4.3wow7.0 暗牧没有精神鞭笞鞭笞二段跳到底是啥?鞭...

魔兽世界6.2暗牧属性及输出手法 wow6.2暗牧攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-07 15:42:35
今天小编为大家带来了魔兽世界6.2暗牧属性及输出手法 wow6.2暗牧攻略 ,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
魔兽世界6.2暗牧攻略,6.2暗牧属性选择以及输出手法等内容,地狱火堡垒暗牧装备选择。
魔兽世界6.2暗牧攻略
打了地狱火堡垒我该穿什么装备?
智力 = 1.0000
法伤 = 0.9069
爆击 = 0.9660
急速 = 0.8355
精通 = 0.5520
溅射 = 0.7062
全能 = 0.6734
秒伤 = 0.1118
简单来说总体上依然是急速爆击装优先。
套装必出,通常不要腿。
纯单目标透彻&吉兆,其他选吉兆。
艾瑞达战锤狂乱絮语
阿克蒙德血魔
阿古斯赦令之杖
微光火石项链
丑恶同盟斗篷
邪能领主扎昆
暴君维哈里
永恒者索克雷萨
无拘恶意腰带
钢铁召唤者的护腿
猩红刀跟舞鞋
邪能领主扎昆
永恒者索克雷萨
钢铁掠夺者活塞
钢铁掠夺者
永恒凝视恐惧寓言职业饰品*分析
暗影领主艾斯卡马诺洛斯阿克蒙德*详见下文
6.2暗牧附魔宝石
雷神 (吉兆)
血环 (透彻单体)
爆击 (吉兆)
急速 (透彻单体)
爆击 (吉兆)
急速 (透彻)
关于吃的:新增的鱼多目标还不错,当然125食物 依然好。
关于第二个饰品选择
恐惧寓言评分很高但不是首选吗?
确实能在单体战斗以外带来较大dps提升,但并非现阶段首选饰品。
原因有三:
恐惧寓言不能被dot触发(如痛的持续伤害,鞭笞) 因此其他职业更合适拿这个,如奥法飞弹瞬间爆炸,暗牧则每GCD只能触发一次 由于其触发伤害受暗影形态加成,暴雪将其基础1.5rppm针对暗牧调整为1.25rppm(奥法为0.9rppm) 以上原因导致其史诗难度以下版本可能还不如6/6的睡袋 鞭笞/狂鞭/灼烧/狂烧无效 痛/触/瘟疫/熵能持续伤害无效(初始有效) 暗影魔/摧心魔/幻灵无效 神圣之星/瀑流无效(瀑流仅第一下生效) 反射盾,有效
职业饰品不好吗?
不好。不仅只能单体用(精神灼烧有加成,但只对叠加debuff的那个目标有),而且彻底毁掉了透彻循环插入dot的手法。
暴雪设计师设计暗牧透彻单体输出时没有想过插入dot,因此我们前三个版本插入dot导致暗牧单体输出超出设计师预期。
但他们又不好意思伤咱们的心,所以就通过加入这么个破玩意来引导我们回归&正途&。
懒得切天赋,单体吉兆输出用什么?
