DNF我转了鬼泣,但是心里又怕没狂战、剑魂、阿修罗厉害,请各位帮我确定一下鬼泣的优势!-f阿修罗剑魂狂战鬼泣觉醒后谁
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DNF我转了鬼泣,但是心里又怕没狂战、剑魂、阿修罗厉害,请各位帮我确定一下鬼泣的优势! f阿修罗剑魂狂战鬼泣觉醒后谁
DNF我转了鬼泣,但是心里又怕没狂战、剑魂、阿修罗厉害,请各位帮我确定一下鬼泣的优势!
让我在确定一下,心里有点发虚!有追分
祝大家新年快乐,万事如意!
其次是阿修罗,鬼泣前期防御偏低,就这些,这都是阿甘左回忆录里的,更有甚者会比阿修罗厉害,我有一次玩过一个鬼泣,在怪物攻城的时候打哥布林,对于先天防御低的职业尤为重要,〔鬼泣防御是四个职业里最低的!我玩阿修罗就是这样,当然少数,而且只限攻击,耳听八方,怪物未霸体时你便随意打它就行,我变得所向无敌,其实鬼剑里,格挡,后跳,因为穿布甲〕阿修罗是四个职业防御最高的〔板甲专精〕但是移动满,所以楼主要多练习练习跑位,我最欣赏的职业就是鬼泣,祝你早日觉醒,鄙视那些曾经不组你白手红眼们,前期蓝不够用,所以进图后基本不敢动手,所以都没人组我,现在,蓝够用了,攻击也超过狂战了,要眼观六路,玩鬼泣最重要的是坚持,挺过防御偏低的前期,等待着的就是一枝独秀,一但霸体,要迅速选择后跳或者格挡,这些非常重要,都是相当厉害的,随着等级的上升,结果因为经验不足被打了几下,一看血只剩一半了,不过鬼泣的爆发力也是相当猛的,墓碑、鬼影闪、觉醒!最后我要说一句。。好了说正事,鬼泣是一个非常有潜力的职业,技能帅不说,攻击力在后期也是超越剑魂狂战没话说,真的喂,三楼那sb,gsd还是阿修罗呢,阿甘左是剑魂,真是无语。,呵呵,现在刷图修罗鬼泣都是抢手货!好了,西岚也是个剑魂
我就知道剑魂克鬼泣
可是鬼气还是蛮厉害了鬼泣应该干得过修罗反正只要技术好狂战、剑魂、阿修罗都垃圾
鬼泣觉醒牛B,刷图优势大啊
狂战和剑魂烧钱厉害 ……
见过迷宫的领主没,就是一鬼泣很牛的,满月斩特帅,结的阵很厉害
不存在什么克不克,PK你和高端鬼泣耗时间=找死,鬼泣拖过40秒就基本无解,和机械是一样的既然你已经转了鬼泣,就要做好没有技能硬着头皮刷到25的准备,不过现在不难,以前那时候刷石头人想死。还有后期暗黑城,鬼泣不吃香。智力和魔爆选一种流派吧,我是智力的,觉得比较靠谱。鬼泣装备现在不知道什么情况了,不过由于众红眼的存在与商人炒作,太刀价格可能很难低下来,实在不行只好短剑,有钱的话后期推荐邪灵,我身上是自己上的+10的邪灵。诺斯马尔智力套应该还好,还嫌贵就去和斩轻比比就知道了。前期就散着穿没事,白装卖蓝装***,好的留着。这样可以省下以后许多买晶体的钱,最好把仓库扩一扩,没钱最好也扩一扩。材料神马的都靠他了。后期套装就智力套或梦魇缚灵,吉格套属性看不上眼。35~40那啥的肩太贵(+3攻速,商人炒)练级最好组队,鬼泣一般还是挺好组的,一般来说是百搭。PK的话毋容置疑是释放套。开具看对面,***系小心上来就格林,剑系小心三段,尤其是剑魂五段。一般开局直接上凯贾然后鬼步,拖时间(体鬼当我没说,虽然我是半体鬼- -)(拼体术不是很吃香,可能很华丽但有时很亏,留SP加点本职技能,做个半体鬼可能更好)20秒后冰阵放角落入口拖住时间,他强进就打阵地战。此时小心剑魂机械尤其剑魂拔刀,修罗棉花和大邪光,还有大***各种远程。40S后第二次鬼步,开始满地图放阵,紫阵位置尤其重要要注意,绿阵和紫阵或冰阵叠一半可以更大发挥威力,上完鬼步,就上卡洛,逮到机会直接月光满月接三刀,如果释放够一般直接全中秒掉,再不行就继续阵+鬼闪就差不多了,实在再不死重复上述步骤- -。打召唤例外,你可以上来迅速接近取得先机在上BUFF。差不多这么多,纯手打累死了参考资料:手打的
优势:1.刷图简单,职业成型后,摆阵,过图,摆阵。精英怪或BOSS,一次不死那就再来几次.2.鬼步,用好鬼步,那么PK的时候就是非常厉害的起手方式.这点需要练习.3.移动速度,有BUFF时鬼的移动速度非常高.追人抓人方面移动都不是短板,当然,贫民和一身时装的那不在同一层次.4.控场,辅助能力不弱.4阵不光可以杀敌,也可以控场和削弱对手,对对友有好处.5.消耗中等,一般不是特别多图的FB,只要装备跟得上等级,消耗算是比较理想的了.不至于一直磕药.弱点:皮薄,布的,没鬼皮的情况下,摸摸就死了.至于说厉害不厉害,完全看个人,没有某个职业就一定可以赢某个职业.总的来说,鬼主要是要作好无鬼步时的真空期对自己的保护,以及尽量不要以血换血的打法.更高层次那就是对对手的了解了.
