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在地图版面按F4可以快捷进入到触发编辑器里!
然后再左边就可以看到一个地图初始化的触发器!
也就是创建一开始的农民和主城使用,如不要就删除!
在那个触发器的位置右键就可以新建一个触发器!
点击这个触发器的话,在右边的大框框里就可以看到事件,条件,还有动作了!
在上面点击右键 就可以新建事件等!
然后再弹出的窗口里选择相应的事件就行!
我选择是会选择了
好吧 谢谢你
本回答由娱乐休闲分类达人 李伟田推荐
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很简单啊,楼上的是答非所问啦好吧下面进入正题 触发器
事件–任意单位使用技能
条件–技能=发送求救信号
这么解决: 在物体编辑器里创建一个技能为“发送求救信号”然后给某单位(我加到女巫上,你做的单位随便)加上此技能后,触发器重新建触发器事件和条件动作如下,我用的是动作中的“如果。。那么。。否则。。。”你也可不用,闪光的颜色你自己挑
按住Alt键然后用鼠标左击目标地点就可以了。还有在小地图旁边也有信号按钮,但不太方便,所以一般都是左击
我说的是用编辑器触发实现.就是用一个技能技能取名为:发送求救信号 使用技能后就会在小地图中闪烁使用技能单位的点信号
额,编辑器用的比较少,这个就不了解了
不如用alt键来的方便
事件:单位-任意单位进入 001区域<预设>
条件:触发单位 是 英雄 等于true(你想做的应该是英雄触发事件吧)
触发单位 是 玩家X 的同盟单位(看你是想做那个势力的触发这个事件)
动作:单位-创建 xx 个 怪物 给 玩家X 在 002区域的中心点 面向角度为 默认建筑朝向 度
触发器-关闭 当前触发