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七雄争霸武将精研的个人见解 2种方案教你精研
| 条 | 来源:七雄争霸论坛 | 作者:寂寞的小七 |
七雄争霸武将精研的个人见解 2种方案教你精研
文/寂寞的小七
武将精研的个人见解:
希望斑竹觉得这个是好贴就加精吧,我也不喜欢误导别人,谢谢!
站在七雄游戏策划和数值策划角度考虑问题,从而得到个人较为认同的精研思路:
既然精研是前面酒馆选择武将的铺垫,而数值策划那里早就在选择武将那里埋下伏笔:
a. 前面酒馆选择武将的时候为什么会出现 弓将5373 并被大众视为极品或者小极品,就是因为出现概率低,而且属性的确很符合弓将,从而在另一方面证实游戏策划者认同这一属性属于小jp。
b. 由a,得到精研的目的其实就是让玩家追求完美,一方面让游戏收入增加,另一方面是让游戏更加丰富,但是却留下一点败笔,因为很多人不懂如何合适精研,从来浪费大量rmb,其实这也是tx的1个目的,我觉得游戏策划者搞这么多测试员,应该让测试员定期发表一些有用的攻略。
c. 废话少说,直接上结论:
关于武将精研属性,以下是个人见解,如有**,可以提出,互相交流:
2种方案:
1.适合大众玩家:(就是指宝石在5级以下的玩家)
步将:
(经过实践,作一定修改,适合阵容1步3弓1器,1步2弓2器,2步3器)
本人以1步3弓1器和1步2弓2器进行96测试,1步3弓1器,1步2弓2器以31800战力均在96层有90%的胜率,步将一定要能扛,敏捷也要6500+!阵容:弓(1)器(1)步器(弓3转或2号器)弓(2)
百战测试,1个这样的步将可以扛3个相同单挑的弓将(弓将对步将伤害:300~450,步将对弓将伤害却有:+,如此低攻击却有如此伤害,可见相克程度有多高,因此,共结论就是步将一定要防御,体力高,敏捷6500+即可,要是宝石牛的,可以继续++防)
jp属性是酒馆 攻击3 防御8敏捷3体力4
而实际属性其实是 攻击2.5防御8敏捷4体力3.5
精研:攻击10% 防御42% 敏捷25% 体力23% 其中敏捷不是固定,武将敏捷6500+即可,多出的调节去防御!(60%的防御的其实是很牛B,只是需要牛B的石头保证敏捷,体力罢了,所以称号不是浪得虚名,你要想拿到那个称号,你就得高级石头做保证,这就是策划的思路,不然全世界都60%防御了,所以嘛,其他的武将一样的,大家要有所体会,根据自身能力进行定格,40%+已经很不错了!)
石头建议:5防5体5敏 装备建议:武器剑(敏捷) 护符(体力)
配合3级套石头,武将115级属性如下(自己武将):
步将:攻击3722 防御9881 敏捷6710体力6745
弓将:
(经过实践,作一定修改,适合阵容1步2器2弓,1步3弓1器,2步3弓,2车3弓)
防御一定要保证在5500+,体力适当要增加(体力若太低,单挑很弱,大约体力保证5500+的前提下单挑血量是 5.6W+),暴击是你跟别人的敏捷差有关系,因此不能肯定出暴击!但
36%的敏捷可以确定暴击还是很乐观的!
jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷8体力3
而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5
精研:攻击29% 防御13% 敏捷36% 体力22% 其中需要保证防御,体力均在5500+即可,多出的可以适当调节敏捷和体力!