低NF中,鬼泣用不用学习投掷精通(强制投掷),合成精通,纺织精通等被动技能?:
抛掷精通请无视吧,鬼泣学这个没有用的。。。应该说基本上没有职业会去学这个的。。。不过你没转之前可以学...
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不是厉害不厉害``是每个职业都有特点``剑魂攻速快 PK 霸体很烦的..觉醒也和很帅`狂战是公认的刷图和PK都很好的职业``只要玩家牛``那么也就非常厉害.阿修罗刷图不错.PK一般&& 鬼泣`刷图很PK我的那鬼泣号和我朋友狂战刷老鼠王全图 蓝阵绿阵一放`狂战吸加我一鬼闪`怪全秒..很好打的``8月份还会出鬼泣觉醒``听说秒无头..哈哈..PK嘛..只要鬼步走的好```就可以了& ..我是乔迪
鬼泣觉醒的视频很猛.......期待!本人认为是修罗,首先说一下为什么不是剑魂或红眼,别看剑魂`红眼PK貌似很行,其实都是垃圾!因为剑魂`红眼PK`刷图用操作都一样,所以在长年累月的刷图中PK技术就提升了,可是他们要么是攻击不够,要么是招不够华丽`技能少,和高手修罗PK总处于劣势!修罗高手少的原因`就在与刷图的时候不能得到PK实战经验,所以大多修罗是CD流。这就不难看出,修罗PK的潜力大过剑魂或红眼,关键是要多练习PK,要不上次格斗天王大赛的时候鬼剑系列里就只有修罗进人16强呢!再说一下鬼泣,这个职业在很多人眼里都不怎么行,其实我认为能和修罗真正较量的就只有鬼泣,说刷图,我更多愿意鬼泣,因为在杀怪的时候一但把怪聚拢,鬼泣的作用就显现出来了,放个冰阵,瘟疫,再放个加力量和智力的阵,在找几个对友帮忙。好了怪就死的很惨了!PK谁敢和同等的鬼泣抢地盘啊!满月斩是半霸体,鬼斩是半无敌(前0.3秒)时间一久,45 大技能谁见了敢正面交锋!所以LZ我强烈向你推荐修罗和鬼泣,看你喜欢随便选吧!剑魂,刷图挺好,操作就考他打了PK也飞涨华丽都厉害,最主要是技术性问题,& 键盘按习惯就行咯!& 设置一下就OK!当然是修罗虽然PK可能差了一点点点点,刷图还是很强的瞎子!!!本人就是,哈哈没有最强的职业,只有最强的玩家,只能这样说了,很多人都喜欢这样问,你说一个职业在好,被一个SB用还有什么厉害可言?所以的话自己喜欢就去玩,别想其他的剑魂前期不错 后期输出太低(RMB)无视我吧 连招不错很华丽
狂战没钱就别玩 35后开始厉害 输出稳定 有点好装备刷图机器 但装备太贵
阿修罗综合不错 后期释放高后PK刷图都不错 觉醒还很实用 +帅气
鬼泣个人觉得后期超猛 虽防低点 但保证输出 装备不贵狂战士阿修罗最厉害,魔攻无与伦比鬼泣,我觉得他前头虽然不大厉害,但到30J后就像脱胎换骨似的没有最好的职业,只有靠自己的技术看技术,技术不好厉害也没用!看技术,都一样。剑魂最厉害 他的连b 让人没有反击的机会 刷图也好剑魂目前没啥前途,用的人多,装备贵,刷图都每人组。。。我有几个朋友,剑魂都练不下去了,换职业了。CD流剑魂PK挺有优势的。狂战士我目前在用,咋说呢。。。太费红,刷全图一管蓝都用不光,红先没了。因为比较常见的招式都费自己血的,比如十字斩、血之狂暴、崩山地裂斩等,另外你暴走技能还是牺牲70%防御为代价提升攻击、速度。巨剑攻击速度太慢,XXX时经常被打断,所以我昨天洗点了,改成狂战太刀流,爆猛!PK也不咋太吃亏,近身优势明显。鬼泣物理攻击不行,40级之前还挺厉害,之后就。。。反正我没见过几个转鬼泣的人,PK也不常遇到。我对这个职业不是很了解。阿修罗完全依赖单一的魔法攻击,特狠!近身容易被压制,应与敌人保持一定距离,中远距离是他的优势所在。