DNF元素师纯黑暗武士双修刷图加点点,光暗双修

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柳元素的灾难六加点 经常会被人问到我的灾难六加点。我很乐意与大家分享这方面心得。为了方便感兴趣的朋友参考,我在这篇帖子里一改常规的加点模拟器格式,用当时我形成这套加点的思路进行叙述。(所以本帖加点不适合元素新手直接照抄使用。)
1.永远不要单独问加点,记得看看人家穿的什么。本文提到的灾难六加点,是建立在有灾难六而且最好是完美灾难六的基础上的。如果你穿野猪,穿CC,穿假紫等,请不要参考本文。
2.为什么选择双修而非纯系或者三修?
& & 纯系单精通无法同时最大化两个ex的伤害。而且纯系技能选修范围极度受限制,不利于最大化刷图效率。三修与双修的差别,其实是一部分SP是用来加在契约和buff上,还是多加一个大技能出来。所谓的大招流,乍一听起来全是大招甚为暴力,而实际上由于缺少了足够buff支持,大招流的大技能不一定比穿了远古的中阶技能爆发力好。大技能虽然百分比要比受远古装备加成前的中阶技能高,但是冷却时间也更长。用输出能力除以冷却时间得到的DPS才体现持续性输出能力。另一方面,主要用于boss房间和异界精英房间的爆发能力,一套爆发秒怪,需要的是离手技能。天雷和极冰盛宴并不最适合用在一套爆发。
& & 本帖所写的光暗契约双修加点,对于后期基本成型的元素,在日常升级和搬砖不会出现太长的真空期。而在吃CD药和攻城buff下,是完全没有真空期的。SP利用率是一个很重要的问题。有人说把同样的SP加到远古魔法书、远古记忆和驱散上,不如再修一个系再加一个大技能。实际刷图的时候,多加一系的技能SP利用率很难超过上面提到的三个buff技能。SP利用率高的情况应该是只有马上要用到的那么一两个技能的冷却刚好而其他技能都是在冷却中的。SP利用率是一个被很多人忽略的问题。在攻城和CD药共同作用下的竞速环境,双修无疑是竞速元素的主流。
3.为什么选择光暗双修?
& & 元素的光电冰墙和虚无火山是主力输出技能,不但不应该舍弃不学,而且应该让加点尽量有利于二者伤害最大化。这也就意味着我们要在光冰二系里面选择一系,在暗火里面选择一系。黑洞是元素的招牌技能,它是离手技能,它是控场技能,它是伤害总百分比超高的技能,它配合虚无火山是元素一套爆发伤害最大化的不二选择。单独为了一个黑洞,已有足够的理由选择暗系了,更何况暗系还有一个用好了就是神技的虚无之球。选好了暗系,双修还剩一系可修,我说非光系莫属。元素高中低阶技能都必须学至少一个。低阶技能主要用于消灭落单怪和零头补刀,中阶技能是刷小怪的主力,高阶技能在boss或异界精英处爆发时兼顾输出和控制。光系是唯一一个低阶技能和中阶技能都十分出色的技能。四系的小技能里,雷光珠的能力是远超其他三者的。雷光珠曾经那么辉煌过,如今在小技能里仍然无可取代。中阶技能里,冰墙偏控场,地火偏PK,唯独雷璇大范围高伤害百分比。元素灾难之所以到今天还有很多元素用,就是因为它的套装属性给力,而且是在给力的两个光系技能上进一步加。高阶技能使用黑洞,中阶使用雷璇,低阶使用雷光珠,这是元素最合理的技能搭配框架之一。再次基础上sp还是够加一个黑球或者天雷的。其他buff累技能和所有元素基本都会点满的技能点满即可。它们是:魔法暴击,魔法背击,远古魔法书,远古记忆,驱散魔法,元素集中,元素点燃,魔法秀,移动施法,魔法记忆,虚无火山,光电冰墙等。 “现在都已经是大招过图的时代了”,这句话只能说明说话者本人没有能力用一个雷璇秒杀普通小怪。这句话只会暴露他装备输出能力有限并且对远古装备巨大潜力缺乏了解。
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光暗路过帮顶
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许多基本的图是没办法一个雷旋过图的,地形决定一切,发电4图比较小,中级技能能够直接过,但是发电123很多房间需要冰晶6才能覆盖所有怪,此时黑球雷选就很鸡肋。灾难6最大的优势是在死亡塔,加上冰晶3,范围雷选武器,不需要走位,一键雷选就可以。黑球在远3图的龙的房间2跟虚无的房间4的精灵处有特效,其余房间都很鸡肋。
本帖最后由 指尖心语 于
08:45 编辑
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杏の后援团团长
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身为灾难6元素我表示雷旋也不一定能秒小怪,以雷旋黑球为主的续航输出才是光暗流过图的一般基础,火山电墙那是用在需要爆发的场合的
鬼脸天晴,这个名字如果不能重新回来,它就将永远留在我的签名里
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/91018.html
灾难六刷发电站。黑球雷璇一样用,另外雷璇配合黑洞是很给力的。
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杏の后援团团长
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Jordanice 发表于
/91018.html
灾难六刷发电站。黑球雷璇一样用,另外雷璇配合黑洞是很给 ...
加14的断魂殇?这到底是来推荐武器的还是来推荐灾难6的。黑球一下20W吓尿了
鬼脸天晴,这个名字如果不能重新回来,它就将永远留在我的签名里
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Jordanice 发表于
/91018.html
灾难六刷发电站。黑球雷璇一样用,另外雷璇配合黑洞是很给 ...
可能烈焰冲击都很牛逼,在怪比较集中的图,比如第四个发电站,但是你试试看第二个发电站,天雷或者极冰好用。遗迹或者真遗迹杰克降临更好用。牛,真牛极冰更好用。兰总真兰总,雷光球更好用。悲鸣,真悲鸣天雷极冰好用。所以哈,加点这玩意得看图,这就是奇葩的元素的技能设计,不像红白职业,基本每种图对技能需求差异不大冰更好用。
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同灾难6一个雷旋一个图的帮顶~~
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旋律丶决定生命乐章的色彩
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神豪你好,神豪再见
光暗点用灾难6,可惜没有
苦逼万年灾难3路过
本帖最后由 月下Sweet泽 于
10:10 编辑
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刷不到手镯一直是我的痛,金牌任务太恶心了。
附上我的渣渣属性
四叶草-八酱
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旋律丶决定生命乐章的色彩
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指尖心语 发表于
可能烈焰冲击都很牛逼,在怪比较集中的图,比如第四个发电站,但是你试试看第二个发电站,天雷或者极冰好 ...
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月下Sweet泽 发表于
楼主土狗豪
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尘阏锁梦 发表于
加14的断魂殇?这到底是来推荐武器的还是来推荐灾难6的。黑球一下20W吓尿了 ...
13的。每个区相信想买都能买到。
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