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灬我爱罗灬
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玩傻馒不久,有时候治疗,但更多的是一颗DPS的心,一直想打出更高的DPS,不想垫底。。。。我515的装等,单勇气饰品,打木桩一直10W左右,是不是能再提高点啊,郁闷,老被我们会里装等差不多的AM嘲笑,求大神指导手法,属性
蛋蛋扯到蛋
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玩什么输出嘛!~5.4 ZQ元素都让重重的一刀
还是专心奶吧
大帝的逆袭
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凑一套四件套和两个SP,拿到橙色多彩,再考虑DPS的事情
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我511装等,全身奶萨装备属性,无任何增益效果的情况下都能打到九万,你有一颗输出的心才打到10万左右。。。。。。& && && && &我没有输出的心,我只是偶尔客串一下,所以输出也不高。但我几乎天保证打一个半小时木桩,才打了一个月就有这样的效果了。既然楼主有一颗输出的心,我受累请问楼主一句,每天打几个小时木桩?两小时?还是三小时?
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我511装等,全身奶萨装备属性,无任何增益效果的情况下都能打到九万,你有一颗输出的心才打到10万左右。。。。。。& && && && &我没有输出的心,我只是偶尔客串一下,所以输出也不高。但我几乎天保证打一个半小时木桩,才打了一个月就有这样的效果了。既然楼主有一颗输出的心,我受累请问楼主一句,每天打几个小时木桩?两小时?还是三小时?
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游戏你想玩好,就不要当游戏玩,而是当数据玩。
打几个小时木桩跟一个人能不能打高没多大关系。重点是打木桩你是一只一个输出流程盼着狂按键盘能打高呢,还是打几分钟,看数据分析过以后去更改自己的属性再打,然后择优。
游戏就是数据。
去NGA看看打得高的人的属性指标,还有输出循环和技能优先级
多看数据贴。
少看这种光说自己装等,打多少多少的帖子----都是废话。
还有,我600披风,538装等,25普通毕业三围,吃药+烹饪单体抽木桩稳定输出也就19W,你这装等10W不算太坑,不过理论上还能打高两万。去检查自己有没有不合格的三围属性,还有,不同的装等下,属性和天赋的取舍是不一样的。
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一、基本技能:闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,最多使用100漩涡值。火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5%持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的最大的漩涡值。重要特性:熔岩奔腾:你需要监视的重要特性,火焰震击debuff有10%几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。爆发技能:元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25%,持续20秒升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射。二、天赋简要点评:第一层:烈焰之路(待定),大地之怒(待定),图腾掌握(推荐)图腾掌握在各种情况下皆有不错表现,大地之怒爆发性伤害较图腾掌握高,但总体dps不如图腾掌握,烈焰之路仅在需要将熔岩震击扩散时使用(例如梦魇里的眼睛)。第二层:阵风(推荐),先祖指引(不推荐),狂风图腾(推荐)狂风图腾在raid特定需要跑位时很有作用,类似小德的吼,阵风在5人副本、做任务和世界任务时很有用,先祖指引现阶段太弱不作考虑。第三层:闪电奔涌图腾(推荐),陷地图腾(不推荐),巫毒图腾(不推荐)控制天赋,闪电奔涌图腾适应性非常好。其他两个可用的地方较少。第四层:元素冲击(不推荐),先祖迅捷(推荐),元素回响(推荐)元素回响可以使得你熔岩奔腾触发时熔岩爆裂仍然继续进行CD,同时使得你的输出循环更加平滑简单。先祖迅捷在单目标战斗上和元素回响持平,多目标表现超过元素回响。第五层:元素融合(不推荐),元素尊者(推荐),冰怒(推荐)元素尊者是riad最佳选择,他提供可控爆发,冰怒使得你每30秒有一次小爆发,同时提供不俗的漩涡值,同时它非常适合移动战。元素融合太弱不考虑。第六层:元素掌握(推荐),元素风暴(不推荐),余震(待定)元素掌握提供大量的爆发,余震在做需要大量aoe的场合很有用,元素风暴太弱不推荐。第七层:升腾(推荐),引雷针(推荐),岩浆图腾(待定)引雷针在单体目标战斗中是最佳选择,升腾在各种类型的raid boss中都有不错的表现。岩浆图腾在单体dps上稍弱于前两个天赋,但在需要大量aoe的场合(例如翡翠梦魇的眼睛)表现较前两个天赋强。推荐天赋:常规raid天赋:图腾掌握,狂风图腾,闪电奔涌图腾,元素回响,元素尊者,元素掌握,引雷针需要大量aoe场合(大秘境天赋):图腾掌握,狂风图腾,闪电奔涌图腾,先祖迅捷,元素尊者,元素掌握,岩浆图腾三、7.1元素萨满神器路线:四、7.1元素萨满输出循环:4.1优先列表如下:1 当目标生存时间在6秒以上同时目标没有烈焰震击debuff时使用烈焰震击,多目标时至多在3个目标上保持烈焰震击2 如果火元素不在cd,使用火元素3 如果有4个以上目标存活,使用地震术4 如果漩涡值在90以上,使用大地震击5如果升腾不在cd,使用升腾(天赋)6 如果元素掌握不在cd,看需要使用元素掌握。(天赋)7 如果接下来的战斗需要跑位或者看情况,使用冰怒(天赋)8 对有烈焰震击debuff的目标使用熔岩爆裂9 如果冰怒在持续时间内,使用冰霜震击(天赋)10 如果你不打算在近期内使用升腾,使用神器技能11 保持图腾掌握buff(天赋)12 如果战斗目标大于等于2人,使用闪电链13 单目标使用闪电箭如果你选择了元素冲击,则cd好了就用。
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网友跟帖吐槽[元素PVE] 关于元素萨满单体饰品问题
如题,目前只有这三个饰品,打了几次木桩发现
水晶+树枝/虫巢
的DPS差距不大,所以想来问问各位有没有什么建议啥的,该怎么搭配呢,先谢谢各位。[s:ac:blink][img]./mon_/55Qa4av-1wqhK19T1kSha-63.jpg[/img]
879现在带一个水晶加软泥,就是为了把暴击堆到35……受够了大地不暴击,今晚打m熊打了40w整,已经非常开心了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]起床喔[/uid] ( 23:09)[/b]软泥的话AOE带比较好吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SEED殇[/uid] ( 23:10)[/b]aoe不错的,全程有10%,单体两亿有3%也算不错了,关键是1000暴击重要,现在只想把暴击堆上去。而且效果也不错
偏爱常驻,带的夜之魇瓶子和海拉智力全能饰品,感觉40000+的智力35 30 40 5的副属性特别丰满[s:ac:喘]
元素萨不要aoe饰品,理由是闪电链可以挂多目标触发饰品,并且不缺乏中层大米aoe能力,从属性来说,读条职业在精通目前50,暴击30的基础上,增加全能,急速,水晶和虫巢。虫巢百分之五左右。
个人认为元素目前毕业饰品:海拉爆击饰品+监狱方尖碑
单体智力第一,智力太重要了,带个水晶跟高智力的