火焰之地的cd一事
11职业全,打算存火焰的最后bosscd,各位大大,请问1.存cd是pt还是英雄,10还是252.正常没cd的号打完老四,进最后boss的cd,能打吗?在公司突发奇想的求知
存英雄,一个号可以打英雄,其他可以打普通。
[b]Reply to [pid=63697,1]Reply[/pid] Post by [uid=340153]waz524[/uid] ( 15:18)[/b]但是英雄的只能打一次,没啥卵用
Pt10人就行,无聊你可以卡25人的cd,H锁CD的,第二个貌似可行,我没实验过,楼主你可以试试。
10和25,英雄和普通都不影响,开队的可以切换。某个号的进度没打Boss的数量只要能覆盖最后boss就能接同一进度
好象是CTM开始,不打前面的H就不能打最后的H,所以死亡之翼的女仆龙就很麻烦,我觉得火源应该一样吧[del]两只都出了的人才不管怎么回事呢[/del]楼下继续
[b]Reply to [pid=63697,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这游戏要黄[/uid] ( 15:21)[/b]难道10或25普通都不掉坐骑?
[b]Reply to [pid=63697,1]Reply[/pid] Post by [uid=]loveinan囡楠[/uid] ( 15:22)[/b]你说DS?
死亡之翼的H掉女仆龙。普通掉另一只,叫啥忘了。。。至于火源,随便了,普通就好,我都是25人普通掉落,供参考
保留10人普通即可,H是有CDK的,也就是说一个H模式下只能打一次,打了就不能延长。。。比如你有H一个火源CD,你组了A,A进去打了H,你的HCD就被他用掉了,你也打不了。如果A进去打了普通,对你不影响,你可以退组重置副本继续打普通或者H。总之H模式下的CDK是固定的,唯一的,只能打一次。你可以保留一个CD,无限每周打一次普通。以上说法适用于巫妖王副本,火源等所有3.3以及以后的副本
我经常h没boss,进度也在。切pt就正常了。谁知道原因?
补充:大螺丝必须前6打H,他才出现,你可以打一次。死亡之翼及以后的副本也是如此。巫妖王,前面的打普通,巫妖王可以打H其实普通螺丝也掉火鸟的,我就是6.2版本普通模式拿了。死亡之翼本有3个坐骑,2B龙和女仆都是普通/H模式掉。H坐骑只能每周打一次,只有H模式掉
[b]Reply to [pid=63697,1]Reply[/pid] Post by [uid=3274477]immortalcn[/uid] ( 17:41)[/b]前6个BOSS必须打H,你才能见到H螺丝。你前面的不是全部H是看不见螺丝的,所以你切PT他就回来了
[quote][pid=63697,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3274477]immortalcn[/uid] ( 17:41):[/b]我经常h没boss,进度也在。切pt就正常了。谁知道原因?[/quote]火源要打H拉格,必须前面全H才能打,有一个普通就会不出来,而如果你是用延进度的,那么就是默认的前面全普通
[b]Reply to [pid=63697,1]Reply[/pid] Post by [uid=270590]panly1982[/uid] ( 17:45)[/b]好吧。。。反正pt也出坐骑。
[b]Reply to [pid=63697,1]Reply[/pid] Post by [uid=340153]waz524[/uid] ( 15:18)[/b]原来如此。[求助提问] 火焰之地副本问题求解
本人开100才接触WOW,对之前的副本都不是很了解,最近刷火焰之地的时候遇到一些麻烦,还请大神们帮忙解答一下问题是这样的,本人双开刷火焰之地25人英雄模式,在击杀掉前6个boss后,最终boss我决定每个号单独刷一次这样可以有两次获得坐骑的机会,于是其中一个号出本退队下线,另一个号击杀了最终boss,于是击杀了boss的角色下线换刚才那个角色上线准备击杀最后一个boss,但是当我进本时却显示副本进度为7/7,我开始以为这是暴雪的一种特别设定,于是过了一天未击杀过最终boss的角色在次进入副本依然看不到最终boss请教各位大虾这是什么原因啊,该如何解决。。。
mop5.2及以前副本的英雄难度有副本号,一个副本号的hboss一生只能击杀一次。
[b]Reply to [pid=97916,1]Reply[/pid] Post by [uid=]永恒之镜[/uid] ( 15:37)[/b]那为什么同样的方式奥杜尔刷飞机头可以?我是用一个号清到尤格萨隆,然后另一个号拿进度直接杀杀完在换另一个号继续杀而且我这两个角色是两个账号一个战网通行证的啊
[b]Reply to [pid=97916,1]Reply[/pid] Post by [uid=]十斤一两[/uid] ( 16:34)[/b]英雄模式从toc开始的
下次坐骑团本都打普通模式,然后最后boss离队切英雄单刷就好
楼上说的不全对,比如龙魂,你前面打普通的,不要说打H黑翼,我试过的连H黑角都打不了,不知道火焰之地有没这要求,龙魂要全刷
你CD号下线没有退队吧,下次用CD号组自己,然后进本,CD号退队,就不会出现CD感染了
