C9 魔剑生死棋「终结者」

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视频:C9魔剑士转职终结者单刷魅惑之森
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魔剑终结者技能分析心得(文章有点长,请耐心看完)
文 章摘 要
魔剑终结者技能分析心得
好吧~最近发现这里关于终结者加点技能讨论真少,越来越水了,为了C9世界的和平,为了爱与正义...文章有点长,请耐心看完,如有雷同,实属巧合,欢迎大家讨论骂我与指点~PS:欢迎转载交流,不过请注明本人ID:伊苏唯姬,谢谢~ 言归正题,终结者目前版本技能分析如下:1.寒冰爆破: Lv1 或&Lv2&多一块冰攻击范围大一点多点攻击力.(我们不是FS)2.旋风腿:Lv1 无争议,加多也不会提高什么.(必须注意!只有第一下能打倒地)3.猛旋踢:Lv1 或 Lv5或Lv10&发动霸体,PK就加高吧,不过性价比低(起脚速度跟攻击速度有关)4.十字斩击:Lv10 或&LvMAX 招牌1号!有后续技能,破防,高攻,LvMAX后MP压力巨大.5.暗影球:LvMAX 无争议,远程牵制,灼伤,小范围群伤+击倒,缺点明显,必须跳,必须有匕首储备.6.死神七剑:LvMAX 招牌2号!高伤,群体范围,中途无敌,重点帅到掉渣!(缺点:技能启动距离手短)7.魔点:Lv1-LvMAX 争议比较大,点数X攻击=伤害,实际效果1级范围和MAX范围一样,不同就是MAX后BT.(特点:击倒,破防,群伤)8.回旋虹踢:Lv1-Lv5-Lv10 争议在于浮空高度,看个人需要加就行了(特点:倒地浮空,群伤,发动快)9.心碎者:Lv1 无争议,原因:无敌坑爹1号,机动差,成长率低,发动太慢!10.闪现刺击:Lv1 无争议 反射远程技能用的,卖萌,保命,必须点Lv1.11.追踪连击:LvMAX 招牌3号,高机动,搞死,破防,有后续技能.(缺点:无过程霸体,无无敌.切记第一剑命中才是成功攻击判定!)12风之锐舞:LvMAX 高伤,群伤,高机动,浮空+高成长率.(给我个不满的理由)13.地震暴击:不学-Lv1-LvMAX 争议较大,前置(踩踏Lv5)要求SP消耗大。破防,倒地群伤+浮空(笔者加满,感觉连招实用性强,成长率高性价比)14.瞬隐:Lv1 无争议(SP消耗巨大,除非你对这个特别有爱,猥琐流LvMAX)15.死亡落幕:Lv1 无争议,坑爹2号,低成长,低攻击,无霸体,目测这个只能连招.(深坑笔者膝盖中箭)16.五星之刃:LvMAX 招牌4号&高伤吸怪(缺点:手短,无霸体,解决方案,看情况放弃连击选择其他技能)----------------------------------------主动技能结束,下面是连续技能介绍:1.踩踏:Lv1-Lv5 无争议2.闪避翻滚:Lv1 无争议3.软着陆:Lv1 &无争议4.园旋剑:Lv10 无争议 发动短暂无敌,吸怪,有后续,高机动,CD短 神技!5.园旋挥刃:LvMAX 无争议 上面的神技(园旋剑)后续连接,追加伤害,追加倒地浮空,CD短,神技啊~6.踢禽:Lv10-LvMAX 满不满看个人需求,区别就在于浮空高度,(缺点:超级手短)7.恐怖之刃:Lv1 坑爹3号 贯通伤害+倒地+群伤+灼伤;缺点太严重,高硬直,发动按键冲突,成长率极低,最要命就是PK下不能蓄力3发齐射.8.旋劈腿:不加-Lv1 实用性太差9.飞檐走壁:不加-Lv1 要求操作难度较高,看个人需求决定10.翔鹰:Lv2至LvMAX 争议比较大(笔者选择前置SP压力)成长尚可,有范围判定,具体不明!请慎重选择.11.堕落天使:Lv1-LvMAX 高成长,高伤,浮空,可连接其他技能,缺点,判定范围小,大型怪无法使用.12.十字斩之刃:LvMAX 无争议&十字斩后续,追加2次攻击,破防!有明显缺点,十字斩能改变攻击反向,十字斩发动从第3剑至第4剑,无法改变攻击方向!13.黑暗追捕:LvMAX 无争议 (追踪连击)后续技能,追加4剑!!破防高伤,攻击时可换目标,神技!14.螺旋坠机:Lv1-LvMAX 有争议,发动比较困难,不过那伤害很美......(笔者一直在苦练如何连接这招)----------------------------------------开始介绍被动:攻击强化I II:LvMAX 无争议血之灵I II:LvMAX 无争议匕首专精:不加-Lv1 看个人SP使用情况黑暗之链:LvMAX 无争议 (死神七剑)后续,追加攻击次数,让我们再飞一会~(闪瞎狗眼!)魔法强化:坚决不加!&笔者真心不知道这个技能定位处于什么目的...HP强化 MP强化 暴击强化:不加-LvMAX 理由你懂,看个人情况,万恶的SP,万恶的TX!----------------------------------------下面来重点说明下争议比较大的技能:骷髅精灵:Lv未知 原因你懂,多一个异形做宠物,攻击力按魔攻计算,笔者认为,只适合PK与卖萌使用!冰球:Lv未知&重点争议!特点·高速瞬发,远距离,AOE范围随等级提升,关键!附带冰冻判定!可以说这个技能在很大程度上提升了魔剑的存活率与控制力.笔者认为...起码1吧,保命啊!冰冻纯属RP...冰弹:Lv未知 看个人习惯,水属性版火球,特点·贯通伤害·阻挡后爆破·减速BUFF·持续冻伤,最大萌就是龟速!笔者认为...放弃吧,但是冲着这家对倒地有攻击判定...混乱了,唯一确定就是这个技能只适合PK!吸血蝙蝠:Lv未知 BUFF技能1号 说明很美-攻击力+吸HP能力,但是...