石头建议:2防3体5敏5攻 装备建议:武器剑(敏捷) 戒子(敏捷)
配合4级套石头,武将116级属性如下(自己武将):
弓将:攻击8500 防御5782 敏捷9730体力5319
2种方式:
a.平均型:就是保证防御,体力5500+后进行攻击,敏捷分配,效果可能是攻击26%防御20%敏捷30%体力24%(宝石5攻5敏2防3体)
b.1.3.5-3输出弓,2.4-2防御弓,这个阵容其实是2步3弓的演化,2防御弓主要作用闪避+扛,另外还能有一定输出,这2弓排阵一定要吸引对方活力,防御体力保证6500+,敏捷攻击适量调节
效果可能是攻击23%防御24%敏捷29%体力24% 而另外3个输出弓攻击29%防御13%敏捷36%体力22%
车将:(正在测试中,暂时觉得2输出车2防守车1平均车效果最好,继续测试)
jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷3体力7 和 攻击3 防御5敏捷3体力7
而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷3.5体力7.5 和 攻击2.5防御5.5敏捷3.5体力7.5
精研:攻击29% 防御13% 敏捷18% 体力40%
攻击13% 防御29% 敏捷18% 体力40%(玩5车有各种排法)
器将:(测试中)
jp属性是酒馆 攻击9 防御2敏捷4体力3
而实际属性其实是 攻击9.5防御1.5敏捷4.5体力2.5
精研:攻击53% 防御10% 敏捷26% 体力21%
骑将:
jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷8体力3
而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5
精研:攻击29% 防御13% 敏捷40% 体力18%
2.适合rmb战士等高端玩家:(指宝石在6级或以上的玩家)
宝石越高越明显,至于这个版本出现的所谓精研境界就是在宝石前提下的,应该大部分rmb战士会发现极端武将其实在宝石的衬托下是加强,并不是削弱,而又很多人在论坛说被忽悠了,其实原因有2个:a.你没有针对性的对自己阵容研究,从来没有有效的精研而已,b.你的宝石等级没及格,没列在腾讯此次加强名单中。(顺便说下,活动任务,3个5级宝石合1个6级,其实就是在提醒你们快点搞6级套)
此次修改对步将单挑增加了不少,高防步无限格挡并不是什么神话,而削弱了弓将单挑,因为太多人武将单挑是弓将,所以为了游戏平衡性,进行了修改。
暂时就写这么多,忙碌的找工作(游戏策划)中,希望有什么好介绍的介绍下小弟,不胜感激。
后续中会简单说下各个阵容四维比例适当该如何调节,大家也可以自己慢慢思考,从而使自己的武将更加强大。
游戏号:
佛山一区
寂寞的小七
注:我们在玩游戏,别被游戏玩了,大家玩得开心,不开心就果断离开.
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七雄争霸武将精研系统解读武将精研系统是七雄争霸的又一重大特色,玩家可通过武将精研系统打造更适应爬楼、pk的所谓的极品武将,成就七雄争霸梦之队。一、精研条件武将达到60级后,可在点将台中精研(武将晋封后可继续精研)。通过精研,可使武将的基础单项属性重新随机分配,单项属性比例在10%~65%之间变化,可能增加也有可能减少。在精研过程中,有可能单项属性增加(减少)、其他三项属性减少(增加),也有可能两项属性减少(增加)、其他两项属性增加(减少)。无论怎么精研,基础四维属性总和保持不变。精彩内容,尽在百度攻略:二、精研方式武将精研方式有3种,分别为普通精研、强化精研、超级精研。(一)普通精研精彩内容,尽在百度攻略:花费铜币重置一次武将属性分布,随机重置,无法指定某项属性增加。铜币所需量随着君主等级的提高而递增,在后期精研需要大量的铜币,而后期由于招兵买马、爬楼等原因是缺钱的阶段。因此,阵形应尽早确定,然后确定武将类型,在武将60级后可进行对应的精研。个人推荐普通精研,尤其是非R玩家,因为效果和其他两种精研方式差不多,只是没有专项属性精研。(二)强化精研消耗一张精研符,可指定某项属性,使其继续增长的几率有所增加,同时变化幅度也有所扩大。精研符可在商城购买,每张5元宝/点券。个人不推荐,感觉效果不是很大,R玩家可尝试。精彩内容,尽在百度攻略:(三)超级精研消耗一张精研玺,可指定某项属性,使其继续增长的几率大幅增加,同时变化幅度也大幅扩大。精研玺可在商城购买,每张50元宝/点券。个人不推荐,感觉效果不是很大,R玩家可尝试。三、精研境界精彩内容,尽在百度攻略:按不同属性和境界分为16种:(一)攻击精研境界(4种)攻击属性占比40%,精研境界为进攻入门。攻击属性占比50%,精研境界为进攻小成。攻击属性占比55%,精研境界为进攻大师。攻击属性占比60%,精研境界为毁灭打击。精彩内容,尽在百度攻略:(二)防御精研境界(4种)防御属性占比40%,精研境界为防御入门。