蛮王需出什么装备,我是新手,弗雷尔卓德吧...

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>>>设计师讨论:弗雷尔卓德英雄背景故事
设计师讨论:弗雷尔卓德英雄背景故事
11:20:45 条|来源:多玩论坛|作者:PS_in4|
  弗雷尔卓德英雄的背景故事或多或少,或在这里或那里都遭到改写,这绝不仅仅是因为我们感觉有必要对现有角色进行一些改变。
  问题:
  同样,提醒下Kitae以及其他背景故事编写小组成员:你们曾经在去年十月给我们许诺过,茂凯(大树)和(梦魇)会得到新的背景故事,在新的故事里,他们的命运将会在暗影岛的扭曲丛林里交错在一起,但这一切依然没有发生。在此之前你们还许诺过我们,重写的的背景故事,用来解释和()的背景故事为何会有点相互矛盾,我们同样也没得到这篇新背景故事。我认为修正两篇相互矛盾的背景故事的优先级应该高于把古拉加斯塞到弗雷尔卓德阵营里吧。
  RiotRuaan回复:
  我们并没有忘记自己许下的承诺,我们仍在努力完成它们。我们最优先完成弗雷尔卓德这伙人的背景故事的修改是为了迎接即将来到的弗雷尔卓德补丁,我们已经投入了海量的工作,还有很多东西没展现给你们,但我们同时也在努力完成一些其他的更新。(拳头公司这帮人越来越没节操了,一直吊人胃口)
  RiotRuaan继续回复了原楼主的第二个系列评论,并对蛮王泰达米尔背景故事里那个神秘人开了点玩笑。
  问题:
  关于泰达米尔的故事,你们删掉了太多的内容,以至于当我们试图去调和新老背景故事之间差异的时候,感到非常疑惑。
  读了新背景故事后,我不清楚蛮王究竟是是单***匹马还是领导着新的部众,甚至他是否有跟艾希结婚。如果他的目标是找某位手握具有生命的魔剑的人复仇,那他为何要如此?(再联想到蛮王的恶魔之刃皮肤,更加让人觉得不安了,我对拳头公司能否做好这个支线剧情没有什么信心)另外,为啥他不去带领那些野蛮人?
  再然后,以前泰达米尔故事里诺克萨斯的部分也全部被删除了,这让人感觉各种城邦之间的关联变少了,从而使整个瓦罗兰世界失色不少。
  RiotRuaan回复:
  我们本可以在背景故事中添加一句话,来解释泰达米尔目前在阿瓦罗萨中的立场,就像在狗熊背景故事中加入一句关于猪妹的说明那样。但这是否会有助于你们协调新旧故事之间的脱节?我不确定。有时候,在一个英雄的背景故事中究竟该包含哪条支线剧情,这是个很难作的决定。但通常来说,我们会选择一条更有意义的故事线。
  从个人的口味角度来看,我觉得诺克萨斯在正义周刊中参与的故事发展,远比他们在泰达米尔就背景故事中参与的成分要有趣的多。在旧的背景故事里,一个诺克萨斯杀手?这种说法让人觉得有点过犹不及。我们并不想强迫向玩家输入这种观点,诺克萨斯完全是群恶棍联盟,永远不停地在派杀手到处去刺杀几乎所有人。(再次重申,这段只是我个人的观点,不代表整个背景故事小组)
  至于在新背景故事里提到的泰达米尔的死敌。请脱下你们的帽子来欢迎他的登场吧,,他就是或许你们所不愿意看到的 .....
