兵王游戏冒险岛2什么时候公测测啊?

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战斗狂魔。是战争的忠实拥护者,擅长进攻,拥有各种单体、群体进攻技能;狂爱战争,甚至具有用自身的血抑制敌方进攻的技能,以及增强能量的技能。相对来说防御较弱。
定位近战、核心、肉盾
核心属性力量、体质
绝技战神附体 能量壁垒
速度王者。擅长多段快速攻击,加血快、回防快、奔跑速度快;同时还能够通过涂毒、隐身增强防御能力。
定位近战、控制、输出
核心属性精神、敏捷
绝技影子战术 一击必杀
机械使用达人。擅长机械制造的***手,注定了他的职业技能释放大多数都是和机械相关,各种类型的***械、弹药让他具有超强攻击力,同时机械类技能的好处就是群攻时能够帮上大忙。
定位远程、输出、单体
核心属性精神、智力
绝技疯狂射杀 爆头狙击
机智的勇士。擅长心灵感应以及各种控制技能手让对手技能减益;同时自身防御能力以及加血能力强,能够在单体以及群体战斗中保证自己不受伤害,是群体战斗中的智慧担当。
定位远程、输出、控制
核心属性精神、智力
绝技心灵感应 术神分身
最佳助手。除了自身攻击能力之外,牧师还担任治疗师的角色,具有治疗、复活队友的技能,同时自身还有各种抗体技能保证自身的超高防御能力。
定位远程、辅助、治疗
核心属性精神、智力
绝技时光倒流 救赎启示
疯狂的炮手。和战士一样狂爱战争;擅长使用各种类型的炮弹打出高伤害,让对手快速掉血甚至灭亡;无论是单体还是群体战斗都是强者,但是除了进攻基本上防守以及加血都不行。
定位远程、输出、群体
核心属性精神、智力
绝技连环爆炸、飞火流星
魔血异种,使用剑气远距离重伤敌人;愈杀愈勇,剑气所到之处会产生冰冻、麻痹、流血效果,短时间内可通过杀敌获得攻击力;更有剑盾护体,魔物召唤;通过自身强化,提高攻击力、忽视防御、闪避,乾坤挪移。
定位超远程、输出
核心属性力量、体质
绝技愈战愈勇 霸气无双
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& &&《兵王2》开放内测试玩翘楚之作
《兵王2》开放内测试玩 国战网游翘楚之作天极网游戏频道 09:55
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  【游戏信息】
  游戏名称:《2》
  时间:日
  测试状态:开放内测
  官方网站:/
  运行平台:PC
  软件开发商:巨贤网络
  游戏运营商:中青宝
  【游戏简介】
  超级革命之作《兵王2》,4月10日17:00开启了开放内测,不删档、不限号,暗黑风全掉落,首创超级玩法,真正首创2万人大战场。游戏以精致的全息光影画面、炫动全屏大招、装备可变形、可成长,魔甲参战,千人同屏等玩点著称,堪称最刺激最爽快画面最好的国战网游。
  兵王2四大女王
  【最低配置】
  :主频在1.6GHz以上的双核处理器
  :256MB显存容量
  【测试配置】
  CPU:Intel i3-GHz
  内存:4GB
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 650
  网络环境:4Mbps以上
  【适玩群体】
  追求轻操作、热爱大团战、喜欢休闲娱乐、注重游戏交友的玩家群体,对魔幻类、国战类、类的玩家来说,都是个不错的选择。
  【游戏】
  一、画面和优化
  游戏采用了较先进的3D引擎,所以场景细节的清晰度较高,有很明显的层次感,树木草地,花鸟鱼虫与游戏整体框架融合的很恰当,场景细节方面使得游戏在建筑方面的表现非常出众,但是人物动作却做的不够完善。舒缓的音乐能让玩家心情愉悦,然后游戏内BGM的使用并不是很充分,游戏的优化相当不错,全屏都是角色的时候也不卡。
  简评:《兵王2》的画面和优化在国战游戏之中绝对属于佼佼者,在游戏之中,玩家很多时候都会感到身临其境,配合上优美的音乐,当属佳作。
  主城场景一览
  二、职业和技能
  游戏中拥有战士、刺客、牧师、法师四大职业,参照的是经典的战法牧刺的元素,虽然没什么新意,但是胜在平衡度够高,尽管因为职业本身没啥亮点,但是设定也算另成一派,而且也有自由换职业的设定。游戏添加了一定的动作元素,但如果要与动作游戏比,还是略显僵硬,近战职业的打击感还算可以接受,远程职业还需加强,尤其是奶妈牧师。
  简评:《兵王2》延续了经典的设定,在原有平衡性上做出了部分调整,使得现在职业之前平衡性较好,每个职业都很鲜明,然而创新不足是不小的问题。
  牧师职业战斗形态
  三、任务系统
  游戏的任务系统还是有一些亮点的,有许多过场的CG,玩家们可以体会到游戏的剧情。而任务方面该游戏做的还是有些新意的。不仅包含了采集,杀怪,送信,还包含了一些救人,合成的任务,总之多种多样,并不会让玩家感觉到枯燥无味。另外让我感觉最具特色的是部分任务的剧情背景是诗歌,很有感觉。
  简评:前期的任务有自动寻路系统,简单快捷,升级速度很快,后期任务偏向玩法类的越来越多,诗词剧情也很有趣味性,日常任务时间很短,一个小时即可,并不会影响玩家的国战乐趣。
