暗黑3有什么好的组织。火影忍者公会组织名字什么的。。求...

[啰啰嗦嗦写了很多] 玩,要如何来定义
最近涌起的心思很多,看nga耳濡目染,平时活动等人和缺人也比以前更平常, 趁着下载64位系统的这个间隙,来说下我的一些想法。其实我们团在很多人眼里已经死透了, 这么说 是因为最近组的野人这样跟我说,还有一个以前活动过的DZ也这样跟我说,所以有这么个结果。他们怎么说呢, 说我们现在活动人少,应该用gkp,现在还在用dkp的早死绝了。我当时只是回了一句,我们不是还活着嘛。然后我们团现在才3M,而且说开荒双子已经说了2个星期,然而这2周却并没有碰过双子, 兽王上周还组了5个野人才打打。 按nga早2个月的说法,还没5M的团早就死透了。我现在也只想回这么一句,我们不是还活着嘛。最近afk的帖子也很多,看了许多,感觉都是很有感触的人了, 坚持不下去是个很重要的观点,因为累,身累心累,还有不少被这种气氛带着,本来还玩的好好的,被别人说afk的。那么这里我说下我的想法分享下,就是标题所列出的问题, 玩,要如何来定义。wow都知道是个游戏,暴雪的游戏, 强调下暴雪也许突出了几个隐藏的观点,比如精英游戏,比如制作精良的游戏等等, 当然现在的心情看来,也许它还是一个死了10年的游戏。我去玩它,是因为什么?
很多人也许跟着这个思路去思考一些原因,一些理由,然而这并不是必要的。 爱一个人需要理由吗? 爱过 一个人,需要理由吗?所以,其实我想说, 玩这个游戏,并不是因为什么, 而只是自己在玩这个简单的事实而已。我前两天玩了下英雄无敌,有朋友在推荐我去玩暗黑3, 新游戏也许有足够的吸引力,然而陪我度过这几天的,却是公司都已经倒闭了的英雄无敌,
也许还有朋友是自行车,江边的过道,西湖边的餐厅, 或者几局lol。都是在玩公会团是什么? 在某种事实上,公会团不过是约好某个时间能一起活动的组织, 和其他的玩法并没有什么差别,跟约人周五晚上吃个饭一样简单, 吃饭谈话了两个小时,
公会团活动了2个小时, 这点上面,不用考虑太复杂。公会就是这样一个组织。我其实非常不想用坚持不下去这个词来形容现在很多开团的人的艰难,
因为这个词说明你开公会是在坚持,在坚持什么,只有一堵墙快垮掉的时候才会说出我要坚持支撑 不让他倒。当然这份心是值得鼓励的。然而公会开不下去并不是公会会倒的必要条件。 公会始终在那里, 就如同这个游戏始终在那里, 区别只是你在玩没有。我们公会名单里面也有5,6年没有上线的人,对他们来说, 这个公会也许早已死掉,然而这个公会还在,里面还有我们这些人。那么问题来了,你想玩嘛?有人会说,想玩就要组团就要招人就要管理 后面分装备什么乱七八糟的事情都来了, 尤其是有这方面经验的, 比如我, 我可以跟你讲这些东西讲个吧小时 你要作什么,你能做什么, 什么样的情况要怎么去解决,还有哪些情况只能面对却无法解决 让时间去解决的。 一旦回想起这些事情, 人就懒了,什么都不想做了。那么还是这个问题,你想玩嘛?问题太多了, 既然是玩,为什么不简单点? 回归到公会只是一个组织的情况。我看了不少跨服的帖子,有人抱怨,有人责怪,有人高兴等等不一而足。然而用跨服作为公会基础发展的帖子却很少, 我见过一个,
里面说到, 他们的组织人员是以qq群为集合点的。在这个时间想玩的人集合到一起,我觉得基本上是跨服公会的一个涵义了。然而摆在他们面前的事实是,无法参与难度最高的M的击杀。所以也限制了这种公会的发展,如果最高难度是H,那么我觉得这种公会真的会成为一种普遍的形势。有人说开跨服M不就好了嘛,然而游戏目前的设定是这样的,任何抱怨都无法在当前改变,
我需要做的是认清现在的事实然后在现在去进行我的娱乐, 而不是每天去抱怨这也没有那也没有。平衡和利益 是游戏公司的事情,我也许有很多建议,但是并不能改变我现在能做什么事情。那么回到我的身上,我玩的开心或者 玩的舒服吗? 我觉得现在填坑却是遇到了不少障碍, 要找到和我一样的时间点,用我差不多的游戏心态来玩的人 比以前是难了不少。但是这并不影响我来玩这个游戏,我们团打M 并不是因为M简单,而是因为H 已经玩够了,很自然会去下一步。 如果人员齐备, 我这种时间, 一周打3天,每天3小时的, 慢是慢点, 打上3,5个月我也能体验到暴雪设置的最高难度,之前开荒HNCH也是, 我们看攻略,然而并不要求太多,从队伍里面开荒时间寻找合适的战术 和自己的时间点才是这个游戏真正的乐趣, 不吹不黑,我们M兽王是7个近战 30把过的。 然后这30把分成了2个星期 5天的时间。 我觉得我们团的人玩的还挺开心的。然而唯一遗憾的是 boss击杀的那一瞬间发现掉落的东西都是要***的,明明我们团平均才690而已。