  (当RiotRunaan被问到他最后说的那部分的时候,他回复到&泰达米尔的死敌并非冰女巫的一个爪牙&)
  最后,RiotRunaan又更多谈论了古拉加斯的新背景故事,并尝试着去理解为何玩家对新故事如此不满意
  &我从你们那边的得到一个普遍观点是,古拉加斯无法再从饮用自己酿造的魔法饮料中感觉到强壮有力并独一无二。这个观点很合理,我能把它反馈给背景故事小组的其他成员。
  除此以外,我不觉得你们所提及的问题仅仅局限于古拉加斯的新背景故事。你们说的没错,他帮助了艾希,但这几乎是个意外。他原本也同样轻易的可以帮助瑟庄妮,可以他并没有意外得闯入瑟庄妮的争斗中。正如你们在这篇帖子里说的一样,特定的环境跟这种幽默的角色结合在一起,将会非常有趣。我们从来不打算让古拉加斯在弗雷尔卓德事件里,扮演一个超级严肃的冲突调停者。痛痒如你们所说,在一些严肃的重大事件当中,我们需要一些戏剧元素来进行情感上的宣泄。古拉加斯能做到这点。
  再然后,这些并不是说古拉加斯将会永远呆在弗雷尔卓德。古拉加斯能在多个故事中都扮一个有趣的角色,我同意这个说法。而今后任何以幽默为主的剧情和场景,他都有可能登场。(我以前说过,当情节进展到比尔吉沃特时也会非常有趣,比如试想一下和在一场饮酒大赛中拼酒量的情形),未来他还可能参与到一些短小的喜剧情节当中。将他放到弗雷尔卓德里,并不会让他变成为一个坚定的弗雷尔卓德爱国者,只是让他在此时此刻,能够参与到瓦罗兰大陆的变迁当中,并通过自己的能力去推动故事情节的发展。&
  在帖子同一页,Harrow也发表了一些关于背景故事的评论。
  首先,他对泰达米尔的新背景故事作出了评论,提醒我们这并没有改变他跟艾希之间的盟约。
  &泰达米尔仍然和艾希是盟友,同样,他正试图唤醒其他满足部落,新的背景故事跟此并没冲突。
  注意这点:在古拉加斯的故事中,艾希试图拉拢一些桀骜不驯的部落,让他们转投到自己的旗下。那么谁能比一只野蛮人部落更难以驯服呢&
  然后他继续对古拉加斯背景故事的更新进行了解释:
  以一个普通人的标准来看,古拉加斯终日烂醉如泥。但古拉加斯自己认为,他能酿造出一种酒,让他超越普通人的喝醉,达到一种新的境界。
  或许没有明确的表达出来过,但古拉加斯愿意在他酿酒的过程中,尝试加入任何成分,包括未经测试的魔法冰块,这些都确实给他的酒带来了新的特性。由于他是唯一一个能把自己酿造的酒全部喝光的人,他本身也自然而然地继承了酒里的魔力。
  我认为你们对古拉加斯的看法跟我一样,我认为新背景故事将古拉加斯作为一个单独的个体,讲述了他自己的故事。或许他不如旧故事那么清晰,但我不认为这算什么不足之处。
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义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
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蛮族之王名字"泰达米尔"擅长暴力型,是非常致命的英雄人物。他来自于美国的3D大型网游《英雄联盟》中的一位英雄。蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力,在高端局中也有着不错的出场率。蛮王是当前版本中少有的适合鞋子出门的英雄。前期的蛮王很弱,但并不代表我们要猥琐,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳或者呼叫吧
外文名 Tryndamere
其他名称 蛮子,蛮王,蛮三刀
国籍 弗雷尔卓德
出生地 瓦罗兰
职业 刺客,战士,上单,打野
毕业学校 战争学院
魔法攻击 2
物理攻击 10
防御能力 5
