魔兽世界按键设置设置问题

《魔兽者》魔兽世界60级怀旧服 wower.in
但不简单!
因为--我们是:
魔-兽-者!
网址简记:(魔兽者.进)www.wower.in
《魔兽者》构建高品质的60级魔兽世界,
并非单纯的怀旧服务器
而是做真正属于wower的游戏!欢迎玩过或错过60级大时代的朋友前来体验
魔兽者-构建高品质的60级魔兽世界
前言:《魔兽世界》这款游戏它不单是一个游戏,而是我们这一代人的记忆,我们的情怀,它是不可复制的,包括它现在的资料片也不能!
魔兽者就是建立在这一种情怀上开始策划制作,我们的目标不是开得有多大,有多少人玩,而且用魔兽这个平台构建真正游戏世界,让喜欢这款游戏的朋友玩到真正的游戏。
首个从画质提升做起的服务器-画质提升
由于60级魔兽世界至今已有些年头,所以画质方面会比现在的游戏有所不如
我们为了提供玩家更高的游戏体验,特别制作出画质提升工具,已整合至登陆器上。
画质提升工具除了能大量设置魔兽世界画面质量外,还加入3D功能,只要你有红蓝眼镜,就能看到3D的魔兽世界效果。
全球数据备份-分布式备份服务器数据
大家都知道国情,就不多说了,因为防止一些不可抗力的因素,我们采用了全球数据备份方案。每天定时我们将会把服务器数据备份至东欧的爱沙尼亚TH机房和美国密苏里州的WH机房。
人性化设置服务器-服务器基本设置
主要修改了一些设置使服务器更人性化:打怪任务所有需要杀死怪物数量减半,最大生活技能改为3个,水下呼吸最长时间从2分钟改为20分钟,建立公会所需的最少玩家5人,火焰伤害的时间从1秒改为3秒,邮寄物品延时从1小时改为10分钟,生物死亡后,尸体停留时间除BOSS外全部改为5分钟,空中跌落伤害改为原有的十份之一,制作白色物品也有5%机会得到经验,钓鱼失败时同样得到经验
更新公告-以下是魔兽者的更新公告
黑龙MM的AI修正,及副本重新设定,
必需大于20人在现场击杀黑龙MM才会掉落物品,否则将获取不了掉落
战场里的复活NPC重新设定不可攻击,
修复冰冻陷阱在受攻击时的技能移除属性
修复闷棍在受攻击时的技能移除属性,
修复翼龙钉刺在受攻击时的技能移除属性
修复休眠在受攻击时的技能移除属性,
修复堕落图腾触发随机图腾的技能属性
修复救赎之魂技能假死问题,
修复侏儒火箭靴的技能属性
修复侏儒洗脑帽的技能属性,
修复侏儒死亡射线的技能属性
修复侏儒缩小射线的技能属性,
修复侏儒通用遥控器的技能属性
修复种族技能狂暴的技能属性,
重新设定奥罗的刷新时间
战场设定不能使用解卡砖头
修复萨满天赋重置后双手锤或双手斧的熟练度清0问题
德鲁伊野性精灵之火点了之后天赋树不显示问题解决
二大主城各新增卫兵数量及增加其属性
战士拦截乱飞或回位的问题解决
黑色其拉坐标价格调整
*进行了大数据更新修正,以下是数据库修正内容
(由于内容大多数是小东西,所以大家可以不用详细了解,只用作记录):
运河狂鱼联盟显示阵营修正
阿拉希盆地的任务组队修正---
保密协议任务修正---
梦叶草、格罗姆之血、幽灵菇刷新时间修正
血斧军团坐标修正---
破碎岭掠夺者模型大小修正---
丹莫罗NPC对话修正 ---
死亡之嚎一些刷新点修正
卫兵芬古斯、卫兵斯里基克、卫兵摩尔达模型更新---
布鲁米兰移动坐标更新;富瑟银矿刷新时间更新
篝火世界坐标重置---
希洛塔姆的阵营数据更新 ---
修正一些节日刷新数据
同步个些怪物最大血量 ---
藏宝海湾一些怪物刷新点更新---
拉克西里移动坐标更新
卡尔文?蒙泰古的阵营属性更新玛格姆斯和铁手卫士属性修正 ---
夺回焦炭谷任务修正
增加主城装饰及活动NPC
世界物品增加主城会议座位,方便公会开会
修改人物在复活虚弱状态下被杀死时击杀者将得不到荣誉
修改青铜龙军团的徽记任务名字,增加属性提示,免得换错
增加V币坐骑迅捷霜刃豹缰绳-V币坐骑(100%)
亡者农场任务奈塔拉什修改为不会自爆,并100%掉落任务物品
神圣之火任务物品火焰龙舌兰获取修改为无条件开出
燃烧军团的传送门重新设定,修改为杀死恶魔之门的卫士三只即可完成
亡灵壁垒的误导血色十字军任务火岩箱开启问题修复
螳螂捕蝉任务的人造猿二号增加刷新点
哀嚎洞穴最后一个BOSS增加刷新点
已修复黑翼之巢已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q***
黑翼之巢的克洛玛古斯BOSS攻击速度调整为原有的50%、
黑翼之巢老6弗莱格尔的疯狂效果增加200%的CD时间
黑翼之巢老3勒什雷尔的AI机制修改致死打击修改为顺劈斩、
黑翼之巢老3勒什雷尔前的5种小怪死亡后刷新时间从原来的5分钟变为168小时
黑翼之巢老3勒什雷尔的AI机制修改在攻击BOSS时BOSS将随机召唤以上调整的小怪
已修复黑石深渊已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q***
黑石深渊法拉克斯修改为能直接攻击、
黑石深渊雷布里?斯库比格特及雷布里的亲信直接修改为能击杀
黑石深渊盖斯杀死后不出现雷德?黑手的问题修复
已修复安其拉神殿已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q***
安其拉神殿蓝色其拉共鸣水晶修复、
安其拉神殿的预言者斯克拉姆地面震击改成地震术单体施法
安其拉神殿奥罗BOSS增加刷新点、
安其拉神殿维姆,勋爵,公主修改为死亡后不刷新
已修复安其拉废墟已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q***
安其拉废墟的狩猎者阿亚米斯召唤的扎拉黄蜂攻击减弱至原有的20%、
安其拉废墟上增加玛瑙雕像的掉落机率
已修复MC(熔火之心)已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q***
MC老1鲁西弗隆小鬼刷新过快、110狗刷新过快、
MC老10拉格纳罗斯名字修正、修改小火刷新过快的问题
MC修复上古熔火恶犬杀了剥皮的问题
新增瑞文戴尔男爵杀死后在旁出现伊思达?哈尔蒙
瘟疫蔓延任务修改为杀死一只狂暴蓟熊、
瓦塔拉克饰品召唤的瓦萨拉克公爵的灵魂修复
布莱卡维尔上尉直接增加在希利苏斯营地
新加入双爆率机制系统,双爆率并非二倍爆率,而是一只怪同时爆出二次叠加后的爆率、
