& 问题正文
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坑爹太多,气的冒烟。强烈要求拳头公司制定坑爹系统,坑一次封号五小时,再坑就叠加。你可别说我没坑过爹,人犯一次失误很正常,但是你从开始到输一直犯低级错误这个真的不能允许
坑爹太多,气的冒烟。强烈要求拳头公司制定坑爹系统,坑一次封号五小时,再坑就叠加。你可别说我没坑过爹,人犯一次失误很正常,但是你从开始到输一直犯低级错误这个真的不能允许
你是这想法,如果实施了,你想想都是从新手过来的,坑那么10 9次是正常的吧?那岂不是90%人都要封?那这游戏还有人玩不?
18:35:43&&&&来自
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楼主请问你有多么的超神啊?请问你战斗力多少啊?排位多少分啊?把自己吹的跟神一样!你哪个区的ID抱出来看看你有多牛B你敢说自己有多牛应该也敢抱自己Id吧
15:00:02&&&&来自
15:00:02&&&&
Android手机用户
主要的是你打好几百厂连点进步都没有你玩个毛啊
打好几百场你还是新手吗? 那些骂我喷子的人都是坑爹
我就觉得我玩的好
没人能在线上占到我的便宜
不思进取的人别玩竞技游戏
12:46:02&&&&来自
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难道你玩一次就成了大神?谁的技术不是被虐出来的。你也知道自己坑过。我看你就像个喷子
09:25:11&&&&来自
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你第一次玩lol就超神了?艹,你不坑出来的
07:49:03&&&&来自
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Android手机用户
如果一开始就实施,那你可能封号半年,大家都玩不了游戏。因为大家都是从坑底往上爬的
00:51:00&&&&来自
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哎,坑多了的人迟早会下去的
17:19:43&&&&来自
17:19:43&&&&[an error occurred while processing the directive]
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LOL匹配系统详解&我们到底是被谁坑了
非官方信息,只是个人总结,但总体出入不会很大。只想了解匹配系统的看下面1-10点就够了。后面附加的可不看。经常看到不少人说匹配系统就是让玩家胜率保持在50%,这个说法其实是错误的。
1.匹配系统其实是按照ELO(具体下面解释)来进行匹配的,如果玩家normal的elo为1500,那么理想状态下,系统会优先分9个1500 elo的单排玩家来进行这次匹配。2.玩家每赢(输)一场比赛,elo就会提升。提升(降低)的幅度玩过rank的就会有深刻体会。大致为以下情况& &&&- 根据对手平均elo的高低,决定你的elo得分,对面elo高,得分多,elo低,得分少。输的话失分情况相反。& &&&- 如果你刚开始玩normal或rank,elo 的得失分会比较多,因为系统希望能够快速的给玩家水平定位,玩的场次多后,得失分幅度恢复正常。&&所以,理想状态下可以理解为elo等于玩家水平体现,不过如果老手玩新号,那必然导致实际水平&ELO,所以开服的这段时间是最混乱的。3.Normal也是存在积分的,只是官方不公布(没开天梯前美服欧服曾公布normal elo top500).4.相对来说,normal里净胜比胜率更能体现玩家的elo,很多情况下,净胜越高,elo越高。但不是绝对。原因参考第二点5. 如果是5人黑,那么理想状态下系统也会分一队平均elo相同的5人黑作为对手。同理,4+1,3+2,3+1+1之类也是同样的情况& && &- 如果5人黑时系统找不到5人黑匹配作为对手,而选择了4+1,那么一般来说这个1的elo会高一些,以作为补偿。4+1,3+2之类情况也类似。6. 抱大腿,也就是所谓的高ELO玩家带上低elo玩家(elo差距较大,大致得200+吧)。以前低elo玩家能够作为“吉祥物”,因为能够拉低平均 elo,导致对面平均elo降低。但经过更新后,“吉祥物”就变成“包袱”了。为了杜绝很多人开小号冲elo,抱大腿后对面平均elo会高一些。举个例子,如果ELO 1800带ELO 1200的,平均ELO为1500,那对手平均ELO可能就是1700. 如果4个1800带上一个1200,那碰到对面5个1800的也不是不可能的。当然最理想的情况当然也是遇到同样抱大腿的对手。所以大腿不是那么好抱的。& &&&-&&这一点有待商榷,但应该八九不离十。某次官方公告提到过这个。7. 召唤师等级因素也会作为匹配的一个参考项,但如何运作不知。