[b]Reply to [pid=97916,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wby1210[/uid] ( 18:12)[/b]现在旧的团本1O人25人普通和H都共CD了。
你是不是25人h的,切成pt可破,大螺丝又出来了。我都是出fb转对长然后退队
普通难度进本自己转h试试呢
解决不了,暴雪为了防止工作室号多卡CD分进度挣钱,从WLK开始就是一个副本一个进度,只要进度被打过了,无论其他人在不在队伍里都共进度4.2CTM 火源之地 详细攻略 打印版_牛宝宝文章网4.2CTM 火源之地 详细攻略 打印版专题:一贝丝缇拉克身为烬网蜘蛛的祖母,贝丝缇拉克和他残忍的子嗣们借由吸食元素尸体中的熔岩和火焰来满足他们的食欲。为了给孩子们提供额外的生计,贝丝缇拉克在整个巢穴内编织了灼热的网络,来捕捉粗心大意的猎物。团队配置10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPSBoss攻略详细战术上网组:1坦+1近战DPS+1治疗(最好骑士),在P1阶段利用蜘蛛留下的蛛丝攀爬上去和BOSS战斗。地面组:1坦+4DPS+2治疗,地面上2个远程DPS(最佳组合猎人+恶魔术士或法师)专门清理小蜘蛛,剩余2个DPS专门清理中蜘蛛和大蜘蛛。P1开场所有人在场地中间集中,方便治疗群刷。P1分为网上的战斗和地面上的战斗。网上战斗:分配好上网小组(建议1坦+1近战DPS+1治疗)。织网蜘蛛下来时,迅速击杀,就可以使用它留下来的蛛丝爬上去。(如果坦克直接嘲讽,可以不用杀死它就使用他的蛛丝升上去,有嘲讽技能的职业最好都帮忙嘲讽一下。)上网小组爬上去的顺序:坦克&治疗&DPS。在上面的队员只要注意躲好陨石燃烧这个技能就好,陨石砸下来后,会将蜘蛛网烧破一个洞,注意躲开别掉下去。当BOSS读条,准备施放闷烧破坏技能时,第一时间从中间的大洞跳下地面,否则会被秒杀。地面战斗:分配好地面小组(建议1坦+1近战DPS+1治疗)。织网蜘蛛一波出2只,一共5波,总共10只。织网蜘蛛出现后迅速击杀,方便队友能第一时间利用留下来的蛛丝爬上去。当然也可以两个坦各嘲讽一只,不用击杀就可以快速使用留下来蛛丝。雄蜘蛛出现后,坦克第一时间拉住,背对人群。每次雄蜘蛛喷吐时尽量开个减伤技能。小蜘蛛从洞穴爬出,本能的往雄蜘蛛的方向跑,处理小蜘蛛的远程DPS注意用好减速技能。因为雄蜘蛛会吞噬小蜘蛛,回复20%的生命力、增加20%伤害、移动速度提升20%。所以坦克注意移动,不要让小蜘蛛轻易接近雄蜘蛛。一般在雄蜘蛛还未杀死的时候,网上面的BOSS第一次空能量,开始施放大技能闷烧破坏。上网小组集体跳下来,一起帮忙击杀雄蜘蛛。P1的第一个循环结束。然后继续...P1核心技能上网方法:蜘蛛只要被嘲讽,就会留下可以攀爬的蜘蛛网,这是最快速上网的最好办法。陨石燃烧:陨石坠落到网上,对位于冲击点范围内的玩家造成3点火焰伤害。陨石还会在网子上烧出洞来,玩家有可能会掉下去。被烧毁的蜘蛛网,千万不要靠近,否则会低落下去,掉血过半。闷烧破坏:当贝丝堤拉克耗尽火焰能量,她会点燃自己,并对与她位于同一层的所有敌人造成0000点火焰伤害。[致命]真的来不及的话,可以从附近被烧毁的蜘蛛网跳下去。地面战斗中的重点:P2在第三次BOSS空能量的时候,全团DPS全部冲过去迅速击杀最后一波小蜘蛛。不然BOSS下地之后,会吞噬小蜘蛛,回复10%生命力。BOSS下地后会进入狂乱状态,周期性的施放狂乱,让他造成的伤害提高5%,效果会堆叠,直到战斗结束。所以P2阶段就是拼DPS,尽可能快的击杀BOSS。BOSS大概在4分50秒的时候落地,场面上应该还存在1只20%血或者以下的大蜘蛛,所以地面上的坦克没空接手BOSS,让另一个坦克拉住BOSS。大约20秒后,BOSS会对坦克施放寡妇之吻这个技能,每隔2秒就使目标所受治疗降低2%,持续20秒。当前坦中了此技能后就可以换坦了,等20秒消失后再嘲讽,依次循环。当BOSS的狂乱叠加到10层后,开嗜血/英勇和大技能全力输出,坦克注意看情况开保命技能。合理分配好各种全团减伤技能,轮流开启减少治疗压力。大约在BOSS狂乱叠加到25层的时候,就可以成功击杀BOSS。如果狂乱到达30层以上还不能击杀BOSS,则表示团队的DPS不给力,请适当的调整人员。常见灭团问题汇总上网组的坦意外死亡会倒坦的原因主要是治疗没有及时攀爬上去。BOSS在上面造成的伤害并不是很高,坦克上去后记得第一时间开技能保命。如果是奶骑上网的话,建议自己嘲讽织网蜘蛛,这样可以用最快的速度攀爬上网。BOSS满血进入P2阶段这个问题会出现的原因在于BOSS下来的时候还有小蜘蛛没有清理乾净,因此让BOSS有机会吃掉小蜘蛛回血至100%血量。建议在第3次BOSS准备要下来之前,可以预先安排几个DPS去处理三个洞的小蜘蛛,虽然会稍微让DPS吃紧一点,但是可以确保BOSS不会吃到小蜘蛛。猎人、法师拥有缓速和不差的AE能力,都很适合做这个工作,25人团队可以多派几个。 第二?段倒坦会倒坦是因为频繁的切换坦克,导致治疗没有办法跟上切换,在一开始狂乱堆叠较低的时候还好,一旦堆叠较高时,一个闪神就很容易瞬间秒杀。如果有语音的状况下,可以在切换坦克之前就先告知倒数,一来可以让治疗即时反应,也可以让治疗有预读治疗的机会。