白痴,我觉得有必要普及一下最基本的宏知识,于是随便写写,基本为个人心得,轻喷。
  本文来源于NGACN,作者:莱恩?夜歌
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  最近回归.有些宏我已经看不懂了,于是特来求教, 本来就想伸个手,但是由于某只SM太白痴,我觉得有必要普及一下最基本的宏知识,于是随便写写,基本为个人心得,轻喷。
  先说指向:
  所谓鼠标指向宏,也就是说在你不选择目标或者选择着其他目标等情况下攻击/治疗/打断/亲吻/炉石...的行为=.=.
  比如传说中的六脉神剑宏,指哪打哪.说个简单点的例子就是:
  你当选中的目标是A,突然出现一个敌对目标B,这时你可以一边看着A对你搓炎爆。
  一边用鼠标指着B(不改变当前目标,你的目标依然为A)。
  你读变样将其潇洒羊掉后,直接按沉默,将A沉默,然后潇洒双杀。
  鼠标指向施放变形术
#showtooltip 变形术
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 变形术
  这是一个标准的指向宏,他的用处就是羊你鼠标指向的目标。
  让我们来分析一下这个宏的原理:
#showtooltip变形术
  这个语句的意思是:你在建立一个新的宏的时候,你选择的是问号,于是他的图标就变成了变形术。
#showtooltip /casttarget=mouseover,nomodifier,exists]
  target=mouseover语句的意思就是:目标=鼠标指向
  于是我们来看下面一个宏:
#showtooltip 变羊术
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变羊术;[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]变羊术;变羊术
  这个宏的作用是:
  首先打断当前施放,直接按宏为当前目标羊,+Ctrl按宏为焦点羊,+Alt按宏为鼠标指向羊。
  这就涉及到一个顺序的问题,下面我们就来看一下这个宏的顺序是怎么样的:
#showtooltip 变羊术
/stopcasting
  不过多赘述,一个是图标,一个是打断当前施法。
  其关键是在下面这一个语句:
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变羊术;[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]变羊术;变羊术
  对于这个语句的原本翻译,我英语也不行……
  但是我们可以这样做一个简单的理解,
  那么这个语句也可以这样写:
/Cast 变羊术
[[modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变羊术;
[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]变羊术;
  这样看这个宏就就十分的明白了。
  /Cast 变羊术=对目标施放变羊术
  [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变羊术;=当你按下ctrl时,对你的焦点目标施放变形术
  [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变羊术;=当你按下ctrl时,对你的焦点目标施放变形术
  [modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]变羊术;=当你按下alt时,对你的鼠标指向目标施放变形术
  于是我们可以得出这样的结论:
  在/stopcasting的下面,增加/focus [modifier:xx,target=xxx]命令。
  其中,target=xxx,的意思是使XXX成为你的目标,
  其中,modifier:xx,的意思是当你按下XX键时,
  于是,任何法术指向性伤害法术,我们都可以在其原本的宏中加一个:target=mouseover是之变为鼠标指向宏,并且可以加入一些判断语句,来增加键位比如按下XX的时候。
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新闻中心推荐3.1.5&常用宏
1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:
/show 英勇打击
/startattack
/cast 英勇打击
这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。
如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show 攻击
/startattack
2.投掷/射击
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/***]箭头名称; [equipped:***械] 子弹名称
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者***时,装上箭.当装被***械时,装上子弹.
3.一键坐骑宏
[modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称
/dismount [mounted]
大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位
4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用]
/console SET accountName "你的帐号"
5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在***里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]
/console SET targetNearestDistance "50"
6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
8.将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"
10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"
12.将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"
13.将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"
14.将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"
15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]
/console SET reloadui
16.镜头能拉到非常远
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
直接在聊天窗口理输入按回车也可以
Part.2 PVE用宏
/y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊
/cast 盾墙
2.一键药水
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
3.鼠标破甲
/cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)
在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标
4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2)
#show 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
/stopcasting
/cast 英勇打击
这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:
---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。
---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。
拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。
如果是boss战,那么5破后剩下3个键;
如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏
5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)
#showtooltip 法术反射
/equip 16 双手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3]
6.复仇接英勇打击
/show 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/S 警戒已给%t!
SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
Part.3 PVP用宏
1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态;
[combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 顺劈斩
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
援护手动目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/target focus
5.横扫打击/顺劈/致死打击
#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack
6.法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3]
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
7.破胆怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击
8.移除保护之手/血性狂暴
#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 保护之手
/cast 血性狂暴
9.战斗大师/药水
/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:
宏5:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
宏6:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
#showtooltip 变形术(等级 4)
/petfollow
/stopcasting
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]变形术(等级 4);
[target=mouseover, harm, exists]变形术(等级 4); 变形术(等级