8. 每个人都会有一个初始ELO,天梯为1200。NORMAL估计也是。至于能否打到负数就不得而知了- -9. ELO所代表的水平会产生变化(变化速度很慢,刚开服可能会快些,越往后变化速度越慢),一般来说总游戏盘数(所有玩家的游戏盘数综合)越多,此ELO代表的水平越低。比如以前美服RANK 2000+就能进TOP 10了,后来都变成2300+了。所以一般来说ELO一直原地踏步就意味着水平倒退了。10. 排队的时间越久,以上可参考性越低,坑爹可能越大。----------------------------------------------------------------------------------------------------56楼,57楼,有tx相关人员出没附加解释,大家可以去看看。有点长,这里就不贴了。------------------------------------------------------------------------------匹配的大致情况就是这样了。这些都是根据官方公告,实际游戏体验收集归纳的,可以作为参考。玩家实际游戏中可能会遇到很多坑爹情况,那是因为存在玩家发挥失常(超常),网络情况,练小号,练新英雄/玩法之类的所导致的,这种情况在NORMAL中尤其多,特别是SOLO。而开服阶段,此类坑爹现象更是会呈指数上升,因为这时大部分玩家水平和实际ELO不符。所以想好好玩还是更推荐天梯(rank)。当然现在匹配系统确实可能还存在不少问题,但总体来说匹配相较于房间模式是一个进步(吐槽:DOTA路人天灾就是坑爹)不知不觉写的也挺长了,有兴趣的玩家可以看看--------------------------------------------------------至于50%的胜率,也不是没有根据,既然有人回帖提到了,引用下:
另外帮楼主补充一点,如果系统匹配一直能够正常的运行,即匹配到的人的ELO都与你相同,那么经过足够多的战斗之后,你的胜率期望值就应该是50%。& & 恩,确实是这样。不过现在很多人扭曲了前因后果,觉得是匹配系统硬要将胜率保持在50%。匹配系统理想状态下只是想给玩家一场公平的战斗,而公平的战斗最后期望值就是50%。可现在很多人都说匹配系统为了使胜率达到50%而不择手段,甚至给玩家匹配成不公平的战斗。------------------------------------------------------重要的题外话与总结:看到最后,可以看出,其实匹配系统坑爹指数不是很高,而更多的原因来自玩家的不稳定性。那么,这里给大家一个除开黑外最简单可能也最困难的有效解决办法:学会与队友相处。一个能够在游戏中很好的与队友相处的人,能够增加队伍的凝聚力,提升队伍的默契度,玩家的卖力程度。这样的玩家,尤其在SOLO路人中,是更容易提升自己 ELO,甚至能够打到一个超过自己水平的ELO的层次。因为这样的玩家,能够让路人玩的像不开语音的黑店!!而相信这样的路人局,一直是不少路人的追求吧。------------------------------------------------------继续附加一段,是我对某玩家的回复,希望看了以后能解释有些玩家说系统经常强行匹配菜鸟,胜负一边倒,实力完全不均的玩家的情况。不知道你目前总战绩如何。但如果总战绩一般,那碰到的新手就会比较多。而新手存在一个普遍现象,顺风局,逆风局,水平差距尤其明显。而且新手抗压能力较弱,被说几句或被连杀几次说不定就自暴自弃了。所以经常会出现一边倒的现象。从而让人产生我方有些人特菜而对方好像都挺给力的“错觉”。其实只是局面造成的这种情况,其实双方实际水平差距或许没有我们看到的那么明显。而有时这类情况又会连续出现,所以有了连胜之后老是被系统坑,队友不给力导致连败的情形。为什么很多玩家分数打高了之后感觉“系统匹配的坑爹现象”会减少,因为中高端玩家发挥相对稳定,这也表明了其实主要原因还是在玩家身上。最典型的例子就是,美服欧服T0P 100的玩家,不少都有直播,这帮人排SOLO匹配后也经常是那么几个人,也没见系统会时不时分给他们一个1500之类的玩家去让他们胜率平衡下。也不必拿天梯和normal不同做借口,2套的匹配机制不会差太多,riot没必要做这种吃力不讨好的事情。而riot也更没必要做出高elo匹配一套完善系统,低elo匹配一套坑爹系统的举动来。(PS:有玩家提到NORMAL匹配允许的ELO差距比RANK大,以避免NORMAL中出现想高端RANK一样排队一次排10分钟的情况,这点也是有可能的。但2套匹配系统本质上没多少区别,都按ELO来)所以,更多的从自身做起吧,提高实力,学会与队友相处,早点脱离低ELO这个不稳定区域。最稳定的还是高elo的rank, normal再怎么高端,还是有很多人娱乐的。有些说法可能还是有些武断,但总体应该还是贴近实际的。而且,有些时候确实还存在些运气成分之类的,非要强求解释也不太可能。来源U9
(编辑: 佚名 )