实际效果,必须将Lv提升到MAX才体现效果.笔者认为,除非你要是想卖萌或SP多到用不完可以考虑。PVE专用,请慎重考虑!血祭之舞:Lv未知&BUFF技能2号&争议巨大!短时间内+攻速+出血状态(类似狂暴状态).笔者认为,1级只为攻速,MAX后高伤方显价值,由于SP要求与蝙蝠类似,要么加到MAX,要么就1级.邪恶之刃:LvMAX&BUFF技能3号&争议不断......纠结于物理伤害等级与出血率之间说明过于模糊,笔者MAX----------------------------------------总结下,终结者流派,有平推流,飞天猪蹄流,大招秒杀流,小招猥琐流...请自行搜索,笔者不做诱导目前只是笔者个人观点.实际操作请按各人需求独立分析.1小时码字完毕Over~感谢大家坚持看完~国际惯例:华南区 ID:伊苏唯姬PS:欢迎转载交流,不过请注明本人ID:伊苏唯姬,谢谢~
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《第九大陆C9》什么职业厉害
&&&&&阅读(2)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
在第九大陆(C9)中有这很多的职业,不同的职业有着不同的特点,那么到底第九大陆什么职业厉害呢?请看下文小编为大家带来的详细介绍。
战士系(Fighter)
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
转职路线:战士&| 守护者| 勇士| 剑圣| 狂战士
战斗型:近身型
主要武器:单手武器,单手盾牌
可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击.
主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人.
在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。
1、勇士(Warrior)
居住于坦佩雷地区的勇士们非常迅捷犀利,快得甚至让有些敌人在反应过来之前就已经命丧黄泉。传说勇士通过艰苦不懈的训练,甚至可以将整块大陆一刀两断。
勇士可以施展各种连续技,精通各种战士武器,可以根据敌人转换不同的武器形成有效的打击。
2、剑圣(Blade Master)
居住于沙丽迪地区的剑圣,从整个大陆形成时起,浴血战场的就与他们如影随形。他们是由那些顽强的战士而成的。剑圣们无畏于敌人的剑刃,可以通过暴风雨般的猛烈攻势瞬间全歼敌人。通过修炼成为高级剑圣后,甚至可以一击破百。
剑圣以攻击为主,使用强力伤害技能。牺牲防御力,靠敏捷的身手突入敌阵进行攻击。
3、守护者(Guardian)
居住于旧达尔地区的守护者利用盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。
守护者是防御为主的职业,使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业,存活率是最大的。
4、狂战士(Berserker)
没有人知道狂战士一族的确切的起源。但据传说,曾有一位天赋超群的剑圣,不满足于自身,一心在追求着更为强大的力量。倾其毕生精力,他领悟,剑圣一族确实已将长剑的力量发挥到了极致,若想超越,唯有使用更为狂野,破坏力更强的武器。
去世前他将想法告诉了自己的弟子。之后世上就出现了一群双手挥舞着巨剑,使用狂暴之力摧毁一切的战士。人们心有敬畏,将他们称为:狂战士。
使用长剑的狂战士拥有很强攻击能力,而且还可以使用多种不同技术。其中,他的交叉式砍杀技术能力非常厉害。另外,狂战士独特技能会根据不同战斗状况爆发出各种强大的攻击效果。
猎人系(Hunter)
转职路线:猎人&| 暗杀 | 游侠 | 侦察 | 幻影
战斗型:远距离型
主武器:弓 短剑 刀 ***
使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。
可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高
之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。
最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。
1、暗杀者(Assassin)
有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法死亡的厄运,等待他们的只有绝望。
使用双手短剑,具备隐身奇袭特点,可以设置陷阱。使用有钩锁,可以把附近的敌人拉近施展连续攻击(倒地的敌人也可)。设置地雷,隐身后引爆范围炸弹。拥有4种投技,而且还能空投。
2、游侠(Ranger)
通过弓箭或***来进行远程攻击的猎人们就算身在千里之外也能准确命中目标。他们被称为游侠。游侠们可以同时无数支弓箭。远程攻击能够准确无误击中目标的同时,他们也能利用身体的敏捷性进行近身攻击。修炼到高级的游侠可以将魔力汇聚于箭头,粉碎一切盔甲和障碍物。
游侠职业可以使用各种元素技能,射出各种“属性箭”(火,冰,毒),给敌人赋予各种状态攻击。
3、侦察者(Scout)
利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。