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
行1:宏按钮显示为变形术(等级 4)的技能按钮
行2:设定水人跟随,别把羊打醒,水人可不会补羊
行3:停止当前正在释放的技能,目的是可以羊目标
行4:按下alt+此宏的按钮对焦点目标释放变形术(等级 4);直接按下宏按钮对鼠标悬浮的目标释放变形术(等级
4);没有焦点、没有鼠标悬浮目标则对当前目标释放变形术
行5:(条件没搞明白)效果是如果当前没有焦点则设定当前目标为焦点目标,如果当前有焦点目标且焦点目标已经死亡则设定当前目标为焦点目标
2、法术偷取宏
#showtooltip 法术偷取&
/stopcasting&
/cast 法术偷取
行1:宏按钮显示为法术偷取的技能按钮
行2:停止当前正在释放的技能
行3:释放法术偷取
另:宏很简单,但很必要也很实用。比如在F4当法师T的时候,偷取星术师的抑制魔法时要非常及时,否则可能其他24个人陪着你一起挂。。。
#showtooltip 冰***术
/stopcasting&
/cast [target=mouseover,harm,exists]冰***术;冰***术
行3:对鼠标悬浮目标使用冰***术,否则对当前目标使用冰***术
4、法术反制
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]法术反制;
[target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
(类似变羊宏)
行3:出冰箱立即反制
行4:按下alt对焦点目标使用法术反制;如有鼠标悬浮目标则对鼠标悬浮目标使用法术反制;否则对当前目标使用法术反制
5、寒冰护体
#showtooltip 寒冰护体(等级 6)
/stopcasting
/cast 寒冰护体(等级 6)
中断当前施法使用寒冰护体(看到对方正对自己施法,立刻给自己用一个,效果不错)
6、水元素宏
#showtooltip [nopet] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/stopmacro [nopet]&
/petpassive
行1:如果水人没有召唤出来则图标显示为召唤水元素的技能图标;如果水元素已经召唤出来了则显示水元素的冰冻术的技能图标
行2:当前没有水人则召唤水人;有水人则使用水人的冰冻术
行3:如果没有水人则宏到此停止
行4:水人停在原地
行5:水人进入被动状态
另:这个宏刷stsm很好用(用过的都说好,嘿嘿)
#showtooltip 闪现术
/cancelAura 寒冰屏障
/stopcasting&
/cast 闪现术
出冰箱或停止施法立刻闪现
另:这个宏刷stsm也挺好用的,pk逃命也不错
8、急速冷却宏
#showtooltip 急速冷却
/script PetDismiss()
/stopcasting
/cast 急速冷却
行2:解散水人
另:急冷前解散水人后可以立刻招一个(有时候把水人解散了,也挺郁闷的。。。)
9、寒冰箭宏
#showtooltip 寒冰箭
/Cast [modifier:alt]寒冰箭(等级 1); [target=mouseover, harm,
exists]寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 14)
如果按下alt则强制对当前目标使用寒冰箭(等级 1);如果有鼠标悬浮目标则对鼠标悬浮目标使用寒冰箭(等级
1);否则对当前目标使用顶级寒冰箭(技能后不加等级则使用顶级技能)。
另:使用1级寒冰箭只是要一个减速效果,主要是pk用,貌似现在都奥法pk了,看来我火星了。。。不建议把类似“/use
妖术之颅”、“/cast
冰冷血脉”的命令加到这个宏里,因为有达人验证过,说在sm开嗜血后再使用饰品等能达到dps最大化。但我懒,还是放里了,别和懒人学。。。懒人还可以把“/assist”加上,当MT拉几个怪的时候,你又不知道MT的目标是哪个怪的时候用这个可以防止OT。就怕MT没事瞎Tab,Tab到一个远处的怪你就有热闹看了。。。还有现在全民AOE了,“/assist”用处不大了。还有1级寒冰箭比顶级费蓝,但速度快,&=1.5秒
10、一健温饱宏
/use [button:1] 魔法点心
/use [button:1] 魔法冰川水
/use [button:1] 魔法羊角面包&
/cast [modifier:shift, button:2] 造水术(等级 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食术(等级 8)
行1-3:鼠标左键点击把能吃的都吃了,反正我是FS。。。
行4:按下shiift+鼠标右键则造水
行5:按下alt+鼠标右键则做吃的
另:此宏的作用就是剩下很多键位。&
11、冰箱宏
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
第一下冰箱,再按立即出棺(原来连按两下进冰箱后立刻出冰箱,现在受1.5秒公共CD影响,进冰箱1.5秒后再按才能出冰箱)
#showtooltip [pet] 冰冻术&
#showtooltip [nopet] 召唤水元素&
/cast [nopet] 召唤水元素&
/click [pet] PetActionButton5
#showtooltip 寒冰屏障&
/stopcasting&
/cancelAura 寒冰屏障&
/cast 寒冰屏障
立即反制 / 闪现 &自己改下技能名就是&
#showtooltip 法术反制 / 闪现术
/stopcasting&
/Cast 法术反制 / 闪现术
变样并喊话 &%T代表目标名 其他地方一样适用&
/Y %t XXXXXX
/cast 变形术
/cast [modifier:alt]寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 14)
2、无敌重置副本宏&
/invite 任意在线玩家&
/script LeaveParty()&
无论你组的人有没有组 都会自动邀请再离组并小退 达到返回副本入口重置副本的目的&
3、战场排场宏&
/run JoinBattlefield(0)&
适合秒排时用,打开战场NPC,点此宏将自动排队不会关闭对话窗,以便观看进的是否为新场。&
新增:坐骑宏&
#showtooltip&
/castrandom
[modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龙;迅捷雷刃豹&
能飞行就召飞行坐骑,不能则召唤陆地坐骑。 如果想在外域骑马就按alt+宏&
----------------------------------那你还画线干啥----------------------------------&
这一部分可以省不少按键 强烈推荐&
#showtooltip&
[modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2]
魔法羊角面包;魔法冰川水&
一个店面就可以开个食品公司&
alt+宏为造水 ctrl+宏为造食 鼠标中键+宏为拉桌子 shift+宏吃点心 左键按宏为喝水
右键吃面包&
下面的宏就不解释这些了&
13、传送术&
#showtooltip&
[modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡&
14、传送门&
#showtooltip&
[modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡&
#showtooltip&
[modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术智慧&
#showtooltip&
/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲&
17、一条命&
#showtooltip&
[modifier:alt]超级治疗药水;[modifier:alt]极效治疗石;[modifier:alt]生命之血;[modifier:shift]生命之血&
/cast [modifier:alt]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带&
按shift+宏单独使用生命之血 直接按为绷带 按alt+宏为4者同时用。
不舍得喝红时删掉该句既可&
18、种族天赋与护符旗帜&
#showtooltip&
[modifier:alt]13;[modifier:shift]14;[button:2]联盟军旗;[modifier:ctrl]雷矛战旗;逃命专家&
19、常用N开&
#showtooltip&
/stopcasting&
/cast 奥术强化&
/cast 燃烧&
/cast 冰冷血脉&
/cast 火球术&
#showtooltip&
/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉&
21、要你命3000天赋&
#showtooltip&
[modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕&
22、元素盾&
#showtooltip&
/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界&
23、天神下凡&
#showtooltip&
/stopcasting&
/cast 燃烧&
/cast 冰冷血脉&
/cast 奥术强化&
/cast 气定神闲&
/cast 烈焰菇&
/cast 加速药水&
这里加/stopcasting 是为了防止宏技能CD不刷新&
宏你参考这个&
水元素宏 很好用的自己尝试下就知道 按一下召唤
按2下设置水元素停留原地同时出它的冰环的圈&
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素&
/cast [nopet] 召唤水元素&
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素&
/click PetActionButton0&
/click PetActionButton3&
/click PetActionButton5&
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet]
/cast [nopet]召唤水元素&
/cast [target=pet,dead]召唤水元素&
/stopmacro [target=pet,dead]&
/cast 冰冻术&
/petpassive&
/click [pet] PetActionButton5&
根据你的情况自己改下 直接套用不一定适合你 上面是2个宏 修改的时候注意 你先把宝宝找出来 看看攻击和停留都是ctrl+数字几 改成几
术士常用宏
术士 通过宏实现半自动操作
术士 宏有2个难点
一是宠物控制,比较好的解决方法是宠物的 “收放停”
绑定术士的法术技能,这样可以一键同时控制术士和宠物。术士宠物比猎人多一个控制就是有技能,所以宏往往会写很长
二是dot法术, 宏最好写的是 dd法术/技能,因为这些最适合抽筋宏;其次是有cd 的dd
法术/技能,因为cd冷却的技能是默认触发gcd中断宏运行的;最麻烦的就是dot,因为无法判断dot是否命中或已被驱散,所以一般的链式输出宏反而会降低效率,比如流传很广的
/castsequence 献技,烧尽,烧尽,燃烧....