防御属性占比50%,精研境界为防御小成。防御属性占比55%,精研境界为防御大师。防御属性占比60%,精研境界为移动堡垒。(三)体力精研境界(4种)精彩内容,尽在百度攻略:体力属性占比40%,精研境界为体力入门。体力属性占比50%,精研境界为体力小成。体力属性占比55%,精研境界为体力大师。体力属性占比60%,精研境界为不灭金身。(四)敏捷精研境界(4种)敏捷属性占比40%,精研境界为敏捷入门。敏捷属性占比50%,精研境界为敏捷小成。敏捷属性占比55%,精研境界为敏捷大师。敏捷属性占比60%,精研境界为天外飞仙。精彩内容,尽在百度攻略:四、精研误区何谓基础属性,就是武将不穿任何装备的属性。估计很多玩家刚开始精研时,眼睛盯着精研界面的基础属性,比例也是按着上面的比例浮动进行精研的,这是个误区。正确的武将精研比例应该是综合属性(综合属性=基础属性+装备属性+宝石属性)中的四个单项属性之比,不然你光身子上战场?五、如何精研精彩内容,尽在百度攻略:精研,实质上就是调节武将四维属性比例,尽可能达到自己想要的属性比例。可参考以下步骤:第一,先穿好装备,打上宝石,算出综合属性中的四维属性比例;第二,根据阵形特点和武将定位(肉盾还是攻击输出)确定武将四维属性比例的大致范围或某个值;第三,用宝石进行手动精研(暂时这么称呼吧,精研,实质上就是调节武将四维属性比例)。举个例子,比如弓,刚开始打的是攻敏防,计算出比例后发现体不够,那么用体宝石换防宝石,以此类推;第四,手动精研后感觉还未达到满意比例,那么就要到点将台进行随机精研(暂时这么称呼吧,因为点将台精研时属性是随机变化的),一直到达到目标为止。提供个小技巧,新建excel,把每个武将的攻防敏体、四维属性总和(建立公式)、单项属性占比(建立公式)列上去,这样每个单项属性占比一目了然。以后,武将属性变化了,你只要把每个单项属性都填上,强大的excel会帮你计算的思维属性总和和单项属性占比。(如图)总之,武将精研应根据阵形特点、武将定位(肉盾还是攻击输出)等因素,保持适当属性比例即可。过分追求高攻、高敏、高防、高体等高比例,极有可能大大降低武将的综合水平,成为垃圾武将,给爬楼、pk带来毁灭性打击。精彩内容,尽在百度攻略:以上仅供参考
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
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七雄争霸武将精研的黄金比例
作者:猪哥&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 13:41
武将精研的黄金比例
自从出了精研后,开始时有人弄&极品&弓将,60+%的敏,导致其他三属性很低,极品也成了垃圾了,后来又有了35%敏25%攻20%防20%体的中庸精研比例,那么到底精研比例多少才算合理呢?
大家都知道&黄金分割比0.618&吧,这个是自然界最完美的比例,于是我突发奇想,大胆猜想,这个黄金比例用在武将精研上应该不会错的。
1,步将:首先,大体精研方向:防&体&攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618&0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.&攻&防&体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618&0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382&0.236=0.146
适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15 %体
二线弓:精研方向:敏&攻&防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
3,器将:精研方向:攻&敏&防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%
4,车将,MT车,精研方向:体&防&攻=敏
与步将类似,
最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
输出型车,精研方向:体&攻&敏&防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏&防&体=攻,类比步将计算方法
最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
输出型骑,精研方向:敏&攻&防&体,类比一线弓计算方法
最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体
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