敌法师出装攻速多少

关于敌法师 敌法师要怎么出装比较好
作者:TGBUS整理 来源:互联网 发布时间:11-04
内容简介:导语: 300英雄敌法师从一开始的冷板凳英雄到现在渐渐成熟的双抗偷塔流,越来越多的人喜欢上了这个飘逸灵活的英雄。 问:敌法师应该如何出装呢,肉,暴,攻击 还是攻速出额外伤
  导语:300英雄敌法师从一开始的冷板凳英雄到现在渐渐成熟的双抗偷塔流,越来越多的人喜欢上了这个飘逸灵活的英雄。
  问:敌法师应该如何出装呢,肉,暴,攻击 还是攻速出额外伤害好? 敌法的大招伤害如何计算? 法强还是什么啊?
  答:玩敌法就要灵活 不管你前期是混野还是占线 首件斩舰刀是毋庸置疑的 0 0虽然也试过dota里裸狂战的打法 但是300里的狂战太让人失望了 憋狂战的时间能出好铁碎牙跟斩舰刀了 因为小件多 很容易堆积- = 如果单裸鞋带个玄铁剑 刷完全部野还要带上几顿线才能把狂战凑好,个人推荐打法 斩舰刀 铁碎牙 妖刀 因为敌法属于灵活型英雄所以不怎么打算出肉 打团只要闪进去收割就行了 后期当然就是转肉了 本身%40的魔抗就比什么都有优势 法师秒敌法基本不可能 打群架没咱的份 咱只要1v1就好了- -自从5连胜敌法被队友坑了一次后踏上3连败的旅程 最后靠着双蛇皮端掉对面基地赢来连败的终结。
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(编辑:庄生)
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300英雄微信活动[和谐讨论]DH做成DOTA敌法师一样的英雄会不会很变态?
[s:ac:怕]看了下DH的PVP天赋最后一层法力燃烧突然想到了敌法师[s:ac:哭笑]如果DH普攻燃烧目标法力值再配上PVP天赋杀奶会不会很强大[s:ac:哭笑]战屌:快奶我啊!
奶:没蓝了=ω=
战屌:卒(?_?)
war3,DH第一个技能就是法力燃烧好吧?如果你玩过,也不会想到am吧。虽然我也打dota,但是还是受不了有人把伊利丹叫灵魂守卫
如果设计成可以烧蓝,那么为了平衡,他会脆成翔,没章被战士一套带走的层度
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dominic_hl[/uid] ( 09:18)[/b]war3战役太深奥玩不懂[s:ac:哭笑]而且我说的是敌法而不是蛋蛋……
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=1297994]wt5500[/uid] ( 09:43)[/b][s:ac:汗]那纯粹就是酱油职业了,连武僧都不如
不知道敌法师是什么东西,问了朋友是普通攻击减少法力值?[del]没时间考究了,错了别怪我,我又不打dota[/del]明显法力燃烧厉害啊,pve没影响,pvp的时候,及时被放鸽子也能保证耗蓝,而且法力燃烧也更符合原恶魔猎手的设定[del]普通攻击减蓝是怎么想的[/del]
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无限Rush[/uid] ( 14:01)[/b][s:ac:汗]你那朋友很明显没给你讲清楚,敌法师被动是普攻打蓝,大招法力燃烧是对方法力值越低伤害越高
也不会吧。很多天赋都没蓝条呢,dps蓝条职业的回蓝也都很快呢,打到疲劳后给治疗用估计有效吧。pve么只想到废墟的某只war3里的dh法力燃烧和dota里NA的那个一样。
敌法那个普攻削蓝貌似是war3战役里地狱狗的?
又不是没遇到过tbc的猎牧抽蓝队。。。烧蓝并不是那么实用,按暴雪尿性要是Dh能烧蓝,起码是动用大量怒气资源百分比烧
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=]叫我胖次君[/uid] ( 07:27)[/b]大招貌似叫法力虚空哇
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无限Rush[/uid] ( 14:01)[/b]是这样的,敌法师这名字一看就是法师天敌嘛~他的被动法球 法力损毁 效果是每次普攻会消耗目标一定的法力值并造成被消耗法力值一定百分比的伤害,大招法力虚空 造成的伤害有 目标已损失法力值的加成,就是说目标法力值越少技能造成的伤害越高
攻击动作有他那么连贯流畅就好了!
