魔兽世界联盟法师种族法师想转去联盟,问问什么种族好

魔兽世界6.2.2的部落种族增强的官方解释
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-21 10:15:51
今天小拜年给大家带来的是关于魔兽世界6.2.2的部落种族增强的官方解释,一起来看一看吧
今天小拜年给大家带来的是关于魔兽世纪6.2.2的部落种族增强的官方解释,一起来看一看吧
暴雪蓝推:对6.2.2补丁部落种族增强的解释
  近期开发者对6.2.2修正补丁一些z种族改动的澄清说明
  艾泽拉斯的英雄们大家好!是时候解决阵营平衡的问题了!
  我们意识到这是个问题。因此我们一直在削弱人类种族特长,并设计了佣兵模式。
  佣兵模式对部落没有啥用。只是缩短了联盟排队时间。你自己说的!
  对部落有用的,让部落的伙伴更多了。
  也许吧,看看实际情况再说。部落需要一些干货,让玩家真正选择这个阵营。
  还有,1小时前我也说过了,我们正在增强一些部落种族特长。
  这么大规模的种族调整,不应该开放下免费或者打折的种族更换服务么?
  我们的目的不是把玩家都圈到部落去,主要是解决部落种族特长较弱的问题。不过我会问问上面的。
  这个主要是指的PVP吧?PVE世界前10都是部落啊
  是的,是PVP。种族特长调整对PVE并没有什么实际影响。
  也许是我太纠结,不过我觉得30秒1次的火箭跳对天梯并没有什么影响。
  说实话,看到这些改动,估计选地精的人都没有。就算很cool
  是啊,所以5%的坚韧和巫毒步也不会有什么影响
  很多组合都依赖血精灵的沉默或者牛头践踏,这样兽人也许会崛起了嘛?
  是的,有这个可能。不过我觉得石像形态和影遁还是非常强,也很好组合。
  为何不取消主动类型的种族特长,让玩家只根据外形/朋友来进行选择。
  我们喜欢种族特长。
  我们也喜欢主动技能,不觉得会造成很多问题(只要调整得当)
  我觉得主要问题是部落主要是攻击性特长,联盟则是防守型。所以部落PVE强,联盟PVP强。
  或许吧,你的想法很有意思,我会提出来的。
  牧师PVP里10%的提高和减少是什么,看不懂说明
  +10%基础效果,然后PVP里-10%。因此是非常小的削弱(约等于1%),对精神鞭笞是增强。
  你能说下野德的伤害调整么,对PVP无影响?
  基础效果提高20%,PVP里降低20%,因此是非常小的削弱(约4%)
  取消战争践踏的施法时间不好么。依然有推迟效果,会损失DPS
  我不觉得0.5秒施法对于一个3秒昏迷的技能有什么不妥
  3秒沉默是瞬发啊!
  大部分情况下昏迷效果比沉默要强太多了
  请把那强大的亡灵意志还给我们!
  被遗忘者的意志同熊猫人时期是完全一样的,当时所有人都是亡灵!
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魔兽世界6.2法师选哪联盟还是部落好 应该选哪个种族好 ...
魔兽世界6.2法师选哪联盟还是部落好 应该选哪个种族好
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魔兽世界中部落有哪些种族
发布时间:13-06-26 14:59
来源:未知
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地精,巨魔,牛头,兽人,亡灵,血精灵,熊猫人
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魔兽世界盗贼选什么种族好?