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话说本人胜率57%,现在掉到了56%,悲痛中
为啥会碰到那些平A地板流。和10分钟20个兵的上单高手呢。坑爹呢。[alinew27]
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借贵宝地发泄下,首先是该死的论坛任务系统;要发帖要先完成新手任务,要完成新手任务有个加好友的任务,要完成加好友的任务必须LV2,看来继续泡了?????
今天在统治遇到一个叫【MVP强哥】的,中间有符号不记得了;
我们打完了,自己队的在全体里骂我们的剑圣,没人头,没推塔;我玩的是木木,MVP强哥在对面的队也玩的木木,结果他说,你们的木木太坑;
我真是搞不懂,你说吧,人可以XB,可以NB,但这个装B就过了;你玩木木玩得好,是你的事,我没和你一队,也没语言攻击你,我玩得好不好最多也就自己队的评论下,还真有贱到这份上的,你说得睾丸到什么程度的玩家,连对面都一样评论,起码是大师级爱管闲事;
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你知足吧。我14级 我朋友14级 朋友22级 三人黑 每把都碰到对面2个30级 都尼玛2000场左右的 胜率从54直接掉到47
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习惯就好了,我都被坑了个10连败,现在战绩都负了6场了,我决定以后再也不和路人玩了,我真的很怕啊
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.................................
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自己杀爆一路 在GANK一路 怎么也能带领团队吧
非一般的菜鸟
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看他的就是个250
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我发现&&匹配时&&战斗力是一个因素&&胜率也是一个因素& && &而且胜率影响大于战斗力
我就是一个坑爹货
豆家、小三爷
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我不打路人的。最近感觉很好。常常5练胜以上。欣慰啊。
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借地拿分 拿了就跑
Sean说,想吊人胃口的话只需做到两点:一、不把话说完。
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单排有天坑。组队排一样有的。各种QT YY临时拼凑的队伍。有木有。5V5黑店。碰到各种奇葩的有木有
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队友再坑 也不能掩盖你自己的光辉&&做好自己&&为队友带来胜利&&而不是让队友为自己带来胜利
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[alinew17]俺已经脱离了56胜率又回到57%了,噢耶
[ali89]这段时间研究才知道,50%胜率是一种局,55+左右又是另一种局。
[ali89]国服坑爹系统,够坑爹的了,单排1500以下,可以说我真没坑过,自恋的可以说是虐菜一般,只有1500+以上才正常点。不解了。不过匹配经典55+胜率跟单排1500+以上貌似没什么分别。
先说明本人不是大神,可能只是运气好罢了。昨天8连胜。高兴下
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wxsa1 发表于
队友再坑 也不能掩盖你自己的光辉&&做好自己&&为队友带来胜利&&而不是让队友为自己带来胜利 ...
[alinew36]单排的我13胜2败还是3败,都是有人中途退了才输的。再厉害难道要1V5了?
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不开黑不行~~~~~~~有一次连输5局我当时就无语了 队友各种无语~~~~~~~~~~
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高凛爱花 发表于
不开黑不行~~~~~~~有一次连输5局我当时就无语了 队友各种无语~~~~~~~~~~
[alinew39]开黑也没用啊,即使你开5黑局,系统也会配对面5黑,或者4+1,3+2这样的。坑爹不止
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