君临天下压级攻略3中压级什么意思?

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天下3等级压制的具体原因 玩家分析
文 章摘 要
天下3等级压制的具体原因 玩家分析
  天下3等级压制的具体原因 玩家分析  等级压制是大荒不争的事实,那么具体导致这个的原因是什么呢,lz抛砖引玉,欢迎大伙来讨论。  高等级压制低等级的主要原因主要有2方面的:  1、技能压制:  高等级角色拥有更高等级的技能和玄修技能,这是其中一个很重要的原因,不仅仅指高等级技能拥有更高的输出能力,还在于大荒技能中很重要的一个东西----技能命中力。这个是大伙儿都知道的常识,不多说  2、随等级变化效果加成比例会随之降低的各类属性(不包括追电)  这是另一个很重要的原因,也是很多玩家多提的等级压制:即相同属性和技能条件下,高等级角色要比低等级胜率大的原因。这是因为在不同等级的角色对打中,满足随角色等级变化而降低的属性值会折算成对方等级下所对应的加成值。攻防的折算方式是导致这出现的根本原因。  为了更好地让大家理解这个,举例说明一下。  例如一个74级HH有3000的防御,另一个80级HH有2500的防御,在74级HH打80级HH时,80级HH2500的防御是实打实的(即74HH在2500防御时所对应的减伤值,减伤比例不降),而80HH打74HH时,74HH的防御是虚的(74HH3000的防御需要折算成80级所对应的防御值,可能就只有2500防御所对应的减伤值,即减伤比例会下降)。  可能上述举例还是不太好理解。再举例一下:假如双方都是3000防御,74时的减伤系数是55%,80级时减伤系数是50%(面板显示的减伤系数都是针对与角色同等级的折算的),那么3000防御的74和80对打时,74的实际减伤系数将会变成50%,而80级的实际减伤系数是55%。所以角色等级提高了,尽管对同等级的减伤系数是降低了,但对低等级的减伤系数是不变的。  同样的其他属性,诸如知彼、御心、诛心等只要随等级变化就会降低的属性都是会遵循该准则,这就是导致等级压制的直接因素。  大概就是这2点,欢迎讨论。
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打破等级压制迷信 浅谈天下3攻防关系
16:45:09 条|来源:天下3官网|作者:丨亚瑟丨|
本文由多玩天下3会员转载,原文作者:“丨亚瑟丨”。原文作者点击此处领取稿费
  三、攻受属性有上限的则有上限,无言明上限的则有隐藏上限。
  怎理解呢?前半句还是用物防来指明好了,理解了吧,后半句呢?还是用我杀猪的例子来说吧。当我无聊在孔雀屏杀猪的时候,我发现极其偶然的,我竟然会砍出叫做划过的一刀平砍,这是为什么呢?我的命中对同级而言,都有170%之多,对付几头小猪,难道还会划过?还有玩家曾经说过,我吃了重击符近2000的要害啊,怎么会依然有未重击甚至划过的时候?我认为(一下为推测),游戏中无言明上限的属性,有伪满的界限,伪满是多少呢?依然我认为,98%。为何是2%的差呢?我也不晓得。我只是这么感觉。
  举例来说,蛋套被动是减2%伤害,追电被动是加2%追电,70战场被动是加22点重击(70级重击满值的2%)。所以给了我这么一个想法。同样的,2%在数学上来说,就单次而言,可以完全认为是不发生的事情。但是当基数大了以后,又会发生。当然,这一段就是纯粹的推论而非证明了,诸位有兴趣的可以想想,想说个一二三四的就免了。
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