双爆率机制出现机率:20% (基本设置,不是活动)
VIP增加免费福利:所有角色双爆率机制出现机率5%
VIP增加免费福利:高端大气上档次,狂拽炫酷吊炸天的蓝焰绕身光效物品o_o||,放在身上即可生效
增加超级果汁任务,NPC在铁炉堡银行 or 奥格瑞玛拍卖行
增加副本门任务书,可通过收购其他玩家的经验果兑换,也可V币购买
增加V币坐骑-黑色作战科多兽,增加V币商品-皇室生活专业提升手册
增加一些皮肤,并将皮肤改为展示NPC直接出售,方便大家选购
任务需求玩家支付的G修改为原官方需求的G,取消二倍需求、任务送玩家的G二倍设定不变
军阶系统计算方式重新编写:
R9后每周军阶提升上限为3000军阶点(非荣誉点)
每周打战歌战场10次或以上军阶点更新上限提升至5000军阶点
军阶更新时间改回每周三的0:00,保持原有时间不变
增加神圣之火任务需求的火焰龙舌兰在接任务的NPC旁
亡者农场任务修正完成选择
唤醒传说任务修复
燃烧军团的传送门任务修复点门后刷新恶魔之门卫士,需要杀死三个才能完成任务
圣光之衣任务治疗的NPC增加
修复净化过的夜龙草、净化过的迎风花、净化过的鞭根草、净化过的轻歌花,设定这些公共CD为1分钟
维希度斯设置BOSS血量大于8%时,杀死小软才会扣5%
拍卖行拍卖时间增加5倍、取消拍卖押金及上限
新增副本门团灭设置系统,解决团灭关门问题
斯坦索姆最后BOSS的大门改为只开不关,如果发现类的问题请联系大叔增加至这系统上
通灵学院黑暗院长加丁正前方大门加入团灭设置系统上
堕落的瓦拉斯塔兹AI修改,团灭后堕落的瓦拉斯塔兹回复为原始状态重新对话开启BOSS战
背刺的面向维度重设,必需在目标的正背后才能施放
DZ在消失潜行状态下,FS对其使用变羊技能修改为直接打断
修复术士宠物魅魔的诱惑技能
汉化了一些AI及NPC对话
重新设定一些怪物地型追捕行为
修改狂野的拉佐格尔的攻击系数,改为原有的71.4%,攻击速度从原来的1.5秒重新设定为2.4秒,死亡后护卫小怪停止刷新
黑翼军团士兵从原来的9000血量减至2000血量,攻击从500减至300
黑翼法师从原来的7000血量减至2000血量,攻击从500减至400
死爪龙人原来的45000血量减至11000血量,攻击从600减至400
修改预言者斯克拉姆外型使用另一种算法并缩少一些
弗莱格尔的疯狂时间从原来间隔10秒改为30秒
新增主城新人保护系统,保护对像为30级以下角色,在主城击杀新人时,新人将不会死亡
铁炉堡守卫修改为原来的2倍属性
奥格瑞玛步兵修改为原来的2倍属性
重新编写传送卷轴系统,增加CD读条
新增几款玩家提意的皮肤
希利苏斯的沙子从原来5分钟刷新修改为15分钟刷新一次
勒什雷尔的致死打击技能修改为顺劈斩技
古树的手杖任务修复,屠杀者索伦诺尔更改为暮光前哨站旁出现、
学小鸡,换糖果任务修复
基本不可能的任务的&赞吉尔的改良药剂&修改为杀死大工头普兹克?加里维克斯掉落、
藏尸者的妻子任务修复
新增几种永久皮肤、
修改内存线程分配,使内核更稳定
修改水晶尘土堆拾取的公共CD为3秒
修复SM的风怒、
MC神圣之眼爆率修复、鲁西弗隆之手爆率修复
修复法术石的使用效果、
新增虚空检测,冲锋或闪现后掉虚空会回至原位
增加苹果的爆出机率、
修复JJC世界事件传送没人物的问题
修复QS物品治疗加成、
修复黑龙飞天视距
废墟,无疤者奥斯里安修改奥斯里安之力为集中速度
客端卡屏现像修复、
怪物视距系统重新设定为向下计算
精灵龙的自由任务修改为精灵龙灵魂的自由,改为解放灵魂
任务失踪的使节&干柴&塔伯克?贾恩修改杀死后完成任务
克索诺斯星尘任务后续修复、
战场修改为只能60级进入
任务修复冲破牢笼温德索尔元帅AOE的问题、
增加二个怪物视距系统,防止卡怪
重写变羊和恐惧时转移仇恨代码、
新增黑金商人V币物品,免费天赋重置水晶等
修复SS的生命通道,
修复DZ的强化闷棍,
修复QS的清算
修复MS的渐隐术和安抚心灵、
军阶问题修复,每周三先用小角色进一次
战场修改为最少发起人数和最大人数一至、
农场增加一些花花草草,一小时一刷,
农场增加十个黑铁矿脉,一小时一刷
圣洁之书任务修复,
戈多克贡品修复
猎人宠物经验差距加成从原来的5级改为3级
FS变羊使怪物视距失效修复
修改FB重置限制,团队内有非在线玩家时禁止重置
修复DZ的强化闷棍消失潜行问题
魅魔的状态错误修复、
修复剑类武器专精
修复图腾触发地缚根基图腾、
蛮力药剂配方开出机率增加
战地任务NPC修复、
闹鬼的磨坊-代弗林?阿加曼德攻击力调低
重写黑上钥匙晋升印章任务程式,控制龙后使用喷火技能即可打造新的晋升印章
竞技场大师任务修复、
开放天赋重置水晶,在NPC上购买,铁银行,AG拍卖
宠物欢乐值的递减比例,改为原来的10分之一
QS强化正义圣印天赋修复、
修复QS天赋 命令圣印
修复猎人通过假死驱散使怪物视距失效、
FS冰霜冰不了怪物的问题完全修复
在NPC购买200一组的物品修改为20一组、
经验尽兴药剂在组队时生效修复
修复音速飞行单次当机问题、
所有非重复任务奖励金币调整为双倍
所有非重复无物品奖励任务奖励增加青色经验果
拍卖时间改为原来的二倍、
扫荡者改为1.2攻击速度
杀死怪物获得声望增加300%
爱与家庭系列任务最后一步任务:在梦中修复,杀死小费后老费会直接出现
加尔文的锻造护甲任务修复、
希里克斯任务修复
盗贼的职业任务,希里克斯npc修复、
千针石林的神圣之火任务修复
安戈洛的泥土任务修复、
祖尔法拉克的探水棒任务
西部荒野小鸡咕咕嘎任务修复、
做黑上门钥匙任务(晋升印章)修复
开放每天晚上的日常打卡加成系统,新增日常双倍经验打卡,日常1.5倍金币打卡
修改JJC世界事件,增加传送轴卷和返回卷轴
JJC世界事件宝箱由原来的1个,改为30个,新增物品银条-贵金属
开放200%经验加成卡使用及新增v币商品咒术暗金球
修改之前更新的二个问题,DZ练开锁的箱子刷新时间,怪物威协半径缩缩至60%
普通攻击未命中基础系数从原来的5%减至3%,技能未命中系数统一全部减少2%,双持武器未命中系数19%保持原状不作改动
铁炉堡和奥格瑞玛银行外面增加30、40、50、60级武熟练习师
增加解卡战斗砖头专卖NPC、在铁炉堡和奥格瑞玛银行里
重写BUFF效果叠加算法、
MS的噬灵瘟疫\暗影之波\修复