---------------
1. 关闭 技能锁定 选项
2. 关闭 domino,bartender 等 技能条 插件
3. 空出技能条1, 技能条2, 作为切换用, 并将 鼠标滚轮上,滚轮下 设置到主技能条
因为我是左手鼠标,右手操作键盘,有些设置请自行改为适合你的顺手设定
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宠物控制宏
用鼠标滚轮上下,控制宠物收放,并绑定术士技能
实现功能:
宠物攻击,恶魔增效,燃烧,混乱箭,烧尽(混乱箭优先烧尽),狗吃术士身上debuff,狗吃队友身上debuff,侦测隐形,自动打图腾,变形后暗影顺劈+守卫顺劈,宠物变被动状态
滚轮上鼠标悬停目标:
宠物攻击悬停目标,狗吃悬停目标身上buff/debuff,非战斗中侦测隐形, 小鬼火盾
ctrl+滚轮上:
灵魂火,冲锋/诱惑/法术封锁/受难
ctrl+滚轮上鼠标悬停:冲锋/诱惑/法术封锁/受难 悬停目标
alt+滚轮上:献祭
shift+滚轮上:生命分流,变形后为 恶魔冲锋
滚轮下: 收宠物,暗影箭,燃烧,魔息术,狗吃术士身上debuff,非战斗上马,宠物变被动状态
alt 滚轮下: 宠物变主动攻击状态,若有最近目标则宠物攻击目标并变回被动状态,若没目标,则宠物保持主动攻击状态
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宏:滚轮上
A 1: 动作条 1 ,滚轮上键
/click MultiBarRightButton7
/cast [form]暗影顺劈
/cast [form,mod:shift]恶魔冲锋
/click MultiBarRightButton12
/cast [mod:alt]献祭
/castsequence [harm,noform,nomod,nochanneling] reset=0.5 ,烧尽
/cast [nomod]混乱之箭
/click MultiBarRightButton10
/swapactionbar 1 2
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A 2:动作条 2, 滚轮上键
/click MultiBarRightButton7
/cast [form]顺劈斩
/click MultiBarRightButton12
[mod:shift,noform]生命分流;[mod:ctrl,nochanneling]灵魂之火;[nomod,nochanneling,harm]燃烧
/click MultiBarRightButton10
/swapactionbar 1 2
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R 7: 右动作条 第7键 (屏幕右边纵向2条动作条,靠右的动作条,靠左那条下文称为 左动作条)
/startattack [form]
[pet:虚空行者/小鬼/恶魔卫士,target=pettarget,exists,nochanneling,nomod:shift]恶魔增效
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R 12: 右12 键
[target=mouseover,help,nomod:ctrl][target=player,nomod:ctrl]吞噬魔法
/cast [target=party1,nomod:ctrl]吞噬魔法
/cast [target=party2,nomod:ctrl]吞噬魔法
/cast [target=party3,nomod:ctrl]吞噬魔法
/cast [target=pet,nomod:ctrl]吞噬魔法
/click MultiBarRightButton4
---------------
R 4: 右 4 键
/cast [harm,nomod:ctrl/shift,target=mouseover]吞噬魔法
/cast [target=mouseover,help,nocombat]火焰之盾
/cast [mod:ctrl,target=pettarget,exists,combat]受难
/click MultiBarRightButton8
--------------
R 8: 右 8 键
[mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]法术封锁
[mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]拦截
/click MultiBarRightButton6
R 6: 右6 键
[mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]诱惑
R 10: 右 10 键
[target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nochanneling]侦测隐形
/stopmacro [target=mouseover,help,nocombat]
/petattack [target=mouseover,harm,nodead,nomod]
/focus [target=mouseover,harm,nodead,nomod]
/click MultiBarLeftButton12
L 12: 左 12 键
/petattack [target=pettarget,noexists,nomod]focus
[target=focus,noexists][target=focus,dead]MultiBarRightButton9
/cleartarget [dead][help]
/target [noexists] focus
/stopmacro [target=focus,noexists]
/click MultiBarLeftButton2
L 2: 左 2 键 (宠物打图腾宏)
/clearfocus
/focus [harm][dead]
/cleartarget [noform]
/targetexact 火舌图腾
/targetexact 天怒图腾
/targetexact 大地之力图腾
/target 火焰新星图腾
/click MultiBarRightButton2
R 2: 右 2 键
/targetexact 空气之怒图腾
/targetexact 清毒图腾
/targetexact 地缚图腾
/targetexact 战栗图腾
/targetexact 法力之潮图腾
/targetexact 根基图腾
/petattack [exists]
/cleartarget [help]
/target focus
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A1 A2并联,调用R7,调用R 12-&R 4-&R
8-&R 6, 调用R 10-&L
12-&L 2-&R 2
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实际为,手动打上献祭后,一直滚轮上就可以输出了,
烧尽,混乱箭(混乱箭优先烧尽),燃烧,宠物自动打图腾,支持鼠标悬停切换目标,恶魔增效为cd到了就自动开
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宏: 滚轮下
B1: 第一动作条, 滚轮下键
#show 灵魂碎裂
/dismount [mounted]
/cast [nomod,nochanneling,harm,combat]暗影箭
/click [nomod:alt]MultiBarRightButton11
/swapactionbar 1 2
/click [nomod]MultiBarRightButton5
--------------
B2: 第二动作条,滚轮下键
#show 厄运诅咒
/cast [mod:ctrl]灵魂之火
/cast [nomod,nochanneling,harm]燃烧
/swapactionbar 1 2
/click [nomod:alt]MultiBarRightButton11
--------------
R 11: 右 11 键
[target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nochanneling]魔息术
/clearfocus [nomod:alt/shift]
/cleartarget [help][dead]
/petfollow [nomod:alt/shift]
/petpassive [nomod]
/cast [target=player,nomod]吞噬魔法
--------------
L 1: 左 1 键
/cleartarget
/targetenemy
/petattack [target=pettarget,noexists]
/cleartarget [dead]
/focus [harm]
/targetlastenemy [noexists]
--------------
R 5: 右 5 键
/cast [flyable]塞纳里奥作战角鹰兽
/castsequence 恐惧战马,瑞文戴尔的死亡战马,黑色战羊,黑色战豹,雷矛军用坐骑
--------------
B1 B2并联, 调用 R11, R5
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宠物控制篇结束
宠物控制是难点, 但也是出彩的地方。这里用了多个宏调用, 基本满足普通要求,是我写了最满意也是最大的宏。
将所有操作集中在鼠标上下滚轮,优点是现半自动化操作,想偷懒,抽筋滚轮就可以了
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技能宏相对简单, 取些代表性的说下,其他结构类似
#show 恐惧
/cast [mod:shift]吸取灵魂
/cast [nomod,help]制造灵魂石
/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt]放逐术
/cast [nodead,harm,target=mouseover,nomod][nomod]恐惧