敌法的攻速快得一批,要是DH精通加攻速而不是移动速度的话还好说,再说下版本用蓝的职业就那么几个。。
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=]新手小盜[/uid] ( 23:38)[/b][s:ac:哭笑]好久没玩都忘记了,快4年没玩过了
三万装备一秒躺?确实变态。
[b]Reply to [pid=58282,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无限Rush[/uid] ( 14:01)[/b]敌法师的法力毁损技能是用war3里人族的魔法破坏者的技能改的,图标都一样效果是平砍烧魔法烧血,破法比敌法高明的地方是:他是远程单位(魔法破坏者,翻译成破法者,简称破法,其实是血精灵,你去银月城里可以看到一排一排帅气的的破法卫兵)破法还有个技能是把敌人的buff偷到友军身上,也是神技另外人族的蓝塔也可以平A烧蓝,防前期敌方英雄骚扰屠农必备
[quote][pid=58282,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Jeromelaw[/uid] ( 23:23):[/b]又不是没遇到过tbc的猎牧抽蓝队。。。烧蓝并不是那么实用,按暴雪尿性要是Dh能烧蓝,起码是动用大量怒气资源百分比烧[/quote]烧蓝不实用3.2猎人的蝰蛇就不会被砍了
[quote][pid=58282,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 14:36):[/b]烧蓝不实用3.2猎人的蝰蛇就不会被砍了[/quote]牧师说过烧着烧着连自己都烧光蓝了,猎人拖进持久战后不得不切蛇守,降低伤害
[quote][pid=58282,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Jeromelaw[/uid] ( 18:07):[/b]牧师说过烧着烧着连自己都烧光蓝了,猎人拖进持久战后不得不切蛇守,降低伤害[/quote]1.WLK对面没解毒的话(牧师说的就是你) 一个蝰蛇钉刺烧13%蓝 奇美拉刷新 就算不卡时间也能烧20%蓝2.WLK的蝰蛇守护不用攻击也能回蓝也就是说互相绕柱子时候切下守护基本上就不用愁蓝了 即便对轰的时候急速射击的急速恢复也可以提供足够的魔法
想当年 MS的法力燃烧 和 SS的法力汲取 PVP 真的没什么用。。。。。DOTA初始攻速1.XX是什么意思 ?极限攻速是多少?_百度知道快捷登录:
职业选手教你打DOTA2:敌法师大型攻略
图为 PowerNet
&&&&&&& &PowerNet是美国DotA界的希望之星,2010年时PowerNet作为顶级豪门&Nirvana.int的主力核心广为世人所知。也是他在DOTA2中最得心应手的,在中美DOTA2表演赛上用敌法虐WE泉水。继&ChuaN神的心得之后,我们来看看又一位职业选手亲自撰写的英雄。&
基本与进阶属性:
&&&&&&& 力量:20 + 1.2
&&&&&&& 敏捷:22 + 2.8
&&&&&&& 智力:15 + 1.8
&&&&&&& 攻击力:49-53
&&&&&&& 魔法:195
&&&&&&& 护甲:2.08
&&&&&&& 移动速度:320
&&&&&&& 视野:
&&&&&&& 射程:128 (近战)
&&&&&&& 弹道速度: 直接
&&&&&&& 攻击前摇/后摇:0.3 + 0.6
&&&&&&& 施法前摇/后摇: 0.3 + 0.47
&&&&&&& 基础攻击间隔:1.45
&&&&&&& 角色: Carry
&&&&&&&- DotA最强carry之一
&&&&&&&-& 天生优势的攻速与良好的攻击抬手
&&&&&&&-&烧蓝法球对任何人而言都非常头疼,而且还相当于每次普攻增加大约40点额外伤害
&&&&&&&- 凭借闪烁和被动魔抗获得了极强的机动性和逃生能力
&&&&&&&- 本身操作难度不大
&&&&&&&- 血量低
&&&&&&&- 对装备的依赖性比较高
&&&&&&&- 没有控制技,如果队友无法很好地控制队友,敌法师打团时往往无从发力
敌法师适合什么样的战术呢?
&&&&&&&与其他大后期英雄不一样的是,由于他的烧蓝,使得他在前期的DPS能力不俗。由于他机动性出众,他非常适合分路带线的打法。其他4名队友对对手保持压力,让敌法师单带另一条线并且farm,从而让对手顾此失彼,这种打法俗称&带球&。
与其他大后期比如和虚空相比,敌法怎么样?
&&&&&&&这三个英雄大不相同。敌法可以靠带球获得极大的farm效益。而虚空由于时间漫游和时间结界的存在,使得他打团能力一流。而幽鬼则有点两者结合的味道,如果比较早地做出辉耀,她的带球能力也非比寻常,而她通过大招可以在全图任何位置直接参战,并且靠折射获得极佳的团战效果。
敌法师第几个拿好呢?