  任务简单速度快
  四、宠物和坐骑
  宠物系统是《兵王2》中较大的一处特色。并非在于它有独到之处,而是在于这个系统很全面且较为庞大。能够吸引玩家深入去研究这个系统,在该游戏的宠物系统中,宠物可自行研究出技能,也可进行封印,还可以繁殖,幻化,重生,且还需要玩家自己添加宠物魔法阵,实在是一时半会无法琢磨透的一个系统。
  在坐骑方面,坐骑通过任务获取,可以在战斗中帮助玩家,玩家们可以不断培养自己的坐骑,从而越变越强,坐骑时装是个很有意思的地方,大部分坐骑时装都有免费获取的渠道,给坐骑提供百分比属性加成。
  简评:这款游戏的坐骑和宠物相比于其他经典,在系统上并无多少创新。但它胜在全面,在游戏中,坐骑和宠物系统都相当庞大,让玩家深入探索欲望很强。
  宠物坐骑
  五、装备系统
  装备系统在游戏中也算的上庞大,分白,蓝,黄,绿,紫多种品级。且可以通过勋章兑换,还可以用一定数量的装备合成更高级的装备,还有强化,升星等一系列值得研究的内容。在游戏中,装备所占的分量是很大的,何况这个游戏以国战为最大亮点,所以PVP也是在所难免之事,姑且不说为国争光,至少也得挣分面子。总不至于一套白板去任人宰割吧。
  简评:这款游戏中一套装备走天下,只要肯花时间多去刷刷声望,多去打怪练级,好装备也不是遥不可及,对于非R玩家来说比较友好,能做到如此已非常不易。
  酷炫装备
  六、社交系统
  游戏中的社交系统很给力,好友系统有好友、战友、恋人、夫妻、仇人、黑名单;社会关系有同城、团、军、国等关系,较为丰富。聊天频道分类十分详细,有综合、个人、组队、团聊、军聊、轻聊、好友、区域、同城、同省、国家、世界、邻居、盟国,但是聊天栏刷得太快了,不注意的话队友说的啥根本看不到就刷没了,建议自定义自己的频道,防止没看到重要信息。
  简评:游戏中可以通过使用内嵌语言系统聊天,玩家的交流比较方便,玩家们可以自由结婚,想约哪个约哪个,可惜没有生小孩的系统,希望可以早日更新。
  团基地
  七、副本系统
  副本方面,游戏中分为三个部分:合作类、地宫类、争夺类,合作类是组队下本打宝的地方,次数一般是按周来算,而地宫类是单人打宝的地方,次数一般是按天来算,对玩家来说,都是打宝的好地方,而争夺类副本,就比较类似于擂台赛了,基本上都是争夺某些奖励玩家进行PK的地方。
  简评:游戏的设计做得还是比较令人满意的,场景出色,难度略高,过了60级后下本不组队都不行,整个游戏设计上都凸现出注重社交和团队的地方,不过有点坑散人,要是队友中途退副本,你打和不打都扣次数。
  副本门口
  八、特色系统
  游戏在原作的基础上加入了不少新鲜元素,独特风格的职业体系、具备社区化高度自由的军团系统、融汇叙事长诗的过场背景等,这些都是其比较不错的创新,而占星系统、星辰系统、团战布阵、团珍品库等等全新出炉的玩法也是数不胜数,当然也少不了在画面上进行改进后的卓越表现,游戏在玩法方面趣味性很强而且十分全面
  简评:在所有特色系统中,印象最深的就是过场背景,这个做的相当不错,叙事长诗的加入给予了游戏足够的深度,对国战游戏来说可谓难能可贵。
  叙事长诗
  九、pvp系统
  由于这次并没有过多得体验pvp内容,总体还是比较完善的,野外可以见面就打,有小规模团战也有大规模国战,国战、帝都争夺战、团战、、军战、军称号争夺战、BOSS争夺战……多达32种战斗玩法,单挑群殴看你喜欢,海战“普莉斯神殿”,空战“诸神黄昏”,攻城战“皇宫内殿战”的加入也很好,可惜现在还是无法体验空战,魔甲参战的玩法也是相当不错的。
  简评:由于游戏刚开启内测,不少玩法还没法体验,不过在大规模的PK和国战中,游戏始终保持不卡,优化质量非常高,对玩家而言,这才是最重要的地方。
  战斗场景激烈
  【游戏评分】
  游戏画面:8.1分 游戏的画质优化非常好,可谓拥有国战游戏中最上乘的画质。
  游戏系统:8.8分 可玩性很强,可探索内容非常多。
  游戏特色:8.3分 在国战方面游戏可谓做到了极致,副本和其余特色系统也表现得可圈可点。
  游戏操作:8.8分 对操作要求不高,所以简单易上手,界面UI也很方便,是用心之作
  游戏创意:8.2分 游戏创新玩法非常多,虽大多数并非首创,胜在趣味性很强,可探索的地方很多。
  游戏总分:8.4分 是一款成熟的产品,前景美好。
  推荐指数:★★★★☆
  【游戏总结】
  作为一款续作,《兵王2》中进行了诸多修改,对题材方面有了很大的革新,而且也有像叙事长诗、三维空战这些比较优秀的系统,虽然也不是该游戏首度创新出来的,但是还是足见诚意,对一款刚内测的游戏来说,《兵王2》已经表现出足够的趣味性和潜力,该游戏已是成熟产品,前景美好,是国战网游的翘楚之作,值得大部分玩家尝试接触。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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参考资料

 

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