JJC的竞技场宝箱增加提示及大小苹果爆率、怪物威协半径缩至60%、奇怪的要求任务NPC位置,修改为接任务旁、使用活动送的打怪经验加成书打怪时显示总经验修改为直接显示额外的加成经验、宠物经新增加算法:当宠物等级小于或等于人物等级5级时,宠物经验将会加成:宠物经验x等级差的50%(最大10级)
、专业技能师增加上限数量用G购买,在主城学锻造的地方、DZ的疾跑强化效果修复
更新:法师的冰环修复有时候冰不到但不是抵抗的问题,DZ练开锁的箱子刷
新时间,修改公会聊颜色修复,增加所有任务物品爆率200-250%,.st解卡命令,
死亡后使用能回城复活,坐飞机时退出游戏后上线会直接下飞机,修复怪物恐惧仇
恨错误, 修复怪物逃跑指针错误
增加礼包,每人有150%经验加成书2天,及一箱黄金果,
正义圣印攻击系数增加至110%,怪物逃跑改成90%人物跑动,
怪物刷新速度最快180秒刷新一次,失踪的使节任务修复,修复图腾打怪指针问题,
战士职业任务旋风武器修复,LR宠物邪枝巨狼、邪枝巨狼、死亡毒蝎、巴尔瑟拉
拉克西里、迪舒、霜刃豹、阿拉加、辛达尔、毁灭、迷雾嚎叫者、被奴役的座狼、
斯比弗雷尔、死亡之喉、的攻击速度调整至资料显示的速度。
增加经验礼包免费领取处,铁炉堡旅馆,奥格瑞码旅馆, 修改了非BUG怪物掉落指针,
必需是玩家或者宠物击杀时才能有掉落,修复圣光之衣任务。
修正冲锋,飞船,地铁等移动问题, 猎人宠物攻速修改:断牙1.0 休玛1.3 虎王1.4,
重新设计了黄金果的爆出算法,机率不变,只是算法更改
新增一个超级黄金果(可交易),修改炉石传送改为10分钟一次,急救中级学习问题修复,新增一个永久皮肤,修复冲锋会回原地问题,怪物刷新速度调整,新手西装耐久去除,修复一部份任务AI,弓箭及弹药修改为射十次消耗一个。
魔兽者定于下午5时正式开放
完成登陆器及画质优化工具的开发
启动魔兽者计划> 魔兽世界宏命令怎么做 设置教程分享
魔兽世界宏命令怎么做 设置教程分享
发布时间:13-03-28 14:22
来源:未知
责任编辑:52PK
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  魔兽世界中宏命令的使用是必不可少的,不论是PVP还是PVE都离不开宏命令,那么什么是宏呢?
  宏是简化玩家操作的最直接方法,它可以把很多技能或物品捆绑在一起,让他变成一个技能。
  下面简单介绍下宏命令的使用和设置方法:
  首先按ESC,选择&宏命令设置& 一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏。
  如果你就是一个角色,选择哪个都无所谓。
  然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。
  起个名字。 然后回车,在下面的文本里面输入宏语句。
  最简单的是喊话宏(/Y 大喊 /S 白色说话 /G 公会 /P 队伍 /RA 团队 /BG 战场) 输入/Y 我羊了目标%T了,大家不要打啊!
那么得到的效果就是,你点选一个目标,目标名叫张三,那么这个宏就实现了,你大喊(红字)&我羊了目标张三了,大家不要打啊!&其中%T是你选择的目标。
  然后你想真正意义上的羊掉张三,你光喊话了,还要羊的起来。
  那么使用/CAST 中文意思是施放 比如/CAST 变形术(等级10) 两个语句一起放进去,那么就变喊话,边羊了。
CAST后面,空一格,变形术和其他你要使用的技能,你可以按P,然后跳出技能树,选择你要使用的技能,SHIFT+鼠标左键,就可以自动生成技能名和等级。
  然后,如果你要实现三个,甚至多个动作,那就要结合多个宏命令语句来完成了。
  毕竟人的手指在键盘上的位置够的着的有限,通过宏,可以实现很多。 比如一键换单手加副手变鱼竿(副本活动里团长喊放弃后使用)
  以下这三种宏命令是最常用的,简单介绍给大家:
  释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
  /castsequence
  依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的&无脑宏&
  使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
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撒旦拉臭臭
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今天手贱点了下菜单里系统---图形框下的推荐 结果杯具了 游戏界面只能显示一半左右&&有木有大神知道怎么搞啊& & 我用的是笔记本 独显
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上图吧骚年
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闲人散人随时滚的人
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详细一些就是UI缩放,是地板吗
撒旦拉臭臭
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又奇迹般的好了 我擦
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  魔兽豆知识,魔兽拥有庞大的剧情,难免会有产生误解,这里列一些大家容易理解错误的魔兽剧情。
血色十字军是莫格莱尼建立的?
  玩家如果拿着堕落进入旧血色的话会出现老莫格莱尼一刀干死自己儿子的剧情,而在那里面老莫是身穿T3和血色战袍的,所以很多人理解血色十字军是由老莫格莱尼建立的也是很正常的。
  其实事实不是这样的。根据官方《灰烬使者》,老莫格莱尼被自己的儿子雷诺暗杀的时候,血色十字军尚未建立,还是白银之手的状态,但是老莫一死,白银之手就分裂成了两派,一派就是后来的血色十字军,还有一派就是。
  事实上血色十字军是由被恐惧魔王杀死并上身的达索汗建立的,所以自然也不存在&最初的血色十字军是高贵的&这种设定了,人家一开始就是恐惧魔王的玩物,彻头彻尾的黑的。
雷诺和怀特迈恩相爱?
