MS 有圣言术佑 佑 的雕文吗

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魔兽世界wow6.0神牧属性/雕文/天赋/治疗手法/pvp/宝石/pve
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  3.2 雕文选择
  3.2.1 大型雕文
  推荐:
  治疗之环雕文:治疗之环额外治疗一个目标,消耗法力提高35%,曾经25人团的必插雕文,依然非常重要。
  恢复雕文:恢复每一条效果提高25%,持续时间缩短3秒,由于德拉诺有强化恢复的存在,恢复雕文更加好用了。
  泉涌雕文:光明之泉的总使用次数增加2次,没有更好的雕文就用它,光明之泉的作用在初期非常显著。
  可选:
  联结治疗雕文:没有发生变化,需要大量使用联结治疗并且团队需要的时候用。
  渐隐术雕文:提供主动减伤。
  漂浮术雕文:漂浮提供加速。
  光明之泉雕文:如果你的队友会点泉水,如果而已。
  信仰回归雕文:信仰飞跃将你拉至目标身旁,可以不改变目标位置提供信仰飞跃的治疗加成buff。
  守护之魂雕文:目标受到治疗额外提高200%,但不提供免死。
  救赎之魂雕文:两个雕文,持续时间延长10秒或持续期间治疗效果提高50%。
  3.2.2 小型雕文
  邪煞雕文:当前版本的福利移除暗影魔/摧心魔公共冷却已经移除。
  小型雕文已经完全沦为改变外观或是娱乐性的存在,根据个人爱好选择即可。
4. 治疗策略与手法细节
  4.1团补之王&&佑脉轮下的神圣牧师
  提到团补,往往大家都会想到以hot为主的奶德,以集中团刷为主的萨满,而神圣牧师二者兼具但又有自身独特的优势。在6.0中,通常副本战斗以团补为主的天赋雕文选择如下。
  其中核心天赋为圣光涌动,命运多舛和愈合之语,核心雕文为治疗之环,恢复和泉涌。
  由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是&&增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环&恢复&恢复&恢复&治疗之环的基础循环确定下来之后,我们只要考虑将什么样的技能加入循环中以提***PS/省蓝。
  那么这时候就需要根据团队的情况选择快速治疗/联接治疗/治疗祷言/瀑流/愈合祷言。
  而光影相生带来的瞬发快速更增加了团补的灵活性,可以在坦克压力较大时丢给坦克,并适当穿插带妙手回春效果的治疗术以省蓝。
  也可以迅速拉高危险团员的血线,并使用有妙手回春效果的治疗祷言提供充足的团队治疗。
  当然循环的核心依然是尽量多的使用治疗之环。
  神圣赞美诗现在效果略弱于宁静,略强于治疗之潮,需要持续施法对战斗节奏需要一定把握,在团队需要时用掉。
  而开战前使用光明之泉,冷却后及时补一个,把圣言术:佑丢在人群将在一段时间内站的位置也已经是老生常谈了。
  在全团集中站位且持续处于低血量的情况下,选择清晰使命天赋也许会有奇效。
  而如果团队和坦克压力都很大,经常需要将某个人血量抬高时,可以选择救赎恩惠。
  4.2 瞬间爆发&&静脉轮下的神圣牧师
  提到单体治疗,尤其是坦克治疗,往往首先想到的是神圣骑士。不可否认奶骑以其职业特点在大多数战斗中非常契合坦克对治疗的需求,但神圣牧师由于静脉轮的存在和新的100天赋,也能够较好的完成坦克的单体治疗任务。
  天赋选择上与团补情况大同小异,但需要根据战斗环境选择愈合之语或救赎恩惠。
  愈合之语适合坦克压力较为均匀的情况,可以额外换上愈合祷言雕文加强第一跳对坦克的治疗。
  核心为通过圣言术:静保持坦克的恢复效果,低压力阶段使用治疗术,高压力阶段使用快速治疗或联结治疗。
  通过恢复,瀑流,治疗之环辅助团补。
  救赎恩惠适合坦克阶段性高压力的情况,在坦克血量很低的时候,直接使用圣言术:静&瞬发快速治疗&快速治疗/两层&救赎恩惠&救赎恩惠的爆发,可以在不到8秒的时间里提供极高的单体治疗。这样的治疗手法同样可以用在例如布兰肯斯波的有益蘑菇治疗上,如果配合到守护之魂,信仰飞跃或是增效,瞬间爆发及其可怕。(最新改动增加救赎恩惠施法时间,牧师单体爆发能力被大大削弱)
  当然,神圣牧师作为坦克治疗由于缺乏伤害吸收手段,在很多场合下仍然无法取代神圣骑士和戒律牧师。但在保持坦克单体治疗的同时,神圣牧师依然能够保持稳定的团补治疗输出,这也是神圣牧师作为治疗中的多面手的独特优势。
  4.3 红圈DPS&&罚脉轮下的神圣牧师
  9月11日simc模拟单体DPS结果,第二页。
  尽管由于技能循环处理等问题,很多输出职业的数据会低于实际值,而实战中的多变的复杂情况也会使得不同职业的表现发生变化,但神圣牧师在罚脉轮下有着相当可观的输出是不争的事实,神圣牧师在输出时基本遵循保持痛,圣言术罚和神圣之火好了就用,能灭则灭以惩击填充的老循环,简单粗暴而又有效。
  4.4脉轮之舞&&艺术般的神圣牧师
  原本30秒冷却的脉轮切合在获得了被动强化脉轮后,冷却降到10秒,提供了非常大的操作空间和更多的选择余地,在开场没有团队伤害时,神圣牧师可以选择罚脉轮输出直到治疗压力阶段开始,或是静脉轮保证坦克安全,而在团队需要治疗时,切换到佑脉轮进行团补。神圣牧师可以在一场阶段明确,压力点清晰的战斗中完成多种不同的任务,这一点是其他任何治疗天赋很难完成的。
