天龙八部3 全4丐帮丐帮全三咋样?有前途吗,顺便...

五分钟成为PK王 浅谈丐帮PK十大门派的技巧
发布时间:16-08-17
来源:论坛
作者:uygogu
进阶狗头和扫地,抗溪山,中冲,雪拥天外,现在说下GB对PK各门派(只在校场,野外不确定因素太多) &
小小提醒下,视角还是改改,具体自己去做,还有就是把快捷拦提示关闭和锁定
一、逍遥 &
进场一直按隐身,注意离他远一点80%能抢先手。各种连控+技能,完了放个扫地,基本扫地没转完已经赢了,抗了西山XY没什么好说的很好打90%胜,我可以做到虐全4XY。 &
二、娥眉 &
同石头EM还是好打的(不知道石头高了是不是这样,本来3级石头),先和他平砍不大会操作的EM都会开始丢你各种控制,不要理他就一直和他平砍,可以放个龙战,青龙,震惊,隐身这些。但是控制和高输出技能保留,砍掉他1/5血了开始我们的反击吧。各种连控+技能,基本也是控制没了放个扫地,没死的话他会木鸡。只是他木鸡时间没我们扫地长,但是我们先放也就和他木鸡差不多一起结束,最后一个狗头+个冲阵(因为这2技能CD短)同石头还是有70%胜。跨石头杀EM就别想了,遇到他一掉血就马上补回去的EM打不赢。 &
三、五当 &
GB不怕WD但是会操作的WD不好抢他先手,很多WD都会先手隐身,你隐他就把你砸出来很难先手的,就一直按狗头吧。注意神龙解他,其他没什么好说的很好大80%胜。 &
四、天山 &
因为我抗了TL觉还是好打(一直都是和高我一级石头的TL在切磋基本我挂的时候他也就一丝血了)所以同石头应该没问题的同样进场一直按隐身,(起手隐身可以废很多强大的技能,他第一个放什么技能算是就废了,比如起***头的GB)进阶三阳的TL,把你控制住放大风车,很疼的,我们的龙战也别用了,直接用抗龙的好同石头应该有70%的把握。 &
五、星宿 &
我们区星宿很少,感觉他技能很厉害掉血是哗啦啦的和4级石头的切磋过几次。3级石头肯定是没问题的,先手很重要。 &
六、慕容 &
对慕容我有阴影了,以前被没几个3级体攻击都没打的慕容虐过(完全是秒杀)。那时候感觉太强大了以至于看见慕容挑我都不敢接后来专门找了个慕容练了段时间,特别注意,看见他开破天你就躲吧。有多远跑多远,具体暗器控制住,放个龙战,加速+扫地,各种跑远隐身,反正就是躲。现在有个4级石头带3也有几个5的慕容好象没雕纹,经常和他切磋,看发挥吧基本他死的时候我也没血了GB打慕容很难,真的很难。 &
七、少林 &
进场尽量离大和尚远点,他开状态就躲,没开就狗头过去放风筝(很喜欢放和尚风筝的感觉)。多用隐身拖都能把他拖死,最好别开见龙上毒,现在大和尚很好打。 &
八、丐帮 &
说说自己吧,先手隐身很重要。距离保持远一点,怕遇到先手放潜龙的GB然后各种连控+技能。合理用隐身,看发挥(昨天晚上和一4443同门切磋3盘,秒了他2次,有次连控没接上打了我3/4血)。 &
九、明教 &
都说这次加强最大的就是GB和MJ进阶后+项链雕纹的MJ很厉害,基本MJ是很难打我怒的。先手隐身+龙战+青龙震惊,他怒火就狗头+控制,完了放扫地,跑远,没怒火就赢了。但是被他控制住,没躲掉怒火就输了,所以这个看发挥50%胜。 &
十、天山 &
把TS最后说是因为我很喜欢和TS切磋(我有60冰抗,基本没用的)。和TS上毒状态不能断,开始随便跑远几步,放个千里砸出来马上狗头+各种控制。没砸出来没关系4个角落随便选一个站角落里。角上的地板有一个正方形的格子,在格子顶端放个陷阱也就是你躲在角落里在他过来的路上放个陷阱,很多TS都会踩着陷阱,中了陷阱以后自己马上隐身+狗头。这样还是我们的先手了,如果还是他先手,就一直按狗头吧。躲他的移花,其实很好躲和怒火一样70%胜。
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天龙八部3丐帮技能合理性建议 期待崛起