伤害不足的问题这种比较容易出现在野团或是小号团,如果装备不好职业配置也不佳,搭配好了大家的大小招之後,依然没有办法撑过整个第二阶段的话,可以在P1阶段试着让DPS职业轮流到上层开招。例如第一轮先让盗贼、死骑上去,其余人在下面清怪,当盗贼、死骑大招开完之後就到下层帮忙处理小怪,第二轮再让法师、术士上去清理。P1对BOSS造成伤害多点,P2的DPS压力自然会减少许多。成就攻略死?天降:在雄蛛出现在蛛网最外层时才将其击杀的情况下,击败火焰之地的贝丝堤拉克。 雄蜘蛛的能量归0时,它会上网吸收BOSS的能量以恢复自己的能量,所以最简单的方法就是将雄蜘蛛打到低血量,等它上网后,让上面的DPS杀掉它即可。二雷奥利斯,又称左右脚雷奥利斯领主,诞生自铸造了艾泽拉斯的原始火焰,是当前存在的最古老元素之一。他创造了火焰之地里的新元素。他将泰坦们重新安置他的行为视为极度的傲慢,并因此对泰坦们抱持着炽烈的仇恨。团队配置10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPSBoss攻略详细战术雷奥利斯,又称左右脚,是一个非常有创意的BOSS。整个P1阶段BOSS没有物理攻击,只会在场上缓慢的乱走,玩家攻击它的左右脚可以改变它的行走方向。P1P1只需要处理2个细节,一个是控制BOSS行走的方向,准确的踩掉活火山。另一个是迅速的击杀小怪。1、控制BOSS行走方向。界面中间有一个方向指示器,玩家可以根据能量值轻易看出转向度。左边增长能量,BOSS转左边,右边增长能量,BOSS转右边。需要注意的是决定能量条移动的条件是对左右脚造成的伤害量,而不是攻击次数。建议3个近战DPS处理,伤害量相差不大的两个近战一人打一只脚,另一个人负责控制BOSS的方向。为了能准确的踩到火山,必须要熟练的控制BOSS直行、左转、右转、原地转圈。直行:左右脚各一个人打,控制方向的人看情况左右均衡的进行输出,看到转向条左移就打下右边。左转:左右脚各一个人打,控制方向的人打左脚。右转:左右脚各一个人打,控制方向的人打右脚。原地转:三个人同时打一只脚,让转向值叠满,在转向接近完成时殴打另一只脚回过来方向。(原地转是要绝对尽可能避免的,由于黑曜石软泥的存在,原地转会让王吃掉很多的软泥,每个软泥会给王增加1层护甲和1%的血量)没有出现活火山的情况下,可以选择让BOSS绕大圈行走。发现活火山后,第一时间调整方向,尽可能快的踩掉。2、小怪碎片和火花的处理。每隔一段时间雷奥利斯会喷出灰烬,在场地制造出5个雷奥利斯碎片和1个雷奥利斯火花。 雷奥利斯碎片:坦克第一时间拉住,剩下的3个dps职业优先处理掉碎片。碎片的血量不高,必须要在30秒内全部击杀,否则会对随机一名玩家造成碎片剩余血量的伤害。雷奥利斯火花:会对12码范围内的所有玩家造成8500的伤害。坦克将火花拉离人群,迅速杀掉即可。P2当雷奥利斯领主的生命降到25%,他的黑曜石护甲将会崩碎。他会变得可被攻击,并且不再忽视玩家,由于灼热的存在,会对所有玩家造成每秒点的火焰伤害。这个阶段没什么需要注意的,坦克第一时间拉住,DPS开大技能全力输出,注意开好全团减伤技能。团队的减伤技能越多,DPS存活越久,击杀BOSS也就相对轻松一点。核心技能一、火山的形成:火山:雷奥利斯领主点燃火山,让他每隔2秒对3名玩家造成1.2万点火焰伤害。被击中时,玩家额外所受火焰伤害提高10%,持续14秒。这项效果可堆栈20次。在25人团队的情况下,火山对6名玩家造成伤害。 [重要]控制BOSS行走方向的职业一定要注意观察活火山的位置,选择最佳的行走路线。二、火柱释放出来的火线:火山口:雷奥利斯领主会在踏上火山时创造出火山口。偶尔,莱尔斯领土会促使熔岩从火山口溢出。熔岩流会对路上遇到的玩家造成7.5万点火焰伤害。 10秒后,熔岩喷发出来,对战喷发范围内的玩家造成15万点火焰伤害。提前看好火线的路线,否则容易被烧到,会增加治疗压力。常见灭团问题汇总碎片炸死人如果碎片30秒後还存在,则会开始炸人。在物品等级360以上的装备水准来说不可能AE不完,会炸人最大的问题就是有人OT或是坦克没有全部拉住,导致有一两只没有AE到。解决办法是碎片刚出来的时候多给坦克一点时间,尽量让猎人或是盗贼帮忙误导或偷天。火花出现后倒坦这种情况通常发生在团队里负责打火花的输出职业,因为想提升DPS去AE碎片或者打BOSS,没有第一时间转火,导致火花存活的时间愈长,而坦克受的伤害也越来越高,最终意外倒坦。解决办法也很简单,就是要求DPS职业第一时间打火花即可。另外,坦克在火花堆叠超过10之後,也必须小招大招开下去,避免自己突然被秒杀。踩火线而意外烧死烧死的最大原因都是没注意到脚下的火线,或是被BOSS巨大的身躯挡住视野。被挡住视野需要靠不断的转视角来看,尤其是近战的视野真的很容易被挡住,需要多一些练习机会。其它远程、治疗则尽量避免待在踩烂的火山附近,或是当火山中间出现岩浆柱的时候请尽快离开。在有语音通报的状况下可以较容易的避免这个状况。小怪不集中通常远程都会站在一起,坦克也很好拉,但是如果小怪出在近战区,难面就有意外发生。解决办法也简单,毕竟小怪最终都会往治疗的方向移动,因此只要治疗跟坦克站在一起即可,特别是开了正义之怒的奶骑,聚怪水准一流。盗贼通常会在近战区帮忙打脚来转方向,当小怪出现时,也可以顺手偷天+刀扇的方式帮忙误导给坦克。成就攻略只能转一边:击败火源之界的雷奥利斯领主,过程中不能让它在护甲完整的状态下向左转。 