  同时,脉轮的切换也对神圣牧师提出了更高的要求,通过战斗掌握压力时间点,正确判断自身任务并切换脉轮需要更高的副本战斗阅读和分析能力。以往黄圈一开到底的情况将越来越少,从戒律牧师的救赎护壳到智能法术的全面削弱,暴雪增加治疗趣味性和考验治疗判断能力的初衷已经得到了部分的实现,然而在实战中到底表现如何,只能期待正式服上线后大量玩家的体验和反馈了。
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最近整理雕文
发现盾虚弱雕文&&不咋实用
想问下各位戒律MS们& &你们 用这个雕文的时候多么
本人呢& &老是忘记套盾 o(???)o 唉
光打救赎去了
想问下你们的选择
新人欢迎积分0 阅读权限20积分27精华0UID帖子金钱588 威望0
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身为戒律牧&&套盾肯定不能忘的 但是我觉得减两秒CD没啥用 只要T&&全程虚弱好了 就给盾 就差不多了&&不会差你这几秒 反正苦修也会触发无视虚弱的盾&&如果运气好& &T身上的盾覆盖率会很高的
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID7194651帖子金钱102 威望0
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UID7194651帖子威望0 多玩草10 草
我戒律选的是,真言术盾,愈合。苦修。三个主要雕文。我觉得盾的虚弱,弄两个快速治疗减cd比虚弱雕文好用。没有缺蓝的烦恼。。
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愿你以后爱的人,   个个都像我。
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UID帖子威望10 多玩草460 草
我玩JLM的时候用的是苦修 愈合祷言 另一个按照BOSS现调的
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苦修,惩击,神火雕纹,怎么破
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苦修,愈合必备,第三个我习惯用心灵圣殿,不论是魔法减伤还是速度加快都很不错。
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惩击流的话&&还是用神火雕文比较好
俺不信圣光
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虚弱雕文还不如反弹。
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UID4296130帖子威望0 多玩草324 草
真言术盾雕文,呵呵还不如不插的效果好。。。哎。。。
戒律很少去点洞察天赋。所以无视虚弱基本没意义。
愈合雕文,神牧肯定不用,戒律基本也不会去用。尤其25人团的时候。那剩下的空格。
还是虚弱雕文好用点,至少不用刷T一口快速就可以卡狂喜CD了。
7区-达文格尔-LM
T6 8/8(真的只能穿着看)
橙弓&&1/1(终于入手了)
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我觉得没什么用啊
怎么改昵称啊 我要改昵称啊!
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Lv.7, 积分 5381, 距离下一级还需 4619 积分
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天赋常驻洞察,雕文常驻移动苦修+虚弱灵魂 第三个在心火,灵魂连接,愈合导演,链接治疗反射盾这几个里换过。现在常驻反射盾
即使在最彷徨的时刻,也不要忘记自己的初衷
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副本,苦修,愈合,神火,PVP,苦修,反射,剩下一个看情况,一般愈合,偶尔换换大驱散什么的
满江红--暨大乜乜
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UID1245317帖子威望0 多玩草28 草
我们团3个戒律牧,一个基本不给盾,一个基本卡虚弱给盾(他就经常插盾虚弱),我是为了全神贯注才给盾,如果我不点洞察套不过那个戒律,而由于3个戒律都会套鸡蛋壳,所以导致我长期洞察天赋,雕纹是苦修,渐隐+神火,神火或者渐隐有时候换愈合
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艾琳洛萨 发表于
苦修,惩击,神火雕纹,怎么破
话说惩击雕文的伤害不算在救赎里了吧
暗影灬形态
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
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