  &复活吧,我的&&为你而战,我的女士&。
  这段副本里面的npc对白曾经让许多玩家感到感动,许多人误以为他俩是恋人关系,甚至有人认为雷诺弑父的一个原因就是因为他父亲阻挠他和大白腿之间的爱情。
  事实上,官方剧情里面没有任何他俩是恋人关系的说明,他俩只是单纯的上下级关系。剧情中也不存在那段对白,虽然暴雪说过怀特迈恩是里面少有的剧情复活能力的人,但是雷诺死的时候怀特迈恩在壁炉谷执行任务,根本不可能回来复活雷诺。而雷诺弑父的原因很简单,两个原因:1.父亲偏爱弟弟长期在内心积压的不满。2.达索汗(恐惧魔王)的挑唆。
烬使者是血色十字军的领袖之剑?
  堕落的灰烬使者上面有黄字&血色十字军领袖之剑&,以及拿着灰烬使者进血色的剧情,让很多人误以为灰烬使者象征着对血色十字军的领导权。事实上并不是这样,血色十字军压根不承认灰烬使者,如果剧情上你真的拿着灰烬使者进,下场就是,被打死&&
  官方漫画《灰烬使者》里面就是达里安莫格莱尼拿着堕落的灰烬使者道院结果被哥哥殴打,哥哥还命令手下&把这把受诅咒的剑扔出去!&然后父亲的灵魂从剑里面出来,然后雷诺死翘翘。
奥妮克希亚、温德索尔死于60年代?
  奥妮克希亚的巢穴是就有的团队副本,温德索尔的任务也是60年代感动许多玩家的经典任务,在60年代的时候玩家就可以在副本里面杀死黑龙mm,然而事实上,正如暴雪把这个60级副本在wlk的时候做成了副本那样,60年代黑龙mm的&死&只是游戏性,黑龙mm的剧情死是在80年代,确切的说是80年代前夕,巫妖王发怒之前,瓦里安的一半和温德索尔以及半个瓦里安的33队友一起回到暴风城,揭穿了黑龙mm的真面目,当然在这次事件中温德索尔也挂了,黑龙mm现出原形抓走了安杜因,随后这半个瓦里安跟原本就在暴风城的另外半个被当做傀儡的瓦里安一起杀向了黑龙mm的闺房,最后黑龙mm深深地吸了一口气,把两个瓦里安喷成了一个瓦里安,接下来瓦里安怒拿人头&&啊不对&&龙头。
联盟有新联盟,旧联盟之分?
  部落是有新部落和旧部落之分的,因此很多人觉得和部落对应+洛丹伦的灭亡所以理解为联盟也有新旧之分,事实上联盟是没有新旧之分的。部落的建立早于联盟,最开始的部落是旧部落,后来因为各种原因,分裂成了三块,黑石塔的黑石部落,外域的邪部落,以及萨尔领导的新部落。也就是说在旧部落经历了分裂灭亡之后才有了新部落,类似于东汉和蜀汉的关系。而联盟始终只有一个,联盟唯一的变化就是成员的进出,比如吉尔尼斯就曾经退出联盟,铁炉堡是后来加入的,联盟就像欧盟一样,不管是有新的成员国加入,还是原有的成员国退出,它依旧是欧盟,不可能因为某个成员离开(即便是个重要的成员)而发生本质变化,也不会因为中心的转移(假设从比利时的布鲁塞尔换到其他地方)而发生本质变化。
吉安娜迟早要进本?
  这个问题可能涉及wower之间的敏感话题了,许多人喷吉安娜克夫,克老师,克父,还说吉安娜乱勾引男人,奥格之后迟早进本等等。
  这里有几点梳理一下。
  1.坑爹,这一点是吉安娜的黑点,洗不掉,因为她在塞拉摩之战的时候保持中立,甚至为部落提供了信息,等于是帮助敌人,最终导致了父亲的死亡,这是事实,吉安娜无法推脱,当然吉安娜在《战争之潮》的时候面对父亲的雕像也悔过了。吉安娜坑了爹不假,但是吉安娜当时是一支军队的领导,是一个政权的首脑,因此她有权决定战争之中她的立场。
  2.吉安娜的男友,有人说吉安娜勾引萨尔,勾引瓦里安,勾引凯尔萨斯,其实前两个都是玩家的yy,凯子是单恋,吉安娜只有2个男友,阿尔萨斯和卡雷苟斯。吉安娜的一血在一次冬幕节献给了王子,然后第二天两人就分手了,是阿尔萨斯提出的分手,原因是觉得自己还没有做好和吉安娜结婚的准备。之后吉安娜在阿尔萨斯屠城前夜又和王子做了一次,官方剧情里面吉安娜就ooxx过这两次。阿尔萨斯死后将近两年的时间之后,吉安娜才又找了卡雷苟斯当男友,有没有ooxx过官方没交代,就先不谈论了。所以吉安娜根本就不存在乱勾搭男人一说。
  3.吉安娜在阿尔萨斯最需要她的时候离开了他:且不谈吉安娜在最需要阿尔萨斯的时候被其抛弃,此时阿尔萨斯决定屠城也是无奈之举,但是当时的吉安娜根本狠不下心,要她去屠杀在她眼里无辜的市民吉安娜是下不去手的,war3战役里面乌瑟尔同样下不去手,一部分军队也下不去手,都走了。况且吉安娜的身份是什么,库尔提拉斯的公主,一个公主在另一个王国上面屠杀另一个王国的子民,也不合适。另外最重要的就是吉安娜是个独立的个体,有自己的想法和思维,她没有义务对阿尔萨斯言听计从,她有自己的判断,根据自己的判断做出决定没有什么不妥。
  4.奥格战役最后吉安娜那个样子真是恶心!迟早进本。
吉安娜在经历了塞拉摩和达拉然事件之后痛恨部落也是情理之中,这种情绪下做出消灭部落的决定并没有任何问题,有人说吉安娜这么做有违道义,没错,但是战争之中有多少做到有&道义&的呢?
人类=暴风城?
  这里的人类主要指玩家可选的种族-人类,这里的暴风城不是指游戏里面那个暴风城主城,而是指的一些NPC所属的声望是&暴风城&。其实声望是暴风城并不他们真的是剧情上的暴风城人,旧南海镇npc声望也是暴风城,但是事实上人家是洛丹伦人,阿拉希高地的npc显示的声望也是暴风城,事实上他们是激流堡人,所以说玩家选择的人类不一定就是暴风城公民,你还有可能是洛丹伦公民(当初南逃的),库尔提拉斯公民,激流堡公民,未被感染的吉尔尼斯公民,等等&&
黑暗之门炸了不就好了,为什么自己要过去打呢?