/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
/targetlasttarget [noexists]
小技巧: 恐惧调用 L 2 自动打图腾
点友方目标 为制造石头, 其他石头写法相同
/cast [mod:alt,nocombat]吞噬暗影
/click MultiBarRightButton7
/stopmacro [channeling]
/cast [mod:ctrl]吸取法力
/cast [mod:alt]生命通道
/castsequence [nomod] reset=0.5/target ,灼热之痛
/cast [nomod]吸取生命
小技巧: 平时为吸血。 暗影系被反制后是 灼热, 毁灭系被反制后 是吸血,抽筋宏
输血 绑定 胖子治疗
/cleartarget [help]
/targetenemy [nomod,noexists]
/cast [nomod,target=mouseover,harm,nodead][nomod]腐蚀术
/click MultiBarRightButton1
R1: 右 1 键
/cast [mod:alt,harm,target=mouseover][mod:alt]痛苦诅咒
/cast [mod:ctrl,harm,target=mouseover][mod:ctrl]疲劳诅咒
/click MultiBarLeftButton2
/stopmacro [exists]
/target [target=mouseover,harm,nodead]mouseover
小技巧: 无目标时,找目标放腐蚀, 抓贼用。
无目标时 设定鼠标悬停目标为当前目标。
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/click MultiBarRightButton7
/targetenemy [noexists][dead][help]
/cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩
/cast !火焰之雨
/targetenemy [noexists]
小技巧: aoe时在目标死亡后选目标
调用 R 7 开恶魔增效
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灼烧 和 灼热
#show 暗影防护结界
/cast [mod:ctrl]暗影防护结界
/cast [mod:alt]生命虹吸
/castsequence [nomod] reset=0.5 ,暗影灼烧
/cast [nomod]灼热之痛
/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
小技巧: 平时tank打桩为灼热
移动时为灼烧
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/cast 牺牲
/cast [combat]恶魔支配
/cast [nomod]召唤虚空行者
/cast [mod:alt]召唤恶魔卫士
/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬
/cast [mod:ctrl]召唤魅魔
小技巧: 吃胖子同时召唤
恶魔支配引入
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选择贴身近战
/changeactionbar 1
/cancelaura 基尔罗格之眼
/equip 残酷角斗士的法术之刃
/equip 残酷角斗士的决战
/stopmacro [mod]
/cleartarget
/targetenemy
/targetlastenemy [noexists]
/startattack [harm]
小技巧: 忽视远处敌方, 直接选择贴身目标
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/cast [noform]恶魔变形
/cast [form]挑战嚎叫
小技巧: 将2技能捆绑, 省1键位
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[nomod,target=mouseover,harm,nodead,nochanneling][nomod,nochanneling]!射击
/stopmacro [exists,nodead]
/target [target=mouseover,harm,nodead]mouseover
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#show 死亡缠绕
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [mod:ctrl]死亡缠绕
/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
/cast !暗影之怒
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#show 死亡缠绕
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [mod:ctrl]死亡缠绕
/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
/castsequence [nomod] reset=6 痛苦无常,鬼影缠身
/swapactionbar 1 2
#show 死亡缠绕
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [mod:ctrl]死亡缠绕
/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
/cast 鬼影缠身
/swapactionbar 1 2
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#show 死亡缠绕
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [mod:ctrl]死亡缠绕
/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
/castsequence [nomod] reset=0.5 ,痛苦无常
/cast [nomod]鬼影缠身
以上2痛苦宏并非完美,各有缺点,但大多情况适用
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吃喝&宠物停留
/cleartarget [help]
/use [button:2]0 6
小技巧: 吃喝绑定宠物停留, 省1键位。 我设置在鼠标中键,PVP中停宠+冲锋不会触发吃喝
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绷带与造石
/use [target=mouseover,help, nomod][target=player,
nomod]厚灵纹布绷带
/castsequence [mod:ctrl] reset=1 ,制造法术石
/cast [mod:ctrl]制造火焰石
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#show 极效治疗石
/use [button:1]特效火焰石;[button:2]特效法术石
/click StaticPopup1Button1
通过左右键用不同的石头, 这个已经很流行的用法了
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/cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩
/cast [target=pettarget,nomod]受难
/cast 腐蚀之种
小技巧:种子时候宠物拉怪,这样不用按2次了
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/cast [form,nomod]!献祭光环
/cast [mod:alt]魔甲术
/cast [mod:ctrl]邪甲术
/changeactionbar 1
/stopmacro [mod]
/targetenemy
/cleartarget [dead]
/startattack [harm]
这里我绑了些技能, 为了是省键位
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/equip 粗铁鱼竿
/cast 钓鱼
经常找不到钓鱼杆, 所以特地做了这个
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/cast [mod:alt,harm,target=mouseover][mod:alt]虚弱诅咒
/cast [mod:ctrl,harm,target=mouseover][mod:ctrl]元素诅咒
/cast [nomod,harm,target=mouseover][nomod]语言诅咒
/cast [mod:shift]厄运诅咒
/cast [noform]恶魔变形
/cast [form]挑战嚎叫
小技巧: 通过[form][noform]可以讲恶魔技能绑定在普通技能上
当然也可以用bartender切换动作条
或者用宏:
/cast 恶魔变形
/changeactionbar [form]2
/changeactionbar [noform]1
#show 伺机待发&
/cast [nostealth] 闪避&
/stopcasting&
/cast 疾跑&
/stopcasting&
/cast 伺机待发
预备前施放所有技能,潜行状态不会施放闪避。所以不会打破潜行&
2.闷棍抓贼宏&
#showtooltip 闷棍&
/targetenemy [harm][nodead]&
/targetenemy [noharm][dead]&
/cast 闷棍&
自动寻找最近目标闷棍&
