请问下,谁能解释下,Dzdz论坛是什么么,有什么...

LS的也是个业余的。。。。我都不知道为什么会冒出来一个致伤毒药 =。=

天赋 不用多说51 18 2 网上一搜就有

3.22普遍没有走硬破路线(堆100%破甲)的情况下,刺杀贼要比战斗贼输出更高,刺杀贼主要的属性是 AP 急速 暴击 不需要太高的破甲,主要是AP够高 才有 稳定的输出 AP决定着毒药的伤害 而毒伤是无视护甲的,属于自然伤害,而急速的话 直接影响了毒药的触发次数,而一定的暴击 同样也是必须的,需要用来保证 整体的输出。

而输出循环的 80与70差别不大 80就多了个技能偷天(转移仇恨加转移目标伤害,所以一般DZ都全程互相偷天),循环的话,起手绞喉-切割-鲜血饥渴-毁伤(+个毒刃,有可能致命层数不够)-4到5星毒伤-如此循环 记得补鲜血饥渴 消失好了就用 第一次在 开技能的时候用,脱离潜行能加30%回能量速度。以后 就见机用吧。

  意思是选拔并录取学生,这是“小升初”里最敏感的关键词之一。也就是大家口中常说的“点学生”。点招这件事不能公开去说,家长也要尽量避免在公开的平台或者场合说这方面相关的东西。如果在一些机会中,孩子能够把握,被学校录取,就叫做“被点了”,也称为“上岸了”。  与点招相关的另外一个关键词就是密电,简称“MD”,意思大家都懂——“秘密***”。

  坑班是历史悠久的敏感词了,连完全不懂小升初升学的家长也可以张口就来的词汇,指的是与某些优秀学校有“强烈”升学关系的培训机构,从2012年、2013年政策严格收紧,到今天,绝大多数坑班已经关闭,少数依旧在运营但已经没有实际作用(或者200个学生能选拔2、3个这样微弱的作用)。

  目前依旧人气旺盛的只有QHF的LX和斑点狗的JF。很多家长都觉得“KB”是最“坑”的,为什么这么讲?

  1、除去刚刚提到的有很大作用的两所学校,大部分坑班依旧在肆无忌惮的宣传、蛊惑、迷惑,大把大把的银子被吸收,被浪费。

  2、KB占用了大量的时间,并且学得的知识基本没有任何作用。

  3、金钱、时间、心情都在备受折磨。所以,如何辨别机会,识破骗局;如何协调时间让孩子最效率的学习;怎么辅导孩子让孩子在KB中脱颖而出,是打算“占班”(ZK)从而得到升学的家长的必修课。

  指的是获得一定荣誉称号或综合素质全A者有资格参加“小学优秀毕业生”推荐,简称推优。貌似看起来不难吧?但是要注意荣誉***必须省、市、区级的学校发的不算哟。

  要想成为北京市三好学生,首先你得连续三年被评选成区级三好学生。而成为区级三好学生就要准备演讲稿了,因为这是要竞选的。想想看,面对那些看不懂也不以为然的某重要精神,得呕心沥血写点东西来夸它,一定很痛苦吧。

  综合素质全A指的是本届小学毕业生在五年级(区级监测年级)学生综合素质评价《小学生素质发展报告单》中获得全A这个看起来就容易多了吧?

  但是推优名额有限,所以要按梯队进行。第一梯队是获得全国、市级别荣誉称号的学生。第二梯队是区县级荣誉称号,学科成绩全A第三梯队是参加竞赛获奖的,当然活动得教育部认可才行,所以让孩子在老年活动中心里演个节目得了奖不算。→_→

  最后梯队是五、六年级曾担任大队委、中队委或班委者。推优各区的比例

  推优填报志愿推优填的是择校志愿。并不是把学生直接推荐到某个学校去,而且每个区能报几个志愿都不一样。比如海淀区可以报五个,西城区只能报三个。

  要注意是不管能报几个,你必须能要报满,没报满就按照弃权处理。还要注意学校水平从高到低有梯度的报,要是学校水平太统一的话反而会降低录取率。

  推优录取办法首先将学生按照第一志愿学校进行划分,然后再根据志愿学校招生计划进行电脑随机摇号。

  当报考的学生低于招生数,那就全盘录取。

  如果学生高于招生数,那就按照梯度来招,先要市三好,然后区三好,所以也有推优生“落空”可能。

  如果没有选上,那就只能全区电脑大了。所以推优并不是很靠谱,虽然目前推优现象依旧存在,但按照国家规定正在逐年下降,未来可能会稳定在10%左右,甚至更低。

  派位是的操作方式,,在片区内的小学都可以参加片区里中学的,随机就近入学。 有点像汽车摇号。这是家长最无奈的选择,因为学生的前途将无法被规划,只能被冷冰冰的机器派送。它的用处并不是让孩子上个好学校,只是保证让孩子有学上。