  很多人觉得黑暗之门炸了切断联系就可以组织钢铁部落了,其实这个想法很天真。
  首先,黑暗之门是可以炸掉的,当年卡德加一个Biu就炸了,详情请见官方小说《黑暗之潮》。很显然,炸了没用,官方小说《黑暗之门》里面黑门被耐奥祖修复了,这就是为什么在wod版本里面卡德加又是切断黑门能量又是炸毁黑暗之门的原因。因为直接炸了根本没用。而由于加尔鲁什之前在那个wod的黑暗之门里面使用了时光之相的碎片,使得那个世界的黑门只能与我们世界的黑门相连,因此我们才不得不在德拉诺斩草除根。
卡德加是洛萨的儿子?
  很多人以为卡德加下面标注&洛萨之子&就以为他是洛萨的儿子,其实不是这样的。其实洛萨之子是由图拉扬所建立的团体,用于对抗兽人,是一个组织来的。洛萨之子的代表人物就是风暴城的五座雕像啦。
格罗姆地狱咆哮是部落的酋长?
  这个格罗姆指的是我们世界那个在灰谷长眠的格罗姆,不是平行世界那个钢铁部落的格罗马什。
  几个部落的世系表:
  旧部落:黑手,奥格瑞姆,耐奥祖。
  新部落:萨尔,加尔鲁什,沃金。
  黑部落:雷德黑手。
  邪部落:耐奥祖,卡加斯。
  格罗姆没有做过任何一个部落的任何一任酋长,他只是的酋长。
  萨尔的大酋长之位来自毁灭之锤,麾下成员是当时留在的各个氏族的兽人,不仅仅是霜狼,所以那种萨尔应该听命于格罗姆这种观点可以下课了。
&我&(玩家)是屡次拯救过艾泽拉斯的大英雄?
  &我击退过基尔加丹,打败过阿尔萨斯,消灭过死亡之翼&。其实剧情上,真正同时拥有这些丰功伟绩的人并不存在,当你打基尔加丹的时候,你是作为破碎残阳的一员,当你与阿尔萨斯作战的时候你是作为的成员,DS的时候你是的成员或者联盟部落派去帮助龙眠联军的成员,这前后的破碎残阳甲,银色北伐军乙,龙眠联军丙,从剧情角度讲并不是同一个人,而是玩家随着不同的副本扮演不同的角色,当然,在大部分情况下,玩家扮演的是艾泽拉斯的冒险者。
  PS:剧情上在和巫妖王的最终决战之中,只有弗丁一个人活了下来,也就是说我们去打巫妖王副本的一堆人除了弗丁以外全部阵亡了。
格罗姆(第一次)喝血是不得已,是为了族人?
  格罗姆喝血是因为被狗蛋忽悠了这点不假,但是格罗姆喝血时候的心态并没有你们说的那么高尚,官方短篇
  《地狱咆哮》里面格罗姆在加尔鲁什的帮助下看到自己喝血的景象,是纯粹的为了力量,为了自己变得更强,丝毫不关心他人的生死。
  此外在&部落的崛起&里就说了,本来古尔丹让黑手第一个喝的,这货直接冲上去抢了先。官方小说《地狱咆哮》更是将其对恶魔之血的渴求描写得淋漓尽致。
悲惨的提米是war3里面那个?
  当初悲惨的提米让多少war3老玩家感慨万千,甚至不忍心下手,其实你们都搞错了,悲惨的提米不是那个可爱的小正太,那个小正太和他妈妈最后逃到了塞拉摩。
  那么stsm之中的提米又是谁呢?
  请看任务文本:
  &前勇士&&生前就是强大的战士&,明显不是我们的小正太提米。
加尔鲁什害死了凯恩?
  虽然我不喜欢加尔鲁什,但这一点要为他正名。首先,他和凯恩的决斗本身就是赌上性命的生死决斗,一方杀死任何一方都不要为对方负责,就像《冰与火之歌》里面的比武审判一样。
  有人说加尔鲁什的武器上面涂了毒,是的,但那不是加尔鲁什涂得,而是恐怖图腾的玛加萨暗中搞的鬼,加尔鲁什并不知情,伊崔格事后倒是表明自己看出来了武器有毒,不过这有事后诸葛亮的嫌疑。加尔鲁什知道自己的武器被上了毒药之后也很生气,因为从某种角度上讲,这也是胜之不武。
  在官方小说《天崩地裂:浩劫的前奏》这里写到了玛加萨暗中给血吼做手脚害死凯恩的剧情。
  这下面是加尔鲁什知道武器被涂毒之后的反应,可见加尔鲁什并非是阴险小人。
  接着加尔鲁什一下子爆发了。&她夺走了我的荣誉,&他轻声说,&她夺走了我的猎物。现在我再也没法知道,我能够在一场公平决斗中战胜凯恩了。伊崔格,你必须相信我!
今晚以来的第一次,老兽人的眼中闪耀出同情的神色。&我相信你,加尔鲁什。谁也不能质疑你战斗中的荣耀。如果凯恩死的时候知道发生了什么,我相信他也知道你无可厚非。但要知道怀疑的种子已在今晚播下。他们怀疑你决斗的公平&&并且都在私下悄声谈论。并非所有人都像我和凯恩&血蹄一样通情达理。
加尔鲁什再次注视着他手上被鲜血和毒药覆盖的武器。玛加萨窃走了他的荣誉,窃走了他所深爱的部落对他的尊重。她利用了他,也利用了血吼。那是他父亲用过的武器,却被涂上了毒药,那是懦夫才会使用的武器,不荣誉的武器。玛加萨作出如此欺骗行径,简直是对萨满之道的侮辱。而伊崔格居然告诉他有人相信他自愿参与其中?
瑞文戴尔男爵曾经是一位好人?
  很多玩家认为瑞文戴尔男爵(以前stsm最终boss,现在的naxx四之一)曾经是一位光荣的圣骑士,斯坦索姆的领主,最后为了给斯坦索姆的人民复仇被阿尔萨斯杀死变成dk。
  百度百科里面就提到了这段经典的描述(现已被修正):
  &阿尔萨斯再次经过已是一片废墟的斯坦索姆城,在那里遇到了要为全城居民、为洛丹伦复仇的瑞文戴尔男爵。&我们以鲜血捍卫荣誉!&勇猛的圣骑士瑞文戴尔男爵高喊着,白银之手骑士团的骑士们则发起了冲如今的哭泣之城锋,他与死亡骑士阿尔萨斯之间爆发了一场激烈的战斗,最终,瑞文戴尔男爵被拥有无穷力量的阿尔萨斯击败,贯穿了他的心脏。男爵翻身落马,战死在他发誓要用生命保护的斯坦索姆城中。但是很快,他又重新睁开了眼睛&&他的眼眶中已经不再是充满威严和正义的双目,而是黑暗与虚无的邪恶能量。他的灵魂被霜之哀伤控制,从此变成了阿尔萨斯麾下的又一名死亡骑士&
  这段经典的经典曾经误导了很多玩家,事实上瑞文戴尔男爵生前就不是一个好人,作为领主的时候就很残忍,他是克尔苏加德的好友,协助了克尔苏加德建立诅咒教派,最后自己也加入了进去,自甘堕落成为一名dk。
  PS:现在stsm那个送马的是瑞文戴尔的儿子。
洛丹伦联盟是以前的联盟,现在的是暴风城联盟?