#showtooltip 出血&
/startattack 能量不足自动平砍,连续按不会停止&
#show 潜行&
/cast [combat] 凿击; 潜行&
战斗状态凿击,非战斗状态潜行&
#show 消失&
/stopattack&
/cast 消失&
停止动作消失(其实没什么用,3.0消失似乎有BUG。聊胜于无)&
6.预谋+起手&
#show 预谋&
/cast 预谋&
/cast 锁喉&
-----------&
#show 预谋&
/cast 预谋&
/cast 偷袭&
-----------&
#show 预谋&
/cast 预谋&
/cast 伏击&
偷懒用的~~&
/cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲&
优先盲鼠标指向,其次盲目标&
8.致命投掷&
#show 致命投掷&
/cast 致命投掷&
/cast 投掷&
有星致命投掷,没星投掷&
9.锁喉割裂不破闷&
/Equip 复仇角斗士的迅捷之刃&
/Cast 锁喉&
/Stopattack&
----------------&
/Equip 埃辛诺斯碎片&
/Cast 割裂&
/Stopattack
10致盲当前目前喊话,ALT致盲焦点
/stopcasting&
[target=focus,mod][target=mouseover,harm][]致盲&
/脚本 u=UnitName
f='focus'm='mouseover't='target'a=IsModifiedClick()and f or u(m)and
m or t if 0==GetSpellCooldown('致盲')and u(a)then
SendChatMessage(u(a)..' 已被致盲!','YELL')end
萨满常用宏
#showtooltip 风暴打击&
/startattack&
/use 狂暴者的召唤&
/castsequence reset=target
风暴打击,大地振击,熔岩猛击,水之护盾,大地振击,风暴打击,熔岩猛击,大地振击,熔岩猛击
另外送2个很好用的宏,召幽灵狼(一键控制狼)和喊话救人(防止救不到刷屏)的
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 野性狼魂; [pet]
/cast [nopet]野性狼魂&
/cast [target=pet,dead]野性狼魂&
/stopmacro [target=pet,dead]&
/cast 灵魂行走&
/stopmacro [target=pettarget, exists]&
/petattack [harm]&
/petpassive [noharm]&
#showtooltip 先祖之魂&
/cast 先祖之魂
/stopmacro [harm,exists]
/m %t你这个胆小鬼,别躺在地上装死,给老娘爬起来干活!&
%t这个奴隶是我的了,死活别人都不要管,现在我叫他活过来!如果宏无法正常发挥效果,那么在可能需要删除掉宏界面里多余的空格。
  自然迅捷+潮汐之力+饰品
  #show 自然迅捷
  /cast 潮汐之力
  /stopcasting
  /cast 自然迅捷
  /stopcasting
  /cast 治疗波
  /use 13
  /script
SendChatMessage("我,用了[自然迅捷],又用了[潮汐之力]。现在,&&%T&&
竟敢浪费我的公共CD,真是自寻死路。快让入侵者付出掉线的代价!快!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
  这个宏有时候可能需要连续多按一次才能发挥它的正常功效,因为是连开两个技能。
  注意,这个宏会导致你打断当前施法,立即迅捷。
  对于生命垂危的目标而言,多了一重保障。
  /use 13, 这里你可以填写你的饰品名字,或者将你的饰品放在装备栏上面的这格。
  关于饰品,我本人比较倾向于太阳井水瓶,因为用了潮汐之力,你会发现爆击不高的你,几乎每次迅捷都是爆击。
  /script SendChatMessage
这里是采用了瓦MM传污染之核的宏的改编版,对宏没有任何影响,不过可以提醒你的目标:你已经用了迅捷了。
  打断当前施法使用激流宏:
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 激流(等级 2)
  /use 14
  使用这个宏时,会打断你当前的读条,会给你的目标施放激流。
  /use 14 是你的第二个饰品栏,你如果没有主动开的饰品,则可以将它删除。
  焦点目标大地之盾宏
  #show 大地之盾
  /focus [modifier:alt]
  /stopmacro [modifier:alt]
  /cast [target=focus,exists][target=player]大地之盾
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  按住Alt键+宏,则是选定或者取消你的焦点目标。
  单击该宏可以向你的焦点目标施放大地之盾。
牧师常用宏
1、小鬼易缠(束缚石像鬼)  #showtooltip Shackle Undead
  /target Ebon Gargoyle
  /cast Shackle Undead
  /targetlasttarget
  当dk召唤出石像鬼时锁之,然后重新锁定上一个目标。(编者注:此宏同样适用于需要束缚亡灵怪的PVE中,)
  #showtooltip束缚亡灵
  /target石像鬼
  /cast束缚亡灵
  /targetlasttarget
  2、一键消散(开关消散)
  #showtooltip Dispersion
  /cancelaura [modifier:alt] Dispersion
  /cast Dispersion
  按下后施放消散,按住Alt+宏,取消消散。如果你想直接点第二次的时候就取消技能,那么在宏命令中,去掉第二行的“[modifier:alt]”。
  #showtooltip消散
  /cancelaura[modifier:alt]消散
  /cast消散
  或者去掉[modifier:alt]为
  #showtooltip消散
  /cancelaura消散
  /cast消散
  3、能量灌注
  /cast [modifier:alt,target=player][target=TEAMMATE] Power
  这个宏需要将你队友的名字填到相应位置(“你队友的名字”),按住Alt+宏,将会对你自己施放能量灌注,直接按下,则会灌注你写入名字的队友。
  /cast[modifier:alt,target=player][target=你队友的名字]能量灌注
  4、欲速也能达(大驱散宏)
  #showtooltip Mass Dispel
  /cast !Mass Dispel
  一般情况下,当你点了大驱散,但是手抖了,多点了一下,那么瞄准的圈圈就没了,于是你又得重新点,设计这个宏的目的,就是为了让你怎么点都只会出现你点第一次的效果----出现瞄准环,这样就不会耽误紧急情况下大驱散的宝贵时间了。
  #showtooltip群体驱散
  /cast!群体驱散
  5、套盾宏
  /cast [help,target=target] Power Word: Shield
  /cast [target=player] Power Word: Shield
  当没有目标或者敌方目标的时候,给自己套盾,当你有一个友方目标的时候将会给这个目标上盾。
  (编者注:这个宏,个人感觉很没必要,点选了自动自我施法以后,这个自然会实现了。但是当你使用了这个宏以后,在网吧里围观的群众,看到你连一个小小的盾都要用宏,岂不大呼高玩,对你佩服得五体投地,旋即要给你充一张点卡表达对你的敬意。
  这样以来,翻译这个宏就达到了促进我国消费,拉动GDP增长的巨大作用,拖走...其实你还可以把这个技能改为苦修,这样就降低了把苦修对敌人放出去的几率。)
  /cast[help,target=target]真言术:盾
  /cast[target=player]真言术:盾
  6、用余光治疗他(mouseover刷圣闪)
  /cast [target=mouseover] Flash Heal
  对你鼠标下的目标刷快速(而无须选中)。
  /cast[target=mouseover]快速治疗
  7、心爆接痛
  /castsequence reset=combat/target Mind Blast, Shadow Word:
  第一次点击,施放心灵震爆,第二次点击,上痛。两个技能的顺序会在离开战斗或者切换目标的时候重置。
  (编者注:这个宏实际上也是鬼子用来充数的,用了这个宏不过是省了你在转集火的时候换个手指头按痛而已,在接火的时候,反而需要先上痛进入战斗,防闷。
  另外就是我们要学会使用/castsequence reset=combat/target
命令,这样就可以根据自己的需要编写适合自己的宏了。你也可以把痛改成灭,心爆接灭是一个牧师的相对高DPS技能组合,并且心爆和灭都是有CD的,如此一来就形成一个瞬间提升DPS的输出宏。)
  /castsequencereset=combat/target心灵震爆,暗言术:痛
8、谁说暗牧不能治疗?(暗影形态切换治疗)
  /castsequence Flash Heal, Shadowform
  第一次点击,取消暗影形态进行快速治疗,第二次点击,返回暗影形态。(治疗的类别可以根据喜好自行替换)
  /castsequence快速治疗,暗影形态
  9、沉默焦点
  #showtooltip Silence
  /stopcasting
  /cast [target=focus,exists,harm,nodead] S Silence
  停止当前法术,沉默焦点(前提当然是你设置了焦点),否则将会沉默你的当前目标。
  /cast[target=focus,exists,harm,nodead]沉默;沉默
  10、驱散Mouseover
  #showtooltip Dispel Magic
  /cast [target=mouseover,exists] Dispel M Dispel Magic
