完美国际仙境传说刺客升级路线线前30级的

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《完美国际》刺客的技能、练级、的深度讨论
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  装备:努力冲级中,装备很垃圾,当时一时兴起56的黄金武器2D被我打了2个7级火红 ...现在想来觉得好浪费。不知道是不是人品的原因,我从19-69的神兵鉴任务,除了59个那个69的武器没给外,其余的全给的武器。呵呵~不过目前挂机挖矿的好多,矿不好找。1D+2打7级火红的74匕首,血牙和悲者。其他垃圾.带了一对林云,发现完全没比较,刺客的命中本就不低,50%对于SS,WX很重要,对于刺客来说,不如去追求高暴击的戒指了。没钱人88梵天戒是个不错的选择。关于刺客的黄金武器,属性都还算不错,但是有个很严重的问题,普遍品阶低,56的匕首是7品,69的是8品,74的是9品,80的是10品。而69FB出的血煞是10品的,最低的也是9品的。。就算按照完美的设定,每10级1个分水岭,69也应该是9品,74为10品,80就是11品。黄昏武器也太稀缺了,而且武器种类太少了,斧锤都分双斧,双锤,长斧,长锤4种。MG的武器也分弓,***和弹弓。法器也有法剑,**,法杖。而刺客就一种双匕首。而且拿起来人物造型都一样,外形不仔细看还很难区分。
  练级:刺客练起来确实很痛苦,就是1个近身的MG,显然是不如远程的安全,被物理怪打很痛,被法术怪打也痛,血也很少。如果装备不好使很容易挂的。而且技能在设计上有些问题,很多技能释放后人物都会有或长或短的停顿, 技能很不连贯。挂机练级60-70都在云梦挂62的蝙蝠,太多YJ了,郁闷。用技能打也是很快的,可以无限爆元,基本上伤害都是,最高暴击有1.2W的。吸血60-100左右。只是在保护上也比较欠缺,强行隐遁根本不能救命,吟唱太久,把金刚轮回印练满了,60内25%闪避伤害,时间是短了点,不过给刺客孱弱的生存加了点筹码吧。70以后挂青龙湾的巡海蚌精,纯物理的,但是就刺客的防御也挺难打的。打一下最少320+,而我才2600的血啊、。郁闷的很,虽说吸血也可以一下吸100点左右,奈何血少防低的事实无法改变,在我旁边挂机的一个MG怪都进不了身。。
  加点:前期可以不加体质,力量够装备,其余全敏捷,这样的好处是攻击高,命中也高(加敏捷加刺客拿匕首的攻击)。不过缺点是有点容易挂。到后期可以适当加点体质提高生存率,但不提倡加太多。这里最不提倡的就是加力量穿重装了,这样敏捷会少很多,从而导致无论是攻击还是暴击也少,而被法怪打更痛。。最重要的是你穿同级重装,就基本拿不起同级的匕首了。。所以呢,可以1力,3.5敏,0.5体的加点。既保证生存,也保证输出。
  关于精灵技能的选择,个人建议,练级就练回光返照那个技能,目前我的精灵55级,10级回光返照加800的血,血量的1/4了。守护也练到了5级,总算比以前强些了。提高刺客生存率,还是多学些加血吸收伤害的技能为好。练级,回光返照,守护。PK应选择高法术伤害或者减防御的技能,推荐:泥泞,炎流,天雷破,升龙气
  现在多半是练级的刺客朋友,个人推荐几个练级技能:放血,斩杀,致命扫击,匕首精通,金刚轮回印,深度冰刺,龙腾斩,拌腿斩。元神不够后面的2个技能可以只学1级。练级的时候保持嗜血和深度冰刺(平砍就不加冰刺)。几乎是可以无限爆元练级的。所以打的还是很快的。关键是,太容易挂了,只能打打比自己低几级的挂,越级打怪以及群怪就别想了。3个以上几乎必挂。如果元不是太缺的话,可以把身形精通练5级,也花不了多少元,而且一般也不会去挂超过自己10级的怪,快没血的时候强行隐遁,只要不是血实在太少一般都是安全的。在这里不得不说金刚轮回印这个技能,真的非常好用,建议大家有元都学满。等级越高,放血的效果越差。而附加装备攻击的技能越强大。
  关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
  1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆
  3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆
  6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★
  9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★
  9 隐遁术 偷袭技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆
  9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆
  9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆
  9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆
  19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★
  19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级25%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。今天把这个技能练满了,效果一般般,持续时间太短了,60秒,90秒冷却。几率也太低了,我还以为有30%的。但是它有几次确实在我必挂的时候救过命,怪只打了1点血。!~!看RP了。。★★★★☆
  19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,昨天下FB仔细看了看,6级有29米,7级是30.5米,那么满级就可以达到35米!!准备时间0.1秒,释放1秒,非常快速的技能。开始我还以为是个3星半的技能,现在看来是6星。★★★★★★
  29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆
  29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2&对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。加等级好像也只是减少耗蓝,吟唱还很长。。所以强烈建议加等级减少吟唱时间。★★★★★
  29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。如果练级怪容易跑就用这个,PK时也可以灵活运用。★★★★★
  29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。不过目前此技能有BUG,人物使用后会有1-2秒停顿,不能攻击。★★★★★
  29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★
  29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆
  29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆
  34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆

参考资料