  其实电脑派位是符合教育均衡的未来规划的做法。但在当前的形势下,不同初中的能力差距天壤之别,派位到的是天堂还是地狱谁也不知道,甚至有的孩子的几所派位学校都是“地狱”,这就更让人揪心。

  在这小石头劝各位一句:小升初千万不能靠派位。

1楼的真搞笑,你跟DZ PVP吃闷棍了就 章解?也太神仙了。3.3.2以后闷棍除了亡灵 其他都无视

现在回答问题, 首先记住大多数情况下(不完全绝对)跟贼PVP没有十足的信心赢的情况下,章一般要留到,致盲或者肾击的时候解。这是必要的。

其次,楼主要调整心态,做到什么样呢,跟贼PK你就让他先手的,都不用像JJC那样刻意的去,先手又怎样,玩贼的都觉得自己就应该是先手的,输了他也服气,被先手咱也要赢。

现在说说打法,跟贼打,说白了 比的就是个手快,反应。贼容不得1秒的考虑时间出技能,贼脆 主要是需要反应快,贼闷你了 一般都是偷袭起手,你800+韧YD 别说你挺不过去,如果接着肾你,最好也挺着,好嘛 你说这4秒+6秒 都掉了半血多了,不用慌,因为你这时候交章的话,被贼盲了,是非常闹心的一件事。章解一般是留着解致盲的 起手精灵之火这个没悬念,记住只要贼开斗篷了,你就变豹给他挂撕裂流血,斗篷没了再补个精灵之火,这个一定不能忘。很多小D因为没有补精灵之火的习惯 才会输的!没斗篷的贼中了 精灵之火以后,楼主不要急着上去揍他,小D的技能名字我一个都叫不上来,但心里都有数,到点了你得猜心理,多用控制技能,你可以拖拖跑跑,无脑小回春的加着,这时候的贼一般是不容易跑掉的。

贼PVP主流天赋无非就是 深敏 或 刺杀。深敏贼主要是靠爆发力,没有影舞技能是杀不了人的,1分钟CD 可以在显身时用潜行状态技能,虽然逆天,但是有递减的,而且消耗能量大 而且技能就持续6秒+雕文2秒,深敏贼开影舞了,你就尽量的跑,YD挺过去影舞还没开本能的,这句基本就没什么悬念了,你赢。

毁伤贼 主要是 持续能力比敏锐贼强,但保命技能没深敏贼CD短。跟贼打,一定不能把背后留给对手,跑的时候要侧身位跑。

其他一些问题就是,在习惯的情况下,尽量将 鼠标灵敏度调的高些,有利于你转视角

其他的一些就是心态问题,具体出哪个技能,没有实战也不好分析。还有就是不要舍不得开技能,生存本能半血就开。还有就是天赋 如果是暗夜D 影盾脱战+配合豹子潜行是很风骚的,牛D天赋 也是一不错群控技能。按理说楼主的装备一般意识跟得上的话,贼不太容易弄死你。跟贼PK不要求你爆发秒他,当然你站了优势了还是要变豹子猛抽他的,一般情况下,你墨他就行,前期PK不要因为输几场就着急上火,所有高手都是经过被虐,熟悉技能后磨练出来的。我就是玩贼的,一般有意识的YD非常不好杀,YD能墨迹。明明打的只剩5%的血了,缠绕用的 开个本能 连跑带加血的,回来的时候都30%了 贼一旦攻击一轮 不消失就没爆发力了,耗你就耗死他。你前期可以先锻炼,怎么保命先,怎么不容易,怎么晚点死,然后再一点点研究主动去攻击的领域,没人能一口吃个胖子。像贼和FS PK就是 相互骗技能,骗章,技能都在的时候,几乎都打不到对方,也不掉血,等谁的技能最后一个瞎掉了,基本上就意味着交待了。

最最重要的就是,保持乐观的心态,多打多磨!加油! (以上内容出自本人纯手动,希望能帮到楼主。 2区3组 暗影之月-BL-贼-无颜之月

参考资料

 

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