装备相对是最便宜的,板甲的防御力也是最高的。招式很华丽啊,就是连招不多我个人推荐从上到下依次为:按刷图讲 红眼 修罗并列第1 PK 看人了 技术好就NB~狂战士我认为剑魂厉害!速度速度啊没用最强的职业,只有最强的玩家,不过我还是推荐一下修罗。。。。刷图不错这是公认的。。PK。。有人说PK没用,可是有谁真的和同等级技术的修罗P过呢?格挡,等人过来一下挑飞,光珠然后邪光,这么几下10000+的血要是有个爆击的话也许有个15000+吧这无论是谁都没最少去三分之一了吧!要是***的话一半没了,,唉,说起来简单,可是我到现在这么连,也就一次过,不要说修罗就不厉害了,我刚玩的,技术还不好速度什么 没有最强的职业 只有最强的玩家,要是是在想比的话,鬼气最猥琐,瞎子攻防都高。白手红眼要速度才行
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DNF红眼,剑魂,阿修罗,鬼泣、黑暗武士职业发展趋势
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了国服鬼剑士的四个职业和黑暗武士的发展趋势。
dnf红眼,白手,阿修罗,鬼泣和黑暗武士的区别,以及各自的优缺点,这里就按照红眼, 修罗,鬼泣,红眼,白手,黑暗武士的顺序往下说:
首先是大红神,国服第一基数职业。在这里我必须说出一个国服很奇怪的现象,自从土豪哥当年竞速视频走红,一代又一代大神崛起。
导致现在,各大网站全是竞速视频!一个教学视频都找不到。偶尔有人出个视频,底下喷子层出不穷(各种神级评论&&什么还没我刷的快,垃圾 我轻松19秒魂xxx,等言论),不得不感慨&小学僧&已近统治这个时代!能看到eiji偶尔做做刷图教学视频,无论从什么角度来说,算是广大剑魂玩家的一种幸运。
插一句职业强弱不是看竞速,看的是可玩性高低和你对这个职业的满意程度
dnf是一款韩服的游戏,韩服的策划当初也没想到国服玩家红眼的基数(不得不承认,韩服策划还是很在意韩服玩家的评论的。)
安图恩的出现,无疑是把众多红眼玩家坑杀在游戏的最底层。
有人说红眼竞速18秒,就是牛逼。
然而安图恩,绝对不是有输出就可以过得。打个最简单的比方。
很多难民玩家,发现刷异界3鬼泣是比红眼轻松很多的,为什么??不是鬼泣输出高,而是他输出方式更好。
比如龙王 ,2 3 4 5 图平民红眼输出方式不够好(平推技能不多)导致基层往往很艰难。
同样的白手,学习流刺刷异界比不学简单很多就是这个道理
红眼讲究一个血少输出高,但是这偏偏是安图恩最大的几个忌讳
首先是防御,安图恩的防御高到离谱,对固伤玩家绝对是毁灭性别的打击。然而红眼最大的输出手段就是固伤
其次,安图恩不但防御高对玩家伤害同样爆表!低血才能有高爆发,这种输出方式,注定红眼&下水道&。
第三,输出间隔,很多玩家被竞速视频迷惑,别人一套ss,各种cd药水加攻城,才能做到无cd。真正红眼cd是非常长的。安图恩的血量回复动不动就是999999
输出间隔过长,但是红眼的又一疲软
第四,无法软抓取怪多。抓取技能是分很多种的,分强制抓取 和软抓取。什么是强制抓??比如红眼的大吸,鬼泣的鬼闪等。软抓取就比如:大抓头,小抓头。裂波等
红眼的抓取技能废了一半。
这也是为什么下次改版,会吧红眼增强一倍的原因!(详细见sb2改版&&下水道的逆袭)
但是话说回来。即使加强一倍,也没用。为什么呢。
(ps:有人说平民白手强,为什么??因为平民白手刷白图快,但是到后期,很多白手都说输出乏力。什么原因??因为镇魂!