  当鼠标下有目标的时候,驱散之,否则将会驱散你的当前目标。(编者:竞技场最常用宏,没有之一,建议置于鼠标滚轮上。)
  /cast[target=mouseover,exists]驱散魔法;驱散魔法
  11、驱散目标或焦点
  #showtooltip Dispel Magic
  /cast [target=focus,modifier:shift] Dispel Magic
  /cast [target=target,nomodifier] Dispel Magic
  通常情况下,将会驱散你的当前目标,按住shift+宏辉驱散你的焦点目标。
  #showtooltip驱散魔法
  /cast[target=focus,modifier:shift]驱散魔法
  /cast[target=target,nomodifier]驱散魔法
  12、万无一失的灭
  #showtooltip Shadow Word: Death
  /stopcasting
  /cast Shadow Word: Death
  这个宏将会停止任何当前进行的法术,立即施放暗言术:灭。
  #showtooltip暗言术:灭
  /stopcasting
  /cast暗言术:灭
  13、两万无一失的灭
  #showtooltip Shadow Word: Death
  /stopcasting
  /cast [target=focus,modifier:shift] Shadow Word: D Shadow
Word: Death
  基本功能同上,同时,当你按住shift+宏时,将会对焦点目标放灭,对法师的羊有着很好的功效。
  #showtooltip暗言术:灭
  /stopcasting
  /cast[target=focus,modifier:shift]暗言术:灭;暗言术:灭14、法力燃烧目标/焦点
  #showtooltip Mana Burn
  /cast [target=focus,modifier:shift] Mana Burn
  /cast [target=target,nomodifier] Mana Burn
  通常情况下,将会对你的目标抽蓝,使用shift+宏会对你焦点目标抽蓝
  #showtooltip法力燃烧
  /cast[target=focus,modifier:shift]法力燃烧
  /cast[target=target,nomodifier]法力燃烧
  15、法力燃烧目标/焦点2
  #showtooltip Mana Burn
  /target [help] focus
  /cast Mana Burn
  当你的目标是你的队友时,将会对你的焦点抽蓝,如果你当前目标是敌人,则会直接对他们抽蓝,在2V2中功效甚高。
  #showtooltip法力燃烧
  /target[help]focus
  /cast法力燃烧
  16、鞭笞宏
  #showtooltip Mind Flay
  /cast [nochanneling:Mind Flay] Mind Flay
  这个宏将会使你在使用技能时,不会在技能未引导完成时施放技能,从而节约了魔法。
  #showtooltip精神鞭笞
  /cast[nochanneling:精神鞭笞]精神鞭笞
  17、敌我分明的暗影魔
  #showtooltip Shadowfiend
  /cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]
Shadowfiend
  /petattack [harm][target=targettarget,harm]
  这个宏会判定当前目标为敌方目标时,施放暗影恶魔;如果你的目标是友方,那么它会对你目标的目标施放(前提也是这个目标是敌方单位)。
  #showtooltip暗影恶魔
  /cast[nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]暗影恶魔
  /petattack[harm][target=targettarget,harm]
  18、简单的暗影魔宏
  /cast [nopet] Shadowfiend
  /petattack
  一键召唤暗影魔,并命令其攻击当前目标。
  /cast[nopet]暗影恶魔
  /petattack
圣骑常用宏
常用宏命令解析
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
调整视野距离。
#showtooltip
显示相关技能名称,并且显示冷却、效果。
/targetexact
精确匹配目标。
/castsequence reset=5/combat
按顺序施法或使用物品命令宏,战斗中5秒不按重置。
/castrandom
随机施放或使用物品。
/userandom
随机使用物品。
/startattack
开始功击。
/stopcasting
停止功击。
/console Sound_EnableSFX 0
/console Sound_EnableSFX 1
用于暂时关闭游戏音效,阻止宏报错时发出的哒哒声。
/script UIErrorsFrame:Clear()
清除屏幕红字、错误显示。
允许飞行。&
[noflyable]
不允许飞行。
[nocombat]
[equipped:]
已经装备。&
[noequipped:]
[stance:1/2/3]
[modifier:alt/shift/ctrl]
[button:1/3/2]
鼠标左、中、右键。
/changeactionbar 1
切换到动作条1。&
/swapactionbar
动作条互换。
没有宠物。
目标友善。&
目标敌对。
判断特定目标是否存在。&
判断特定目标是否死亡。&
判断是否在坐骑上。&
[swimming]
判断是否在游泳。&
[outdoors]
判断你是否在室外。&
判断你是否在室内。&
[mouseover]
鼠标指向。&
/petattack
让宠物开始攻击一个目标。
/cancelaura
取消Buff。
/stopmacro
停止宏,可加条件判定。
我所使用的宏
F4拉DZ和JD拉镜像宏
#showtooltip 复仇者之盾&
/stopcasting&
/target 维尔莱斯&
/cast 复仇者之盾
#showtooltip 复仇者之盾&
/stopcasting&
/target 邪恶镜像&
/cast 复仇者之盾
专业综合类宏
#showtooltip [flyable]紫色灵翼幼龙;拉扎什迅猛龙
/castrandom
[flyable]紫色灵翼幼龙,紫色骑乘虚空鳐,迅捷紫色狮鹫;[noflyable]拉扎什迅猛龙,大型美酒节科多兽,战马,银色作战塔布羊,黑色战豹
#showtooltip 选矿&
/cast [button:1]选矿;[button:2]珠宝加工;[button:3]锻造
#showtooltip 钓鱼&
/equip [button:1]塞瑟的石墨鱼竿&
/cast [button:1]钓鱼;[button:2]烹饪;[button:3]急救
#showtooltip
[equipped:单手锤]卡拉波水晶之塔;[equipped:单手剑]龙鳞;[equipped:双手剑]奥伯莱恩,裂魂之剑&
/stopcasting&
[button:1]卡拉波水晶之塔;[button:2]龙鳞;[button:3]奥伯莱恩,裂魂之剑&
/equip [button:1]圣光壁垒;[button:2]卡兹洛加之心&
/equip [button:1]绝对真理圣契;[button:2]光明使者宝典;[button:3]神圣裁决圣契
#showtooltip&
/startattack&
/console Sound_EnableSFX 0&
/castsequence reset=8/combat
复仇者之盾,神圣之盾,圣光审判&
/console Sound_EnableSFX 1&
/script UIErrorsFrame:Clear()
一键坦克宏(PS:至少强化一点审判)[ http://bbs.=== 广告词语自加...
2244643&fpage=1传送门:更极限的TPS--霓裳版双圣印宏更新! ]
#showtooltip&
/startattack&
/console Sound_EnableSFX 0&
/castsequence reset=8/combat
正义之锤,奉献,殉难圣印,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,复仇圣印,奉献,正义之锤,神圣之盾,殉难圣印,圣光审判&
/console Sound_EnableSFX 1&
/script UIErrorsFrame:Clear()
对目标(友善)或目标的目标(友善)施放保护、拯救、牺牲等技能宏
#showtooltip 保护之手&
/stopcasting&
/cancelAura 保护之手&
/cast [help][target=targettarget,help]保护之手
#showtooltip 拯救之手&
/stopcasting&
/cancelAura 拯救之手&
/cast [help][target=targettarget,help]拯救之手
#showtooltip 牺牲之手&
/stopcasting&
/cast [help][target=targettarget,help]牺牲之手
无敌清DeBuff宏
#showtooltip 圣盾术&
/stopcasting&
/cancelAura 圣盾术&
/cast 圣盾术
圣印切换宏(节省技能按键)&
#showtooltip [modifier:alt]复仇圣印;殉难圣印&
/stopcasting&
/cast [modifier:alt]复仇圣印;殉难圣印&
/in 90 /e "圣印"将于30秒后消失!
#showtooltip [modifier:alt]光明圣印;智慧圣印&
/stopcasting&
/cast [modifier:alt]光明圣印;智慧圣印&
/in 90 /e "圣印"将于30秒后消失!
#showtooltip [modifier:alt]正义圣印;公正圣印&
/stopcasting&
/cast [modifier:alt]正义圣印;公正圣印&
/in 90 /e "圣印"将于30秒后消失!