10:52:55 条|来源:|作者:Otaku_B|
  万众期待的龙三,终于10月20日12:00出世了。当我们还在留恋过去龙2带给我们的回忆的时候。龙3的震撼同时冲击着我们的视觉。同样。依然震撼人心。所有的对技能的期待,与12:10分落空。幻想与现实的落差,带给我的冲击,比那些美景,新鲜,好奇。还要&刺激&&震撼&
  这次龙3的更新,我个人认为很不错了。优质了画面,3D头像让我们不再为了看脸型发型而滚动鼠标放大。景色怡人,这一切切全在我打开丐帮技能看下后而破碎。不知道细心的丐帮同仁发现没有。小轩在发现2个技能CD修改了。
  1。棒打狗头:这个关系着丐帮远攻差距的技能,修改了。很确切的告诉你从120秒改成148秒,我不懂搜狐什么意思,更不理解游戏工作人员的&苦心&筋脉上确实有个增加棒打狗头封穴时间。减少CD的强化性穴位。现在看来,纯属画蛇添足。为了减少CD而增加CD,有意思?就好比我们去特步店买了个打了5折的鞋子。却发现5折后的鞋子竟然比刚上市价格还要高、
  2。履霜冰至:使用之后可以使你下一次攻击的效果翻倍。从原来的100多秒改成75秒,这算什么强化吗?如果可以我希望以这个鸡肋技能换取。棒打狗头大幅度减少CD履霜冰至就算冷却5分钟也在所不惜。履霜冰至这个假放大。真是假的彻底。对于履霜的作用无非就是PK的时候配合天下无狗50%的减速,通过履霜变成100%减速,造成定。空中停歇的效果。或者刷经验时候配合千里。增加伤害而已。
  细心的朋友应该可以看出各门派的细微的变化,比如十面埋伏冷却10分钟。等等。话题再次扯到丐帮。在上篇:&被遗弃的&主角&--丐帮&中小轩,已经很明确的写出自己的希望,和不公平的地方。还和同起点的近战做了比较。差距是明显的。修改是必须的。如果搜狐现在公开声明丐帮就现状技能不做修改
  丐帮基本可以继续沉沦,继续没落,继续用&低调&这个词语掩饰我们的不甘和弱小。
  也许工作人员,开始嘲笑我。开始不屑于我。是啊。在专业人员面前。自己又算那跟葱?但是我告诉你这是身为丐帮,这个从天龙06内侧以来一直没落门派。不甘的咆哮。我不怕被人喷。我也不怕下面留言版上写的多么难听,我所做的就是为丐帮,为这个金庸笔下的&第一大帮&的宣泄、从开始到现在。希望一直被打破。梦想就是在这支离破碎的希望中成长
  小轩现在以严肃的状态告诉游戏人员,丐帮必须进行修改。我大声的告诉的你。:丐帮,是金庸笔下的灵魂。
  个人建议修改技能
  1。棒打狗头148秒封穴2秒降低50%速度。持续10秒。
  修改成:70-100秒封穴2-4秒降低50%速度持续10-15秒(随心法而增加数值)
  2。天下无狗5米10目标3000伤害降低50速度持续14秒
  修改成:5-10米范围50%几率无狗伤害是会心攻击
  3。履霜冰至使用之后可以使你下一次攻击的效果翻倍持续10秒
  修改成:下1-5个技能攻击效果增加持续15秒
  4。龙战于野增加躲避5000持续15秒
  修改成:50%几率使攻击未击中,持续5-15秒(随心法而增加持续时间)
  5。八步赶蟾增加移动速度50%。持续15秒冷却60秒
  修改成:向前冲刺8米。增加移动速度50%。持续15秒冷却60秒
  还可以设计些几率增加身法的附近效果,更加突出丐帮身法流始祖的地位和特色。以上纯属个人观点。是否影响平衡的裁决权属于游戏工作人员,但是希望您们能慎重的考虑我们作为丐帮,理应强大的门派,而没落的悲剧,和没有希望的失落的心情
  游戏迟早会结束,但是拥有特色的游戏。它是永恒的,至少在我们心中是。希望天龙3工作人员突出身法流。输出流。会心流等特色。而不是一味的追求血上限,属性,抗,减抗
  吼!吼!吼!
  不甘没落的龙哮--丐帮的咆哮!期待崛起,期待辉煌
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