方法很简单,就是只能打BOSS的右脚,不能让他左转。想让BOSS直走,就停止攻击。沙恩诺克斯猎人成就攻略一路玩到挂:在单次战斗中,将解决掉沙恩诺克斯之前将其带至火源之界中的下列地点:贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路) - 火焰裂层(副本门口那条) - 腐化之路(解橘武打大树人那条路) - 上古烈焰山脊(左右脚那条路) - 碎石(火鸟场地)开场坦在上古烈焰山脊等沙恩诺克斯来就嘲王,边移动边把怒面杀掉 接著移动到碎石(火鸟场地)碰到即可 再一路拉到火焰裂层(副本门口那条) 再拉到贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路) 再腐化之路(解橘武打大树人那条路),然后杀掉王即可。要注意的是王丢矛时,要停下等狗捡矛来再风争兼移动,不然王狂暴打人会痛 坦狗的在狗去捡矛后,就直接跟在MT附近,不要太远避免王狂暴三奥利瑟拉佐尔当拉格纳罗斯的部队涌入海加尔山时,绿龙奥利瑟拉佐尔背叛了她的盟友,帮忙解放了大德鲁伊叛徒范达尔?鹿盔。作为奖励,他得到火焰的净化,重生成一只令人畏惧的火鹰。团队配置10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPSBoss攻略详细战术这是一场非常繁琐,考验走位、判断和空间感的BOSS,整个战斗一共分为四个阶段,并且还有特殊的飞行战斗。P1开场所有人在场地中间集中,方便治疗群刷。P1分为天空的飞行战斗和地面上的战斗。飞行战斗:10人团队建议1个DPS上天(25人建议3个dps)。需要飞行的职业第一时间捡取地上的3根羽毛,紧追BOSS后面飞行。在进行输出的同时,需要及时躲开火云,否则会受到持续的伤害。火圈出来后第一时间从中间穿过去,不但可以刷新飞行时间,还可以获得8%急速效果,可以叠加25次。当叠加到25次炽热之力,就能获得艾里丝拉的利刃。这项效果会提高玩家75%的暴击机率,持续40秒。所以火法是上天的最佳职业,获得75%的暴击BUFF就等于无脑瞬发炎爆术。地面战斗:地面的战斗比较混乱,需要所有人都躲好熔岩虫的360度的喷火。优先击杀火焰德鲁伊:场地两边每隔一段时间会飞进来两个火焰德鲁伊,他们会给自己加BUFF,让伤害和施法速度增加10%,并且会不停的施放猛火冲击(可打断),对玩家造成40000左右的初始伤害,同时每3秒造成10000点额外的火焰伤害(可驱散的魔法效果),所以火焰德鲁伊是dps职业的优先击杀目标。最好合理安排打断职业和驱散治疗,尽可能的减少治疗压力。坦克照顾好幼鸟:开场之后会出现两只鸟蛋,5秒之后两个幼鸟会孵化出来。幼鸟孵化出来后会锁定最近的玩家。它只会攻击那个目标,但该目标对这只幼鸟的攻击也将额外获得1000%的伤害(坦克以外的职业一定要远离鸟蛋)。幼鸟有心满意足和饥饿两个状态,坦克必须时刻关注幼鸟的状态,否则会出现意外倒坦情况。心满意足:幼鸟心满意足之后就不会陷入暴怒,持续15秒。幼鸟孵化时是心满意足状态,用肥鼓鼓的熔岩虫加以喂食也能让它们恢复心满意足状态。饥饿:不再心满意足的幼鸟会陷入饥饿状态。处于此状态时,幼鸟有20%的机率会进入暴怒状态。暴怒:幼鸟陷入暴怒,造成的伤害提高50%,加速提高50%。坦克要在第一时间将饥饿状态的幼鸟拖到熔岩幼虫旁边,幼鸟就会跑去把虫子吃掉,然后又恢复心满意足状态。建议在心满意足状态快结束的时候,先找好虫子的位置,千万不要相隔太远。P2奥利瑟拉佐尔锐利地转弯飞行,5秒后移除所有玩家身上的火焰之翼效果,并开始她终极的攻击。进入这个阶段,BOSS会施放龙卷风,围着场地绕圈。场地中心是炽炎漩涡,玩家一旦靠近会受到致命的伤害,远离中心超过60码也会受到致命伤害,所以玩家只能在龙卷风的区域内活动。 龙卷风的移动是有一定规律的,想要完全躲避并不是很难。不擅长跑位的玩家最好提前拾取羽毛增加移动速度,在最外圈追着龙卷风奔跑是比较安全的。P3奥利瑟拉佐尔卓坠落地面,熔岩之力降为0点,这个阶段会持续到奥利瑟拉佐尔卓累积50点熔岩之力为止。因为火焰消耗殆尽,导致她无法移动,所受伤害提高50%。直接开嗜血/英勇和大技能全力输出,治疗必须要输出,因为对BOSS造成每次法术伤害,可以恢复10%法力值。两个坦克分别打断两个德鲁伊的读条即可。P4奥利瑟拉佐尔卓的火焰在累积50点熔岩之力时重新点燃。这个阶段会持续到奥利瑟拉佐尔卓累积100点熔岩之力为止。这个阶段需要坦克拉住,5层DEBUFF就换坦。BOSS释放的炽热连击每秒对全团造成1万左右的伤害,所以其他成员全部集中在BOSS后面方便治疗团刷。关键时候记得轮流开启减伤技能。 当BOSS累积到100点熔岩之力后则会迅速飞上天,重复第一阶段。核心技能一、天空中的火云和火圈:出现火圈要第一时间穿过去,否则消失了就会影响你的飞行时间和DPS。二、龙卷风跑位:红色的球是旋风,绿色的球是玩家。常见灭团问题汇总坦克意外死亡在幼鸟心满意足的状况下,治疗压力不大,暴怒的时候才会比较危险。如果坦克没注意到「心满意足」的时间结束,很容易导致意外倒坦。龙卷风阶段死人实际上,只有龙卷风本体会有伤害,地上的余火只有特效而已。如果视角拉太远,BOSS飞行的时候会挡住整个画面,导致完全看不到发生什麽事情,反而被龙卷风卷死。进入第二阶段时建议稍为把视角拉近几格。一直有意外的人可以喝迅捷药水或者提前拾取1-2根羽毛提高移动速度。 