PS:所有宏图标选用第一排第一个图标,也就是?号图标。
更新惩戒部分,带AutoHotkey脚本。
一键DPS宏方案一、AutoHotkey脚本
注:此方案基本实现一键DPS,偶尔出现技能CD好延时1-2个GCD才施放的情况。适合要求不高,想简化操作的朋友。此宏不配合AutoHotkey也可独立运行,抽筋就行。(AutoHotkey热键和宏快捷键可自行更改,需手动施放别的技能。)
一键DPS宏:
#showtooltip
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 十字军打击,神圣风暴,智慧审判,愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
AutoHotkey脚本:
~3:: ; 设定"3"键为热键&
if not GetKeyState("3", "P") ; 如果"3"键被按下的话&
Send {3} ; 发送3按键&
Sleep, 100 ; 等待100毫秒(0.1秒)&
一键DPS宏方案二、AutoHotkey脚本
注:此方案为三个宏配合AutoHotkey使用。完美实现技能到CD自动施放,按住AutoHotkey热键就一键DPS的目的。(AutoHotkey热键和宏快捷键可自行更改,需手动施放别的技能。)
宏1-3放于技能快捷档的3-5中,也就是左下方的技能条1中。
一键DPS宏1:
#showtooltip 智慧审判
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 智慧审判,愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
一键DPS宏2:
#showtooltip 十字军打击
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 十字军打击,愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
一键DPS宏3:
#showtooltip 神圣风暴
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 神圣风暴,愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
AutoHotkey脚本:
~3:: ; 设定"3"键为热键
if not GetKeyState("3", "P") ; 如果"3"键被按下的话
Random,stime,5,10 ; 在5-10毫秒内随机取值
Random,btime,70,90 ; 在70-90毫秒内随机取值
Send {3} ; 发送3按键
Sleep,%stime%
Send {4} ; 发送4按键
Sleep,%stime%
Send {5} ; 发送5按键
Sleep,%btime%
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
技能使用范围:&
1.骑士的祝福和3.0中的XX之手,都是既能对自己施放,又能对队友施放的。因此,我们应当将这些按键放置在单键上,并且保留ALT+该单键。&
2.至于只能对自己施放的技能,如圣印,神圣祈祷等,我们则可以设置为组合键。&
PS:骑士的操作就体现在所有的短时祝福,即XX之手(保护,自由,牺牲,拯救),什么时候放何种手,不论是在JJC还是在raid中,都很考验你的操作能力,而XX之手的技能一般都是长CD技能,意味着,一旦你放错或者没施放出来,面临的将不仅仅是尴尬而已。-----曾经给MT加过保护导致团灭的人飘过~&
攻击序列宏:按照序列一个技能一个技能放下去。&
#showtooltip&
/startattack&
/castsequence reset=6/taget光明审判,十字军打击,神圣风暴
/stopcasting
注:/castsequence 表示按序列施放技能,只有第一技能施放成功才能继续施放第二技能,后面的 reset=X
表示以秒为单位的宏冷却时间,冷却时间完毕后宏将返回第一攻击技能。&
I.攻击序列的安排请按照天赋自行决定,因为惩戒审判回蓝优先,所以将审判放在第一位。&
II防骑请自行将线面的攻击序列更改为公正之锤,公正之盾,审判,复仇者之盾。技能冷却CD请按照自己的技能更改。&
III.PVP的话建议将序列中的审判去掉,这样在面对套盾职业的时候可以先用10字和风暴破盾再审判。&
戒骑PK部分插件宏
首先技能没有CD的能盲按就盲按 有CD的才全都摆在动作条上&
本着这个节省键位的原则下边的宏&
左键力量祝福 右键强效力量祝福 别的祝福也能这么用&
#showtooltip 强效力量祝福&
/cast [button:2]强效力量祝福;力量祝福&
第二行是自动攻击&
第三行是 目标非友善 或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击 支持点队友头像点十字军打击
这点很重要&
#showtooltip 十字军打击&
/startattack&
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp]
十字军打击&
/script UIErrorsFrame:Clear()&
左后一行是空中时候点这个宏不会下马 我自己给取消了
坐骑名称SHIFT点宠物那里就添加了&
#show 迅捷绿色狮鹫&
/userandom [flyable, nomounted] 飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3; [nomounted]
地面坐骑1,地面坐骑2&
/dismount [noflying] [button:2]&
经实测有效 需配合审判宏使用&
有一个ShadowDancer3的插件也支持技能前后换装备 不过我把 残酷角斗士的公正圣契(闪加韧的圣契)添加进去以后瞬闪没有圣契效果
看来这插件对瞬发支持不是很好&
不用瞬闪的话别的都好用 神圣骑士推荐用ShadowDancer3 圣光和闪能分开 做宏的话消耗两个宏位置
我宏那里是满满的了……看来我还得弄治疗的单手和盾牌了……(战斗中只能换圣契和武器)&
另外由于我个人拿韧性单手和盾的时候一般都是战歌拿棋下公正所以这个审判换装备对我自己没有影响&
/EQUIPSLOT 18 残酷角斗士的公正圣契&
/EQUIPSLOT 16 角斗士的军刀&
/EQUIPSLOT 17 残酷角斗士的墙盾&
/cast 圣光闪现&
/script UIErrorsFrame:Clear()&
切回双手武器审判&
换武器和圣契这里 只支持审判&
我个人觉得是因为审判算是法术吧 十字军打击和神圣风暴切不回来装备 不用试了&
瞬闪完十字军打击或者神圣风暴即使审判没CD也得多点下审判&
绑在审判上是因为我觉得现在惩戒因为智者审判都得第一时间审判吧……&
另外公共CD时候不会换回来装备 所以感觉换回来双手稍微有一点慢&
在中立城市也不要随便点 这宏攻击性太强&
#showtooltip 圣光审判&
/startattack&
/EQUIPSLOT 18 神圣裁决圣契&
/EQUIPSLOT 16 风暴使者&
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp]
/script UIErrorsFrame:Clear()&
忏悔今天改成和制裁一样的了 支持先制裁后忏悔焦点 同样支持先忏悔后制裁焦点
按ALT制裁或者忏悔焦点&
没焦点自动设当前目标为焦点 焦点死亡按制裁或者忏悔清焦点
焦点没死亡需要按清焦点宏清除焦点&
不按ALT即使有焦点也对当前目标施放 已实测 暂无问题&
直接按制裁当前目标 并且设置为焦点 配合忏悔宏清除焦点宏使用 按ALT制裁焦点&
#showtooltip 制裁之锤&
/focus [target=focus, noharm] [target=focus,
/stopmacro [target=focus, noexists]&
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]
制裁之锤;制裁之锤&
直接按忏悔当前目标 并且设置为焦点 配合制裁宏清除焦点宏使用 按ALT忏悔焦点&
#showtooltip 忏悔&
/focus [target=focus, noharm] [target=focus,
/stopmacro [target=focus, noexists]&
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]
忏悔;忏悔&
取消焦点宏&
/clearfocus&
22时候的牺牲宏&
对小队1施放牺牲祝福 不用换队友就得 target=队友名 这么麻烦了&
圣骑的话 可以用施放控制技能以后/targetlastfriend 切回自己队友为目标&
或者以自己为目标的宏 之后用 /targetlasttarget切回之前的队友或者敌人&
当然清洁也可以这么做 前提是不给自己解魔法 自己没组队的时候能给自己解魔法&
#showtooltip 牺牲祝福&
/targetfriend 1&
/cast 牺牲祝福&
/targetlastenemy&
ALT点放圣佑 点一下是无敌 两下取消无敌&
按ALT技能图标会变 避免放错技能&
#showtooltip [modifier:alt] 圣佑术;圣盾术&
/cast [modifier:alt]圣佑术&
/stopcasting&
/cancelAura 圣盾术&
/cast 圣盾术&
21楼提供的整合宏 感谢&
十字军打击整合圣光 ALT刷自己 图标随目标不同变化&
#showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help]
圣光术;十字军打击&
/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help]
圣光术;十字军打击&
补一个神圣骑士 审判完 切回目标为焦点的 已实测&
/cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp]
/stopattack&
/target focus&
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus,
/stopmacro [target=focus, noexists]&
为没焦点设当前目标为焦点 焦点死亡清楚焦点&
#showtooltip 圣光审判&
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus,
/stopmacro [target=focus, noexists]&
/cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp]
/stopattack&
/target focus&
换治疗切回目标的话需要换焦点 我在影月拿那些和地狱火打架的矮人试的 没有问题&
也支持直接审判敌对目标 不过焦点就变成敌对目标了
所以用这个最初最好目标是目标为敌人的自己人&
对自己野外玩没什么影响 临时出现PVP情况记得先把焦点清了再审判&
配合这个宏使用&