  这一点是对前面那个新旧联盟的补充,洛丹伦联盟的含义是指由洛丹伦牵头成立的联盟,不是说没有洛丹伦就不是洛丹伦联盟了。因为联盟一词应用非常广泛,洛丹伦联盟表达的是这个联盟的建立者。同样你们还可能听过联盟的另一个别称:&人类联盟&,也是一个意思,即这个联盟在人类的主导下成立,WAR3种族选项里也是叫做&人类联盟&,但我们都知道这个&人类联盟&是有矮人和精灵的。
  另外从很多暴雪设置的细节能看出来:玩家头上的PVP标志,以及WAR3和WAR2里,外域的任务里都明确提到洛丹伦之印作为联盟的标志。
  这时候一定会有人说:啊,所以你看,那是洛丹伦联盟的标志,所以现在都用狮子头了!错,事实上阿尔萨斯的腰带上都刻着狮子头,他的锤子也是R14,WAR3联盟战舰风帆上,龙骨荒野任务里出现过的洛丹伦军官&&都是有狮子头的标记的。
  下图中有着洛丹伦标志的小盾牌依旧作为官方给联盟的标注。
  所以说现在的联盟依旧是当年那个洛丹伦联盟,官方文献中也没有提到过任何的新联盟旧联盟的说法,联盟从来都是只有一个。
萨尔要为加尔鲁什之死负责?
  萨尔把部落扔给加尔鲁什自己跑了,没错他选错了接班人的确有一定的责任,但是我们看看小说就会发现萨尔的无奈,原来萨尔心理最好的接班人是小萨鲁法尔,接着萨尔又考虑了凯恩,伊崔格,大王,然后才考虑到了小吼,并且是很犹豫的,后面经过心理挣扎后萨尔是真心想给小吼一个机会,真心希望对得起格罗姆,所以那些阴谋论腹黑论可以白白了。
  有种观点是萨尔没有给小吼足够的引导,但当时的情况萨尔肯定不可能给小吼开课教政治,让他学奥格瑞姆思想,古伊尔理论,部落特色社会主义理论什么的,只能言语上鼓励,然后留下辅佐大臣。因为当时纳格兰的元素正在变异,时间紧迫他不得不亲自前去。
MOP是外传,脱离了魔兽主线?
  这种观点到现在还有人提出来,他们认为打燃烧,杀小阿才是魔兽的主线,甚至连死亡之翼的剧情在他们眼里都是瞎扯出来的。死亡之翼的剧情后面再说,这里谈谈mop吧。
  首先什么是&魔兽的主线&?这个问题就像在问&我们世界的主线&是什么?***是没有,每个国家都有自己的发展任务,并没有一个大家一起走的主线。魔兽同理,魔兽是个庞大的世界,里面也有大大小小的各种故事,有大的故事线,也有小的故事线,有史诗般宏大的剧情,也有平淡无奇的小剧情,这些构成了多姿多彩的魔兽剧情,但是不管怎么样,并没有一条&主线&剧情,这不是名侦探柯南还分主线和日常。
  那么让我们回到mop。&熊猫人之谜&,乍一看的确感觉和魔兽没什么关系,和我们玩家也没什么关系,感觉很脱节,于是有了&外传&的说法。但是我们认真看下mop的剧情:
  首先mop之前的ctm中,联盟部落矛盾激化。
  mop前夕的《战争之潮》中,矛盾进一步加深。
  到了mop,正式全面开战。
  联盟部落是在海战的过程中打到了南边,最后发现了一座被迷雾包围的大陆。
  也就是说,这是一部以联盟部落之间的全面交战为起点的资料片,那么各位小伙伴,你们现在还觉得mop的剧情和&我们&没什么关系么?
  整个翡翠林,就是围绕联盟部落撕逼为主的剧情。直到翡翠林联盟部落被两败俱伤,玩家才抽出身来独自任务,接触当地人。
  接着到了5.1,不用我说,年度卡桑琅撕逼大戏,日常就是围绕两个阵营互殴的。
  5.2,雷神的剧情,和联盟部落的作战稍微脱节了,不过这就类似于奥杜尔和wlk,和tbc之间的关系,况且在上和之间的矛盾没有完全消除,依旧看得出来有阵营之争的影子,当初要不是祝掌门吐血,估计早就撕起来了。
公海之战表现出的联盟部落还在打仗,同时加尔鲁什也为自己之前的一些过激的战争行为付出了代价,部落以沃金为首的义军在杜隆坦尔集结,起义了!既然是围绕双方战争的资料片,总有一方要为此承担全部责任嘛!
决战奥格瑞玛,加尔鲁什一次次的错误行为最终把自己推向了包括部落在内的所有人对立面,奥格之战打响,战争结束,沃金上位,联盟部落停战,准备审判小吼。
  好了到这里我们看看,熊猫人之谜,谜哪里去了?其实就蕴含在剧情中出现的熊猫人哲理之中,黑王子的任务,瓦里安soo之后和联盟玩家的对白,四天神说的话,周卓的故事,熊猫人与螳螂人之间的故事等等,许多都透露着跟战争有关的思考,最典型的就是&&。一个围绕两大阵营撕逼的资料片,通过熊猫人来思考战争的资料片,即便按照一些人的&主线论&,也不该是脱离&主线&的剧情,更谈不上外传了。
  另外,熊猫人之谜资料片还有两个意义:1.填了war3老陈的坑。2.为wod剧情做铺垫。
打阿尔萨斯的时候,瓦里安没有露面?
  他俩也算是有些交情,唯一看到他也就是在十字军比武场里漏了个脸,也没说几句话。因为剧情上联盟部落虽然攻打了ICC,但是最终与巫妖王的决斗只有弗丁上去了,最后是银色北伐军和天灾军团的了结之战,并没有联盟部落的戏份。至于十字军比武场的事情,当时瓦里安在看台上面,总不能冲下去抱住阿尔萨斯说人家想你吧(同理吉安娜当时也没有反应),并非无情无义而是出于自己的立场考虑。
周卓名义上应该是掌握熊猫人管理权?