上手难度 5
价格 3500点?/4800金币
mán wán?八路人送外号赏金指南方少数民族的首领。 宋《东京梦华录?重阳》:"又以粉作狮子蛮王之状,置于糕上,谓之''。" 明《送李太守擢宪滇南》诗:"趁墟 滇 客龙名市,纳款蛮王象渡河。"
蛮王为《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色蛮王蛮王是一个强力上单,通过被动高暴击输出,e技能位移或者线上耗血,w技能追杀,q技能有一定的回复,在任何情况下(包括眩晕,沉默等等)都能开启大招,大招为死亡免疫。是一个强力的切后排与单带的英雄。一个攻击性很强的英雄。特别是"R"技能,被众多玩家尊称为"5秒"。如右图,如此粗犷的身躯就可以看出他有多强悍。
被他那无拘无束的怒火和愤懑所激励,泰达米尔在冻原上闯出了一片天地,通过挑战土地之上最伟大的战士们,泰达米尔逐渐掌握并精通了战斗的艺术。这个永远怒气冲冲的蛮族人四处寻找曾经残忍屠杀他的族人的人,寻求复仇。他会不计一切代价剪除挡在他和他的最终复仇之间的人。在环境严酷寒冷无比的弗雷尔卓德艰难的生存着,年轻的和泰达米尔他的人民和其他部落长年征战,就为了那不多的资源。有一场战役永久的改变了他的人生:游骑兵在深夜中闯进了泰达米尔的村落,尽管村子中的战士们成功的抵御了第一场进攻,他们没有为随之而来的一个黑暗生物的袭击做好准备。他挥舞着一把冷血的、有生命的长剑,用他那超自然的法术,激起了入侵者们疯狂的杀戮欲望。泰达米尔的村落在几分钟内就被击垮了。对抗这样一个神秘的生物,他们毫无胜算,泰达米尔已经准备好了赴死。那个黑暗生物重重的撞击了一下他,就继续杀戮去了。泰达米尔眼睁睁的看着生命的失去,他的家园在一夕之间化为乌有。几乎没有一个活口--只有奄奄一息的族人的痛苦的哀嚎。由于无法战胜死亡的力量,泰达米尔放弃了和怒气的斗争。他的血液沸腾了,他的怒火开始掌控了他的头脑,消耗着他的必死的境况。泰达米尔逐渐站了起来--几乎无法握住手里的剑--但还是努力振作,想要和那黑暗生物决一死战。但那个黑暗生物不但没有举起武器,反而在消失在阴影中之前,给了泰达米尔一个了然的笑容。这是这个蛮族人最后一次看到他的宿敌。有人抢劫了他的家园和人民,泰达米尔在弗雷尔卓德飘荡了好多年,发誓要成为复仇的残忍利器。他访问了冻原上所有荒凉的地方,和他们的战士们搏斗。直到这片土地之上再也没有人能够打败他。在这一过程中,他掌握了所有的蛮族的战斗的艺术,也将他的怒气锻造成能够收放自如的武器。长剑在手,心中有火,蛮王踏上了永无止尽的寻求复仇之路。"怒火就是我的武器。"--蛮族之王
德玛西亚先皇派出最英勇的一队战士,前往死灵沙漠深处的无尽之泉,为的是得到世界上最强大的武器。在付出巨大代价之后,他们成功了。但是却懊恼的发现整个德玛西亚没有一个人可以使用这件绝世的武器。无尽之刃就像是一道深渊一般笑纳任何能量的注入却没有任何反映。无尽之刃传到嘉文三世的时候,德玛西亚人从佛雷尔卓德的特使口中得知了蛮族之王上位,并且蛮王拥有对巨剑与生俱来的禀异天赋。正因为如此,蛮族之王上位时嘉文为他准备了无尽之刃作为礼物。其实德玛西亚人是有私心的。。他们得知只有蛮族之王那无尽的怒火才能驯服倔强的无尽之刃,而拥有无尽之刃这绝世至宝的蛮王就会有绝对压倒性的实力统一佛雷尔卓德。于是他们便企图与蛮王交好,不惜赠送无价之宝,为的是日后佛雷尔卓德统一之后可以从北方长驱直入威胁诺克萨斯脆弱的北方边境。但是嘉文三世的算盘似乎落空。蛮王拥有了绝对优势的实力后,却并没有统一北方大陆的打算。
我的大刀早已饥渴难耐了召唤师你的光辉时刻是什么时候是WCG吗?而我的光辉时刻就是。。。开大招的时候随心而动,随刃而行。你是没有机会赢我的。我将是你最可怕的噩梦!这将会是场屠杀!开战吧!你已经死了!