侦察兵可以铺设各种陷阱,还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。变换自身属性,施展范围Buff技能。
4、幻影者(phantom)
拥有两把快而杀伤力的刺刀,无疑是其他职业中的畏惧着,是因为它的狠,他的快。特立独行的风格和华丽的招式,无论在单打独斗或群战中都应占有独特的一席之地。
5、子弹射手(Bullet Shooter)
在宾佩里的创建者----精灵达文离开之后,向他学习的魔法师们也随之离开。他们移居到了大陆东北部的岛屿之上,依照着达文的教导,默默守护着这片大陆。他们自称伊克桑斯魔法师,除了学习魔法,还在天才科学家斯佩尔.伯尼斯的帮助下开发新式武器。他们为了更好的守护这片大陆,将最新的的发明----火***与魔法相结合,培养出了第一批神***手,作为他们意志的执行者以及布莱尼姆大陆的保护者。
萨满系(Shaman)
转职路线:萨满&| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 摄魂师
战斗型:远程魔法+近战
主要武器:法杖,魔法书
萨满是以魔法攻击为主的职业。
转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。
尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
1、幻术师(Illusionist)
幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。
可使用连续能量弹,范围眩晕技能。可召唤吸引敌人注意力的神兽,并且可下达自爆命令。可使范围内的敌人停止移动,施术时本人也无法移动。
2、元素师(Elementalist)
元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。
使用连续能量弹和元气弹。可转换自身属性。可召唤神兽,并根据下达的指令做出各种行动。
3、道术师(Taoist)
道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。
道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。
近战型暴力萨满,拥有乱舞系攻击技能和神秘的道术。
4、摄魂师(Reaper)
没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。
收割者利用其高速和灵活性来破坏和歼灭敌人。在战斗中,收割者使用那锋利杀气的镰刀,用这种快速的火力宣告着对手已无胜利的可能。
魔剑系(Force Blader)
转职路线:魔剑&| 终结 | 守望 | 夜行 | 剑舞
战斗类型:近战格斗主要武器:单手剑、短剑
角色特征:
魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。
魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范击。根据左右点击,基本 攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把 匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢?
魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。
1、终结者(TERMINATOR)
部分沉迷于黑暗之力的魔剑士,被称为终结者。她们可以爆发出超乎想像的力量歼灭敌人。在黑暗力量中成长的她们,拥有猎人都难以匹敌的敏捷。终结者擅长使用黑暗魔法进行近距离战斗,用敏捷到极限的身手和锋利的剑刃将敌人斩成碎片。
你无法想象的黑暗的主宰者“终结者”,她会让你感觉的什么死亡的气息。拥有黑色魔法的她拥有猎人的敏捷和行动,当她在敌人的身后的时候,用最残酷的手段向敌人最致命的地方攻击。让敌人放弃所有的防御,他的一切攻击是那么的完美,就像是一场炫目的演出一样,一场杀人的艺术表演。
2、守望者(RYE)
水的力量神秘柔和且攻守兼备,守望者们对于这种力量的掌控能力可谓登峰造极。虽然曾因为自己所拥有的神秘力量而遭到人类世界的诋毁和迫害,但热爱自然的她们受到水元素柔和特性的影响,变得温柔而宽容。她们可以召唤精灵一同抗击敌人,也可以与精灵融为一体释放出强大的力量。
交替操作着魔法与双剑的守望者,在战斗中把魔法力量运用到双剑上,发挥到极限。这就是守望者的之处。
3、夜行者(Night Stalker)
其华丽无比的连招和快速的身形,得到了淋漓尽致的体现,令人叹为观止,杀伤力非常可观,真正的高手是来自于不断的修炼而并非极品的装备。
4、剑舞者(Blade Dancer)
不同于操控水之精灵的守望者或是依附黑暗精灵的终结者,剑舞者所依赖的是布莱尼姆世界上所有生命体内所蕴含的精灵之力。手持两把细剑,在近身搏斗和操控精灵之力上同样出色。华堂曼舞般优雅,鲜花绽放般绚丽。在夺人心魄的漫天花舞之中,为敌人送上长夜般冰冷的剑锋。
刀锋舞者是使用双手武器进行攻击的角色,而且他的攻击范围比较广阔。同时,作为一名舞者的他,可以用优雅舞姿加上一些空中飘落的树枝攻击敌人。
各职业传承表:
传承后名称
百帕来复***
死亡天使斩
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