/clearfocus 清除焦点&
距离太近导致审判后直接攻击 有时候按一下会切不回来 多按一下就好了 我想神骑也没战太近的吧
#showtooltip
  /startattack [nostealth]
  /console targetNearestDistance 10.000000
  /targetenemy [noharm][dead]
  /console targetNearestDistance 41.000000
  /cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
  /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
  (潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋)
  #showtooltip 急奔
  /cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
  (豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑)
  #showtooltip
  /cast [stealth] 突袭
  /cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
  (潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个)
  #showtooltip
  /cast [stealth] 毁灭
  /cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
  (潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血)
  #showtooltip
  /cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
  /startattack
  /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat
裂伤(熊),割伤,割伤
  /cast 重殴
  3.0新崛起宏 以前能拉1100的TPS 现在能拉几K...比较适用于51/10天赋
  startattack
  /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat
裂伤(熊),割伤,横扫(熊)
  /cast 重殴
  改进版的无脑宏 如果强化横扫的话 这个不错 比较适用于深61天赋
  冲锋宏(各型态冲锋)
  /cast [stance:1] 冲锋;[stance:3] 冲锋猫
  把技能名字改正确
  #showtooltip
  /startattack [nostealth]
  /cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
  潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击
  startattack
  /施放 裂伤(熊)
  /stopcasting
  /施放 重殴
  裂伤(保持重殴)宏
  #showtooltip
  /cast [stealth]突袭; 潜行
  /cast [combat] 精灵之火(野性)
  如果潜行.就突袭没潜行就潜行.战斗中就精灵火
  #showtooltip
  /startattack
  /cast 重殴
  /cast 裂伤(熊)
  #showtooltip
  /startattack
  /cast 重殴
  /cast 横扫
  #showtooltip
  /startattack [nostealth]
  /cast [stealth] 毁灭; 裂伤(豹)
  判断形态 变熊+冲锋 需要按2次
  /cast [nostance:1] 巨熊形态(变形);野性冲锋
  回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标 向自己施放回春
  /cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;
[target=player] 治疗之触
  /cast [help] 回春术; [target=targettarget, help] 回春术;
[target=player] 回春术
  /cast [help] 生命绽放; [target=targettarget, help] 生命绽放;
[target=player] 生命绽放
  如果想加上攻击技能像这样子就行了
  /cast [help] 治疗之触; [harm] 虫群; [target=targettarget, help] 治疗之触;
[target=player] 治疗之触
  激活+M语提醒
  /施放 激活
  迅捷+治疗之触 大瞬+ 小D必用宏 没有目标向自己施放
  /施放 自然迅捷
  /cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;
  [target=player] 治疗之触
  治疗宏+治疗敌对目标的目标,意思就是点这敌人,给他的目标++不用来回切换,目标友好目标,施放愈合。
  敌对目标,则对他的目标施放愈合没有目标向自己施放愈合。
  /cast [help] 愈合; [target=targettarget, help] 愈合;[target=player]
  回春 生命绽放 治疗之触 均可更改 上面愈合2字 即可
  激活+换精神武器
  /stopcasting
  /cast [target=player]激活
  /stopcasting
  /equip 炽光之杖
  联盟专用喝水~
  /use 星辰之泪
  /cast 影遁
  /p 我正在喝水中,PVP请注意自保
  /equip 炽光之杖
  迅捷+飓风 对付双贼 或有人快倒的时候吹治疗用~
  /施放 自然迅捷
  /施放 飓风术
  激活宏
  /施放 树皮术
  /施放 激活(在JJC,树皮跟激活一起用非常重要的)
  #showtooltip
  /cast [combat]复生; 起死回生
  鸟D宏:
  #showtooltip
  /Cast [modifier:shift,target=focus,exists]
纠缠根须;纠缠根须(ALT+是焦点)
  #showtooltip 旋风
  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风 (Shift+是焦点)
  #showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
  /cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
  (愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己)
  #showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
  /cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
  (绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己)
  /cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风 (台风+星落)
  #showtooltip 星火术
[button:2]&饰品名称&;[button:1]加速药水
  /cast 星火术
  综合宏:
  月火打图腾
  /target 法力之潮图腾
  /target 根基图腾
  /target 风怒图腾
  /target 地缚图腾
  /cast 月火术(等级 1)
  驱毒宏 友方目标 施放驱毒术 敌对目标 则对他的目标施放驱毒术 没有目标对自己施放驱毒术
  /cast [help] 驱毒术; [target=targettarget, help] 驱毒术;[target=player]
  (驱除诅咒 可以按上面 更改 驱毒术 即可~)
  #showtooltip
  /cast [dead,help]复生
  /cast [nodead,help]激活
  (死了就战复 活着的就给激活)
  /cast [stance:1] !巨熊形态; [stance:2] !水栖形态; [stance:3] !猎豹形态;
[stance:4] !旅行形态; (变身宏)
  rw 我将在五秒后开怪,全团请注意
  /in 1 /rw 5
  /in 2 /rw 4
  /in 3 /rw 3
  /in 4 /rw 2
  /in 5 /rw 1
  喊话自动倒数开怪宏 必须在团队有A或是团长才能用
  /Y [%t],一万年前,神赐予我使命,让我竭尽毕生魔力拯救你……一万年后的今天,我给你3个选择…… 你
  是起来啊~或者起来啊~还是起来啊?
  [%t]:“我愿意复活,为你而战,我的主人。”
  /施放 复生 ... (%t代表目标名字)
  #showtooltip [stance:0] 愤怒;[stance:1] 横扫;[stance:3] 割伤;[stance:5]
  /cast [stance:0] 愤怒;[stance:1] 横扫;[stance:3] 割伤;[stance:5]
  (技能名字你打开技能书,按SHIFT自己黏贴)
  #showtooltip
[mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]
  精灵之火;[help]驱毒术
  /castsequence 野性印记,荆棘术
  /施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;
  [outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
  #showtooltip 影遁
[nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心(影遁脱离吃点心)
  /施放 [combat,nomod]影遁;
  /施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
(影遁+豹子+潜行)
  #showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5)
  /cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance:1/3]精灵之火
(全形态精灵之火)&
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参考资料

 

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