魔兽魔兽争霸地图编辑器器怎样用触发器设置怪物的刷...

怎样编写事件、条件等等怎么打开编写的界面?按什么才可以编写?... 怎样编写事件、条件等等 怎么打开编写的界面 ?按什么才可以编写?

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在地图版面按F4可以快捷进入到触发编辑器里!

然后再左边就可以看到一个地图初始化的触发器!

也就是创建一开始的农民和主城使用,如不要就删除!

在那个触发器的位置右键就可以新建一个触发器!

点击这个触发器的话,在右边的大框框里就可以看到事件,条件,还有动作了!

在上面点击右键 就可以新建事件等!

然后再弹出的窗口里选择相应的事件就行!

我选择是会选择了
好吧 谢谢你

本回答由娱乐休闲分类达人 李伟田推荐

我说的是用编辑器触发实现.就是用一个技能技能取名为:发送求救信号使用技能后就会在小地图中闪烁使用技能单位的点信号... 我说的是用编辑器触发实现.就是用一个技能技能取名为:发送求救信号 使用技能后就会在小地图中闪烁使用技能单位的点信号

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很简单啊,楼上的是答非所问啦好吧下面进入正题 触发器

事件–任意单位使用技能

条件–技能=发送求救信号


这么解决:  在物体编辑器里创建一个技能为“发送求救信号”然后给某单位(我加到女巫上,你做的单位随便)加上此技能后,触发器重新建触发器事件和条件动作如下,我用的是动作中的“如果。。那么。。否则。。。”你也可不用,闪光的颜色你自己挑

按住Alt键然后用鼠标左击目标地点就可以了。还有在小地图旁边也有信号按钮,但不太方便,所以一般都是左击

我说的是用编辑器触发实现.就是用一个技能技能取名为:发送求救信号 使用技能后就会在小地图中闪烁使用技能单位的点信号
额,编辑器用的比较少,这个就不了解了
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不如用alt键来的方便

事件:单位-任意单位进入 001区域<预设>

条件:触发单位 是 英雄 等于true(你想做的应该是英雄触发事件吧)

触发单位 是 玩家X 的同盟单位(看你是想做那个势力的触发这个事件)

动作:单位-创建 xx 个 怪物 给 玩家X 在 002区域的中心点 面向角度为 默认建筑朝向 度

触发器-关闭 当前触发

参考资料

 

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