&&&&&&&初期的DOTA2比赛中,敌法师往往第一个就抢。因为当时很少有战术和英雄能够很好地克制他。现在随着DOTA2的英雄越来越多,使得推进阵容的使用也越来越多,敌法开始出现在第二手被拿的情况。
一周热点新闻  前阵刚刚结束的TI3中,Loda领衔的A队展现出碾压级的实力成功夺冠。而A队在胜者组虽然将中国豪门DK战队斩落马下,但是却遭到了本届TI3的首败,比赛结束时台下观众为DK战队发出了震耳欲聋的掌声。而终结A队不败神话的正是利用一个无解肥的后期--敌法师。
  其实敌法师早在TI2就已经大放异彩,历经1年多时间还能保持如此高的出场率及胜率,可见其综合能力有多么强大。当然,一般的玩家看到神装敌法师闪亮全场后心中也希望能够打出一样精彩的比赛,于是路人局手选敌法的玩家屡屡出现。但结局往往是悲剧的,DOTA2BUFF显示敌法师胜率只有可怜的百分之43,与TI3惊人的77胜率相差甚远。其实不是敌法师不适合路人,只是除了需要过硬的补刀能力以外,敌法师还需要惊人的对比赛形式的掌控力与判断能力,相信看过此篇文章后,您一定会对这个英雄有一个全新的认识。
  首先,先对敌法师做一个定位。敌法师是一个需要刷钱打钱能力非常强,对法师有毁灭性威胁同时也具有一定打正面能力的敏捷后期英雄。但是需要说明一点,敌法师绝对不是刷钱刷到天昏地暗的英雄,下面会从技能与装备全方面来分析各时期应该注意的问题。
要有一身帅气的装备
  咳咳...当然只是开个玩笑,有一身帅气的饰品可以给对面威慑力,展示自己是个高玩!当然只有装备玩的却很水的人不在少数。
  你真的了解敌法每个技能的作用吗?敌法看似平常的技能其实蕴含着很多内涵,下面让我们来一一解读。
  顾名思义,损耗掉敌人的蓝量,同时造成物理伤害,对法师无疑是毁灭性的打击。额外伤害为物理伤害,所以可以被护甲所抵消。对于路人敌法师选手来说,非常喜爱将此技能加到4级,遗憾的是,低端敌法与中端敌法第一个分水岭在此产生了。我们不如来分析一下,前期一个英雄蓝量并不是很高,而且不可能不放技能满蓝跟你对砍,所以过高等级的法力损毁2、3下就将敌人的蓝烧空,那么这个技能的价值直接降到0,等于白投入紧张的技能点。而如果根据对线英雄只加1-2级的法球,没次攻击都可以带有烧蓝的额外伤害,而且也能一定程度限制敌人的法力值,同时可以省下技能点投入到别的地方(黄点前期对于敌法师来说非常重要),何乐而不为呢?
  很多人问敌法师的核心技能是什么,***就是闪烁。对于一个后期近战英雄来说,拥有闪烁能力是做梦都想得到的(无数近战被先知的树捆住无奈干瞪眼)。闪烁对于一般敌法师来说,可以切入战场,可以逃生。但是敌法师为何能称为刷钱数一数二的英雄?原因很简单还是闪烁。我们知道野区各个位置的小怪是有一定距离的,出了狂战斧后刷怪效率会很高但是在路上要耽误很长时间,而敌法师则可以瞬间闪烁到每个地点进行FRAM,野区刷完直奔线上或者远古。这就是为什么敌法师出了狂战斧后打一个大件只需要5、6分钟的原因,是其他英雄无法做到的。当然想到保持高效率刷野还是需要一定技巧,在后面的装备部分会做补充。
  比赛中经常会见到这种情形,3、4个非纯物理输出的英雄对着一个敌法师完控10几秒,结果是敌法师一个闪烁逃离战场结尾,靠的就是逆天的魔抗。不知喜欢玩法师的有没有感觉,打一个出了挑战头巾的英雄已经十分疲软了,但挑战头巾仅仅提高百分之30的魔抗,而敌法师的3技能加满有足足百分之50的魔抗,足矣令法师绝望。但是此技能前期不需要投入太多,一级加百分之26的魔抗已经近乎等于一个挑战的价值(一个技能点2000金币),而投入到黄点中增加血量上限可以使自身更加硬朗。
  终结技,对空蓝的法师英雄具有秒杀的能力,同时还有300范围的AOE伤害,经常可以看到一个法力虚空击杀2-3名英雄的情况。相比较于其他核心英雄的大招来说(虚空的时空禁锢、幻刺的4.5倍暴击等)此技能看似并不强势,但在比赛中高手的敌法师往往能用法力虚空爆发出成吨的伤害,这又是为什么呢?
  首先,要对蓝量非常低的敌人使用,除去敌人自己使用魔法外,一技能法球的抽蓝效果是非常可观的(配合幻影斧),后期攻速提高抽光一个1000蓝的敌人只需要短短的几秒。剩下的就是法力虚空收割了,3级1.1倍损失蓝量的伤害,足矣致死。此技能成长性非常高,前期由于敌人蓝量并不多,而且一级只有0.6倍损失蓝量的伤害有时甚至不如一些法师的小技能伤害高,所以我们只需要留到后期爆发便可。
  总体来说,加点方案为123技能各点一级主加黄点,这是敌法师前期硬度与战斗力最高的加点方案。而当快出狂战斧时要开始加闪烁的等级,提高FRAM效率。之后可以选择魔抗,血量上升后可大幅提高生存力。至于一技能,根据前期对线情况可以选择1-2级,大招当然能加就加。
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游戏名称:Dota2
游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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