  周卓毕竟跟少昊和四天神联系最多的就是他了,mop结尾剧情动画也是他主角。那我们不妨来看一下一些著名的熊猫人后再下定论吧。
  老陈是迷踪岛的熊猫人,来潘达利亚算是回归祖先故土看看的,没什么权力,周卓只是,相当于搞学术钻研历史的那种人,而祝掌门掌握的军队,所以长城防务的工作,以及潘达利亚内部一些地方都是由祝掌门掌权,但仅仅是影踪派的军权,不是潘达利亚的政权,潘达利亚最后一个皇帝over之后潘达利亚就没有王朝了。
赞达拉的繁殖能力让他们坚持了这么久还未灭族?
  人家本来就是艾泽拉斯的原住民况且还有曾经的辉煌帝国,族群庞大很正常,巨魔的繁殖能力不清楚,但是自我修复能力很强,之所以没有灭族,一是因为人比较多,二是因为人家每次闹事都只是被粉碎了,并没有遭到灭族屠杀,所以到现在还没被灭光也很正常了。虽然6.0之前每个版本都打巨魔,但只有4.2
的时候才出现赞达拉黑化,所以之前的赞达拉应该没怎么被动过吧。然后经过6.0的休养生息以后又添丁加口了。
和那么丑的巨魔应该扯不上关系?
  虽然两者外形上应该八字不着边,但是暗夜精灵就是一小撮生活在永恒之井旁边的巨魔,受到魔法泉水的影响而进化成了精灵,当然人家现在文明程度远高巨魔,和巨魔也不是一个物种了。巨龙给了暗夜精灵的世界之树祝福,所以暗夜得以永生。
人类七国已崩坏?
  首先七大王国谈不上奔溃,暴风城已经重生并且恢复了往日的辉煌,吉尔尼斯剧情上也已经收复(橙匕任务),奥特兰克早就被瓜分掉了,达拉然养着一帮亲儿子,库尔提拉斯失踪,激流堡那边联盟正在为收复之做准备。洛丹伦灭亡,但是活着的洛丹伦势力除了加入血色和银色的依旧留在了联盟,七国已经没有以前那么牛逼了,但是绝对谈不上崩坏。
  此外顺便吐槽一下数字7,七大王国七大氏族,暴雪肯定是故意这么设定的,外国人似乎很喜欢7这个数字,国外有幸运数字7这个说法,哈利波特里面的伏地魔就是7个魂器,他也问过7是个魔力数字,马丁的《冰与火之歌》里面也是七大王国(北境王国,凯岩王国,多恩王国,山谷王国,河屿王国,河湾王国,风暴王国),国王的御林铁卫也是七个人,而南方诸国的信仰也是七神(新神的七种形态:圣母、天父、老妪、战士、少女、铁匠、陌客),可能7对于外国人来说是一种文化吧?
高等精灵 上层精灵 暗夜精灵 血精灵是不同的种族?
  很多人搞不清楚这几种精灵的区别,经常看到高等精灵就是暗夜精灵,高等精灵其实是上层精灵,以及分不清血精灵与高等精灵的情况。
  暗夜精灵:当年由生活在永恒之井旁边的巨魔进化成的精灵。(上面已经说过了)
  上层精灵:说白了就是一群暗夜精灵法爷,研究法术的,当然在暗夜的社会这么玩的都是上层阶级,追随艾萨拉女王的,本质上和暗夜精灵没区别。所以玩暗夜精灵法师的朋友们注意了,你们的逼格就高了一个档次,因为你们是上层精灵哦,ctm版本之中,为了面对大灾变,玛法里奥允许上层精灵回归(太祖:团结一切可以团结的力量),在此之前都是排斥上层精灵的,德鲁伊教掌权后流放了上层精灵。
  高等精灵:当初被流放到东部王国的一批上层精灵,经过岁月的变化,变成了高等精灵,游戏里面和be一个模型但是眼睛是蓝色的就是高等精灵。高等精灵有着轻微的魔瘾,主要通过冥想和吸取魔法物品来缓解。
  血精灵:银月城灭亡之后,在凯尔萨斯王子的领导下渴望魔法的一支高等精灵,他们的魔瘾甚至到了一种疯狂的地步,为了缓解魔瘾而沾染了邪能,血精灵缓解魔瘾的一种方式就是从活的魔法生物身上吸取魔瘾。
  ps:这里的眼睛颜色特指游戏中的模型眼睛颜色,剧情上高等精灵也有绿眼珠的,比如奥蕾莉亚,不过这个绿色的眼珠和沾染了邪能之后变绿的血精灵的眼睛不是一回事。
兽人才是部落的正统?
  这里主要指加尔鲁斯领导的兽人部落才是正统部落,如果按照这个理念的话,牛头人巨魔血精灵地精包括兽人术士统统滚出部落去!黑索地精和加尔鲁什之间是纯粹的雇佣关系。换言之对于部落玩家而言不是你们背叛了加尔鲁什,而是加尔鲁什分裂了部落背叛你们,辜负了萨尔当初对他的要求:守护部落。那么好了,既然老大表示你们不是我的小弟我不要你们和我混我还要搞死你们,你们咋办?那些骂沃金叛徒的,总不能让人家伸出脖子主动挨刀子吧?因此只有各大种族团结一致才是正统部落。
小吼回到过去怎么没导致世界毁灭?
  这是wod刚刚开的时候甚至会现在还有人问的问题。我们在的时空是时空A,小吼去的是时空B,属于平行世界,平行世界和我们的主世界既有相同又有不同,比如那个世界的地图和我们世界德拉诺当年的样子就有所不同(主要是赞加海那边,其实这是暴雪自己忘记当年设定搞错了,然后就拿平行世界不一定相同来搪塞而已),比如平行世界那边就没有加尔鲁什(在我们世界吼妈生了小吼之后才死,而那边还没怀孕就死了)。所以那个时空B的时间线再怎么被改变都不关我们的事情,至于那个B世界的艾泽拉斯,暴雪明确说明跟我们没关系也没他们的戏份!
  这里顺便回答一下为什么我们可以在B世界德拉诺开门去暴风城奥格瑞玛,你这样想,你不知道怎么开门到另一个时空的德拉诺,难道还不会开个门到暴风城么?法爷们知道艾泽拉斯各种门的坐标,自然可以在德拉诺建立传送门了,至于有人问为什么传送门可以跨越时间,这个可以从两个角度去想,第一,这不科学但很魔法。第二,黑暗之门把两个世界连接到了一起,导致两个世界的时间线到了同一点。
沃金带路党,叛徒给联盟带路?