有人跟我详细讲解过gkp的制度,然而我笑着告诉他, 开始这样需要有人投入大量G,后面团里互相让让,100G成交了。现在装备最后都强X的,强X的你还找他要钱 ,你是让我背这个锅吗。好比那人不可能跟我打dkp一样,我也不可能跟着他去打gkp, 人群的性质在这里, 并不是谁对谁错的关系,而是圈子的关系。一个利益的时代造就了利益的分配,然而和我们并没有什么关系。玩,就是这样,随性而玩, 也许说到底 又是那句话,找到那群志同道合的同志, 然而并不需要有什么压力,有什么坚持,你想玩的时候一切都是那么自然, 不想的时候才会觉得处处是断墙。说到这里,我也略微评价一下我看到的几种玩法。 首先一个是我们年前的团的朋友,他年后并没有跟我们活动了,而是去打G团,最近也在找进度高的团。 我觉得这种思路其实挺不错的,前期能赚的时候大量赚,装等也有了,后面找farm团还不是手到擒来?当然这个与g无关的我们是没啥关系了。然后是这两天看到招募区谈论的xd,我也觉得这人挺有思路的。我开始以为是一个叮起来的,后来去看看 发现成就居然1W9 快2W了, 让人仰望的地步,然而他也是先找1~5,然后一周跳6~9,隔周发的求职贴说要找10Mfarm团 当周拿成就的才加,至于他690怎么来 现在途径太多就不评论了,我倒是觉得 从成就获取考虑,真是一个挺有想法的人,基本上一个月拿完M成就。当然跟我们这种开荒玩的人也没什么关系。这些都是玩法,他们有自己的想法,我们也有自己的玩法,不用强求 不用勉强,当你在玩这个游戏的时候,很多事情自然而然水到渠成。也许招人难是现在的普遍现象,那么难点也许在于你自己,游戏,休闲与否,玩法在于自己。过客终究是过客,当我们有所期待,我们才会有所坚持。
某个老段子:坐火车回家
后面坐着几个小孩玩三国杀消遣
得到内奸身份的小孩指着另一个表明了是忠臣的小孩:“等下他会杀我 我们先把他杀了吧”
接着所有人 包括主公在内 就集火把那个“忠臣”杀了
LZ好像在说玩,我看更像说选择暗黑3死神之镰盗贼林登与盗贼公会不得不说的故事
&  首先不得不说,暴雪对小角色的刻画很不错,连追随者都有属于自己的任务剧情和故事,本次死神之镰新资料片的上线,也对这些追随者们的剧情做了一个详细的介绍,比如圣骑士寇马克是如何成为圣骑士的,巫女一直所说的姐妹们,和最让众多玩家感动的盗贼林登与哥哥的感人事件。
  今天小编就要给大家带来盗贼林登的背景故事,以及他与盗贼公会不得不说的故事。我们第一次遇到盗贼林登就看到他与盗贼公会在对峙,我们帮忙杀死了盗贼公会的一号人物奈杰,从此盗贼林登也就开始跟随我们了。故事要从第五章卫斯马屈开始说起了,因为盗贼林登和圣骑士寇马克都是卫斯马屈的居民。
  首先从盗贼林登的口中我们知道了,他哥哥是卫斯马屈的城卫兵(相当于现在的巡警),林登加入盗贼公会也是为了配合哥哥,也就是卧底。但是很快被盗贼公会发现,并排除一个女子离间了林登兄弟,先爱上了林登却最后嫁给了林登的哥哥。
  接下来的故事很多人应该很清楚了,林登在盗贼公会卧底,兄弟二人一起坑盗贼公会的事迹被林登的嫂子知道后传回给了盗贼公会,盗贼公会很快带来了反击。首先哥哥被同僚怀疑抓入狱,然后艾德林添油加醋说林登因为喜欢他所以陷害他哥哥,试试二人关系到达一个低谷,之后林登只能远走他乡不停的赚钱,只为救出他哥哥。
  接下就是我们第一章在那个庄园碰到林登了,下面的故事就要来到第五章了,我们来到的卫斯马屈,但有一点不知道的是盗贼公会的人很早就派出林登哥哥老婆杀了林登的哥哥,并留下匕首和字条。于是复仇是否就要开始了,但是在第五章却还是没有结果。
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参考资料

 

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