生命值:559(+98/每等级)(2225/等级18)魔法值:0移动速度:345护甲:18(+3.1/每等级)(70.7/等级18)魔法抵抗:31(+1.25/每等级)(52.25/等级18)暴击几率:10%生命回复:11(+0.9/等级/5秒)(26.3/等级18)魔法回复:0攻击范围:125
改版后的蛮王没有了以前那么强力的后期能力,但却增强了他前期的伤害,但总体而言蛮王在路人局中还是很容易收割的。因为路人中没有很好的配合的话是无法限制住蛮王的。如今的蛮王一般都是打野出门,因为他前期在线上只能充当一个活靶子。还不如就打野,而且有着Q技能让他打野也相对轻松。他的打野可以直接用打野刀出门,先砍两个石头人,然后就到四幽灵那里用重击点掉最大的那只幽灵,再收掉三只小狼,回家后出了鞋子后就去收红BUFF,一般的在四分钟的时候就可以拿了红BUFF去了,记住想GANK一定要先拿红BUFF。在路人中往往很多人不重视BUFF,但是有了红BUFF的减速和持续伤害效果真的能让你的GANK成功率几乎翻一倍。中期有了一定的装备后蛮王可以偷龙,因为蛮王几乎是必走暴击路线,没有暴击的蛮王基本上没有什么作为可言,而有了暴击之后的蛮王可以很轻松地在中期就SOLO掉小龙。有E技能的存在更是可以让蛮王自由来回野区毫无压力。后期装备成型后蛮王就是个名副其实的脆皮噩梦了,出了无尽和幻影之舞的蛮王只要出暴基本上就是3-4刀劈死一个脆皮。而有了大招的蛮王更是游戏中唯一一个可以完全堆攻击装的DPS,一点都不需要考虑自己的生存。在后期团战时只要等对方的人员全部暴露后并且把控制技能都用过之后蛮王就可以出场了,从他冲进战场,用E技能贴近对方主力DPS身边开始砍到他被集火至虚血开大在人群中站着的5秒钟,完全足够蛮王至少换掉对方的两个脆皮,而且在大招结束后还可以用E逃跑,不管逃不逃得掉都已经让对方付出更大的代价了,所以并不亏,如果对方想逃跑就开W吧,高达60%的减速还是足够蛮王追上对方的。
:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,怒气值最高为100点。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。
冷却:12/12/12/12/12射程:319耗蓝:无消耗被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+1.5*法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
冷却:14/14/14/14/14射程:400耗蓝:无消耗泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
冷却:13/12/11/10/9射程:660耗蓝:无消耗泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2装备攻击力) (+1.0*法术强度)物理伤害。当泰达米尔对野怪和小兵每打出一次暴击时,旋风斩的冷却时间减少1秒;对地方英雄每打出一次暴击时,冷却时间翻倍(最多2倍)。
冷却:110/100/90射程:400耗蓝:无消耗泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并且瞬间获得50/75/100怒气。
被敌人攻击时不要过早开启无尽怒火在游戏前期非常有用,记得保持这个效果当敌人堆护甲时,准备出最后的轻语与幽梦之灵吧出装 攻速鞋 电刀 破败之后就看情况了无尽怒火可以在晕眩、恐惧、诱捕等任何状态下开启在对线的时候尽量吃药来回复血量保持满怒状态,当怒气满格的时候可以E上去与对方拼一波完了一个Q可以回复200+血团战时候泰达米尔主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。
一定要注意限制泰达米尔的成长泰达米尔主要为物理伤害,如果泰达米尔非常强大了,请购买荆棘铠甲如果对面有玩蛮王的,可以选择龙龟,慎(出肉然后荆棘之甲),进行力压:在线上对线,瑞文,提莫,蜘蛛天生克制蛮王。
V1.0.0.109- 无尽怒火的持续时间由6秒减少到5秒- 战斗狂怒的被动暴击概率由0-50%提升至10%-50%V1.0.0.103- 嗜血杀戮- 冷却时间由14/13/12/11/10减少至12/11/10/9/8- 每层叠加伤害由3提高至5- 冲锋斩- 冷却时间由9秒减少至8秒- 范围伤害效果由185提升至225V1.0.0.100- 冲锋斩将无法在被缠绕时使用V1.0.0.86- 嗜血杀戮的冷却时间由18/16/14/12/10减少至14/13/12/11/10- 无尽怒火可以在眩晕状态或残废状态下使用
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