成就攻略翻?时间:在所有团队成员未被下列攻击击中的情况下,击败火源之界的艾里丝拉卓。 树丛火焰:此技能只会直走不会转弯,很容易躲闪。熔岩喷洒:小熔喉一出来就直接拉小鸟去吃掉一只,场面会很乾净。焚云:上天的玩家不要撞到即可。炽炎龙卷风:P2阶段不要碰到龙卷风即可。 龙卷风这里特别提一下,虽然说看起来很简单,但也会花费满多时间... 龙卷风出现位置是固定的,找一个P2开场一定不会被扫到的地方标光柱,所有人在那里集合再开始躲避龙卷风。四沙恩诺克斯猎人烈焰行者是火源之界最恐怖的元素守卫,身为其中一员的沙恩诺克斯当然也不例外。身为拉格纳罗斯的猎人头子和首席地狱犬训练师,沙恩诺克斯巡逻着元素界域时会带着最凶恶的两头野兽,也就是裂躯和怒面。团队配置10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPSBoss攻略详细战术俗称猎人,因为他和猎人职业很相似,带着2只宠物,并且会施放两种陷阱。当击杀副本小怪到一定数量后,BOSS才会现身。首先解析BOSS和两只宠物的关系:1、两只宠物"裂躯"和"怒面"在被击杀后,BOSS会陷入狂乱状态,物理伤害和攻击速度都提升30%的,可以堆叠两次。2、当BOSS的血量降到30%后,"裂躯"和"怒面"都会陷入无可遏止的狂怒,它们所制造的伤害提高400%,攻击速度提高200%,移动速度提高100%。考虑到击杀宠物后,BOSS会狂乱,所以团队可以根据具体情况选择两种方法完成击杀。方法一:优先杀一条狗简单流程:击杀怒面 --& 将BOSS血量打到35% --& 击杀裂躯 --& 击杀BOSS。优点:迅速击杀怒面后,可以减少团队治疗压力,只要保证两个坦不倒就能轻松完成击杀。 缺点:BOSS狂乱的时间很长,坦克压力比较大,装备不好很容易倒坦。选择一个合适的战斗场地:BOSS没有固定的战斗场地,一直在火源副本绕大圈巡逻。玩家可以根据情况选择合适的场地进行战斗。同样也可以选择图中地点B进行战斗,区别不会很大。照看好疯狗"怒面":怒面是不受控制的,不需要坦克拉住,?会在敌人之间冲来冲去,周期性地变换目标。隔一段时间怒面就会扑向随机的一名玩家,使其昏迷并将之扑倒在地。接着怒面开始凶狠地刨抓该玩家,造成每0.5秒8000点的物理伤害,且时间越久所做伤害越高。进行这项攻击时,怒面受到致命一击的机率提高50%。 怒面会攻击到目标死亡,或是受到大于30000点伤害的一击才停止。一般安排猎人和奥法职业负责照看怒面,因为瞄准射击和奥冲可以轻松打出30000的伤害。坦克找机会消除身上DEBUFF:BOSS的弧光斩和裂躯的肢体撕咬都会对坦克造成锯齿撕裂效果,每3秒造成3000点物理伤害,持续30秒。这项效果可以堆叠,所以两个坦克一定要找机会消除DEBUFF,否则治疗压力太大。战斗开始后,两个坦克分别拉住BOSS和裂躯,之间最好保持40码的距离,距离太远会导致BOSS狂暴。BOSS隔一段时间就会往裂躯的位置投出长矛,之后裂躯会脱离战斗,将长矛叼回去给沙恩诺克斯。这个时间段的BOSS没有长矛就不会给坦克造成锯齿撕裂效果,所以这就是可以消除坦克身上DEBUFF的唯一机会。叼着长矛的裂躯可以被减速,一定要安排DK或奥法等职业第一时间给狗减速,并且主坦要带着BOSS远离裂躯,尽可能的拖延BOSS取回长矛的时间。跑位没出错的话,是有足够的时间消除DEBUFF。躲好地上的陷阱:沙恩诺克斯会对随机一名玩家的位置发射"火焰陷阱"或者"水晶囚牢陷阱"。陷阱需要两秒时间来武装,然后会在玩家或沙恩诺克斯的宠物踏上陷阱时启动。一旦陷阱丢到你的脚下,第一时间远离。如有玩家不小心中了冰晶囚牢陷阱,DPS必须迅速摧毁水晶囚牢,否则过了一定的时间后,玩家会死亡。击杀怒面后,BOSS增加30%的伤害和攻击速度,主坦克的压力变大,负责团队血量的治疗帮忙看一下主坦。将BOSS的血量打到35%的时候,就可以选择击杀裂躯。两只宠物死后,BOSS增加60%的伤害和攻击速度,开启所有大技能,尽可能快的将BOSS击杀,否则时间长了容易倒坦。方法二:减少BOSS血量后再击杀狗简单流程:BOSS血量降到35%、两条狗血量降到10% --& 击杀怒面 --& 击杀裂躯 --& 击杀BOSS。 优点:坦克压力较小,有足够的技能可以撑过BOSS狂乱时间。缺点:怒面存在的时间越久,发生意外的可能性越高,一不小心就会减员。核心技能一、陷阱:***DBM插件是最明智的选择,有了语音提醒就不怕看不到脚下的陷阱了。二、投掷长矛:火圈是螺旋形状,越靠近长矛,火圈的间隙越小,所以玩家最好远离长矛。常见灭团问题汇总怒面杀死人当怒面被冰的时候尽量不要太靠近,可以增加被咬后治疗的反应时间。当被怒面追时,有自保技能的职业可以自行开启,减少治疗压力,但主要还是要靠治疗和击退手的反应。如果地上有冰冻陷阱,被追的人应该要往陷阱的地方跑。远离治疗的人被怒面杀死了,只能说活该了! 弧光斩死人弧光斩经常会意外砍死人,需要近战和坦克注意了。第一种是有人站在BOSS前面打,这种情况可以考虑换人了。第二种则是开场砍人,开场坦克有可能仇恨不够,DPS很容易OT导致劈死近战。建议开场可以等仇恨稳定了之後,输出职业再跟着出手。第三种则是坦克要风筝BOSS消除DEBUFF的时候不小心转错方向导致劈死近战,这种状况请坦克注意方向,近战则尽量站在後外侧打。五贝尔洛克贝尔洛克在古艾泽拉斯的元素战争中赢得残忍战士的评价。