无论你输出多高,最后都是刷镇魂。说白一点!白图你再厉害,终究是要走到刷镇魂那一步!这也是为什么到了后期哪怕是小康白手也会觉得略微乏力的原因。)
首先,白图之王肯定是红眼莫属!即使你加强一倍??然后呢??白图秒?还是过不了安图恩。为什么?因为上面说的4缺点都没改变!
该cd长还是cd长,该血少还是血少被秒。当然拿来搬砖的红眼绝对是牛逼到爆。。。。-。-
这里也不是说红眼就没有出路,目前能想到的的出路,找基友,打红字+强化(适合神豪),双气息蓝绿大吸(无线吸),开飞机(这个不解释了。)
第三种选择无疑是最好的,也是最简单的,所以想玩好的朋友要么,现在开始做大吸套。
说道这里我们要搞清楚一点,任何开荒图,不可能有人秒(飞机除外),哪怕是镇魂刚出来也没有人能秒!而且也是必须作为最终目标来刷的图,暂且不说安图恩装备如何变态。光是打击感就能让人摆脱白图的无聊。
我们来说说修罗。
可以说修罗是这个版本最成功的职业!没有之一
有人说红眼竞速镇魂比修罗快!完爆!
这里我说一个简单的例子,你花100元的钱得到100元的收益和你花10元得到80元的收益哪个好?
为什么要说这个例子,因为这版本的修罗可以说是有史以来唯一个趋近完美的职业。
任何流派的瞎子都大放异彩!(这一点即使白手都不曾做到,虽然白手的流派众多,可是没有同时做到5个派系都大放异彩的时候)
真正做到了低投入高回报!一身假紫也可以刷图。即使sb1的连续削弱,但是修罗的目前版本可玩性真的发挥到了极致!如果要说竞速那我只能说那是输出方式问题!
可以看到当年的修罗,要控制没控制要输出没输出。
尴尬了无数版本后迎来春天,终于做到要输出有输出要控制有控制,外带减防御加智力-。-
唯一要担心的就是修罗未来的路,韩服策划透露出,对无限控制职业必须削弱(甚至将安图恩改成控制无敌,详细参考龙王5图那个变态),也就是修罗的扎热可能还有面临削弱,用来防止4修罗无限扎热
当然修罗可玩性依然不减少。
第三个说的职业是鬼泣。
说鬼泣之前,我我想回答一个问题一直有一个疑问,鬼泣到底弱不弱?!
很多人说鬼泣弱,但是你们真的了解这个职业么?
有人说鬼泣爆发低不适合这个版本,有人说鬼泣不能竞速!有人说鬼泣输出墨迹。
但是这些真的说明鬼泣弱?
玩一个职业要清楚这个职业的定位。
竞速不代表一切。也许在 顶级装备的加持下,鬼泣没有红眼的爆发,没有白手的速度。
但是一个职业如果仅仅用攻击力来衡量,那么这个职业真的做的很失败
也许你觉得鬼泣画圈圈打击感不强。
但是你不能否认鬼泣有自己的生存之道!任何版本都有强势的地方,无论pk还是刷图。
即使他和谐了,依然可以摇身一变又站在了历史的顶端。
其实这是一种趋势,装备越好越爱单机。
可是安图恩的出现逼得玩家不得不组队。这时候一个有减怪物双速,加力量,加智力,加冰强,减少暗抗,减少双防御,带有僵直,冰冻,出血,失明的队友,你难道不会去选择???
也许鬼泣输出不是超级一流,但是,一个好鬼泣已经拿到了在安图恩的门票。
金身和鬼泣最强2辅助,已经是不争的事实
降临的改版,已经让鬼泣辅助能力排在一线。
再加上,鬼闪是强控制,对怪物的抓取无视一切,让鬼泣的光彩再填一笔。
鬼泣最大的优势有时候往往会变成最大的劣势,这句话拿来形容鬼泣最适合不过。
鬼泣技能都是相互辅助,所以你单独拿出一个来的时候发现,他相对其他职业来说并不优秀。
再次最关键的一点,成长性差!nx绝对不会让一个职业逆天,因为鬼泣的技能都是神技,那么nx必然主动削弱他技能间的成长性!
玩久了鬼泣的朋友都知道,无论是墓碑还是卡洛,独立的成长低得离谱!导致每个图鬼泣都要重新开阵,刷图节奏被一次次减缓!