09-02-03 &
这个是老问题了,很多玩家都在讨论盗贼种族的排名,后面的顺序当然是公说公有理婆说婆有理了,但是在第一位的只有2种意见。 综合实力排在首位的盗贼,有人说是亡灵,有人说是暗夜,这两个种族在盗贼这一职业上有特长,而且特长要比其他种族更实用。 副本、竞技场、战场、野外SOLO,这四方面是魔兽世界游戏的总体,休闲和经商跟种族讨论没有关系。我觉得从PK和副本来说亡灵贼有亡灵意志和食尸的特长,在目前恐惧、尖啸遍地的情况下是最擅长PK的种族。暗夜贼的确有先天的闪避和自然抗性,但是那一点点的闪避是无法跟亡灵意志抗衡的。 盗贼的排名要我来说:亡灵--暗夜--人类--血精灵--侏儒--巨魔--兽人--矮人。只是个人看法,种族的选择可以凭爱好去定的。
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部落方面 亡灵贼PVP首选,亡灵贼面对牧师和术士两个职业有巨大优势,而其他种族的贼如果被这2个职业先手的话基本上是输了。 巨魔贼在PVE方面有那么一点优势,狂暴是提高速度的,PVP作用不明显(但还是有用)。 兽人任何职业都有一个优势就是超强的抗晕,面对圣骑作用最明显,装备不差的圣骑一个制裁基本上就可以完结一个贼,在贼的完美控制下,制裁抵抗就等于战败。 联盟4个种族都不错,人类天赋都还不错,外交可以省时省点卡,剑贼锤贼又分别有额外5点武器技能,感知在贼的内战中绝对有优势,基本上是PVE向 精灵潜行能力比其他种族高,躲避多1%,PVE几乎没有任何优势,PVP也不过如此。 矮人石化可以解毒和流血,面对战士和猎人会更有利,贼的内战中也可以用石化解致盲 侏儒逃脱大师1分钟一次,可以解定身,资料片将改成瞬发,对德鲁伊法师有一定优势。
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这个是老问题了,很多玩家都在讨论盗贼种族的排名,后面的顺序当然是公说公有理婆说婆有理了,但是在第一位的只有2种意见。综合实力排在首位的盗贼,有人说是亡灵,有人说是暗夜,这两个种族在盗贼这一职业上有特长,而且特长要比其他种族更实用。副本、竞技场、战场、野外SOLO,这四方面是魔兽世界游戏的总体,休闲和经商跟种族讨论没有关系。 觉得从PK和副本来说亡灵贼有亡灵意志和食尸的特长,在目前恐惧、尖啸遍地的情况下是最擅长PK的种族。暗夜贼的确有先天的闪避和自然抗性,但是那一点点的闪避是无法跟亡灵意志抗衡的。盗贼的排名要 来说:亡灵--暗夜--人类--血精灵--侏儒--巨魔--兽人--矮人。只是个人看法,种族的选择可以凭爱好去定的。
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部落方面 亡灵贼PVP首选,亡灵贼面对牧师和术士两个职业有巨大优势,而其他种族的贼如果被这2个职业先手的话基本上是输了。 巨魔贼在PVE方面有那么一点优势,狂暴是提高速度的,PVP作用不明显(但还是有用)。 兽人任何职业都有一个优势就是超强的抗晕,面对圣骑作用最明显,装备不差的圣骑一个制裁基本上就可以完结一个贼,在贼的完美控制下,制裁抵抗就等于战败。 联盟4个种族都不错,人类天赋都还不错,外交可以省时省点卡,剑贼锤贼又分别有额外5点武器技能,感知在贼的内战中绝对有优势,基本上是PVE向 精灵潜行能力比其他种族高,躲避多1%,PVE几乎没有任何优势,PVP也不过如此。 矮人石化可以解毒和流血,面对战士和猎人会更有利,贼的内战中也可以用石化解致盲 侏儒逃脱大师1分钟一次,可以解定身,资料片将改成瞬发,对德鲁伊法师有一定优势。
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以经济的角度,人类贼无疑最好,有外交~声望提升得快,节省了无数的时间,还有剑精,还有同门相残时候用的感知以下两个是战斗性能相对较高的两个种族(当然要得到同等的装备要比最上面的那个多费些时间):暗夜贼回避多1%,有个影遁也很好用,很大地提升了野外生存能力(吃喝或等待时用,在潜行的冷却间隙也可以用)亡灵贼有亡灵意志,变态程度就不说了,满大街都是排骨贼
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盗贼的话当然是暗夜咯、、、这个职业最适合了!窝客久久论坛  
请登录后再发表评论![魔兽世界]一个联盟法师的心声_05新版经验心情_网络游戏_游戏_腾讯网
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[魔兽世界]一个联盟法师的心声 
日10:46  
Magical  