由于被囚禁在火焰之地,他的理智日渐缩减。很少有元素胆敢去打扰贝尔洛克,唯恐自己成为他战斗狂热下得牺牲者。团队配置10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPSBoss攻略详细战术一、DPS分担好水晶造成的伤害贝尔洛克会召唤出一颗水晶"折磨碎片"在玩家之间,持续地对最靠近的玩家导引暗影光束,每秒堆叠一次折磨效果,每堆叠一次可对玩家造成4000点暗影伤害。6个DPS职业分成A和B两个小组来分担水晶造成的折磨伤害。水晶每次总共施放25次折磨,前两个dps承受8层后就离开,最后一个承受到水晶消失。当折磨的效果从玩家身上消散,他们会被受到折磨的负面效果影响,使他们所受暗影伤害提高250%,并使其治疗效果降低50%,持续40秒。所以一定要安排好分担顺序,有了负面效果的玩家是不能再次承受折磨效果,否则治疗刷不起来。分担水晶顺序:A组分担第一个水晶, A1(8层) --& A2(8层) --& A3(9层) 水晶消失 B组分担第二个水晶 B1(8层) --& B2(8层) --& B3(9层) 水晶消失,然后循环到A组 有减伤技能的职业可以多抗几层,比如暗牧可以10层后开消散抗到20层。二、治疗分配方法两个治疗照看坦克,让另一个治疗去获取更多的火花。通过轮流替换,保证照看坦克的治疗都有20+活力火花。开场B和C照看坦,第一个水晶出现后,A照看受到折磨的成员,水晶消失后A一般能获得15-20个活力火花 --&第二个水晶出来后,A和C照看坦,B照看受到折磨的成员,水晶消失后A一般能获得15-20个活力火花 --&以此类推。一般两个获得50个左右活力火花的治疗就可以安全的照看坦克,嫌麻烦的话就可以停止轮换。三、治疗需要理解两个技能效果治疗必须了解活力火花和活力烈焰这两个效果,才能轻松照看好坦克和团队。活力火花 :如果玩家对受到折磨效果伤害的目标施放直接性治疗法术,治疗者会获得相等于折磨堆叠数量三分之一的活力火花。对受荣耀之火感染的单一目标施放直接性治疗法术会触发活力烈焰。活力烈焰:活力烈焰会提高荣耀之火对目标的治疗效果,每吸收一份活力火花就提高5%,持续15秒。活力烈焰效力结束时,当初被吸收来制造此效果的活力火花将会回复。当你获得足够多的活力之花,就可以增加对坦克的治疗效果,比如堆叠了20层活力之花,对受到荣耀之火感染的坦克施放直接性治疗法术后就会触发活力烈焰,并且吸收了20份活力之花,则对坦克的治疗效果提升100%。安排合理的话,治疗一般都能获得50份左右的活力之花。坦克虽然血量变多,BOSS伤害变高,但是一样可以轻松刷起血量。折磨很多7-9层时候,一定要用读条时间少的治疗术刷血,虽然耗蓝较多,但是可以快速的获得活力火花。四、坦克需要注意两个技能暗刀"虐杀之刃" 和火刀"炼狱刀刃 "是BOSS最具杀伤力的两个技能虐杀之刃 :贝尔洛克的近战攻击不造成物理伤害,而是造成相当于该目标生命力上限90%的暗影伤害,每次至少会造成250000点伤害。此伤害无法被抵抗或降低。[这项效果启动时,贝尔洛克的攻击间隔时间延长100%。]炼狱刀刃 :贝尔洛克的近战攻击对目标造成9点火焰伤害,而非物理伤害。 暗刀"虐杀之刃"的伤害无法被抵抗或降低,但是可以被闪躲,DK的绿罩子可以减免伤害。因为技能启动后贝尔洛克的攻击间隔时间延长100%,有足够的时间让治疗刷血。火刀一定要开减伤技能抗,减少治疗压力。虽然贝尔洛克被称之为守门人,但是只要分担好水晶的伤害,保证坦克不死,这真的是一个很简单的BOSS。常见灭团问题汇总分担水晶伤害意外死亡没有减伤技能的职业不要贪DPS,注意到7层左右就准备撤离。还有就是刚分担完水晶伤害身上还有负面效果的玩家不小心再次分担水晶伤害,这种情况基本是要死。治疗协调不好倒坦最好用语音沟通,治疗需要替换的时候提前说一下,还有BOSS施放大招的时候尽量避免替换。 成就攻略共苦:在所有团队成员受到折磨次数不超过三次的情况下,击败火源之界的巴勒罗克。 很简单的成就,每一个团队成员最多可以吃三次水晶,但不能吃第四次。范达尔?鹿盔成就攻略唯有悔悟:在团队成员无人被"在火焰面前跪下!"击中的情况下,於火源之界同时启动两个范达尔之焰。成就跟BOSS无关,也不用杀小怪。专注中间的那只人型德鲁伊,当她使用"在火焰面前跪下"时, 快唱完时就马上使用/下跪的宏 而在小怪的左侧跟右侧有两颗火球名为"范达尔之焰" 只要有任何目标被"在火焰面前跪下"击中 这两颗火球就会自行消失(包括宠物,解成就前请先解散您的宠物 走过去没看到两颗火球就代表已经有人被喷到了。最后,两颗火球必须"同时"启动 请用语音指挥在某次唱完"在火焰面前跪下"的时后六人同时点火球。六范达尔?鹿盔在流沙之战中失去爱子瓦尔斯坦,彻底击垮了范达尔?鹿盔的灵魂。被拉格纳罗斯任命为火焰之地的新任管理者(取代了已故的管理者埃克索图斯)和火焰德鲁伊的领袖之后,范达尔宁愿毁灭艾泽拉斯,也不愿活在一个没有他爱子的世界里。团队配置10人团队建议配置:1坦克+3治疗+6DPS25人团队建议配置:1坦克+5治疗+19DPSBoss攻略详细战术鹿盔每个形态都有不同的技能,玩家需要根据团队情况合理选择鹿盔的形态,一般是先集合迎战蝎子形态,然后再分散迎战猫形态。当没人没有聚集在一起,鹿盔变形成猎豹;当7名或更多敌人聚集在一起,他就变形成蝎子。如果鹿盔每次变身为一个阶段的话,那战斗一般会在第6-7阶段结束。