这一点是鬼泣的致命伤!技能成长性,关系到装备提升性,这导致鬼泣后期土豪拉不开小康的差距。也就是说你投入多但是收入少!
终于到白手了。
突然很多词语不知道怎么描述。
首先我要说白手是dnf一觉之前做的最好有创意的职业(说他最好也丝毫不过分!!),无论是技能衔接度,打击感,可操作性都是一流的。
但是二觉却是所有更新二觉职业中最差的之一。(什么你说二觉强抓??。。。。。。。。。。)
我们用4个鬼剑作为对比。
修罗被动虽然成长差,但是高基础加1也能高伤,被动雷电,光属性对修罗提升有目共睹!
鬼泣不多叙述,上篇中也提到契合度,所有职业中最好的
红眼,刚出的时候被人嘲笑的最差二觉,现在能做到血少攻击翻倍,高爆发,也符合职业特色。
反观白手,流星落固伤,我一直不懂这个设定是什么意思。。。。。强迫白手锻造么?
心剑,还是不错的,但是成长真的好让人着急,短剑的吸附是亮点
二觉被动的设定,确实让很多白手玩家失望,虽然强化了流系列的霸体(猛龙出风??剑舞幻影?怎么感觉nx就是强行嵌入点剧情???而且还不加成拔刀)
85二觉,居然作为一个控制技能着实让人蛋疼一番。虽然是强控,但是cd方面不敢恭维
作为第一批二觉职业,不得不说,白手很成功,二觉很失败!
我一直觉得当初设计白手的人和现在的设计者完全是2个人,而前者才做到了白手的精髓。
白手的设计思路,应该是一个多元化的职业!武器奥义才是白手灵魂。可惜的是每个版本都没有做到让白手的优势完全发挥出来。
我们经历过无数个版本,每个版本都有白手自己让人骄傲的地方,但是每个版本中职业的多元化都没得到体现
大家可以看看现在版本的修罗,完美做到了职业技能多元化。
我们做个两者的对比
修罗,做到了小技能加刻印,刻印又重新提升技能输出。无双吸怪,怪打自己,自己高防并且又能触发挫折意志从而高输出。
上面的环节一环扣一环,可以很明显的感觉到职业的一种可玩性和流畅性
而白手加完破兵之后,能触发的只有极影手,但是需要切换武器,这就不得不面临武器cd和技能cd不同步。
例如:光剑猛龙,短剑刺,这时候又想光剑剑舞,切钝器,往往武器还在cd。
可能有些人说,这样对比不合适,但是不能否认,白手的技能必须搭配,不同的武器才能最大化输出!
比如巨剑猛龙切短剑多一斩,光剑拔刀切巨剑第二刀巨剑攻击,光剑剑舞切钝器,输出最大化,心剑短剑起手钝器收尾等等
有人可以用不愿意切换武器反驳我,但是我们不能否认白手输出最大化的前提是使用不同的武器触发武器奥义和极影手。
&廉价&的dps&&黑暗武士
不得不说这个职业是nx良心下的产物
在经过那个惨淡的年代(6段200%)到现在一跃成神(6段400%),黑暗武士终于熬到了出头。
其实很早之前我一直不看好这个职业,因为他单调,虽然技能融合了4个鬼剑,可是没有自己的职业特点,是我当时不看好他的原因。
直到有一天我,我自己去体验这个职业后,我才发现,黑武的优点真的太多了。
从成长性来说,他拥有比白手还要高的剑舞百分比
从cd方面比红眼要短cd的大崩,
从控制能力来看,拥有修罗一样的控场能力,并且他不像白手那么吃操作,不像红眼那么吃装备,也不像鬼泣那样脆皮。
不得不说6段400%的改动,可以让黑暗武士,轻松超越同装备其他4个派系鬼剑的爆发。
黑武和其他职业不同,像很多职业有&坎&这么一说。
我们经常可以看到贴吧只要有人说自己要玩鬼泣,驱魔,漫游等等。那么帖子下面都会打赌他们死在哪个图。(大部分死在时空。。。。。)
黑暗武士不存在这种担忧。因为他是一个魔物双休的职业,他不同于驱魔的双休,黑武的双休是将2种派系的技能结合!并且在柔化系统的加持下,打出高爆发!
过图过程中可以无视物理(魔法)防御的绿名。即使面对boss,也能轻松碾压。
新手玩家完全不用担心刷不动图
同时,黑武的成长性非常好!每次升级你能看到技能伤害有质的飞跃(有柔化加成),基本刷图都是一路地狱的碾压过去。能让玩家很好的体验到游戏的乐趣
又因为黑武的技能cd是共享的,所以大招能做到很短的cd!不会存在技能的疲软期。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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