辛辛苦苦玩到50多级了,相信玩过法师的都知道一路上的辛酸。血少,防低,被偷袭就很难逃脱了。在野外练级杀死怪的次数还没有自己被部落杀的次数多。我基本都是在副本中练级练上来的。大家都再喊,FS没RP,FS太强。可法师没RP到哪儿?我每次和人下副本,到怪暴动的时候那次不是我出去牺牲,控制住局面。当牧师加血仇恨大过战士的时候,那次不是我把怪的仇恨从牧师那里抢过来。
因为我知道,团队是要靠精神的,法师死了牧师可以救,但牧师死了,就要自己跑过来。怪多的时候,队里的人可以喊一声:法师,看你的啦,爆吧。我很欣慰,因为同伴们相信我,把重要的任务交给我。我就拼着命冲进怪堆里燃烧生命。副本完了,我总是主动问大家要去那里,我开门送大家。可别的职业的朋友们,你们想过没有,法师每次副本完后,因为爆而死的次数多的让全身装备都红了,修装备是要钱的,一个传送门符石要20银。也许大家说这些不是很多。可我这个法师从40级借钱买马后到50级才还的清,钱都是一分一分攒下来的,我容易吗我。
平时在城里,不管谁给我要水和面包,我总是停下来给他们做一组。RP好的还给我加一个他的增益魔法,没RP的拿了东西连个谢字都没有就跑了。这些也都不算什么,谁让法师会做这些东西呢,我认了。一次一次的改版,每次都看不到法师的好消息。竟看到些人喊着法师太强了,要削弱。我纳闷,难道法师现在真的很强,你们拍拍胸脯,问着自己的良心说,你们出去PK时怕过法师吗?现在法师除了战士还能有点胜算,其他哪个职业不是把法师当菜埃也有人会说法师操作好了就很厉害,可现在魔兽这么多服务器里有几个操作好的,难道非要法师操作特别好才能和别的职业一般的操作拼一拼,这是什么道理。爆雪增强术士和战士,这我也支持,因为这两个职业以前确实不太好。可没理由要再把法师往下踢埃
9C的官方网站也写着法师这个职业是最大的魔法伤害输入者。可现在一个法师除非用上N分钟冷却的重击技能才能和毁灭术士打平。这算什么,我看到别的职业都可以单挑自己同级别的精英怪,而法师要单条自己同级别的精英怪,有多少胜算。练级的时候高自己3级的怪,打上去就有50%几率会被抗魔。3秒一个火球啊,法师有多少个3秒可以用来进攻埃好容易现在战场出来了,法师终于找到了体现自己的地方了。可马上就有人说法师太厉害了,要削弱。可我想问问那些人,法师厉害到哪里拉?法师的厉害是用命来搏的,法师去奥爆是为了给自己的兄弟们提供最大的进攻优势,是去牺牲自己的。我自己就试过,闪现进人群里后,我还喝了无敌药水,也就够我放3个爆就释放灵魂了,人都死了,那些被爆住的人的荣誉能得到吗?***是不能,还不是给自己阵营的别的职业兄弟们提供最大进攻优势嘛。而且如果敌对方配合的好的话,我们根本就冲不进去自杀。法师现在的技能有太多的职业能克制和太多的装备饰品和太多的药水能克制了。大家说法师厉害,说法师打近战职业时可以顶盾,可你们知道吗?法师的盾是用来逃跑救命用的,打在我盾上面,打400点血,我就要掉800点蓝。对法师来说,蓝就是生命啊,法师有多少蓝可以掉。法师随便一个技能都要好几百的蓝。几千的蓝能顶几下盾放几个火球埃说法师攻击变态,现在比法师攻击变态的职业海了。战士爆击还能打2800+,盗贼来个冷血+背刺也能打上2000+。而法师呢,纯加火系的法师燃烧+爆炎,RP好的话才能打出1800+,RP不好的话能上1500就不错了。这就是法师的威胁???我在野外练级的时候,刚打完怪,在被盗贼偷袭的情况下,往往都是2刀就秒了我。大家有谁听说过法师可以2个火球能秒一个人。就算能秒,2个火球也要6秒的时间来念咒。6秒代表什么?代表贼可以跑到你面前晕了你,战士可以来砍你2刀,术士的诅咒加到身上,DLY的月火术打到身上N次.......而且6秒中内被打的话会再次延长实法时间。战斗中出个火球真不容易。爆雪做这个游戏有各个职业的定位,法师的定位是在于牺牲了血量和防御力而换来的强大魔法伤害。如果连这都要削弱的话,那还叫法师吗?
行,有些人喊着要削弱法师,可以,我们法师答应,只要还给我们血量,让我们法师能穿板甲,我们愿意。魔兽的乐趣是体现在团队的配合上,而不是个人的强大。法师已经被削弱成这个样子了,但我们还能在团队中起到点作用,我们能提供水和食物,我们能送大家回家,我们能冲进怪堆里爆炸牺牲自己。还有人需要我们法师,我们欣慰。这就够了,只要不把我们变成一个无用的职业就行了。真的不希望将来法师都变成商人,在副本门口卖卖水和面包,开开门收路费,加加智力。
玩了这么多,就这个最郁闷,职业都有自己的定位,都有自己厉害的一方面,把好自己的位置,不要想着让自己的职业面面都厉害,那是不可能的。法师现在的定位就是团队副伤害手,群攻主伤害手,随军厨师,敢死队队长。希望那些觉得法师强的变态的人也看清楚自己职业的位置,如果你真的觉得法师太强,可以自己去练个看看,你就会明白自己多么无耻了。
                     
········
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