P1开场所有人集中在一起,让BOSS先变成蝎子形态。蝎子形态只有两个重要技能:烈焰镰割 :BOSS对前方敌人造成750000点火焰伤害。伤害由所有被击中的目标共同分担。攻击需耗费100点能量。激奋腺素 :每次范达尔施展烈焰镰割,就堆叠一次激奋腺素。每一次堆叠效果,都能使他的能量回复速率提高20%。范达尔转变形态时,将会失去所有的激奋腺素效果。每一个团队能吃到的层数要看团队的配置和装备决定,有越多减伤技能的团队,蝎子形态就可以撑越久。不过,镰刀劈太快团队血量还是会刷不起来,建议BOSS堆叠到9至10层激奋腺素的时候团队散开换阶段。P2全部人分散后,BOSS变身猫形态。因为要躲避BOSS的跳跃火焰斩,最好合理安排站位,不然会因为远离治疗而减员。猫形态只有两个重要技能:跳跃火焰斩 :范达尔扑向一名敌人,留下一个烈焰之灵。他在灼热的光荣中着地,将目标处地面点燃,对敌方单位造成每0.5秒2点的火焰伤害,持续1分钟。此攻击需耗用100点能量。BOSS每扑一次队员,地上就会留下一个很大的火圈,被扑的玩家必须迅速离开火圈,否则会被火焰烧死。烈焰之灵: 这些范达尔的幻象会持续攻击敌人,至死方休。 最好出来就优先杀掉。激奋腺素 :每次范达尔施展跳跃火焰斩,就堆叠一次激奋腺素。每一次堆栈效果,都能使他的能量回复速率提高20%。范达尔转变形态时,将会失去所有的激奋腺素效果。这个阶段唯一要注意的就是分散站位,BOSS扑过来后迅速离开脚下的火圈。火圈的范围很大,太多火圈会导致场面没地方站位,所以放出4-5个火圈后必须集合进入下一阶段。如果站位和跑位非常好的话,在场地摆放7个左右的火圈也是可以的。P3集中后BOSS将先回归人形态,对全团施放炽炎飓风,将所有人抛到空中,无法行动但也无法被攻击的状态,持续3秒。并且将灼热种子埋进所有人的身体内。BOSS施放完两个技能后就立刻变回蝎子形态,除了多出一个灼热种子外,和p1的蝎子形态完全一样。烈焰之灵: 每个种子以不同速率成长。完全长成后,种子会爆炸,对12码范围内的目标造成60000点火焰伤害。因为p1的时候已经使用了很多减伤技能,这个阶段不能持续太久,BOSS叠加到5-6层激奋腺素时就立即散开进入下一阶段。P4豹形态这阶段和p2的豹形态没有任何区别,一样是放出4-5个火圈后必须集合进入下一阶段。P5蝎子形态这个阶段BOSS的狂怒已经叠加到5层,烈焰镰割的伤害提高40%,建议5层激奋腺素左右就散开,如果减伤技能cd都好了的话,可以选择多坚持一会。P6豹形态分散后BOSS将先回归人形态,对全团施放炽炎飓风,将所有人抛到空中,无法行动但也无法被攻击的状态,持续3秒。并且召唤2个燃烧之球(25人召唤4个),释放到房间各处。燃烧之球 : 鹿盔召唤燃烧之球,释放到房间各处。每个燃烧之球都会攻击最近的玩家,造成每2秒5000点的火焰伤害。这项效果可以叠加。2个人轮流承担燃烧之球造成的伤害即可,每个人大概5层左右就轮换。10人团队是出2个燃烧之球,2个远程dps和远程+治疗组成2个小队就可以轻松处理掉燃烧之球。一般的团队在P6就可以击杀鹿盔,dps稍差一点的可能还需要集合进入P7蝎子阶段。BOSS变身次数越多,所造成的伤害就越高,所以P7还不能完成击杀的团队应该考虑一下DPS是否存在很大的问题。常见灭团问题汇总意外切换形态会发生这种问题常见在灼热种子的状况,灼热种子请务必等到5秒以内再跑出去,因为必须要有7人(25团队是最少18个人)在团队内集合,如果有人太早跑出去,又有人还没有回来,人数就会不够,会强制鹿盔变型成火豹型态。燃烧之球烧死人燃烧之球是随机目标附近出现,如果附近人太少,其他远程又没有主动过去帮忙吃燃烧之球,或是附近治疗人太少,很容易会烧死人。由于这种技能又不能够预先分配位置,如果燃烧之球出的位置太过于集中,其他远程要尽量的过去帮忙吃Debuff,一颗球至少要两个人来负责轮替。 灼热种子炸死人只要是一瞬间灭团,就是有人的灼热种子炸在团队里。可能原因有几种,最常见的是团队血量没有刷起来,导致烈焰镰割劈的时候砍死人,死了一个人之后就是灼热种子连爆。被放种子的人如果用技能,只能保住自己不受到伤害,还是会让种子爆炸,请务必离开团队之后再开招。如果在外炸开之后血量较低,先等血量补回之後再回团队,否则吃一刀烈焰镰刀之後一样会死。七 拉格纳罗斯锻造出艾泽拉斯的原初狱火,其毁灭与狂怒的化身就是火焰之地的领主,炎魔拉格纳罗斯。拉格纳罗斯意图籍由焚毁诺达希尔的世界之树来满足古神,好争取到能在不受奈普图隆和瑟拉赞恩干扰的情况下,将艾泽拉斯化为火海的机会。团队配置10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS25人团队建议配置:2坦克+5治疗+18DPSBoss攻略详细战术拉格纳罗斯的战斗总共分为三个阶段,普通模式将BOSS的血量打到10%就算完成击杀,英雄模式会多出第四阶段,拉格纳罗斯会从岩浆之池里爬出来进行战斗。P1这个阶段站位没有特别要求,团队只需要分散站位即可,每个人之间保持6码以上距离,避免拉格纳罗斯之怒一次影响到2个人。必须找一个机灵的玩家处理好熔岩陷阱,这里强烈推荐法师职业,可以利用闪现技能瞬间从高空返回地面,节省很多时间。(没法师的话也可以选择牧师)BOSS每次施放"萨弗拉斯之击"时,注意看好岩浆浪潮的方向,提前跑位躲避。