  我的联盟号打通了奥格都没看见沃金带路,老六面前还是我们当炮灰给他们清除道路。
  另外,5.3的时候,提出和联盟合作的是贝恩不是沃金,沃金没有主动找联盟,是军七的人发现了情况然后联盟自己找上去的,双方的对话都表明了同一点:就是背后搞动作对谁都没好处。所以不存在沃金给联盟带路一说,双方是平等合作。何况战略上面把联盟拉进来对部落也有好处,如果沃金单干,那么两败俱伤,联盟获利,如果联盟被拉进来,可以代替部落死多少人呢?至于最后的&部落聆听你的声音&,那明明是翻译问题,英文是&i
speak for the horde&,根本没有任何低声下气的意思。
古神是原住民?
  这的确是原来的设定,但是暴雪吃书了,现在最新的官方设定是,泰坦先来,造了点东西然后走了,接着古神来了,各种混乱,然后泰坦再来,各种大战,杀死亚杀鸡,封印其他古神。所以古神现在已经不是原住民了。
伊利丹是联盟?
  每次有人吐槽blz把部落npc弄进本的时候,就会有玩家举出联盟进本的npc来针锋相对,每次都会提到伊利丹,伊利丹的确是暗夜精灵,但是人家不是联盟。不管是伊利丹被关在牢里的时候,还是伊利丹杀死提克迪奥斯(吸取古尔丹的脑袋瓜)的时候,还是war3冰封王座各种浪的时候,那时候的暗夜都没加入联盟,war3混乱之治冰封王座的时候暗夜和联盟是由敌对到结盟的过程,但并未加入,等暗夜加入联盟成为一员的时候伊利丹早就回到外域称王了。他哥哥是联盟,嫂子是联盟,唯独他不是。
主宰之剑以前没钉死的那个触手怪是古神?
  很多人都误以为主宰之剑以前被一把剑钉死的生物叫做上古之神,其实不然,那个触手怪只是一个巨大的无面者,名字叫滑行者索格斯,当初被泰坦制造的山岭巨人杀死并封印,而在ctm之中,暮光教徒意欲复活索格思,最终被黑海岸的暗夜精灵用古树杀死残影,彻底干掉。联盟方可以做这个任务,在黑海岸。
部落自己人不打自己人?
  这是wod刚刚开的时候出现的观点,有一些部落情结比较严重的玩家觉得部落&跟着&联盟去打德拉诺是在帮助联盟,再结合对于soo副本最后cg的误解,许多部落玩家觉得这次入侵德拉诺是部落低声下气的表现。这真是大大大大的误解啊!!!!
  首先,在进军德拉诺的问题上,部落其实比联盟更早做出决定,因为加尔鲁什是部落的逃犯,所以部落率先表明会追杀过去。反倒是联盟这次犹豫了,直到《战争之王》里面玛尔拉德说服了瓦里安出兵。
  再次,钢铁部落冲出黑暗之门不管联盟部落一通乱砍,既然惹到了部落,就不要怪部落狠心了。
  最后,钢铁部落想要统治整个艾泽拉斯,就像巫妖王那样,部落作为艾泽拉斯的一大力量,自然要出兵保(ru)护(qin)艾(de)泽(la)拉(nuo)斯(xing)。
  所以搞清楚哦!钢铁部落可不是部落的朋友,是敌人,完完全全的敌人,即便对于新部落之中的兽人而言,钢铁部落也是敌人哦。
让部落自己打自己,联盟不出手算了?
  有人质疑为何部落出兵德拉诺,同样有人质疑联盟为何出兵德拉诺,吧里有一个逗逼曾经说联盟根本毫无理由出兵德拉诺。
  首先和部落一样,钢铁部落招惹了联盟,那就不要怪联盟狠心了。
  第二点,联盟作为艾泽拉斯的一支力量,同样要保护艾泽拉斯。
  第三点,玛尔拉德请求瓦里安出兵,因为他希望阻止在我们时间线德拉诺发生过的屠杀(在现实中为了这种目的发起战争是比较幼稚的,但是wow不是现实,是一个正邪分明的世界,不那么复杂,所以在wow里面为了这种正义的目的而出兵是值得赞扬的)。其实这第三点不能作为一个理由,只是玛尔拉德压死瓦里安的最后一根稻草,本质上还是为了保护艾泽拉斯,但既然正是这一点让瓦里安下定了决心,就单独列出来吧。
  那么就有人要问了,联盟出兵一个未知的星球是不是太鲁莽了?
  《战争之王》里面瓦里安就已经考虑过出兵问题(不过当初有人搬出这一干货的时候居然被某人说&这是随意捏造的&),况且也不是完全未知的星球,毕竟玛尔拉德,卡德加这帮人是熟悉德拉诺的。而且要说熟悉程度,部落这边的总指挥萨尔也不是德拉诺长大的,对德拉诺的熟悉度不一定比联盟好,包括一些其他的兽人士兵,因为他们中也有许多是艾泽拉斯长大的。
联盟和部落又在阿什兰打仗了?
  自打soo结束以来,联盟部落就进入了停战状态,因为联盟部落要审判小吼,另外就是联盟部落刚刚经历了全面战争,此时双方都需要休息。在进军德拉诺的时候,联盟和部落就是并肩作战,黑暗之门前面一大堆有名有姓的npc,联盟部落各自的先锋军在一起作战,领导人之间也是一致对外,沙塔斯最后的cg也是双方的合作。
  阿什兰的联盟npc也说过这样的话:
  那么有人要问了,阿什兰战场不是又打起来了?
  阿什兰是因为考古纠纷引起的局部摩擦,并不影响联盟部落在德拉诺消灭钢铁部落消灭古尔丹的大局行动。
  目前暴雪没有针对阿什兰给出最权威的解释,从目前已有的剧情上的确只是局部小摩擦。
  另外梅森也说过,联盟部落总有一天还会打起来的,因为这不是和平世界。从侧面说明了联盟部落目前是和平状态。
人类和狼人结合会生出狼人?
  盟要塞里面的人狼之恋引发了很多人想这个问题,那么人类和狼人会生出什么呢?
  那么根据暴雪的官方剧情问答,不管是 1.狼人x狼人。2.人类x狼人。3狼人x人类,最后生出来的都是人类。
  那么再问一下狼人能够自然繁殖吗?还是只能通过啮咬或血液传播?他们的孩子是狼人还是正常人?
  顾名思义,狼人诅咒是一种&诅咒&。它源于德鲁伊的&野兽形态&,但后来遭到月神镰刀
的扭曲。最终就造成了我们今天看到的狼人,他们可以通过啮咬将诅咒传染给其他人。
  理论上,如果两个狼人结合并生下后代,那个后代不会是狼人。这个孩子只会继承父母的基因,和其他没有诅咒的孩子一样。
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