职业饰品+钢铁/永恒凝视
6.2暗牧输出手法
无T18套装/职业饰品
啥也没改~照老办法打
两件对手法没有影响,这里只讨论四件的情况
其实就一句话:不要为了获得溅射buff而提前取消暗影魔/摧心魔,在大多数情况暗影魔/摧心魔带来的伤害多于溅射buff。
单目标的时候暗影魔/摧心魔伤害显而易见;
在我们dot伤害如此低的版本,只有瘟疫机关***才能比过暗影魔/摧心魔的输出。
然而机关***时机还是要看运气,可能你刚取消了暗影魔,幻灵就都在路上飘着,死活撞不到目标。
总而言之,把4T18的特效当作没有一样即可提升dps,不需要特别做出什么改变,只是循环回到了没有4T17的年代。
有职业饰品
职业饰品的机制:精神法术包括精神鞭笞,心灵尖刺,精神灼烧(仅限叠debuff的目标),心灵震爆,以及他们的狂乱版本。
下面的计算假定H版本饰品
吉兆 非单体战斗不戴这个,偶尔的双目标可以使用。 单体战斗以不断buff为第一优先级即可,起手不需要优先叠满。 双目标时根据目标存活时间决定是否维持双目标buff。 多于双目标时几乎等于没戴饰品。 透彻 非单体战斗依然不戴这个。 单体战斗起手在卡心爆的前提下,先叠5层(消耗3GCD): 0球起手时,这个过程会损失约220%*(1+精通)法伤的伤害,然而维持这个buff会让你的后续总伤害提升6%以上(大过4T18收益)。 如果你点的是摧心魔/涌动,照旧输出,不要忘记维持buff即可。 如果你点的是狂乱,我们就得算个帐了: 摘要:加不加dot皆可,不加较为简单粗暴,差距并不大。
有2T17/4T17
泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-心爆(3)-鞭笞*3-心爆(4)-瘟疫-鞭笞-心爆(2)-鞭笞*3-
攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攒球阶段共7个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距13个GCD(不计入12%急速)。
13个GCD换句话说即18.6秒(5%急速),或13秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补一次普通鞭笞(损失84%*(1+精通)法伤)。
新&攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
泻球阶段的收益共计:47.5%+(1+急速%)*(6*(47.5%+45%*爆击%) + (5*58.5)) - (90.8*1.4*2*(1+精通%)*1.38)
给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益125%法伤。
如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就变成负收益了!
结论即是:泻球按旧手法打,攒球阶段插入1-2次鞭笞。
无2T17/4T17
泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-鞭笞-心爆(3)-鞭笞*2-瘟疫-心爆(1)-鞭笞*3-
攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攒球阶段共11个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距16个GCD(不计入12%急速)。
16个GCD换句话说即22.9秒(5%急速),或16秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补1-2次普通鞭笞(损失84%-168%法伤)。
新&攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-鞭笞-尖刺*2-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益-10%法伤。
这里注意20%急速的16个GCD刚好20秒,也就是必须补充2次鞭笞的断点。如果大于20%急速可得125%。
如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就可能得到负收益。
通过收益计算式可以看出,随着精通进一步提高,dot将逐渐失去引入的价值(20%急速下持平需要89%精通。急速越高需要精通越高)。
最新也是最老的手法:
(&20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*2-鞭笞-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-
(&20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-
狂鞭相距8个GCD,在小于20%急速时超过10秒,所以仍需1次普通鞭笞,超过20%则不需要。
能量灌注2分钟CD可与橙戒配合爆发,不要忘记这个天赋。
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WOW4.3暗牧输出手法推荐
暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。
在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。
开场循环:吸血鬼之触 -& 噬灵疫病 -& 暗言术:痛 -& 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -& 心灵震爆。
需要跑到的开场循环:噬灵疫病 -& 暗言术:痛 -& 吸血鬼之触 -& 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -& 心灵震爆。
开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。
在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
暗牧正常输出优先级:
  吸血鬼之触;
  噬灵疾病;
  暗言术:死,仅仅在boss血量&25%用2次;
  心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;
  心灵鞭笞。
为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
多目标战斗:
  通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。
  而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
移动战战斗:
  战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。
  在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。
  当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。
迅速击杀:
  当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。
  请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。
  当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。
精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。
  如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。
嗜血/英勇:
  你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。
  现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。
  暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。
/article/37033
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偶然发现暗牧精神鞭挞的妙用
发布时间: []  游民星空
偶然在一次ALX战场中发现了一个精神鞭挞的妙用.只限与对FS.当你使用精神鞭挞的时候FS羊你是羊不了的. 俩个FS对我和D.我先用魔法消除.解了俩个FS的BUFF,当时俩FS一起杀D,我先顶盾贴痛心灵爆震,然后丢恢复给D,FS羊我,出心灵尖啸.俩个都解了,解之前给一个帖吸血鬼的拥抱,然后精神鞭挞,俩个都羊我,每想到只闪一下还没被变.我想大概由于精神鞭挞是和SS吸血吸蓝一种释放类型的法术在羊的时候输出了.我想是这样的。但是不知道SS在出吸蓝吸血的时候会不会被羊.
另外求教MS和贼或FS组合刷钱的方法. 联系QQ.
不好也别骂.多多包涵感谢了`
6区雷霆之怒 MS
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处理 SSI 文件时出错魔兽世界4.3暗牧输出手法循环是什么?_百度知道

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