当BOSS血量70%的时候,会施展碎裂猛击,将萨弗拉斯埋入平台,并在平台上制造出烈焰之子。拉格纳罗斯会保持隐没状态45秒,或直到所有烈焰之子被摧毁。提前分配好左右两边的队员,场面出现光柱后必须迅速就位,第一时间处理掉烈焰之子。P1核心技能熔岩陷阱:熔岩陷阱触发后开始喷发,对所有玩家造成80000点火焰伤害,并对触发熔岩陷阱的玩家猛烈地抛入空中。陷阱不需要第一时间处理,可以先到陷阱旁边待命,等到全团满血的时候迅速踩掉即可。最好踩之前语音说一下,让坦克和治疗有一个心理准备。萨弗拉斯之击:拉格纳罗斯面向随机一名玩家,并开始准备以萨弗拉斯槌打平台。萨弗拉斯造成的冲击会对位于冲击点5码范围内的任何玩家造成3750点火焰伤害,并制造几波岩浆浪潮,由冲击点向外扩散。岩浆浪潮:若玩家碰到岩浆浪潮,他将受到9点火焰伤害并被震退,再额外承受每1秒2点的火焰伤害,持续5秒。 [魔法效果]如果玩家不小心被锤子砸下后的岩浆浪潮碰到,基本上是死亡。除非治疗反应非常快,迅速驱散掉身上的debuff,也许还能救回一条命。烈焰之子:当生命力剩下70%,拉格纳罗斯会施展碎裂猛击,将萨弗拉斯埋入平台,并在平台上制造出烈焰之子。拉格纳罗斯会保持隐没状态45秒,或直到所有烈焰之子被摧毁。烈焰之子吃眩晕技能,可以被鸟德和萨满震飞,也可以被DK拖拽,普通模式下血量不高,很容易击杀。锤子敲击的位置不同,光柱出现的位置也不同。总共会出现8个光柱,三个组合:左2右6、左4右4和左6右2。如下图:一定要合理安排好左右两边的DPS职业,根据不同的情况,变换左右两边队伍。P2P2阶段多了一个熔岩晶体,需要团队不断的分散和集合。处理熔岩晶体一般有两种方法,第一种是在左侧散开,熔岩晶粒出来后全团往右边集中,等熔岩炼狱靠近之后击杀,接著在右侧散开,左边集合击杀小怪,照此循环左右来回跑,这种方式比较适合10人团。第二种则是每一次都在两侧散开,熔岩晶粒出现之后往中间集中,等熔岩炼狱靠近之后击杀,并且在结束之后散开回两侧,这种方式比较适合25人团队。大部分团队一般在第四次熔岩晶体出现前,就可以将BOSS血量打到40%,此时BOSS会再次施展碎裂猛击,制造出烈焰之子。和P1不同的是左右两边会多出一个熔岩幼体,这个必须有两个坦克拉住,DPS优先处理烈焰之子,然后再击杀熔岩幼体。熔岩幼体会对随机一名玩家造成炽热高温的效果,使该玩家在所经之路留下一条炽热高温的轨迹,中了的玩家第一时间远离人群即可。P2核心技能熔岩晶粒:拉格纳罗斯用附近的熔岩在10名随机玩家的位置造出熔岩晶粒。对晶粒周围6码范围的所有玩家造成55000点火焰伤害,10秒后,熔岩晶粒会爆发成熔岩炼狱。在25人队伍的情况下,拉格纳罗斯会选定20名玩家。熔岩炼狱不能嘲讽,会随机攻击一个目标,尽可能快的击杀就好。侵噬烈焰:拉格纳罗斯周期性地用火焰将平台的三分之一区域给吞噬,立即对被这片火海捕捉到的玩家造成6点火焰伤害,并在1秒后再次造成6点火焰伤害。侵噬烈焰的伤害很高,必须迅速远离,千万别妄想穿越过去。P3P3阶段的站位和P1一样,因为没有单体击退、全屏击退,团队不需保持6码分散。这个阶段会出现多个"燃体陨石 ",数量会越来越多,有移动加速的职业可以风筝陨石一段时间,好让近战职业多点时间打出伤害。一般的团队出现3-4个陨石就可以结束战斗。这个阶段依然会有吞噬之焰和岩浆浪潮,在被陨石跟随的情况下也要注意躲避吞噬之焰和岩浆浪潮。场面可以说是异常的混乱,但好在普通难度下只要将BOSS血量打到10%就可以完成击杀。 两个治疗负责照顾好两个坦就好,其他人的基本不会受到什么伤害,所以另一个治疗可以适当的对BOSS进行输出。当然也可以分两边站位,两个坦克和两个治疗站一边,其他DPS和治疗站另一边,中间用来风筝陨石,不想风筝的话,可以直接打陨石,让它转换到对面玩家的目标,陨石左右来回跑的时间就可以用来输出。P3核心技能燃体陨石:拉格纳罗斯招换数量逐渐增多的燃体陨石,陨石的冲击对该地点5码范围内的玩家造成6.5万点火焰伤害。燃体陨石会锁定随机一个目标并加以追逐,当玩家攻击陨石后,陨石会被击退并且转换追逐目标。被陨石跟踪了千万不要慌张,不方便风筝的话,就直接攻击陨石,让它切换目标。常见灭团问题汇总误碰熔岩陷阱死人普通模式中只要全团几乎满血,熔岩陷阱不用刻意等治疗刷血,看到了可以直接去踩掉没关系。熔岩陷阱一次8万,拉格纳罗斯之怒一次6万,算起来14万确实有可能会死人,不过加上BUFF扣掉一些BUFF抗性和减伤天赋,顶多就是血量见底。熔岩陷阱会死人,大多是在不恰当的时间触碰。陨石追杀:在没有要求的状况下,所有人都禁止帮别人打陨石,一来可能打不对时机,二来打的角度也会有问题,假设别人跑到左侧需要被帮打,帮忙的人又把陨石往左边打就会害死人。所有职业都有自己的瞬发技能,牧师可以用暗言术:灭、盗贼可以飞镖或刀扇、战士英勇投掷、德鲁伊用月火术等等…有超能力的职业如法师,甚至可以几乎从头到尾风筝一颗陨石。成就攻略拉格纳~零分:在岩浆浪潮点燃三颗燃体陨石的情况下,击败火源之界的拉格纳罗斯。 让三颗陨石碰到槌子产生的火浪,再击杀拉格纳罗斯即可。BOSS脚下的火池是不行的。转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《4.2CTM 火源之地 详细攻略 打印版》由“红豆伊人”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享